<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.goldenforests.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9</id>
	<title>GoldenForests - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.goldenforests.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9"/>
	<updated>2026-04-29T23:04:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5410</id>
		<title>Мастерская</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5410"/>
		<updated>2010-11-23T05:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Где это? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мастерская''' - это одно из направлений, которое сейчас развивается на базе Школы Интеллектуал.&lt;br /&gt;
Здесь можно попробовать свои силы в созидании: сшить костюм, собрать своими руками доспех или, практически, любую другую амуницию, сотворить элемент антуража на игру или просто сделать для себя красивую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что это?==&lt;br /&gt;
Один из первых вопросов стороннего (и не только) человека, после того, как он видит ролевика (на игре, на манёврах, по дороге к первому или второму) - &amp;quot;А откуда вы всё это берёте?&amp;quot;. И, чаще всего, мы отвечаем что-то в роде &amp;quot;заказываем у специальных мастеров... их не так уж и много, но...&amp;quot;. Но, ведь, согласитесь, НАМНОГО приятнее ответить (особенно, если вы тайно гордитесь этой вещью), что вы это сделали сами, своими руками, своим разумом и своим трудом. И ИМЕННО для этого и существует наша Мастерская. В ней собраны и собираются все основные инструменты и материалы для создания чего бы то ни было. Будь то арбалет, щит, рубаха или, просто, красивый кожаный браслет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это?==&lt;br /&gt;
После прочтения всего предыдущего может возникнуть мысль, что к нам могут приходить и приходят только люди, уже прекрасно знающие что и как делать... ЭТО НЕ ТАК! Безусловно, мы всегда рады, если вы уже что-то знаете и умеете, и с огромным интересом послушаем что-то новое или поделимся/обменяемся опытом. Однако, если Вы ещё никогда ничего подобного не делали, но хотите научиться и хотите попробовать - мы с радостью вам поможем, подскажем и расскажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Где это?==&lt;br /&gt;
Как уже говорилось выше, всё это происходит на базе Школы &amp;quot;Интеллектуал&amp;quot;. Она расположена по адресу ул. Кременчугская д.13. ВАЖНО! На территории школы действует своеобразный пропускной режим, а потому (ОСОБЕННО если Вы хотите прийти к нам впервые) - стоит заранее связаться с [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серым (Петухов Сергей)] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Надей Хоуп (Ошкина Надежда)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда это?==&lt;br /&gt;
По умолчанию, мастерская открыта каждую субботу, примерно, с 12 и до 20. Иногда есть возможность прийти и в другое время. Опять-таки, связывайтесь-уточняйте всё у [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серого ] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Нади]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что для этого нужно?==&lt;br /&gt;
Только желание. ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5409</id>
		<title>Мастерская</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5409"/>
		<updated>2010-11-23T05:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Как это? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мастерская''' - это одно из направлений, которое сейчас развивается на базе Школы Интеллектуал.&lt;br /&gt;
Здесь можно попробовать свои силы в созидании: сшить костюм, собрать своими руками доспех или, практически, любую другую амуницию, сотворить элемент антуража на игру или просто сделать для себя красивую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что это?==&lt;br /&gt;
Один из первых вопросов стороннего (и не только) человека, после того, как он видит ролевика (на игре, на манёврах, по дороге к первому или второму) - &amp;quot;А откуда вы всё это берёте?&amp;quot;. И, чаще всего, мы отвечаем что-то в роде &amp;quot;заказываем у специальных мастеров... их не так уж и много, но...&amp;quot;. Но, ведь, согласитесь, НАМНОГО приятнее ответить (особенно, если вы тайно гордитесь этой вещью), что вы это сделали сами, своими руками, своим разумом и своим трудом. И ИМЕННО для этого и существует наша Мастерская. В ней собраны и собираются все основные инструменты и материалы для создания чего бы то ни было. Будь то арбалет, щит, рубаха или, просто, красивый кожаный браслет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это?==&lt;br /&gt;
После прочтения всего предыдущего может возникнуть мысль, что к нам могут приходить и приходят только люди, уже прекрасно знающие что и как делать... ЭТО НЕ ТАК! Безусловно, мы всегда рады, если вы уже что-то знаете и умеете, и с огромным интересом послушаем что-то новое или поделимся/обменяемся опытом. Однако, если Вы ещё никогда ничего подобного не делали, но хотите научиться и хотите попробовать - мы с радостью вам поможем, подскажем и расскажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Где это?==&lt;br /&gt;
Как уже говорилось выше, всё это происходит на базе Школы &amp;quot;Интеллектуал&amp;quot;. Она расположена по адресу ул. Кременчугская д.13. ВАЖНО! На территории щколы действует своеобразный пропускной режим, а потому (ОСОБЕННО если Вы хотите прийти к нам впервые) - стоит заранее связаться с [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серым (Петухов Сергей)] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Надей Хоуп (Ошкина Надежда)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда это?==&lt;br /&gt;
По умолчанию, мастерская открыта каждую субботу, примерно, с 12 и до 20. Иногда есть возможность прийти и в другое время. Опять-таки, связывайтесь-уточняйте всё у [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серого ] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Нади]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что для этого нужно?==&lt;br /&gt;
Только желание. ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5408</id>
		<title>Мастерская</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5408"/>
		<updated>2010-11-23T04:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Что это? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мастерская''' - это одно из направлений, которое сейчас развивается на базе Школы Интеллектуал.&lt;br /&gt;
Здесь можно попробовать свои силы в созидании: сшить костюм, собрать своими руками доспех или, практически, любую другую амуницию, сотворить элемент антуража на игру или просто сделать для себя красивую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что это?==&lt;br /&gt;
Один из первых вопросов стороннего (и не только) человека, после того, как он видит ролевика (на игре, на манёврах, по дороге к первому или второму) - &amp;quot;А откуда вы всё это берёте?&amp;quot;. И, чаще всего, мы отвечаем что-то в роде &amp;quot;заказываем у специальных мастеров... их не так уж и много, но...&amp;quot;. Но, ведь, согласитесь, НАМНОГО приятнее ответить (особенно, если вы тайно гордитесь этой вещью), что вы это сделали сами, своими руками, своим разумом и своим трудом. И ИМЕННО для этого и существует наша Мастерская. В ней собраны и собираются все основные инструменты и материалы для создания чего бы то ни было. Будь то арбалет, щит, рубаха или, просто, красивый кожаный браслет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это?==&lt;br /&gt;
После прочтения всего предыдущего может возникнуть мысль, что к нам могут приходить и приходят только люди, уже прекрасно знающие что и как делать... ЭТО НЕ ТАК! Безусловно, мы всегда рады, если вы уже знаете, что и как делать, и с огромным интересом послушаем что-то новое или поделимся/обменяемся опытом. Однако, если Вы думаете, что ничего не умеете, но хотите научиться и хотите попробовать - мы с радостью вам поможем, подскажем и расскажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Где это?==&lt;br /&gt;
Как уже говорилось выше, всё это происходит на базе Школы &amp;quot;Интеллектуал&amp;quot;. Она расположена по адресу ул. Кременчугская д.13. ВАЖНО! На территории щколы действует своеобразный пропускной режим, а потому (ОСОБЕННО если Вы хотите прийти к нам впервые) - стоит заранее связаться с [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серым (Петухов Сергей)] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Надей Хоуп (Ошкина Надежда)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда это?==&lt;br /&gt;
По умолчанию, мастерская открыта каждую субботу, примерно, с 12 и до 20. Иногда есть возможность прийти и в другое время. Опять-таки, связывайтесь-уточняйте всё у [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серого ] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Нади]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что для этого нужно?==&lt;br /&gt;
Только желание. ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5407</id>
		<title>Мастерская</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5407"/>
		<updated>2010-11-23T04:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мастерская''' - это одно из направлений, которое сейчас развивается на базе Школы Интеллектуал.&lt;br /&gt;
Здесь можно попробовать свои силы в созидании: сшить костюм, собрать своими руками доспех или, практически, любую другую амуницию, сотворить элемент антуража на игру или просто сделать для себя красивую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что это?==&lt;br /&gt;
Один из первых вопросов стороннего (и не только) человека, после того, как он видит роливика (на игре, на манёврах, по дороге к первому или второму) - &amp;quot;А откуда вы всё это берёте?&amp;quot;. И, чаще всего, мы отвечаем что-то в роде &amp;quot;заказываем у специальных мастеров... их не так уж и много, но...&amp;quot;. Но, ведь, согласитесь, НАМНОГО приятнее ответить (особенно, если вы тайно гордитесь этой вещью), что вы это сделали сами, своими руками, своим разумом и своим трудом. И ИМЕННО для этого и существует наша Мастерская. В ней собраны и собираются все основные инструменты и материалы для создания чего бы то ни было. Будь то арбалет, щит, рубаха или, просто, красивый кожаный браслет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это?==&lt;br /&gt;
После прочтения всего предыдущего может возникнуть мысль, что к нам могут приходить и приходят только люди, уже прекрасно знающие что и как делать... ЭТО НЕ ТАК! Безусловно, мы всегда рады, если вы уже знаете, что и как делать, и с огромным интересом послушаем что-то новое или поделимся/обменяемся опытом. Однако, если Вы думаете, что ничего не умеете, но хотите научиться и хотите попробовать - мы с радостью вам поможем, подскажем и расскажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Где это?==&lt;br /&gt;
Как уже говорилось выше, всё это происходит на базе Школы &amp;quot;Интеллектуал&amp;quot;. Она расположена по адресу ул. Кременчугская д.13. ВАЖНО! На территории щколы действует своеобразный пропускной режим, а потому (ОСОБЕННО если Вы хотите прийти к нам впервые) - стоит заранее связаться с [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серым (Петухов Сергей)] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Надей Хоуп (Ошкина Надежда)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда это?==&lt;br /&gt;
По умолчанию, мастерская открыта каждую субботу, примерно, с 12 и до 20. Иногда есть возможность прийти и в другое время. Опять-таки, связывайтесь-уточняйте всё у [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серого ] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Нади]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что для этого нужно?==&lt;br /&gt;
Только желание. ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5406</id>
		<title>Мастерская</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F&amp;diff=5406"/>
		<updated>2010-11-23T04:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: Новая страница: «'''Мастерская''' - это, по большому счёту, всего-навсего одно из направлений, которое сейчас р…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мастерская''' - это, по большому счёту, всего-навсего одно из направлений, которое сейчас развивается на базе Школы Интеллектуал.&lt;br /&gt;
Здесь можно попробовать свои силы в созидании: сшить костюм, собрать своими руками доспех или, практически, любую другую амуницию, сотворить элемент антуража на игру или просто сделать для себя красивую вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что это?==&lt;br /&gt;
Один из первых вопросов стороннего (и не только) человека, после того, как он видит роливика (на игре, на манёврах, по дороге к первому или второму) - &amp;quot;А откуда вы всё это берёте?&amp;quot;. И, чаще всего, мы отвечаем что-то в роде &amp;quot;заказываем у специальных мастеров... их не так уж и много, но...&amp;quot;. Но, ведь, согласитесь, НАМНОГО приятнее ответить (особенно, если вы тайно гордитесь этой вещью), что вы это сделали сами, своими руками, своим разумом и своим трудом. И ИМЕННО для этого и существует наша Мастерская. В ней собраны и собираются все основные инструменты и материалы для создания чего бы то ни было. Будь то арбалет, щит, рубаха или, просто, красивый кожаный браслет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как это?==&lt;br /&gt;
После прочтения всего предыдущего может возникнуть мысль, что к нам могут приходить и приходят только люди, уже прекрасно знающие что и как делать... ЭТО НЕ ТАК! Безусловно, мы всегда рады, если вы уже знаете, что и как делать, и с огромным интересом послушаем что-то новое или поделимся/обменяемся опытом. Однако, если Вы думаете, что ничего не умеете, но хотите научиться и хотите попробовать - мы с радостью вам поможем, подскажем и расскажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Где это?==&lt;br /&gt;
Как уже говорилось выше, всё это происходит на базе Школы &amp;quot;Интеллектуал&amp;quot;. Она расположена по адресу ул. Кременчугская д.13. ВАЖНО! На территории щколы действует своеобразный пропускной режим, а потому (ОСОБЕННО если Вы хотите прийти к нам впервые) - стоит заранее связаться с [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серым (Петухов Сергей)] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Надей Хоуп (Ошкина Надежда)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда это?==&lt;br /&gt;
По умолчанию, мастерская открыта каждую субботу, примерно, с 12 и до 20. Иногда есть возможность прийти и в другое время. Опять-таки, связывайтесь-уточняйте всё у [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=6491: Серого ] или [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7738: Нади]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что для этого нужно?==&lt;br /&gt;
Только желание. ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4_(%D0%9D%D1%83%D1%81%D0%B8,_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=4256</id>
		<title>Капитанам Команд (Нуси, заметки)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BC_%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4_(%D0%9D%D1%83%D1%81%D0%B8,_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=4256"/>
		<updated>2010-07-15T21:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====Инструменты и нужное на строяке====&lt;br /&gt;
* Степлер строительный&lt;br /&gt;
** Скобы&lt;br /&gt;
* Строительные перчатки&lt;br /&gt;
* Сантименр, рулетка, уровень, электронный измеритель расстояний&lt;br /&gt;
* Лопаты&lt;br /&gt;
* Грабли&lt;br /&gt;
* Бур (на практике проявил себя плохо)&lt;br /&gt;
* Гвоздодер&lt;br /&gt;
* Напильники&lt;br /&gt;
* Совок&lt;br /&gt;
* Монтажная пена&lt;br /&gt;
* Гвозди разные&lt;br /&gt;
* Скобы&lt;br /&gt;
* Дверные петли&lt;br /&gt;
* Изолента, скотч (в т.ч. обычный, бумажный, двухсторонний)&lt;br /&gt;
* Перманентные маркеры&lt;br /&gt;
* Топоры&lt;br /&gt;
* Молотки&lt;br /&gt;
* Поролон&lt;br /&gt;
* Резина&lt;br /&gt;
* Пилы: цепные, двуручные, одноручные&lt;br /&gt;
* Веревки&lt;br /&gt;
** Шпагат, много&lt;br /&gt;
** Толстые веревки&lt;br /&gt;
** Тонкие веревки&lt;br /&gt;
** Стропы&lt;br /&gt;
** Металлические тросы&lt;br /&gt;
* Проволока&lt;br /&gt;
* Клей&lt;br /&gt;
* Краска. В баллончиках (особенно серебрянка), в банках, тогда нужны кисти малярные&lt;br /&gt;
* Рубанок и прочий столярный инструмент&lt;br /&gt;
* Шкурка&lt;br /&gt;
* Отвертки&lt;br /&gt;
* Винты, гайки, шурупы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основа для строительства====&lt;br /&gt;
* Шатры, антуражные палатки&lt;br /&gt;
** Запасные колышки (можно заменять гвоздями 200кой)&lt;br /&gt;
* Тенты. (1 на 10 чел)&lt;br /&gt;
* Клевые домики / газебо / &amp;quot;София&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Шатцошвабры&lt;br /&gt;
* Дома &amp;quot;от Допплера&amp;quot; &lt;br /&gt;
* Полиэтилен, прозрачный и не прозрачный. &lt;br /&gt;
* Стремянки (лучше 2)&lt;br /&gt;
* Резервные палатки. (1+2) &lt;br /&gt;
* Армейские палатки&lt;br /&gt;
* Фанера&lt;br /&gt;
* Доски, брус, горбыль (нужно заказывать)&lt;br /&gt;
* Ткань, нетканка. (Полезно заранее сшивать в 2 слоя)&lt;br /&gt;
* Пожарный шланг&lt;br /&gt;
* Баня&lt;br /&gt;
* Кирпичи, цемент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Полезное====&lt;br /&gt;
* Хозяйственные сумки типа &amp;quot;Смерть Оккупантам&amp;quot;, мешки&lt;br /&gt;
* Мешки для мусора&lt;br /&gt;
* батарейки АА, ААА&lt;br /&gt;
* Прищепки&lt;br /&gt;
* умывальник лесной&lt;br /&gt;
* душ&lt;br /&gt;
* запасные палатки, спальники пенки&lt;br /&gt;
* Автомобильные зарядки на мобилы&lt;br /&gt;
* Переходник с прикуривателя в автомобиле на розетку&lt;br /&gt;
* Фонари&lt;br /&gt;
* Свечки&lt;br /&gt;
* Электрическое освещение&lt;br /&gt;
** (хорошо бы расписать подробнее)&lt;br /&gt;
* Рации&lt;br /&gt;
** Зарядки к ним или батарейки&lt;br /&gt;
** Гарнируты&lt;br /&gt;
** Клипсы к рациям&lt;br /&gt;
* Антикомариные средства&lt;br /&gt;
* Командная аптечка&lt;br /&gt;
* Туалетная бумага&lt;br /&gt;
* Бумага, ручки&lt;br /&gt;
* Нитки, иголки, пуговицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кухонное====&lt;br /&gt;
* Каны, ведра для костра&lt;br /&gt;
* Крючья, тросик&lt;br /&gt;
* Палка-мешалка, поварешка, половник&lt;br /&gt;
* Моющее средство, мачалки&lt;br /&gt;
* Турка для кофе, кофе молотый (или зерновой + кофемолка не электрическая), перец, корица, гвоздика, соль. &lt;br /&gt;
* Газовая горелка&lt;br /&gt;
** Газ к ней&lt;br /&gt;
* Ножи&lt;br /&gt;
* Открывашка&lt;br /&gt;
* Спички, зажигалки&lt;br /&gt;
* Продуктовая палатка &lt;br /&gt;
* Канистры, баклажки под воду&lt;br /&gt;
* Пластиковая, бумажная посуда. Приборы&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Приборы====&lt;br /&gt;
* Генератор&lt;br /&gt;
** Канистра с бензином&lt;br /&gt;
** Удлиннитель&lt;br /&gt;
* Электробур&lt;br /&gt;
** К нему тоже что-то нужно наверняка&lt;br /&gt;
* Газонокосилка&lt;br /&gt;
** Тоже бензин и какие-то ещё аксессуары&lt;br /&gt;
*Бензопила&lt;br /&gt;
** Машинное масло&lt;br /&gt;
** Цепное масло&lt;br /&gt;
** Гаечный ключ (обычно на 13), отвертка, запасные гайки&lt;br /&gt;
** Запасные цепи&lt;br /&gt;
* Насос&lt;br /&gt;
** Шланги&lt;br /&gt;
** Прочие детальки (что именно - должен знать Линнод)&lt;br /&gt;
* Шуруповерт&lt;br /&gt;
** Аккомуляторы&lt;br /&gt;
** Шурупы&lt;br /&gt;
** Набор отверток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Антураж и связанное с непосредственно игрой====&lt;br /&gt;
* Факелы&lt;br /&gt;
** Факельное масло&lt;br /&gt;
* Знамена, штандарты, вымпелы&lt;br /&gt;
* Горн, гонг, рог. &lt;br /&gt;
* Командные элементы прикида, мундиры&lt;br /&gt;
* Разговорники, словари. (Для языка первоисточника)&lt;br /&gt;
* Памятка с основными вещами, которые должен знать каждый про команду/мир/ценности &lt;br /&gt;
* Правила поведения, этикет, схемы танцев. &lt;br /&gt;
* Книги, библиотека. Перья, чернильница, манускрипты. Антуражности в библиотеку. &lt;br /&gt;
* Религиозные игровые аксессуары. (кресты, иконы, свечи, молитвенники и т. д.) &lt;br /&gt;
* Короны, скипетры. &lt;br /&gt;
* Своды законов, правил, традиций. &lt;br /&gt;
* Указатели, вывески. &lt;br /&gt;
* Гербы. &lt;br /&gt;
* Музыкальные инструменты.&lt;br /&gt;
* Вещи для защиты крепости: камни, общественные стрелы и т.п.&lt;br /&gt;
* Свечки, фейерверки, фонарики, бенгальские огни, хлопушки, петарды, взрывчатка, мины, растяжки, дымовые шашки, ракеты &lt;br /&gt;
* Гирлянды, средства украшения лагеря. &lt;br /&gt;
* Колокольчики, звоночки, мыльные пузыри&lt;br /&gt;
* Музыкальный центр, носители звуковой информации. &lt;br /&gt;
* Белые хайратники. &lt;br /&gt;
* Комплекты правил, игровых материалов. &lt;br /&gt;
* Зеркала, камни, выглядящие драгоценными. &lt;br /&gt;
* Карты игровые/географические. Фигуры на них. &lt;br /&gt;
* Мяч антуражный&lt;br /&gt;
* Бинокли, трубы подзорные. &lt;br /&gt;
* Парики, маски. &lt;br /&gt;
* Грим, косметика. &lt;br /&gt;
* Средства организации игровой кузни. &lt;br /&gt;
* Походные мешки. &lt;br /&gt;
* Осадная техника&lt;br /&gt;
** Патроны к ней &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Роли на строяке====&lt;br /&gt;
* Ответственный за подъем и завтрак/кипяток&lt;br /&gt;
* Ответственный за склад&lt;br /&gt;
* Ответсвенный за бензопилу&lt;br /&gt;
* Командный врач&lt;br /&gt;
* Самый главный&lt;br /&gt;
* Главный по строительству (распределению людей по объектам)&lt;br /&gt;
* Главный по постановке людей / разметке города&lt;br /&gt;
* Главный по антуражу лагеря&lt;br /&gt;
* Главный за машину&lt;br /&gt;
** встретить рюкзаки и людей&lt;br /&gt;
** съездить за закупками&lt;br /&gt;
** съездить за водой&lt;br /&gt;
** эвакуировать больного&lt;br /&gt;
* Ответственный за питание (или за продуктовые дежурства)&lt;br /&gt;
* Отвественный за ночные дежурства (если надо)&lt;br /&gt;
* Ответсвенный за дрова&lt;br /&gt;
* Ответственный за воду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что строить в первую очередь====&lt;br /&gt;
* Разметка города (со шпагатом)&lt;br /&gt;
* Склад&lt;br /&gt;
* Погреб, продуктовая палатка&lt;br /&gt;
* Туалет&lt;br /&gt;
* Мусорная яма&lt;br /&gt;
* Умывальник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Что сделать на строяке====&lt;br /&gt;
* Приписать боевое снаряжение к людям&lt;br /&gt;
* Раздать бейджи с игровыми именами&lt;br /&gt;
* Дособрать командные взносы&lt;br /&gt;
* Раздать всякого рода памятки, довести до всех боевые кличи&lt;br /&gt;
* Понять как на игре будет добываться вода&lt;br /&gt;
* Провести танцкласс, если надо&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3921</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3921"/>
		<updated>2010-06-11T10:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Допплер, Линнод&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Зимний, Птиц, ГДМ, Пенка, Стас(Farseer), Kirian, Акши*, Сандр*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3920</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3920"/>
		<updated>2010-06-11T10:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Акши*, Сандр*, Допплер, Линнод&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Зимний, Птиц, ГДМ, Пенка, Стас(Farseer), Kirian&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3545</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3545"/>
		<updated>2010-05-26T09:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Акши, Сандр, Допплер&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Зимний, Птиц, ГДМ, Пенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3544</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3544"/>
		<updated>2010-05-26T08:12:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Акши, Сандр, Допплер&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Зимний, Птиц, ГДМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=3099</id>
		<title>Лучники-мутанты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=3099"/>
		<updated>2010-04-01T22:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Mutant_symbol.jpg‎|right]]&lt;br /&gt;
'''Лучники-мутанты''' - одно из подразделений [[Золотолесская армия|армии]] [[Золотые Леса|Золотых Лесов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На наших [[Тренировки|тренировках]] вы можете научиться [[Стрельба из лука|стрелять из лука]] и [[Историческое_фехтование|фехтовать]] с использованием клинка и баклера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кто такие мутанты?==&lt;br /&gt;
Мы мутанты, потому что в пылу боя мы отбрасываем луки, обнажаем клинки и встречаем врага полноценными пехотинцами. Так со слов ошарашенного противника за нами и закрепилось это название. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда лучников-мутантов является наиболее универсальным подразделением для любой игры или не-&amp;quot;стальных&amp;quot; манёвров. Сочетая в себе знания классической подготовки золотолесских воинов ближнего боя и собственные командные наработки по фехтованию палаш-баклер, стрельбе из лука и взаимодействию на ратном поле, отряд мутантов способен эффективно противостоять любому противнику, работая подчас и как самостоятельное подразделение, и вместе с другими родами войск. Наши бойцы успешно участвуют в многочисленных турнирах по стрельбе из лука, по лёгкому и тяжёлому фехтованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, прежде всего, мы хорошие друзья и надёжные товарищи. При выездах на ролевые игры для нас приоритетом является именно сама игра, жизнь в роли, а не сражения. Внутри команды мы создаём наиболее благоприятные условия, чтобы все смогли набраться впечатлений, вне зависимости от того, что происходит за стенами нашей неприступной крепости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо игр и тренировок, также мы устраиваем командные мероприятия, где можно просто приятно провести время в душевной компании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влейся в дружный коллектив таких же, как ты, многопрофильных бойцов, которые не покидают своих позиций в панике перед превосходящим противником, а ищут пути к славной победе! Обрети верных друзей в любом выезде, на любой игре - мутанты не бросают товарищей, не ищут напрасной драки, не срамят клубное знамя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши тренировки==&lt;br /&gt;
Ждём вас на наши [[Тренировки|тренировки]] по понедельникам и четвергам к 17.30 у выхода из ГЗ в сторону Воробьёвых гор. Также можно подходить к 18.00 сразу на [[Большой_газон| Большой газон]]. Для тренировок в начале нужны будут лишь удобная одежда/обувь, которую не жалко испачкать, и желание овладевать искусством боя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зимнее и весеннее время мы также ждем вас на [http://wiki.goldenforests.ru/index.php/GoldenForests:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F#.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8: лучные тренировки] по воскресеньям в 10.45 в центре зала м.Юго-Западная или в 11.00 в тире МИТХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение==&lt;br /&gt;
Полное снаряжение мутанта включает в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрелковое снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Перчатка на левую руку ''(опционально)'';&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Защита глаз: очки (либо шлем с узкими щелями для глаз);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Упрощенный лук, который не жалко небрежно отбросить в сторону, чтобы не мешал в рукопашной схватке;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Колчан для стрел. Заплечный или поясной;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Стрелы с гуманизирующей частью 40 мм, что перевыполняет правила по гуманности стрел на маневрах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение и доспех ближнего боя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Шлем;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) Стеганка;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8) Стеганые шоссы ''(опционально)'';&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9) Латные элементы:колени и локти ''(опционально)'';&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10) Клинок с закрытой гардой, либо клинок и латная защита кисти и запястья;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11) Баклер (кулачный щит небольшого диаметра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Лучники-мутанты (они же трансформеры) называются так из-за способности в ходе боя преобразовываться (&amp;amp;laquo;мутировать&amp;amp;raquo;) из лучника в мечника. &lt;br /&gt;
Мы были созданы '''осенью 2006 года''' на базе команды рейнджеров, существовавшей в 2003-2006 годах в Золотых Лесах. Чуть позже возникла родственная команда [[Новые_рейнджеры|Новых Рейнджеров]], сосредоточившаяся чисто на стрельбе из лука.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первым капитаном команды мутантов стал Вик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо него в тренерский состав вошли [[Участник:Max|Макс]], Айнис, Ярик, Флорент, Глеб, Лев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Упорные тренировки в течении зимы и весны сделали свое дело, и команда успешно выступала на Весенних [http://manevry.ru/ Больших Дружеских Маневрах]. С тех пор мы регулярно в них участвуем, и как организаторы, и как бойцы на поле.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Летом 2007''' лучники-мутанты выехали командой на игру [http://www.alexander6.ru/alexander6/25797 Континенты: Поречье и Степь].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Осенью 2007 года''' капитаном отряда был выбран Максим. Лейтенантом стала Маревна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого, был создан совет команды, состоящий из лейтенанта, предыдущего капитана и двух членов команды, выбираемых одновременно с капитаном. В совет вошли: Маревна, Вик, [[Участник:Max|Макс]] и Алиен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также '''осенью 2007''' в команду влилось пополнение с [[Осенний_Призыв|Осеннего призыва]] ЗЛ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Летом 2008 года''' Вик при поддержке других членов команды организовал первый тренировочный лагерь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, '''летом 2008 года''' команда выехала на игру [http://apocryph.allrpg.info/ Апокриф-Север].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Осенью 2008 года''' капитаном отряда был выбран Алиен. Лейтенантом стала Айнис.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В совет вошли: Айнис, Максим, [[Участник:Max|Макс]] и Вик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''24-26 октября''' группа мутантов собралась и вышла на [[Московский МаршБросок|Московский МаршБросок]], чтобы научиться ориентированию в пространстве.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''14 января''' появляется группа [http://vkontakte.ru/club6778246 ВКонтакте «ЗЛые мутанты»], которая «призвана объединить Мутантов, сочувствующих и интересующихся». Теперь там можно найти фотографии с наших мероприятий.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''8 февраля''' проходит турнир для новичков, организованный командами Мутантов и [[Гвардия|Гвардии]] ТК «Золотые Леса». Представители нашей Команды занимают 2 и 3 места.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''9 марта''' организуется бал по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Кин-дза-дза к/ф «Кин–Дза–Дза»], посвящённый праздникам 23 февраля и 8 марта. Кроме того, перед балом силами Команды были проведены танцклассы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''12-15 марта''' – выезд команды волонтёров на [http://comcon.su/ КомКон]. Организовал и скоординировал – Вик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''25-26 апреля''' не в первый и не в последний раз силами Отряда проводится игра «Костёр». Мастером была Пенка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1-10 мая''' Команда Мутантов выезжает на [http://britain.jnm.ru/ РИ «Возвращение Короля»] – небольшой, но очень живучей, патриотичной и гордой деревушкой близ славного города Винчестер королевства Уэссекс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''31 мая''' проводится ещё один турнир для новичков. Команда участвует в его подготовке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''8-12 июля''' – [http://xvi.rpg.ru/ РИ «16 век: Шаг в Бессмертие»] – мутанты выезжают командой волонтеров, а отдельные члены команды едут играть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''27 июля''' – '''5 августа''' – [[Тренлагерь]] 2009 ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showforum=257 ссылка на форум]) – организация и проведение под командованием Вика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''С 5 августа''' - Юрист является исполняющим обязанности капитана&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''20 сентября''' - команда приняла участие в Осенних Полевых Маневрах в Митино ([http://vkontakte.ru/album-6778246_96542775 фотографии])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''С сентября''' - силами Феди и Вика (преимущественно) проводятся кабинетные игры на базе школы Интеллектуал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4 октября''' - команда принимает участие в Больших Дружеских Осенних Маневрах ([http://vkontakte.ru/album-6778246_96915640 фотографии]) ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=99907&amp;amp;st=0 ссылка на форум])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''18 октября''' - выступление на Малых Маневрах Физтеха ([http://vkontakte.ru/album-6778246_97397585 фотографии])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''31 октября''' - организация ЗЛого Хэллоуина, самый главный орг. - Айнис ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=101181&amp;amp;st=0 ссылка на форум])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' 8 декабря ''' - Мутанское Собрание. Капитан не выбран, управление командой берет на себя Вик &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Декабрь  ''' - вносятся изменения в Устав команды ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=102205 ссылка на форум]), стартует процесс объединения клубной и командной казны ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=102230&amp;amp;st=0 ссылка на форум]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' 27 декабря''' -  маневры &amp;quot;C Новым Годом, пихота!&amp;quot; ([http://vkontakte.ru/album-6778246_100780531  фотографии часть I]) ([http://vkontakte.ru/album-6778246_102140874  фотографии часть II]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2010 год'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3-4 января''' - Празднование Нового Года. Самый главный орг.- Федя, кухня и еда - Аня, Машашма, культ.программа - Юля, Пенка ([http://vkontakte.ru/album-6778246_101274755  фотографии]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''14 февраля''' - прошел новичковый турнир. Самые главные орги - Лиза(гвардия),Федя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''23 февраля''' - команда приняла участие в маневрах, посвященных Дню Защитника Отечества ([http://vkontakte.ru/album-6778246_105364986 фотографии]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планы==&lt;br /&gt;
'''18 - 21 марта ''' – [http://www.comcon.su Комкон] – подготовка, проведение и участие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''конец апреля ''' - Костер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''16 мая''' - Большие Весенние Дружеские Маневры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1 - 12 июля''' - выезд на игру &amp;quot;Вторая Эпоха&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''21-25 июля''' - выезд на игру &amp;quot;Лилия и Лев&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''26 июля - 2 августа''' - Тренировочный лагерь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Любые вопросы о нашей команде вы можете задавать по адресу mutant@goldenforests.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наши лица ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Mutant.JPG‎]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Осенние [http://manevry.ru/ Большие Дружеские Маневры] 2008''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mutant}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Команды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=3097</id>
		<title>Лучники-мутанты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9B%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B&amp;diff=3097"/>
		<updated>2010-04-01T22:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Mutant_symbol.jpg‎|right]]&lt;br /&gt;
'''Лучники-мутанты''' - одно из подразделений [[Золотолесская армия|армии]] [[Золотые Леса|Золотых Лесов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На наших [[Тренировки|тренировках]] вы можете научиться [[Стрельба из лука|стрелять из лука]] и [[Историческое_фехтование|фехтовать]] с использованием клинка и баклера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кто такие мутанты?==&lt;br /&gt;
Мы мутанты, потому что в пылу боя мы отбрасываем луки, обнажаем клинки и встречаем врага полноценными пехотинцами. Так со слов ошарашенного противника за нами и закрепилось это название. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда лучников-мутантов является наиболее универсальным подразделением для любой игры или не-&amp;quot;стальных&amp;quot; манёвров. Сочетая в себе знания классической подготовки золотолесских воинов ближнего боя и собственные командные наработки по фехтованию палаш-баклер, стрельбе из лука и взаимодействию на ратном поле, отряд мутантов способен эффективно противостоять любому противнику, работая подчас и как самостоятельное подразделение, и вместе с другими родами войск. Наши бойцы успешно участвуют в многочисленных турнирах по стрельбе из лука, по лёгкому и тяжёлому фехтованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, прежде всего, мы хорошие друзья и надёжные товарищи. При выездах на ролевые игры для нас приоритетом является именно сама игра, жизнь в роли, а не сражения. Внутри команды мы создаём наиболее благоприятные условия, чтобы все смогли набраться впечатлений, вне зависимости от того, что происходит за стенами нашей неприступной крепости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо игр и тренировок, также мы устраиваем командные мероприятия, где можно просто приятно провести время в душевной компании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влейся в дружный коллектив таких же, как ты, многопрофильных бойцов, которые не покидают своих позиций в панике перед превосходящим противником, а ищут пути к славной победе! Обрети верных друзей в любом выезде, на любой игре - мутанты не бросают товарищей, не ищут напрасной драки, не срамят клубное знамя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши тренировки==&lt;br /&gt;
Ждём вас на наши [[Тренировки|тренировки]] по понедельникам и четвергам к 17.30 у выхода из ГЗ в сторону Воробьёвых гор. Также можно подходить к 18.00 сразу на [[Большой_газон| Большой газон]]. Для тренировок в начале нужны будут лишь удобная одежда/обувь, которую не жалко испачкать, и желание овладевать искусством боя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зимнее и весеннее время мы также ждем вас на [http://wiki.goldenforests.ru/index.php/GoldenForests:%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F#.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BA.D0.B8: лучные тренировки] по воскресеньям в 10.45 в центре зала м.Юго-Западная или в 11.00 в тире МИТХТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение==&lt;br /&gt;
Полное снаряжение мутанта включает в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрелковое снаряжение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Перчатка на левую руку ''(опционально)'';&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Защита глаз: очки (либо шлем с узкими щелями для глаз);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Упрощенный лук, который не жалко небрежно отбросить в сторону, чтобы не мешал в рукопашной схватке;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Колчан для стрел. Заплечный или поясной;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Стрелы с гуманизирующей частью 40 мм, что перевыполняет правила по гуманности стрел на маневрах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вооружение и доспех ближнего боя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Шлем;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) Стеганка;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8) Стеганые шоссы ''(опционально)'';&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9) Латные элементы:колени и локти ''(опционально)'';&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10) Клинок с закрытой гардой, либо клинок и латная защита кисти и запястья;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11) Баклер (кулачный щит небольшого диаметра).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
Лучники-мутанты (они же трансформеры) называются так из-за способности в ходе боя преобразовываться (&amp;amp;laquo;мутировать&amp;amp;raquo;) из лучника в мечника. &lt;br /&gt;
Мы были созданы '''осенью 2006 года''' на базе команды рейнджеров, существовавшей в 2003-2006 годах в Золотых Лесах. Чуть позже возникла родственная команда [[Новые_рейнджеры|Новых Рейнджеров]], сосредоточившаяся чисто на стрельбе из лука.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первым капитаном команды мутантов стал Вик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо него в тренерский состав вошли [[Участник:Max|Макс]], Айнис, Ярик, Флорент, Глеб, Лев.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Упорные тренировки в течении зимы и весны сделали свое дело, и команда успешно выступала на Весенних [http://manevry.ru/ Больших Дружеских Маневрах]. С тех пор мы регулярно в них участвуем, и как организаторы, и как бойцы на поле.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Летом 2007''' лучники-мутанты выехали командой на игру [http://www.alexander6.ru/alexander6/25797 Континенты: Поречье и Степь].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Осенью 2007 года''' капитаном отряда был выбран Максим. Лейтенантом стала Маревна.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо этого, был создан совет команды, состоящий из лейтенанта, предыдущего капитана и двух членов команды, выбираемых одновременно с капитаном. В совет вошли: Маревна, Вик, [[Участник:Max|Макс]] и Алиен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также '''осенью 2007''' в команду влилось пополнение с [[Осенний_Призыв|Осеннего призыва]] ЗЛ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Летом 2008 года''' Вик при поддержке других членов команды организовал первый тренировочный лагерь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, '''летом 2008 года''' команда выехала на игру [http://apocryph.allrpg.info/ Апокриф-Север].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Осенью 2008 года''' капитаном отряда был выбран Алиен. Лейтенантом стала Айнис.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В совет вошли: Айнис, Максим, [[Участник:Max|Макс]] и Вик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''24-26 октября''' группа мутантов собралась и вышла на [[Московский МаршБросок|Московский МаршБросок]], чтобы научиться ориентированию в пространстве.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''14 января''' появляется группа [http://vkontakte.ru/club6778246 ВКонтакте «ЗЛые мутанты»], которая «призвана объединить Мутантов, сочувствующих и интересующихся». Теперь там можно найти фотографии с наших мероприятий.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''8 февраля''' проходит турнир для новичков, организованный командами Мутантов и [[Гвардия|Гвардии]] ТК «Золотые Леса». Представители нашей Команды занимают 2 и 3 места.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''9 марта''' организуется бал по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Кин-дза-дза к/ф «Кин–Дза–Дза»], посвящённый праздникам 23 февраля и 8 марта. Кроме того, перед балом силами Команды были проведены танцклассы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''12-15 марта''' – выезд команды волонтёров на [http://comcon.su/ КомКон]. Организовал и скоординировал – Вик.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''25-26 апреля''' не в первый и не в последний раз силами Отряда проводится игра «Костёр». Особый героизм в роли ГлавМастера проявила Пенка.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1-10 мая''' Команда Мутантов выезжает на [http://britain.jnm.ru/ РИ «Возвращение Короля»] – небольшой, но очень живучей, патриотичной и гордой деревушкой близ славного города Винчестер королевства Уэссекс.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''31 мая''' проводится ещё один турнир для новичков. Команда участвует в его подготовке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''8-12 июля''' – [http://xvi.rpg.ru/ РИ «16 век: Шаг в Бессмертие»] – мутанты выезжают командой волонтеров, а отдельные члены команды едут играть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''27 июля''' – '''5 августа''' – [[Тренлагерь]] 2009 ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showforum=257 ссылка на форум]) – организация и проведение под командованием Вика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''С 5 августа''' - Юрист является исполняющим обязанности капитана&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''20 сентября''' - команда приняла участие в Осенних Полевых Маневрах в Митино ([http://vkontakte.ru/album-6778246_96542775 фотографии])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''С сентября''' - силами Феди и Вика (преимущественно) проводятся кабинетные игры на базе школы Интеллектуал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4 октября''' - команда принимает участие в Больших Дружеских Осенних Маневрах ([http://vkontakte.ru/album-6778246_96915640 фотографии]) ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=99907&amp;amp;st=0 ссылка на форум])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''18 октября''' - выступление на Малых Маневрах Физтеха ([http://vkontakte.ru/album-6778246_97397585 фотографии])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''31 октября''' - организация ЗЛого Хэллоуина, самый главный орг. - Айнис ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=101181&amp;amp;st=0 ссылка на форум])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' 8 декабря ''' - Мутанское Собрание. Капитан не выбран, управление командой берет на себя Вик &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' Декабрь  ''' - вносятся изменения в Устав команды ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=102205 ссылка на форум]), стартует процесс объединения клубной и командной казны ([http://forums.goldenforests.ru/index.php?showtopic=102230&amp;amp;st=0 ссылка на форум]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''' 27 декабря''' -  маневры &amp;quot;C Новым Годом, пихота!&amp;quot; ([http://vkontakte.ru/album-6778246_100780531  фотографии часть I]) ([http://vkontakte.ru/album-6778246_102140874  фотографии часть II]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2010 год'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3-4 января''' - Празднование Нового Года. Самый главный орг.- Федя, кухня и еда - Аня, Машашма, культ.программа - Юля, Пенка ([http://vkontakte.ru/album-6778246_101274755  фотографии]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''14 февраля''' - прошел новичковый турнир. Самые главные орги - Лиза(гвардия),Федя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''23 февраля''' - команда приняла участие в маневрах, посвященных Дню Защитника Отечества ([http://vkontakte.ru/album-6778246_105364986 фотографии]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Планы==&lt;br /&gt;
'''18 - 21 марта ''' – [http://www.comcon.su Комкон] – подготовка, проведение и участие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''конец апреля ''' - Костер&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''16 марта''' - Большие Весенние Дружеские Маневры &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1 - 12 июля''' - выезд на игру &amp;quot;Вторая Эпоха&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''21-25 июля''' - выезд на игру &amp;quot;Лилия и Лев&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''26 июля - 2 августа''' - Тренировочный лагерь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контакты==&lt;br /&gt;
Любые вопросы о нашей команде вы можете задавать по адресу mutant@goldenforests.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наши лица ==&lt;br /&gt;
[[Изображение:Mutant.JPG‎]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Осенние [http://manevry.ru/ Большие Дружеские Маневры] 2008''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mutant}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Команды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2841</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2841"/>
		<updated>2010-03-14T06:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Жители Митталмара и, в частности, Арменелоса, занимают различные должности в Гильдиях и Палатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
Род ведется от одного из верных товарищей Барахира и Берена, Ангрима Отважного.&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался родом из Дориата, искусным менестрелем и магом и приходился родичем знаменитому Даэрону.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====История o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье. И немало пришлось ей пройти миль по неприглядным северным равнинам. Нередко участвовала она и в битвах, потому что Слуги Врага всегда и везде преследовали отважных воинов и нападали на крепости у западных берегов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиеннор возвращался из похода и наткнулся на огромный отряд орков, направляющийся на Виньялонде. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победы, и решили отступать. Лиеннор была ранена, и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и он искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примером Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота от нападений вместе со Стражами.&lt;br /&gt;
Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников, но орки ворвались следом. Была жаркая битва, но крепость устояла. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с отрядом разведчиков, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор уйти из разведчиков и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой воительницы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после битвы в Виньялонде Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И это еще не все;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а также, отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного, дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом, подарком эльфов, и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье, она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
- каплевидный щит с гербом рода&lt;br /&gt;
- крутой олдовый меч со времен первой эпохи(сныкан где-то у лизы=))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
никаких особых свойств не выявлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Семейное дерево ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Glauhan.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиеннор(Елизавета)''' Родилась в ... году, поздний и, как предполагалось, единственный ребенок. Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре,до сих пор любит любоваться красивыми поединками,  после - принимала участие в экспедициях и дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. Долго не хотела внять настояниям отца остепениться, даже после замужества. Однако, после рождения первого сына оставила свои приключения в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Батонатор (Серый)''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантливейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ангрим (Глеб)'''  Младший брат Гимроса. Мастер гильдии оружейников, мастер гильдии целителей. В юности был заядлым любителем турниров. Как победитель одного из них, удостоен приглашения Алдариона к участию в первой экспедиции. Во время последней высадки получил серьезное ранение. После возвращения вступил в гильдию целителей. Участник большого количества экспедиций поселенцев, один из первых жителей колонии. Активный сторонник развития отношений с младшими людьми, обмена и передачи знаний, особенно медицинского характера. Много путешествовал по Средиземью, занимаясь  сбором знаний о травах и их применении, и о жизни разных племен. В данный момент живет с семьей в Виньялондэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гваэанор(Лея)''' Родная сестра Лиеннор, дочь Гимроса и Амротлинь, очень поздний и неожиданный ребенок. Всегда мечтала путешествовать по миру и морям, но судьба распорядилась иначе. В молодости влюбилась в человека значительно старше себя, но он решил, что все его дела на Земле сделаны и можно уходить в иной мир. Проводив его, осталась в Палатах Ушедших, помогать таким же безутешным близким, какой была сама когда-то. Проводила в последний путь и своих родителей. Заботится о Доме, в случаях, если нет Лиеннор, главы рода. Желает все-таки начать путешествовать, дабы найти себя. Отзывчивая девушка, готовая на все ради своей семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо бы увидеть тут хоть немного от каждого из вас, дорогуши\\лиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об игроках и их персонажах кратко ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
1.Глеб - ник на форуме gleb - игр имя Ангрим, ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Серый - ник на форуме Скользящий - игр имя Батонатор, 170 лет, глава гильдии инженеров. заявка?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Лиза - ник на форуме Rainell - игр имя Лиеннор, 170 лет, мастер гильдии ремесленников, глава рода. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Лея - ник на форуме Lea - игр имя Гвэанор, 100 лет, мастер палат ушедших. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.Стэфан - ник на форуме Стефан Мутагвард, - игр имя ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.Кенпачи - ?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
7.ТотКтоНадо - ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.Алан - ник на форуме Alan - ?, 120 лет, ?.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.Настя - ник на форуме пульт от телефизора- ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.Лёша - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.Изабелла - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.Коля - ? - игр имя Зирфарас, 100 лет, гильдия хз стражи берега. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.Джайна - ник на форуме Джайна - Манокхо, 100 лет, предыдущий род - хз, гильдия ремесленников(мастер?). заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.Вася - ник на форуме dfcz - игр имя хз, 60 лет, инженер+стражи берега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.Стас - ник на форуме Странник - ??? инженер+стражи берега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16.Федя У - ник на форуме Sir Rower - ????&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17.Настя -ник на форуме чернично-желтый патологоанатом- ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18.Пенка - ни к на форуме Ell- игр имя Урихиль,50 лет, гильдия морестранников. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.Госп - ник на форуме gosp - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20.Геллар - эээээ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21.Сырник - ник на форуме Saruman - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22.ГДМ - ник на форуме GreyDeMonstr -? 30 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22.5 Аня- ник на форуме Laete - игр имя , 30 лет, гильдия морестранников, невеста, на игре переходит в род,прошлый род - хз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока хз но есличе с нами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23? Макс (Vash) - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24? Лёва (StalkerLord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25? Маша Zzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26? Опоссум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27? Вита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2283</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2283"/>
		<updated>2010-01-22T20:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Возможные роли: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - ?имя?(Федя). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Федя&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Серый, Акши, ГДМ, Сандр&lt;br /&gt;
#Ученики - Стас (Странник) , Илья (Бекренёв), Сырник, Миша (Blizzard_jedi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 7-8 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться, есличо :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2065</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2065"/>
		<updated>2009-12-07T02:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Известные предки (генеалогия) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Жители Митталмара и, в частности, Арменелоса, занимают различные должности в Гильдиях и Палатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался родом из Дориата, искусным менестрелем и магом и приходился родичем знаменитому Даэрону.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье. И немало пришлось ей пройти миль по неприглядным северным равнинам. Нередко участвовала она и в битвах, потому что Слуги Врага всегда и везде преследовали отважных воинов и нападали на крепости у западных берегов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиенноры возвращался из похода и наткнулся на огромный отряд орков, направляющийся на Виньялонде. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победи и решили отступать. Лиеннора была ранена и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примеров Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота от нападений вместе со Стражами.&lt;br /&gt;
Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников, но орки ворвались следом.Была жаркая битва, но крепость устояла. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с отрядом разведчиков, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор уйти из разведчиков и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой воительницы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после битвы в Виньялонде Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И это еще не все;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а так же ,отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом - подарком эльфов и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье,она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но,даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиеннор''' Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре, а после - дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. После рождения первого сына оставила свои  в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Батонатор.''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантлевейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
тут будет козырный щит, про него написано еще потом станет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на переделывании сейчас...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''летом:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Глеб (Батон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лея&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макс (Vash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стэфан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кенпачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТотКтоНадо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (пульт от телефизора)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изабелла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джайна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёва (StalkerLord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стас (Странник)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федя У&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (чернично-желтый патологоанатом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Госп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геллар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маша Zzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сырник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГДМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опоссум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аня(Laete) - невеста, на игре переходит в род.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2064</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2064"/>
		<updated>2009-12-07T02:54:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Легенда o Батонаторе и Лиеннор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Жители Митталмара и, в частности, Арменелоса, занимают различные должности в Гильдиях и Палатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался родом из Дориата, искусным менестрелем и магом и приходился родичем знаменитому Даэрону.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье. И немало пришлось ей пройти миль по неприглядным северным равнинам. Нередко участвовала она и в битвах, потому что Слуги Врага всегда и везде преследовали отважных воинов и нападали на крепости у западных берегов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиенноры возвращался из похода и наткнулся на огромный отряд орков, направляющийся на Виньялонде. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победи и решили отступать. Лиеннора была ранена и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примеров Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота от нападений вместе со Стражами.&lt;br /&gt;
Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников, но орки ворвались следом.Была жаркая битва, но крепость устояла. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с отрядом разведчиков, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор уйти из разведчиков и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой воительницы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после битвы в Виньялонде Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И это еще не все;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Дерево Глаурхан.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а так же ,отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом - подарком эльфов и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье,она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но,даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиеннор''' Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре, а после - дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. После рождения первого сына оставила свои  в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Батонатор.''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантлевейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
тут будет козырный щит, про него написано еще потом станет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на переделывании сейчас...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''летом:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Глеб (Батон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лея&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макс (Vash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стэфан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кенпачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТотКтоНадо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (пульт от телефизора)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изабелла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джайна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёва (StalkerLord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стас (Странник)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федя У&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (чернично-желтый патологоанатом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Госп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геллар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маша Zzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сырник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГДМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опоссум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аня(Laete) - невеста, на игре переходит в род.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2063</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2063"/>
		<updated>2009-12-07T02:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Известные предки (генеалогия) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Жители Митталмара и, в частности, Арменелоса, занимают различные должности в Гильдиях и Палатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался родом из Дориата, искусным менестрелем и магом и приходился родичем знаменитому Даэрону.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье. И немало пришлось ей пройти миль по неприглядным северным равнинам. Нередко участвовала она и в битвах, потому что Слуги Врага всегда и везде преследовали отважных воинов и нападали на крепости у западных берегов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиенноры возвращался из похода и наткнулся на огромный отряд орков, направляющийся на Виньялонде. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победи и решили отступать. Лиеннора была ранена и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примеров Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота от нападений вместе со Стражами.&lt;br /&gt;
Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников, но орки ворвались следом.Была жаркая битва, но крепость устояла. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с отрядом разведчиков, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор уйти из разведчиков и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой воительницы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после битвы в Виньялонде Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И это еще не все;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дерево Глаурхан.jpg]]== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а так же ,отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом - подарком эльфов и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье,она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но,даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиеннор''' Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре, а после - дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. После рождения первого сына оставила свои  в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Батонатор.''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантлевейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
тут будет козырный щит, про него написано еще потом станет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на переделывании сейчас...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''летом:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Глеб (Батон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лея&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макс (Vash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стэфан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кенпачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТотКтоНадо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (пульт от телефизора)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изабелла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джайна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёва (StalkerLord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стас (Странник)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федя У&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (чернично-желтый патологоанатом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Госп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геллар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маша Zzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сырник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГДМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опоссум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аня(Laete) - невеста, на игре переходит в род.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD.JPG&amp;diff=2062</id>
		<title>Файл:Дерево Глаурхан.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD.JPG&amp;diff=2062"/>
		<updated>2009-12-07T00:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2061</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2061"/>
		<updated>2009-12-07T00:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: /* Известные предки (генеалогия) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Жители Митталмара и, в частности, Арменелоса, занимают различные должности в Гильдиях и Палатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался родом из Дориата, искусным менестрелем и магом и приходился родичем знаменитому Даэрону.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье. И немало пришлось ей пройти миль по неприглядным северным равнинам. Нередко участвовала она и в битвах, потому что Слуги Врага всегда и везде преследовали отважных воинов и нападали на крепости у западных берегов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиенноры возвращался из похода и наткнулся на огромный отряд орков, направляющийся на Виньялонде. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победи и решили отступать. Лиеннора была ранена и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примеров Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота от нападений вместе со Стражами.&lt;br /&gt;
Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников, но орки ворвались следом.Была жаркая битва, но крепость устояла. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с отрядом разведчиков, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор уйти из разведчиков и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой воительницы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после битвы в Виньялонде Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И это еще не все;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а так же ,отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом - подарком эльфов и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье,она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но,даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиеннор''' Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре, а после - дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. После рождения первого сына оставила свои  в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Батонатор.''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантлевейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
тут будет козырный щит, про него написано еще потом станет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на переделывании сейчас...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''летом:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Глеб (Батон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лея&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макс (Vash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стэфан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кенпачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТотКтоНадо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (пульт от телефизора)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёша&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изабелла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джайна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёва (StalkerLord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стас (Странник)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федя У&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя (чернично-желтый патологоанатом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Госп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геллар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маша Zzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сырник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГДМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опоссум&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аня(Laete) - невеста, на игре переходит в род.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=588</id>
		<title>Участник:Серый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=588"/>
		<updated>2009-09-03T21:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Seriy_luk.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Серый&lt;br /&gt;
* Петухов Сергей&lt;br /&gt;
* Член клуба с 10 мая 2009 года&lt;br /&gt;
* Член команды мутантов с 17 мая 2009 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{mutant}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=586</id>
		<title>Участник:Серый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=586"/>
		<updated>2009-09-03T21:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Seriy_luk.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Серый&lt;br /&gt;
* Петухов Сергей&lt;br /&gt;
* Член клуба с 10 мая 2009 года&lt;br /&gt;
* Член команды мутантов с 17 мая 2009 года&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Seriy_luk.jpg&amp;diff=585</id>
		<title>Файл:Seriy luk.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Seriy_luk.jpg&amp;diff=585"/>
		<updated>2009-09-03T21:22:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=584</id>
		<title>Участник:Серый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B9&amp;diff=584"/>
		<updated>2009-09-03T21:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Серый: Новая страница: «Файл:D:\Seriy_luk.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:D:\Seriy_luk.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Серый</name></author>
		
	</entry>
</feed>