<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.goldenforests.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Helen</id>
	<title>GoldenForests - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.goldenforests.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Helen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Helen"/>
	<updated>2026-05-01T03:57:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=7097</id>
		<title>Золотые Леса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=7097"/>
		<updated>2011-09-20T08:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Читайте далее: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Золотые Леса]] - это прежде всего клуб друзей и людей со схожими интересами. Деятельность клуба крайне разнообразна - начиная от разнообразных [[тренировки|тренировок]] и проведения всевозможных [[ролевая_игра|ролевых игр]], до написания статей в [[золотолесская_газета|золотолесской газете]], [[творческие_вечера|творческих вечеров]], [[серебряные_дороги|благотворительности]] и обсуждения прочитанных книг в [[дискуссионный_клуб|дискуссионном клубе]]. У нас постоянно рождаются новые [[действующие_проекты|проекты]], так что любой желающий может найти для себя что-то интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Золотые Леса]] появились в [[1999|1999 году]] и обосновались на территории [[химФак|Химического факультета МГУ]]. Это был клуб для тех, кто увлекался [[ролевая игра|ролевыми играми]]. Нас было мало, но после [[Призыв]]а-2000, Клуб начал стремительно расти и развиваться. Тогда же, в 2000 году мы стали ассоциированным членом Клуба Любителей Фантастики МГУ и теперь гордо носим звание Творческий Клуб [[МГУ|Московского Государственного Университета им. М.В. Ломоносова]] «Золотые Леса». Сменилась не только вывеска. ТК «Золотые Леса» сегодня – это и проводимые в учебное время внутренние [[Ролевая_игра#Виды Ролевых Игр|кабинетные игры]], и организованная команда, [[летние_выезды|выезжающая летом]] на полигон, и [[танцклассы]], [[тренировки]], [[турниры]], [[творческие вечера]] и уроки этикета. Традиционно, два раза в году – осенью и весной – в Золотых Лесах проводятся [[Большие Балы|балы]] и [[Большие Дружеские Маневры]]; зимой мы катаемся на горных лыжах, летом ходим на байдарках. У нас много увлечений, перечислять которые не хватит места, потому что каждый из нас – личность, приносящая Клубу что-то свое, единственное и неповторимое. Поэтому мы можем с уверенностью сказать, что любой, приходящий к нам, найдет в Золотых Лесах что-то новое и интересное для себя. Хотите проверить? Приходите на наши собрания или на другие [[Действующие_проекты|мероприятия]] Клуба. Кроме того, мы ответим на все ваши вопросы на [http://forums.goldenforests.ru форуме] или по почте: info@goldenforests.ru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Читайте далее:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Новости Клуба]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Устав Творческого Клуба «Золотые Леса»]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Совет|Совет и списки ответственных за мероприятия]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Список клуба]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Золотолесская_газета|Золотолесская газета]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[История клуба|История клуба]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Мероприятия|Мероприятия]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Библиотека|Библиотека]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Золотолесская Фотогалерея|Фотогалерея]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши ресурсы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*наш сайт [http://goldenforests.ru http://goldenforests.ru]&lt;br /&gt;
*наши форумы [http://forums.goldenforests.ru http://forums.goldenforests.ru]&lt;br /&gt;
*сайт нашей студии старинных танцев [http://dance.goldenforests.ru http://dance.goldenforests.ru].&lt;br /&gt;
*cайт [[Большие Дружеские Маневры|Больших Дружеских Маневров]] [http://www.manevry.ru http://www.manevry.ru]&lt;br /&gt;
*наша газета [http://newspaper.goldenforests.ru/ http://newspaper.goldenforests.ru/]&lt;br /&gt;
*наша [[rpgdb|база данных заявок на мероприятия]] [http://www.rpgdb.ru http://www.rpgdb.ru] &lt;br /&gt;
*Центр Инновационных Образовательных технологий при МГУ [http://www.rpgedu.ru http://www.rpgedu.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Золотые Леса]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=7096</id>
		<title>Золотые Леса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=7096"/>
		<updated>2011-09-20T08:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Золотые Леса]] - это прежде всего клуб друзей и людей со схожими интересами. Деятельность клуба крайне разнообразна - начиная от разнообразных [[тренировки|тренировок]] и проведения всевозможных [[ролевая_игра|ролевых игр]], до написания статей в [[золотолесская_газета|золотолесской газете]], [[творческие_вечера|творческих вечеров]], [[серебряные_дороги|благотворительности]] и обсуждения прочитанных книг в [[дискуссионный_клуб|дискуссионном клубе]]. У нас постоянно рождаются новые [[действующие_проекты|проекты]], так что любой желающий может найти для себя что-то интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Золотые Леса]] появились в [[1999|1999 году]] и обосновались на территории [[химФак|Химического факультета МГУ]]. Это был клуб для тех, кто увлекался [[ролевая игра|ролевыми играми]]. Нас было мало, но после [[Призыв]]а-2000, Клуб начал стремительно расти и развиваться. Тогда же, в 2000 году мы стали ассоциированным членом Клуба Любителей Фантастики МГУ и теперь гордо носим звание Творческий Клуб [[МГУ|Московского Государственного Университета им. М.В. Ломоносова]] «Золотые Леса». Сменилась не только вывеска. ТК «Золотые Леса» сегодня – это и проводимые в учебное время внутренние [[Ролевая_игра#Виды Ролевых Игр|кабинетные игры]], и организованная команда, [[летние_выезды|выезжающая летом]] на полигон, и [[танцклассы]], [[тренировки]], [[турниры]], [[творческие вечера]] и уроки этикета. Традиционно, два раза в году – осенью и весной – в Золотых Лесах проводятся [[Большие Балы|балы]] и [[Большие Дружеские Маневры]]; зимой мы катаемся на горных лыжах, летом ходим на байдарках. У нас много увлечений, перечислять которые не хватит места, потому что каждый из нас – личность, приносящая Клубу что-то свое, единственное и неповторимое. Поэтому мы можем с уверенностью сказать, что любой, приходящий к нам, найдет в Золотых Лесах что-то новое и интересное для себя. Хотите проверить? Приходите на наши собрания или на другие [[Действующие_проекты|мероприятия]] Клуба. Кроме того, мы ответим на все ваши вопросы на [http://forums.goldenforests.ru форуме] или по почте: info@goldenforests.ru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Читайте далее:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Новости]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Устав Творческого Клуба «Золотые Леса»]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Совет|Совет и списки ответственных за мероприятия]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Список клуба]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Золотолесская_газета|Золотолесская газета]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[История клуба|История клуба]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Мероприятия|Мероприятия]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Библиотека|Библиотека]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Золотолесская Фотогалерея|Фотогалерея]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши ресурсы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*наш сайт [http://goldenforests.ru http://goldenforests.ru]&lt;br /&gt;
*наши форумы [http://forums.goldenforests.ru http://forums.goldenforests.ru]&lt;br /&gt;
*сайт нашей студии старинных танцев [http://dance.goldenforests.ru http://dance.goldenforests.ru].&lt;br /&gt;
*cайт [[Большие Дружеские Маневры|Больших Дружеских Маневров]] [http://www.manevry.ru http://www.manevry.ru]&lt;br /&gt;
*наша газета [http://newspaper.goldenforests.ru/ http://newspaper.goldenforests.ru/]&lt;br /&gt;
*наша [[rpgdb|база данных заявок на мероприятия]] [http://www.rpgdb.ru http://www.rpgdb.ru] &lt;br /&gt;
*Центр Инновационных Образовательных технологий при МГУ [http://www.rpgedu.ru http://www.rpgedu.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Золотые Леса]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=7095</id>
		<title>Золотые Леса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=7095"/>
		<updated>2011-09-20T08:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Золотые Леса]] - это прежде всего клуб друзей и людей со схожими интересами. Деятельность клуба крайне разнообразна - начиная от разнообразных [[тренировки|тренировок]] и проведения всевозможных [[ролевая_игра|ролевых игр]], до написания статей в [[золотолесская_газета|золотолесской газете]], [[творческие_вечера|творческих вечеров]], [[серебряные_дороги|благотворительности]] и обсуждения прочитанных книг в [[дискуссионный_клуб|дискуссионном клубе]]. У нас постоянно рождаются новые [[действующие_проекты|проекты]], так что любой желающий может найти для себя что-то интересное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Золотые Леса]] появились в [[1999|1999 году]] и обосновались на территории [[химФак|Химического факультета МГУ]]. Это был клуб для тех, кто увлекался [[ролевая игра|ролевыми играми]]. Нас было мало, но после [[Призыв]]а-2000, Клуб начал стремительно расти и развиваться. Тогда же, в 2000 году мы стали ассоциированным членом Клуба Любителей Фантастики МГУ и теперь гордо носим звание Творческий Клуб [[МГУ|Московского Государственного Университета им. М.В. Ломоносова]] «Золотые Леса». Сменилась не только вывеска. ТК «Золотые Леса» сегодня – это и проводимые в учебное время внутренние [[Ролевая_игра#Виды Ролевых Игр|кабинетные игры]], и организованная команда, [[летние_выезды|выезжающая летом]] на полигон, и [[танцклассы]], [[тренировки]], [[турниры]], [[творческие вечера]] и уроки этикета. Традиционно, два раза в году – осенью и весной – в Золотых Лесах проводятся [[Большие Балы|балы]] и [[Большие Дружеские Маневры]]; зимой мы катаемся на горных лыжах, летом ходим на байдарках. У нас много увлечений, перечислять которые не хватит места, потому что каждый из нас – личность, приносящая Клубу что-то свое, единственное и неповторимое. Поэтому мы можем с уверенностью сказать, что любой, приходящий к нам, найдет в Золотых Лесах что-то новое и интересное для себя. Хотите проверить? Приходите на наши собрания или на другие [[Действующие_проекты|мероприятия]] Клуба. Кроме того, мы ответим на все ваши вопросы на [http://forums.goldenforests.ru форуме] или по почте: info@goldenforests.ru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Читайте далее:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Новости]]&lt;br /&gt;
[[Устав Творческого Клуба «Золотые Леса»]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Совет|Совет и списки ответственных за мероприятия]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Список клуба]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Золотолесская_газета|Золотолесская газета]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[История клуба|История клуба]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Мероприятия|Мероприятия]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Библиотека|Библиотека]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Золотолесская Фотогалерея|Фотогалерея]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наши ресурсы== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*наш сайт [http://goldenforests.ru http://goldenforests.ru]&lt;br /&gt;
*наши форумы [http://forums.goldenforests.ru http://forums.goldenforests.ru]&lt;br /&gt;
*сайт нашей студии старинных танцев [http://dance.goldenforests.ru http://dance.goldenforests.ru].&lt;br /&gt;
*cайт [[Большие Дружеские Маневры|Больших Дружеских Маневров]] [http://www.manevry.ru http://www.manevry.ru]&lt;br /&gt;
*наша газета [http://newspaper.goldenforests.ru/ http://newspaper.goldenforests.ru/]&lt;br /&gt;
*наша [[rpgdb|база данных заявок на мероприятия]] [http://www.rpgdb.ru http://www.rpgdb.ru] &lt;br /&gt;
*Центр Инновационных Образовательных технологий при МГУ [http://www.rpgedu.ru http://www.rpgedu.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Золотые Леса]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=4234</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=4234"/>
		<updated>2010-07-01T10:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Легенда о Золотом сердце и Синем цветке */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Координатор - Лиза, Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб_Глаурхан.jpg|Герб Глаурхан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
Род ведется от одного из верных товарищей Барахира и Берена, Ангрима Отважного.&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался родом из Дориата.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====О том как Эрдхил построил бани====&lt;br /&gt;
Вот уже почти 500 лет прошло с тех пор как Эрдхил из рода(вставить любой)полюбил прекрасную Эриант, дочь Имлаха, из рода Глаурхан. Гордая красавица долго не принимала ухаживаний юноши. Одинок и печален, часто бродил он в окрестностях ее дома, размышляя о том, как же завоевать ее любовь. И вот,старший брат Эриант, Индолг, так же из гильдии инжинеров, как и несчастный влюбленный, сжалился над другом и рассказал ему, что девушка очень любит нежиться в ваннах с ароматными травами.И тогда Эрдхил пришла в голову идея, которой он поделился с другом и просил о помощи. Вдвоем инженеры нарисовали чертежи, и работая день и ночь, буквально за  считаные дни построили прекрасную баню с купальнями. Когда же все было готово, и брат привел Эриант, дабы показать ей тот подарок, что сделал для нее влюбленный Эрдхил, она была поражена красотой бани. Тут на встречу ей вышел и сам строитель. Он сказал ей как любит ее, и что отдает эти бани ее роду,даже если она отвегнет его и теперь. После чего он потерял сознание, ибо силы любого человека не бестпредельны, а он много дней практически не спал и не ел. Эриант всрикнула и подбежала к своему любимому - его верность, благородство и то, как он, бледный, упал к ее ногам, наконец открыло ее сердце ему навстречу. Вскоре сыграли свадьбу. А бани Глаурхана с тех пор считаются одной из ценных вещей рода, и пользуются популярностью среди почтеннных дунэдейн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====О похищении невесты====&lt;br /&gt;
400 лет назад, во времена правления государя Тар- Элендила был в Нуменоре великий праздник во славу Эру. В тот день нуменорцы, все как один, поднялись на вершину Менельтармы, неся в руках факелы и цветы, впереди же всех выступал король. Но как только поднес он свой факел к святилищу, желая возжечь негасимый огонь, внезапный порыв ветра вдруг задул пламя. И тогда из рядов нуменорцев выступил молодой Имдин, будущий основатель рода Келеброс, и с поклоном протянул королю свой факел. От него и был зажжён новый огонь. В честь этого поступка король даровал Имдину право основать собственный род, а так же почётную обязанность поддерживать огонь в святилище и прислуживать королю при приношениях. Но Имдин был еще молод, поэтому собственный род был основан им несколько позже этого события, примерно 300 лет назад. В те годы полюбил он прекрасную Нараннун из рода Глаурхан, и она полюбила его. Но родители девы были против их брака. Поэтому наш предок увёл невесту в свой дом самовольно и без благословения. Имдин и Нараннун поселились в отдалении от остальных, в роще сребролистых деревьев под склонами Менельтармы.(Из рода Келеброс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====История o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье.&lt;br /&gt;
И немало пришлось ей пройти миль по лесам, сопровождая мореходов, которые добывали себе дерево для починки кораблей. Была она даже участником стычек на окраинных землях, где попадались еще остатки темных тварей.&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиеннор возвращался в Виньялондэ и наткнулся на группу недружественных людей. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победы, и решили отступать. Лиеннор была ранена, и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и он искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примером Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота вместе со Стражами. Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с морестранниками, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор оставить походную жизнь и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой девы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после ранения Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о мече Диргона====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это легенда о Диргоне, кузнеце из нашего рода, убитом мечом, который он сотворил. События эти произошли во времена до переселения людей на остров Нуменор.&lt;br /&gt;
Он был искусным кузнецом, несмотря на свой юный возраст. Но в любви он не был столь удачлив, ему случилось полюбить девушку-чужеземку, Миасс, захваченную его народом во время битвы.&lt;br /&gt;
Ее народ принял сторону Тьмы и был повержен, однако юная дева и ее брат были взяты под опеку людьми, сражавшимися на стороне эльфов. Родители Диргона не одобряли его выбор, однако дева согласилась выйти за него замуж, но под одним условием. Она попросила его выковать для нее клинок, такой, который мог бы сравниться с ее красотой. Много месяцев провел Диргон за работой, но результат превзошел самые смелые его ожидания. Даже его родители при виде этого меча вняли его словам и дали Диргону свое благословение на брак. Счастливый, он отправился на встречу с любимой Миасс, чтобы вручить ей подарок. Дева взяла в руки клинок, и ее красота отразилась в зеркальном блеске стали. Ярко сверкнул, словно звезда, прекрасный камень, вставленный в перекрестье меча.&lt;br /&gt;
Пораженная дева как зачарованная смотрела на полученный дар, но неожиданно из-за деревьев выскочил ее брат, который давно поджидал неудачливого жениха. Он выхватил у сестры клинок и пронзил сердце безоружного Диргона его же творением. Виновники трагедии пустились в бегство. Когда же их в лесу настигла погоня, Миасс попыталась закрыть собой брата в тот момент, когда догнавший их всадник уже занес свое копье - острие пронзило надменное сердце девушки. Брат в ярости бросился в бой. Чудом ему удалось скрыться вместе со злосчастным клинком.&lt;br /&gt;
Несчастного Диргона и его возлюбленную похоронили в одной могиле. Сбежавший юноша не надолго пережил свою сестру. Через несколько месяцев его нашли мертвым на могиле сестры рядом с обломками клинка.&lt;br /&gt;
Позже Арамир из рода Торонлинд нашел этот меч в Средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а также, отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного, дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом, подарком эльфов, и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье, она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
- каплевидный щит с гербом рода&lt;br /&gt;
- крутой олдовый меч со времен первой эпохи(сныкан где-то у лизы=))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
никаких особых свойств не выявлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Семейное дерево ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Liennor.jpg|200px|thumb|left|Лиеннор]]&lt;br /&gt;
'''Лиеннор(Елизавета)'''Родилась в ... году, поздний и, как предполагалось, единственный ребенок. Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре,до сих пор любит любоваться красивыми поединками,  после - принимала участие в экспедициях и дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. Долго не хотела внять настояниям отца остепениться, даже после замужества. Однако, после рождения первого сына оставила свои приключения в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Batonator.jpeg|200px|thumb|right|Батонатор]]&lt;br /&gt;
'''Батонатор (Серый)''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантливейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Angrim.jpg|200px|thumb|left|Ангрим]]&lt;br /&gt;
'''Ангрим (Глеб)'''  Младший брат Гимроса. Мастер гильдии оружейников, мастер гильдии целителей. В юности был заядлым любителем турниров. Как победитель одного из них, удостоен приглашения Алдариона к участию в первой экспедиции. Во время последней высадки получил серьезное ранение. После возвращения вступил в гильдию целителей. Участник большого количества экспедиций поселенцев, один из первых жителей колонии. Активный сторонник развития отношений с младшими людьми, обмена и передачи знаний, особенно медицинского характера. Много путешествовал по Средиземью, занимаясь  сбором знаний о травах и их применении, и о жизни разных племен. В данный момент живет с семьей в Виньялондэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гвэанор.jpg|200px|thumb|right|Гвэанор]]&lt;br /&gt;
'''Гваэанор(Лея)''' Родная сестра Лиеннор, дочь Гимроса и Амротлинь, очень поздний и неожиданный ребенок. Всегда мечтала путешествовать по миру и морям, но судьба распорядилась иначе. В молодости влюбилась в человека значительно старше себя, но он решил, что все его дела на Земле сделаны и можно уходить в иной мир. Проводив его, осталась в Палатах Ушедших, помогать таким же безутешным близким, какой была сама когда-то. Проводила в последний путь и своих родителей. Заботится о Доме, в случаях, если нет Лиеннор, главы рода. Желает все-таки начать путешествовать, дабы найти себя. Отзывчивая девушка, готовая на все ради своей семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Irinil.jpg|200px|thumb|left|Иринил]]&lt;br /&gt;
'''Иринил(Алан)''' - первый сын Лиеннор и Батонатора, наследник рода. 120 лет, женат (похоже - вдовец). Задумчивый и сосредоточенный, решения принимает долго и основательно, но переубедить его после этого очень непросто. Перепробовал много занятий, нашел себя в Летописных чертогах, стал мастером-менестрелем. Лет двадцать назад неожиданно перевелся в Палаты Мудрости и вошел в группу археологов, чем немного потряс семью и огорчил мать. В прочем, ему все было прощено и забыто. С тех пор регулярно плавает в Средиземье с экспедициями. Детей своих любит, но притесняет в инициативе, изрядно удивляясь каждый раз, когда ребенок откалывает очередной неожиданный номер - не особенно замечая, что это, похоже, наследственное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Халлас.jpg|200px|thumb|right|Халлас]]&lt;br /&gt;
'''Халлас (ГДМ)''' - 30 лет, сын Иринила. В Средиземье ни разу не был. Уважает, а потому во всем старается брать пример с основателя рода Гимроса, а когда не получается - с прадедушки Батонатора. Соответственно, отношение к младшим людям уважительное; желает бескорыстно делиться знаниями. Выбор гильдии обоснован тем же. Впрочем, о выборе своем никогда не жалел. Ученик, но весьма талантливый, из-за мастерства ходит в любимчиках у главы гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не по годам умён и осмотрителен, иногда даже слишком  (перестраховщик). Впрочем, излишне самоуверен и не любит критику. Влюблен в Илиен из рода Хьярнустар. Свои намерения считает серьезными и твёрдо намерен жениться (из-за чего не раз конфликтовал с отцом). Напросился в экспедицию в Средиземье, чтобы доказать свою самостоятельность. Прадед в этой просьбе полностью поддержал, поэтому отцу пришлось смириться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дуилас.JPG|200px|thumb|left|Дуилас]]&lt;br /&gt;
'''Дуилас'''&lt;br /&gt;
Своего сына Ангрим и Морвен назвали в честь легендарного предка рода Хьярнустар, выведшего к свету узников Ангбанда.&lt;br /&gt;
Незадолго до рождения родители перебрались в Нуменор, чтобы детство ребенок провел на острове. Позже родители стали все чаще уезжать в колонию, сначала поочереди, а потом и вместе, оставляя сына на попечение родственников.&lt;br /&gt;
Мечтал научиться всему на свете, всегда любил что-то делать руками, точными движениями придавать идеальную форму. &lt;br /&gt;
Воспитанный своими родителями, Дуилас знал о том, что не везде жизнь так прекрасна как на острове и готовил себя к тому, чтобы переехать в колонию после совершеннолетия. Готовился вступить в гильдию оружейников. &lt;br /&gt;
Идеи матери о том, что человек должен умирать лишь по собственной воле, устав от жизни, были ему близки. Даже так, человек должен умирать когда сам захочет. Человек, безусловно, сложнейшее творение и тем интересней разобраться как он устроен. Готовился вступить в гильдию целителей.&lt;br /&gt;
Когда выбор есть два варинта, нередко выбирают третий. И Дуилас стал учеником гильдии ремесленников. Здесь у него была прекрасная возможность создавать вещи идеальной формы. Что же касается остального, он надеялся перенять как можно больше от родителей, обучавшихся и в гильдии целителей, и в гильдии оружейников. &lt;br /&gt;
Итак, в 21 год Дуилас подался в Стражи Берега, показав на испытаниях, что не уступает ученикам гильдии оружейников из которых, в основном, набирали Стражей, в силе, умениях и стойкости.&lt;br /&gt;
В колонии Дуилас немного стеснялся присутствия родителей, желая всем доказать свою самостоятельность. Отчасти поэтому он все время стремится к какой-то своей деятельности. Приложил много усилий, чтобы создать хоть какую-то мастерскую, во многом помог обустроить колонию. &lt;br /&gt;
Дуилас не собирается всю жизнь прослужить Стражем Берега, в его планах, по-прежнему, разобраться во всем на свете и колония, во многом, удобна для этого. Сюда постоянно приезжают люди, сведующие в самых разных областях знаний. Но главная загадка для Дуиласа, по-прежнему, связана с жизнью человека и тем, нельзя ли продливать ее насколько пожелаешь. Мало кому он доверил этот секрет, даже родителям не сказав всего - хотя уж они-то понимают такие вещи лучше остальных.&lt;br /&gt;
Несколько лет назад у Дуиласа появилась сводная сестра - ребенка нашли в лесу во время охоты. Она, скорей всего, младший человек и, значит, век ее короток. Дуилас всем сердцем привязался к девочке и хочет раскрыть секрет долголетия еще и поэтому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Urihil.jpg|200px|thumb|right|Урихиль]]&lt;br /&gt;
'''Урихиль''' - Пенка - дочь Батонатора и Лиеннор. &lt;br /&gt;
С детских лет втыкала в отцовские чертежи, рисовала странные картинки, папа поощрял в меру, когда появлялся дома, а не заседал в колонии. Росла на острове, воспитывалась мамой вместе с остальными детьми.  В 50 лет стала мастером гильдии инженеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Инголд.jpg|200px|thumb|left|Инголд]]&lt;br /&gt;
'''Инголд'''(Сырник) Сын Иримира. ближе к 50.&lt;br /&gt;
В нежном возрасте 20 лет тайком пробрался на корабль, идущий в Средиземье, в Виньялонде. Там был быстро пойман и отправлен обратно в Нуменор, но успел увидеть осадные машины своего дедушки - и &amp;quot;заболел&amp;quot; ими на всю жизнь. В своё время страшно завидовал поступившей в гильдию Инженеров в обучение сестре, а через 10 лет, несмотря на некоторое сопротивление со стороны родных всё-таки пошёл туда сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через несколько месяцев после начала ученичества увидел на столе у деда планы огромной башни (Ортханка). С тех пор спал и видел принимать участие в её строительстве. Когда его взяли в Средиземье, был вне себя от счастья.&lt;br /&gt;
В детстве крайне неудачно упал с дерева, в результате чего на всю жизнь повредил запястье правой руки. Как результат, не способен достаточно адекватно фехтовать. С другой стороны, никогда и не был заинтересован в &amp;quot;персональном&amp;quot; оружии, хотя и выучился стрелять из лука, в качестве &amp;quot;необходимого умения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Илиен.jpg|200px|thumb|left|Илиен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Илиен '''(Катя Л.)- 25 лет, летописные чертоги, дочь Иринила.Родину очень люблю, болею за нее, хочу видеть ее развитие, расцвет. Но вместе с тем мечтаю, чтобы «мир и благодать» были везде, чтобы все народы жили в дружбе, часто приезжали друг к другу. Про силы тьмы слышала, но даже не хочу об этом знать, искренне надеюсь, что этого нет и не будет.&lt;br /&gt;
Люблю яркие цвета, солнце, ветер, Море – Жизнь!&lt;br /&gt;
При себе всегда символы гильдии и рода. Поведение весьма скромное, особенно с незнакомыми, особенно с незнакомыми народами) Но параллельно – стремление ко всему новому, необычному. Борьба двух «себя». Страх и любопытство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:elric_baranor.jpg|200px|thumb|right|Баранор]]&lt;br /&gt;
'''Баранор''' (Elric) - 55 лет, сын Иринила.&lt;br /&gt;
Уважает отца за его фанатичность и старание, с детства хотел быть на него похож. Впрочем, отцовской тяги к скитаниям по сомнительным местам не разделяет. Вернее, не разделял до определенного момента. Как и отец имеет очень хорошие отношения с Лиеннор. Учился у нее же в гильдии ремесленников, в худож. мастерской, где сейчас является мастером. Был очень старательным и успешным учеником. Свободное время зачастую проводил один на природе, так как всегда ощущал непонятную ему пустоту, которую и стремился заполнить таким времяпрепровождением. В 51 год ему выпала возможность отправиться в экспедицию вместе с отцом, и там он наконец-то осознал, чего ему не хватало. Вскоре после этого ушел из гильдии ремесленников и подался в стражи берега. Друзья после этого шутили, что в нем &amp;quot;проснулась отцовская кровь&amp;quot;. В колонии познакомился со множеством интересных людей, узнал много нового о Средиземье. Мечтает туда отправиться после того, как наберется опыта в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По характеру - напористый, самоуверенный, свои сомнения и недостатки пытается скрывать. Легко контактирует с людьми, но близко к себе подпускает лишь немногих. Последними очень дорожит и готов ради них на многое (сидя у огня и спокойно рассуждая он конечно же признает, что жизнь отдать за них не готов, но в бою или другой ситуации, когда решения надо принимать мгновенно, скорее всего пойдет ради них на все).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иримир(Стас) - 80 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мори.jpg|200px|thumb|left|Мори]]&lt;br /&gt;
Мори дочь стр и дж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жена Глеба(сандра)-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изиндубед.jpg|200px|thumb|right|Изиндубед]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изиндубед - Леша - 50 лет сын стр и дж стр берега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Манокхо.jpg|200px|thumb|left|Манокхо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Манокхо''' - Джайна - 90 лет, жена Иримира, в гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Имя: Борлад(Керулен)&lt;br /&gt;
Профессия: Воин, Картограф&lt;br /&gt;
Возраст: 160 лет&lt;br /&gt;
Гильдия: Оружейников ученик&lt;br /&gt;
Род: Глаурхан&lt;br /&gt;
Служба: Страж берега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борлад Глаурхан всегда мечтал открывать и познавать новые земли. Именно поэтому он отдал свое сердце картографии и достиг мастерства в этом деле. Но по прошествии времени палата мудрости показалась Борладу слишком замкнутой и не идущей вперед. Борладу так и не удалось отправиться в дальние края в качестве мастера картографа. Он покинул палату мудрых, так как был, не только прилежным и усидчивым, но сильным и ловким. Он пожелал достичь мастерства во владении оружием так как знал о темных тварях Средиземья и надобности в сильных воинах в колонии Виньялонде, что на материке, который так его манил. Так, став учеником гильдии оружейников, он отправился в Виньялонде и стал стражем берега. Там он долгое время жил и совершенствовался, но слишком увлекся воинским искусством. В результате так и не стал Борлад мастером оружейником. Однако понял, что нашел свое призвание, хотя и не забыл свои старые навыки. У Борлада есть дочь Андрет (45 лет). Жена Борлада погибла во время сильного урагана, сорвалась со скалы и исчезла в пучине. Призошло это ужасное событие совсем недавно. И в настоящий момент Борлад возвращается в Виньялонде со своей дочерью, никогда не покидавшей Острова, по истечении траура по жене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Андрет(Дика) дочь Борлада из рода Глаурхан.&lt;br /&gt;
45 лет.&lt;br /&gt;
Родилась и выросла на Острове, никогда не бывала в Средиземье.&lt;br /&gt;
Ученица Гильдии Оружейников – стрелок из лука и начинающая фехтовальщица.&lt;br /&gt;
Жила в Нуменоре с матерью, в то время, как отец редко бывал дома, львиную долю времени проводя в странствиях по серым землям. Была воспитана в традициях высшего света – стихосложение, танцы, уважение к старшим и трепет перед всем эльфийским.&lt;br /&gt;
На момент начала игры прибывает в Средиземье вместе с отцом и братом, покинув Остров после трагического несчастного случая, повлекшего за собой смерть ?? – матери Андрет и Агнора и жены Борлада.&lt;br /&gt;
Гибель матери вызвала смешанные чувства в душе девушки – она убита горем, ей ничего не хочется делать, она часами готова простаивать у подножия Менельтармы и безмолвно взывать к духу усопшей, отец почти насильно увозит её с Острова в надежде, что перемена обстановки пойдёт на пользу Андрет и залечит рану на её душе. С одной стороны Андрет понимает, что Борлад прав, но с другой – она не хочет оставлять могилу матери, да и вообще рассказы отца о Серых Землях как-то совершенно её не вдохновляют… душевные метания оставляют заметный след на характере и поведении девушки – она становится резкой и иногда даже в общении с отцом забывает о приличиях. Хорошее воспитание отчасти скрывает эти порывы, но далеко не всегда, что ещё более тревожит Борлада. Он очень надеется, что в Виньялонде Андрет найдёт себе занятие, которое сумеет увлечь её и она снова станет той прекрасной и жизнерадостной молодой девушкой, которую он знал на Острове до гибели ??.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=4219</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=4219"/>
		<updated>2010-06-29T15:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Легенда о Золотом сердце и Синем цветке */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Координатор - Лиза, Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб_Глаурхан.jpg|Герб Глаурхан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
Род ведется от одного из верных товарищей Барахира и Берена, Ангрима Отважного.&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался Адхиром из Дориата.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====О том как Эрдхил построил бани====&lt;br /&gt;
Вот уже почти 500 лет прошло с тех пор как Эрдхил из рода(вставить любой)полюбил прекрасную Эриант, дочь Имлаха, из рода Глаурхан. Гордая красавица долго не принимала ухаживаний юноши. Одинок и печален, часто бродил он в окрестностях ее дома, размышляя о том, как же завоевать ее любовь. И вот,старший брат Эриант, Индолг, так же из гильдии инжинеров, как и несчастный влюбленный, сжалился над другом и рассказал ему, что девушка очень любит нежиться в ваннах с ароматными травами.И тогда Эрдхил пришла в голову идея, которой он поделился с другом и просил о помощи. Вдвоем инженеры нарисовали чертежи, и работая день и ночь, буквально за  считаные дни построили прекрасную баню с купальнями. Когда же все было готово, и брат привел Эриант, дабы показать ей тот подарок, что сделал для нее влюбленный Эрдхил, она была поражена красотой бани. Тут на встречу ей вышел и сам строитель. Он сказал ей как любит ее, и что отдает эти бани ее роду,даже если она отвегнет его и теперь. После чего он потерял сознание, ибо силы любого человека не бестпредельны, а он много дней практически не спал и не ел. Эриант всрикнула и подбежала к своему любимому - его верность, благородство и то, как он, бледный, упал к ее ногам, наконец открыло ее сердце ему навстречу. Вскоре сыграли свадьбу. А бани Глаурхана с тех пор считаются одной из ценных вещей рода, и пользуются популярностью среди почтеннных дунэдейн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====О похищении невесты====&lt;br /&gt;
400 лет назад, во времена правления государя Тар- Элендила был в Нуменоре великий праздник во славу Эру. В тот день нуменорцы, все как один, поднялись на вершину Менельтармы, неся в руках факелы и цветы, впереди же всех выступал король. Но как только поднес он свой факел к святилищу, желая возжечь негасимый огонь, внезапный порыв ветра вдруг задул пламя. И тогда из рядов нуменорцев выступил молодой Имдин, будущий основатель рода Келеброс, и с поклоном протянул королю свой факел. От него и был зажжён новый огонь. В честь этого поступка король даровал Имдину право основать собственный род, а так же почётную обязанность поддерживать огонь в святилище и прислуживать королю при приношениях. Но Имдин был еще молод, поэтому собственный род был основан им несколько позже этого события, примерно 300 лет назад. В те годы полюбил он прекрасную Нараннун из рода Глаурхан, и она полюбила его. Но родители девы были против их брака. Поэтому наш предок увёл невесту в свой дом самовольно и без благословения. Имдин и Нараннун поселились в отдалении от остальных, в роще сребролистых деревьев под склонами Менельтармы.(Из рода Келеброс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====История o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье.&lt;br /&gt;
И немало пришлось ей пройти миль по лесам, сопровождая мореходов, которые добывали себе дерево для починки кораблей. Была она даже участником стычек на окраинных землях, где попадались еще остатки темных тварей.&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиеннор возвращался в Виньялондэ и наткнулся на группу недружественных людей. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победы, и решили отступать. Лиеннор была ранена, и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и он искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примером Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота вместе со Стражами. Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с морестранниками, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор оставить походную жизнь и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой девы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после ранения Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а также, отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного, дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом, подарком эльфов, и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье, она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
- каплевидный щит с гербом рода&lt;br /&gt;
- крутой олдовый меч со времен первой эпохи(сныкан где-то у лизы=))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
никаких особых свойств не выявлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Семейное дерево ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Liennor.jpg|200px|thumb|left|Лиеннор]]&lt;br /&gt;
'''Лиеннор(Елизавета)'''Родилась в ... году, поздний и, как предполагалось, единственный ребенок. Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре,до сих пор любит любоваться красивыми поединками,  после - принимала участие в экспедициях и дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. Долго не хотела внять настояниям отца остепениться, даже после замужества. Однако, после рождения первого сына оставила свои приключения в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Batonator.jpeg|200px|thumb|right|Батонатор]]&lt;br /&gt;
'''Батонатор (Серый)''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантливейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Angrim.jpg|200px|thumb|left|Ангрим]]&lt;br /&gt;
'''Ангрим (Глеб)'''  Младший брат Гимроса. Мастер гильдии оружейников, мастер гильдии целителей. В юности был заядлым любителем турниров. Как победитель одного из них, удостоен приглашения Алдариона к участию в первой экспедиции. Во время последней высадки получил серьезное ранение. После возвращения вступил в гильдию целителей. Участник большого количества экспедиций поселенцев, один из первых жителей колонии. Активный сторонник развития отношений с младшими людьми, обмена и передачи знаний, особенно медицинского характера. Много путешествовал по Средиземью, занимаясь  сбором знаний о травах и их применении, и о жизни разных племен. В данный момент живет с семьей в Виньялондэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Гвэанор.jpg|200px|thumb|right|Гвэанор]]&lt;br /&gt;
'''Гваэанор(Лея)''' Родная сестра Лиеннор, дочь Гимроса и Амротлинь, очень поздний и неожиданный ребенок. Всегда мечтала путешествовать по миру и морям, но судьба распорядилась иначе. В молодости влюбилась в человека значительно старше себя, но он решил, что все его дела на Земле сделаны и можно уходить в иной мир. Проводив его, осталась в Палатах Ушедших, помогать таким же безутешным близким, какой была сама когда-то. Проводила в последний путь и своих родителей. Заботится о Доме, в случаях, если нет Лиеннор, главы рода. Желает все-таки начать путешествовать, дабы найти себя. Отзывчивая девушка, готовая на все ради своей семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Irinil.jpg|200px|thumb|left|Иринил]]&lt;br /&gt;
'''Ирибил(Алан)''' - первый сын лизы и серого, наследник рода; в связи с этими двумя факторами имеет очень дружественные отношения с матерью. занимается в палатах мудрости странным, то есть археологией, посему часто уезжает в свои сомнительного вида экспедиции чем несколько расстраивает родственников, архолог,что с него взять. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Халлас.jpg|200px|thumb|right|Халлас]]&lt;br /&gt;
'''Халлас (ГДМ)''' - 30 лет, сын Ирибила. В Средиземье ни разу не был. Уважает, а потому во всем старается брать пример с основателя рода Гимроса, а когда не получается - с прадедушки Батонатора. Соответственно, отношение к младшим людям уважительное; желает бескорыстно делиться знаниями. Выбор гильдии обоснован тем же. Впрочем, о выборе своем никогда не жалел. Ученик, но весьма талантливый, из-за мастерства ходит в любимчиках у главы гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не по годам умён и осмотрителен, иногда даже слишком  (перестраховщик). Впрочем, излишне самоуверен и не любит критику. Влюблен в Илиен из рода Хьярнустар. Свои намерения считает серьезными и твёрдо намерен жениться (из-за чего не раз конфликтовал с отцом). Напросился в экспедицию в Средиземье, чтобы доказать свою самостоятельность. Прадед в этой просьбе полностью поддержал, поэтому отцу пришлось смириться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дуилас.JPG|200px|thumb|left|Дуилас]]&lt;br /&gt;
'''Дуилас'''&lt;br /&gt;
Своего сына Ангрим и Морвен назвали в честь легендарного предка рода Хьярнустар, выведшего к свету узников Ангбанда.&lt;br /&gt;
Незадолго до рождения родители перебрались в Нуменор, чтобы детство ребенок провел на острове. Позже родители стали все чаще уезжать в колонию, сначала поочереди, а потом и вместе, оставляя сына на попечение родственников.&lt;br /&gt;
Мечтал научиться всему на свете, всегда любил что-то делать руками, точными движениями придавать идеальную форму. &lt;br /&gt;
Воспитанный своими родителями, Дуилас знал о том, что не везде жизнь так прекрасна как на острове и готовил себя к тому, чтобы переехать в колонию после совершеннолетия. Готовился вступить в гильдию оружейников. &lt;br /&gt;
Идеи матери о том, что человек должен умирать лишь по собственной воле, устав от жизни, были ему близки. Даже так, человек должен умирать когда сам захочет. Человек, безусловно, сложнейшее творение и тем интересней разобраться как он устроен. Готовился вступить в гильдию целителей.&lt;br /&gt;
Когда выбор есть два варинта, нередко выбирают третий. И Дуилас стал учеником гильдии ремесленников. Здесь у него была прекрасная возможность создавать вещи идеальной формы. Что же касается остального, он надеялся перенять как можно больше от родителей, обучавшихся и в гильдии целителей, и в гильдии оружейников. &lt;br /&gt;
Итак, в 21 год Дуилас подался в Стражи Берега, показав на испытаниях, что не уступает ученикам гильдии оружейников из которых, в основном, набирали Стражей, в силе, умениях и стойкости.&lt;br /&gt;
В колонии Дуилас немного стеснялся присутствия родителей, желая всем доказать свою самостоятельность. Отчасти поэтому он все время стремится к какой-то своей деятельности. Приложил много усилий, чтобы создать хоть какую-то мастерскую, во многом помог обустроить колонию. &lt;br /&gt;
Дуилас не собирается всю жизнь прослужить Стражем Берега, в его планах, по-прежнему, разобраться во всем на свете и колония, во многом, удобна для этого. Сюда постоянно приезжают люди, сведующие в самых разных областях знаний. Но главная загадка для Дуиласа, по-прежнему, связана с жизнью человека и тем, нельзя ли продливать ее насколько пожелаешь. Мало кому он доверил этот секрет, даже родителям не сказав всего - хотя уж они-то понимают такие вещи лучше остальных.&lt;br /&gt;
Несколько лет назад у Дуиласа появилась сводная сестра - ребенка нашли в лесу во время охоты. Она, скорей всего, младший человек и, значит, век ее короток. Дуилас всем сердцем привязался к девочке и хочет раскрыть секрет долголетия еще и поэтому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Urihil.jpg|200px|thumb|right|Урихиль]]&lt;br /&gt;
'''Урихиль''' - Пенка - дочь Батонатора и Лиеннор. &lt;br /&gt;
С детских лет втыкала в отцовские чертежи, рисовала странные картинки, папа поощрял в меру, когда появлялся дома, а не заседал в колонии. Росла на острове, воспитывалась мамой вместе с остальными детьми.  В 50 лет стала мастером гильдии инженеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Инголд.jpg|200px|thumb|left|Инголд]]&lt;br /&gt;
'''Инголд'''(Сырник) Сын Иримира. ближе к 50.&lt;br /&gt;
В нежном возрасте 20 лет тайком пробрался на корабль, идущий в Средиземье, в Виньялонде. Там был быстро пойман и отправлен обратно в Нуменор, но успел увидеть осадные машины своего дедушки - и &amp;quot;заболел&amp;quot; ими на всю жизнь. В своё время страшно завидовал поступившей в гильдию Инженеров в обучение сестре, а через 10 лет, несмотря на некоторое сопротивление со стороны родных всё-таки пошёл туда сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через несколько месяцев после начала ученичества увидел на столе у деда планы огромной башни (Ортханка). С тех пор спал и видел принимать участие в её строительстве. Когда его взяли в Средиземье, был вне себя от счастья.&lt;br /&gt;
В детстве крайне неудачно упал с дерева, в результате чего на всю жизнь повредил запястье правой руки. Как результат, не способен достаточно адекватно фехтовать. С другой стороны, никогда и не был заинтересован в &amp;quot;персональном&amp;quot; оружии, хотя и выучился стрелять из лука, в качестве &amp;quot;необходимого умения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Илиен.jpg|200px|thumb|left|Илиен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Илиен '''(Катя Л.)- 25 лет, летописные чертоги, дочь Иринила.Родину очень люблю, болею за нее, хочу видеть ее развитие, расцвет. Но вместе с тем мечтаю, чтобы «мир и благодать» были везде, чтобы все народы жили в дружбе, часто приезжали друг к другу. Про силы тьмы слышала, но даже не хочу об этом знать, искренне надеюсь, что этого нет и не будет.&lt;br /&gt;
Люблю яркие цвета, солнце, ветер, Море – Жизнь!&lt;br /&gt;
При себе всегда символы гильдии и рода. Поведение весьма скромное, особенно с незнакомыми, особенно с незнакомыми народами) Но параллельно – стремление ко всему новому, необычному. Борьба двух «себя». Страх и любопытство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:elric_baranor.jpg|200px|thumb|right|Баранор]]&lt;br /&gt;
'''Баранор''' (Elric) - 55 лет, сын Иринила.&lt;br /&gt;
Уважает отца за его фанатичность и старание, с детства хотел быть на него похож. Впрочем, отцовской тяги к скитаниям по сомнительным местам не разделяет. Вернее, не разделял до определенного момента. Как и отец имеет очень хорошие отношения с Лиеннор. Учился у нее же в гильдии ремесленников, в худож. мастерской, где сейчас является мастером. Был очень старательным и успешным учеником. Свободное время зачастую проводил один на природе, так как всегда ощущал непонятную ему пустоту, которую и стремился заполнить таким времяпрепровождением. В 51 год ему выпала возможность отправиться в экспедицию вместе с отцом, и там он наконец-то осознал, чего ему не хватало. Вскоре после этого ушел из гильдии ремесленников и подался в стражи берега. Друзья после этого шутили, что в нем &amp;quot;проснулась отцовская кровь&amp;quot;. В колонии познакомился со множеством интересных людей, узнал много нового о Средиземье. Мечтает туда отправиться после того, как наберется опыта в колонии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По характеру - напористый, самоуверенный, свои сомнения и недостатки пытается скрывать. Легко контактирует с людьми, но близко к себе подпускает лишь немногих. Последними очень дорожит и готов ради них на многое (сидя у огня и спокойно рассуждая он конечно же признает, что жизнь отдать за них не готов, но в бою или другой ситуации, когда решения надо принимать мгновенно, скорее всего пойдет ради них на все).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иримир(Стас) - 80 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марина жена алана?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мори.jpg|200px|thumb|left|Мори]]&lt;br /&gt;
Мори дочь стр и дж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жена Глеба(сандра)-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изиндубед.jpg|200px|thumb|right|Изиндубед]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изиндубед - Леша - 50 лет сын стр и дж стр берега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зирфарас(Коля) - 50 лет странника и дж. живет в колонии,страж берега. жена - джайна. возможно есть дочь и сын(хз едут ли) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Манокхо.jpg|200px|thumb|left|Манокхо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Манокхо''' - Джайна - 90 лет, жена Иримира, в гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Борлад(Керулен) 160 лет  Двоюродный брат Ангрима. После недавней смерти жены вместе с сыновьями отплыл в средиземье.&lt;br /&gt;
Андрет 45 лет&lt;br /&gt;
Ангор 34 года&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4218</id>
		<title>Палаты Мудрости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=4218"/>
		<updated>2010-06-29T14:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Палат Мудрости */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Палаты Мудрости основал король Тар-Элендил. Ранее все ученые астрономы, картографы и философы были в Летописных Чертогах, но постепенно наука стала развиваться и завоевывать уважение и внимание. Ученым людям стало тесно в Чертогах, где основное внимание уделяется слову – и они создали Палаты Мудрости как место, где главным является знание и поиск.&lt;br /&gt;
Сюда пришли те, кто захотел узнать больше о мире и его устройстве, забраться в недра земли, рассмотреть небесные своды и, возможно, заглянуть в будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Палат Мудрости ==&lt;br /&gt;
1. '''Глава Палат Мудрости''' - Галадхон из рода Келеброс (Дядя Слава,&lt;br /&gt;
rojkov@icl.ru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Глава направления астрономии, картографии и точных наук'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Артод Форростар (Флоран, aleksey@fedoseev.net)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Курирует также вопросы изучения Средиземья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Мастера картографии, исследователи Средиземья'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кирадан Хьярнустар lordtyroth@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эллайн Хьярнустар greenfire06@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бэлэмир Торонлинд [http://forums.goldenforests.ru/index.php?showuser=7652 связь] (мастер)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''Мастер знания природы вещества''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абртубил Род Глаурхан gilev.chem@e1.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разработка множества интересных, полезных, взрывающихся, опасных и вонючих вещей. &lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. '''Мастер знания природы земли (геология)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нархол Хьярростар Walra@yandex.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. '''Мастер знания природы растений (ботаника)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Элестель Хьярнустар NPO14@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. '''Мастер знания природы существ'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Азалинель из рода Хьярнустар convoluted@rambler.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. '''Мастер знания археологии, исследователи Средиземья''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фириэль из рода Эмериэ pipamonster@bk.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иринил из рода Глаурхан alan_keemdale@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лель samsonowa@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тангвэн из рода Хьярнустар (ученик) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. '''Мастер философии''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Истамар из рода Форростар rostislav@chebykin.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Дядя Слава, Флоран&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4217</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4217"/>
		<updated>2010-06-29T13:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Гильдии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Seafarers.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдия морестранников занимается всем, что связано с морем и кораблями. Корабли Нуменора, управляемые капитанами из гильдии Морестранников пересекают океаны Арды, соединяя Нуменор с поселениями людей и эльфов в средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Традиции Гильдии ==&lt;br /&gt;
Когда от Нуменора в Средиземье отчаливал корабль, женщина, чаще всего из рода капитана, водружала на бушприт его Зеленый Венок Возвращения, сплетенный из ветвей дерева ойоларэ, что значит &amp;quot;вечное лето&amp;quot; - это дерево подарили нуменорцам эльдары, сказав, чтобы они носили его на своих кораблях в знак дружбы с Оссэ и Уйнэн. Листья этого дерева всегда были зелены, сочны и духовиты; и оно хорошо росло на морском воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эстетика кораблей ==&lt;br /&gt;
При конструировании новых моделей ориентируемся на Римские триремы и скандинавские лонгшипы:&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Trireme_1.jpg , но без тарана&lt;br /&gt;
(морских боев в Арде не будет еще лет 1000 наверное).&lt;br /&gt;
Также близко к нам лонгшипы викингов:&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Moragsoorm.jpg&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Viking,_replica_of_the_Gokstad_Viking_ship,_at_the_Chicago_World_Fair_1893.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знамена для кораблей, которые будут использоваться при плавании будут состоять из флагштока-мачты, на которой вверху закреплен вымпел черного цвета, а пониже - рей и прямым квадратным парусом тоже черного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности капитанов ==&lt;br /&gt;
#Капитан набирает команду на каждое плавание своего корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан находит тех, кто будет помогать ему в навигации его корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан выбирает себе ученика и обучает его морской науке, чтобы тот сменил капитана, когда подойдет его срок.&lt;br /&gt;
#Капитан ведет судовой журнал, куда заносит все порты и гавани, которые он посетил, и иные значимые события, случившиеся с кораблем.&lt;br /&gt;
#Капитан отмечает в портовом журнале Андуниэ свое отплытие, маршрут и предполагаемое время возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава гильдии ==&lt;br /&gt;
#Глава гильдии отвечает за снабжение кораблей всем необходимым для плавания.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии руководит постройкой новых кораблей.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии вместе с капитанами распределяет маршруты плаваний на следующий сезон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Гильдии == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик)&lt;br /&gt;
#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) &lt;br /&gt;
#Капитан - Анкалэ из рода Хьярростар (Элфи) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эрован из рода Кэлэтаврон (Варвара Воронина)&lt;br /&gt;
#Капитан - Маэндир из рода Эмериэ (Дмитрий Антипов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики:&lt;br /&gt;
#Таола из рода Эмерие&lt;br /&gt;
#Омэн из рода Эмерие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) &lt;br /&gt;
#Нимэстель из рода Хьярростар (Доплер) &lt;br /&gt;
#Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза) &lt;br /&gt;
#Астальдо из рода Андустар (Астальдо) &lt;br /&gt;
#Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин) &lt;br /&gt;
#Бреанор из рода Форростар (Румата)&lt;br /&gt;
#Аротир из рода Форростар (Рингиль)&lt;br /&gt;
#Атрод из рода Форростар (Флоран)&lt;br /&gt;
#Кирвен из рода Кэлэтаврон (Бондарева Марина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4215</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4215"/>
		<updated>2010-06-28T13:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Гильдии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Seafarers.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдия морестранников занимается всем, что связано с морем и кораблями. Корабли Нуменора, управляемые капитанами из гильдии Морестранников пересекают океаны Арды, соединяя Нуменор с поселениями людей и эльфов в средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Традиции Гильдии ==&lt;br /&gt;
Когда от Нуменора в Средиземье отчаливал корабль, женщина, чаще всего из рода капитана, водружала на бушприт его Зеленый Венок Возвращения, сплетенный из ветвей дерева ойоларэ, что значит &amp;quot;вечное лето&amp;quot; - это дерево подарили нуменорцам эльдары, сказав, чтобы они носили его на своих кораблях в знак дружбы с Оссэ и Уйнэн. Листья этого дерева всегда были зелены, сочны и духовиты; и оно хорошо росло на морском воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эстетика кораблей ==&lt;br /&gt;
При конструировании новых моделей ориентируемся на Римские триремы и скандинавские лонгшипы:&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Trireme_1.jpg , но без тарана&lt;br /&gt;
(морских боев в Арде не будет еще лет 1000 наверное).&lt;br /&gt;
Также близко к нам лонгшипы викингов:&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Moragsoorm.jpg&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Viking,_replica_of_the_Gokstad_Viking_ship,_at_the_Chicago_World_Fair_1893.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знамена для кораблей, которые будут использоваться при плавании будут состоять из флагштока-мачты, на которой вверху закреплен вымпел черного цвета, а пониже - рей и прямым квадратным парусом тоже черного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности капитанов ==&lt;br /&gt;
#Капитан набирает команду на каждое плавание своего корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан находит тех, кто будет помогать ему в навигации его корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан выбирает себе ученика и обучает его морской науке, чтобы тот сменил капитана, когда подойдет его срок.&lt;br /&gt;
#Капитан ведет судовой журнал, куда заносит все порты и гавани, которые он посетил, и иные значимые события, случившиеся с кораблем.&lt;br /&gt;
#Капитан отмечает в портовом журнале Андуниэ свое отплытие, маршрут и предполагаемое время возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава гильдии ==&lt;br /&gt;
#Глава гильдии отвечает за снабжение кораблей всем необходимым для плавания.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии руководит постройкой новых кораблей.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии вместе с капитанами распределяет маршруты плаваний на следующий сезон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Гильдии == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик)&lt;br /&gt;
#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) &lt;br /&gt;
#Капитан - Анкалэ из рода Хьярростар (Элфи) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эрован из рода Кэлэтаврон (Варвара Воронина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики:&lt;br /&gt;
#Таола из рода Эмерие&lt;br /&gt;
#Омэн из рода Эмерие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) &lt;br /&gt;
#Нимэстель из рода Хьярростар (Доплер) &lt;br /&gt;
#Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза) &lt;br /&gt;
#Астальдо из рода Андустар (Астальдо) &lt;br /&gt;
#Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин) &lt;br /&gt;
#Бреанор из рода Форростар (Румата)&lt;br /&gt;
#Аротир из рода Форростар (Рингиль)&lt;br /&gt;
#Атрод из рода Форростар (Флоран)&lt;br /&gt;
#Кирвен из рода Кэлэтаврон (Бондарева Марина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4214</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4214"/>
		<updated>2010-06-28T13:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Гильдии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Seafarers.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдия морестранников занимается всем, что связано с морем и кораблями. Корабли Нуменора, управляемые капитанами из гильдии Морестранников пересекают океаны Арды, соединяя Нуменор с поселениями людей и эльфов в средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Традиции Гильдии ==&lt;br /&gt;
Когда от Нуменора в Средиземье отчаливал корабль, женщина, чаще всего из рода капитана, водружала на бушприт его Зеленый Венок Возвращения, сплетенный из ветвей дерева ойоларэ, что значит &amp;quot;вечное лето&amp;quot; - это дерево подарили нуменорцам эльдары, сказав, чтобы они носили его на своих кораблях в знак дружбы с Оссэ и Уйнэн. Листья этого дерева всегда были зелены, сочны и духовиты; и оно хорошо росло на морском воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эстетика кораблей ==&lt;br /&gt;
При конструировании новых моделей ориентируемся на Римские триремы и скандинавские лонгшипы:&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Trireme_1.jpg , но без тарана&lt;br /&gt;
(морских боев в Арде не будет еще лет 1000 наверное).&lt;br /&gt;
Также близко к нам лонгшипы викингов:&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Moragsoorm.jpg&lt;br /&gt;
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Viking,_replica_of_the_Gokstad_Viking_ship,_at_the_Chicago_World_Fair_1893.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знамена для кораблей, которые будут использоваться при плавании будут состоять из флагштока-мачты, на которой вверху закреплен вымпел черного цвета, а пониже - рей и прямым квадратным парусом тоже черного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности капитанов ==&lt;br /&gt;
#Капитан набирает команду на каждое плавание своего корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан находит тех, кто будет помогать ему в навигации его корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан выбирает себе ученика и обучает его морской науке, чтобы тот сменил капитана, когда подойдет его срок.&lt;br /&gt;
#Капитан ведет судовой журнал, куда заносит все порты и гавани, которые он посетил, и иные значимые события, случившиеся с кораблем.&lt;br /&gt;
#Капитан отмечает в портовом журнале Андуниэ свое отплытие, маршрут и предполагаемое время возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава гильдии ==&lt;br /&gt;
#Глава гильдии отвечает за снабжение кораблей всем необходимым для плавания.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии руководит постройкой новых кораблей.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии вместе с капитанами распределяет маршруты плаваний на следующий сезон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Гильдии == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик)&lt;br /&gt;
#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) &lt;br /&gt;
#Капитан - Анкалэ из рода Хьярростар (Элфи) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эрован из рода Кэлэтаврон (Варвара Воронина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) &lt;br /&gt;
#Нимэстель из рода Хьярростар (Доплер) &lt;br /&gt;
#Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза) &lt;br /&gt;
#Астальдо из рода Андустар (Астальдо) &lt;br /&gt;
#Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин) &lt;br /&gt;
#Бреанор из рода Форростар (Румата)&lt;br /&gt;
#Аротир из рода Форростар (Рингиль)&lt;br /&gt;
#Атрод из рода Форростар (Флоран)&lt;br /&gt;
#Кирвен из рода Кэлэтаврон (Бондарева Марина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученики&lt;br /&gt;
#Таола из рода Эмерие&lt;br /&gt;
#Омэн из рода Эмерие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4189</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4189"/>
		<updated>2010-06-25T14:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Возможные роли: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Батонатор из рода Глаурхан (Серый)&lt;br /&gt;
#Мастер	- Адунахин из Хьярнустара (Зимний)&lt;br /&gt;
#Мастер - Соронто из рода Элроса (Линнод)&lt;br /&gt;
#Мастер - Урихиль из рода Глаурхан (Пенка)&lt;br /&gt;
#Мастер - Нимэстель из рода Хьярростар (Допплер)&lt;br /&gt;
#Мастер	- Гетрон из Андустара (Некрасов Александр)&lt;br /&gt;
#Ученик - Халлас из рода Глаурхан (ГДМ)&lt;br /&gt;
#Ученик - Инголд из рода Глаурхан (Сырник)&lt;br /&gt;
#Ученик	- Элион из рода Кэлэтаврон (Слободской Станислав (Kirian))&lt;br /&gt;
#Ученик	- Илиен из рода Хьярнустар (Laete)&lt;br /&gt;
#Ученик	- Михиль из рода Хьярнустар (Новиков Миша (Blizzard_jedi))&lt;br /&gt;
#Ученик - Эрдуран (Птиц)	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4139</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4139"/>
		<updated>2010-06-23T14:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Гильдии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдия морестранников занимается всем, что связано с морем и кораблями. Корабли Нуменора, управляемые капитанами из гильдии Морестранников пересекают океаны Арды, соединяя Нуменор с поселениями людей и эльфов в средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Традиции Гильдии ==&lt;br /&gt;
Когда от Нуменора в Средиземье отчаливал корабль, женщина, чаще всего из рода капитана, водружала на бушприт его Зеленый Венок Возвращения, сплетенный из ветвей дерева ойоларэ, что значит &amp;quot;вечное лето&amp;quot; - это дерево подарили нуменорцам эльдары, сказав, чтобы они носили его на своих кораблях в знак дружбы с Оссэ и Уйнэн. Листья этого дерева всегда были зелены, сочны и духовиты; и оно хорошо росло на морском воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обязанности капитанов ==&lt;br /&gt;
#Капитан набирает команду на каждое плавание своего корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан находит тех, кто будет помогать ему в навигации его корабля.&lt;br /&gt;
#Капитан выбирате себе ученика и обучает его морской науке, чтобы тот сменил капитана, когда подойдет его срок.&lt;br /&gt;
#Капитан ведет судовой журнал, куда заносит все порты и гавани, которые он посетил, и иные значимые события, случившиеся с кораблем.&lt;br /&gt;
#Капитан отмечает в портовом журнале Андуниэ свое отплытие, маршрут и предполагаемое время возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава гильдии ==&lt;br /&gt;
#Глава гильдии отвечает за снабжение кораблей всем необходимым для плавания.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии руководит постройкой новых кораблей.&lt;br /&gt;
#Глава гильдии вместе с капитанами распределяет маршруты плаваний на следующий сезон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Гильдии == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик)&lt;br /&gt;
#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) &lt;br /&gt;
#Капитан - Анкалэ из рода Хьярростар (Элфи) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) &lt;br /&gt;
#Капитан - Эрован из рода Кэлэтаврон (Варвара Воронина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) &lt;br /&gt;
#Нимэстель из рода Хьярростар (Доплер) &lt;br /&gt;
#Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза) &lt;br /&gt;
#Астальдо из рода Андустар (Астальдо) &lt;br /&gt;
#Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин) &lt;br /&gt;
#Бреанор из рода Форростар (Румата)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%AD%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B5&amp;diff=4108</id>
		<title>Род Эмерие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%AD%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B5&amp;diff=4108"/>
		<updated>2010-06-22T15:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Глава семьи, Нынешние персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Эмерие, потомки [[Дом Беора|Дома Беора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Эмерие''' – землей в западной части '''Митталмара''', где на зеленых травяных холмах пасутся самые большие в Нуменоре стада. Из этого рода происходят '''Берегар Эмерийский''' и дочь его Эрендис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенда о Фалатаре и морском орлане===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Праотец наш Балан Бэор с родом и дружиной первым из людей перешёл Синие горы и встретился с народом Эльдар. Отринув страх и тьму, не убоявшись путей Средиземья и мести Тёмного Властелина, вёл он он народ наш на запад, ибо слышал, что там Свет, и Тьме не объять его. В зелёных долинах и таинственных лесах Белерианда ожидала их великая скорбь и великая слава.&lt;br /&gt;
Бэор был отцом Борана, Боран был отцом Боромира, Боромир был отцом Брэгора, Брэгор был отцом Брэголаса, Брэголас был отцом Белегунда, Берегунда и Бэрет. Белегунд был отцом Риан, матери Туора. Берегунд был отцом Морвен, матери Турина Турамбара. Сестра их Бэрет была матерью Бэргиля, Бэргиль был отцом Берегар, Берегар был отцом Фалатара-Морехода. От Бэора до Фалатара – девять колен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бэргиль был отважным воином и пал в Нирнаэт Арноэдиад, когда на пятый день битвы орки окружили войско короля Фингона. Жена его Иорэт с малолетним Берегаром бежала из Хитлума на юг и, проделав опасный путь, со многими беженцами добралась до берега моря. Стены прибрежных крепостей Кирдана-Корабела укрыли всех. Но не долго было им стоять. Поздней осенью с севера пришло большое войско и осадило крепости. После долгой осады пали Эгларест и Бритумбар, и башня Барад Нимрас обратилась в руины. Однако части их защитников удалось спастись, выйдя в море. Флот под командованием Кирдана благополучно достиг острова Балар, где когда-то любил отдыхать Оссэ. Там беглецы создали прибежище для всех, кому удастся вырваться из-под власти Врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошли годы, и там, на Баларе, под шум волн Великого моря и крик чаек родился сын Берегара Фалатар. У эльфов Кирдана обучился он исскуству мореплавания и строительства кораблей, и когда вырос, сам стал искусным мореходом. Одним из первых среди Эдайн пустился он в море. Легенды рассказывают об удивительных землях, которые посетил Фалматур, где до него не ступала нога ни человека, ни эльфа. В устье Сириона встретил он своего родича Эарендила Светлого, и связала их крепкая дружба.&lt;br /&gt;
И когда Эарендил направил свой корабль «Вингилот» на Древний Запад, первым среди его спутников легенды называют Фалатара-Морехода. Свет Сильмарилла проложил им путь через Затемнённые моря, позади остались Зачарованные острова, и наконец моряки узрели Неувядающие Земли – так говорит «Квэнта Сильмариллион». Эарендил и супруга его Эльвинг сошли на берег, чтобы никогда более не вернуться к Смертным; спутники же их ожидали на борту корабля, дабы не обрушился на них гнев Валар. И пришёл из Валинора майя Эонвэ, глашатай и знаменосец Манвэ, и повелел морякам спуститься с корабля в большую лодку, которая чудесным образом появилась у борта «Вингилот». Когда уселись они в эту лодку, могучее дыхание Манвэ подхватило её и понесло на восток, прочь от берегов Амана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долго несла чудесная сила лодку на пенными валами, но под конец иссякла, и очутились спутники Эарендила одни среди бурного моря. Их охватила тревога, уж не пал ли на них гнев Владык Запада за то, что нарушили они древний запрет. Но Фалатар, сидя у руля, ободрял их, говоря: «Затем ли сила Валар несла нас столь долго, чтобы в конце концов утопить в отдалённом море? Сдаётся мне, что дар нашего капитана Эарендила был им угоден, и ничто не угрожает нам, кроме как собственного страха, древнего оружия Врага». Но свинцово-серые тучи сгустили в небе, и морские валы высоко вздымались, вселяя страх даже в опытных моряков. И говорили они Фалатару: «Если Валар благосклонны нам, где же знамение нашего спасения?» Им отвечал Фалатар, в испытаниях твёрдый: «Владыки Запада – не короли людей, они не меняются из настроения, но верны и постоянны в законах Земли и Неба, по воле Единого. Не в блаженном Валиноре лишь они, но также и во всей Арде – так говорят мудрые Эльдар. А коли так, говорю вам, то мир полон знаков, по которым желающий видеть без труда прочтёт их волю». И указал Фалатар своим спутникам на птицу, летящую над морем. «Вот морской орлан. Хоть птица и не столь благородная, как орёл Манвэ, и гнездится не на высочайших вершинах, а на прибрежных скалах, но всё же бесспорное знамение нашего спасения!» Моряки смутились и вопрошали его, как понимать это знамение. Улыбнулся Фалатар: «Птица эта – не альбатрос и не буревестник, она кормится у берегов и никогда не удаляется в открытое море. А, стало быть, земля близко!» Так и случилось – вскоре они благополучно достигли берегов Фаласа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор пошла молва, что дыхание Манвэ у берегов Амана наделило Фалатара пророческим даром, ибо сидел он на корме лодки и коснулось оно его сильнее его спутников. И некоторые стали называть его Фалатаром Вещим. Но Фалатар никогда не говорил, что обрёл силу пророка и видит грядущее. Он лишь говорил, что Стихии Арды явственно указыват Детям Илуватара свою волю, и прочесть их знаки сможет всякий, кто пожелает постичь законы Земли и Неба. И потому иные прозвали его Фалатаром Верным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немало времени спустя войско Валар высадилось в Средиземье, и разразилась война, которую эльфы назвали Войной Гнева. Не напрасным было плавание Эарендила. Горы содрогнулись, на полях засверкало невиданное дотоле оружие, и наводнившие Белерианд полчища Врага были рассеяны.&lt;br /&gt;
Фалатар одним из первых встретил рать Валинора на берегу. Он пошёл за отрядами Ваниар, поскольку надеялся получить от них вести о своём друге Эарендиле. В первом же бою клинок Фалатара сломался, и тогда воины Ингвэ, Верховного Короля Эльфов, дали ему один из своих мечей. Меч этот вошёл в песни под именем Виньерам, Пробуждение Бури на высоком эльфийском наречии. С ним Фалатар прошёл весь путь до ворот Тангородрима, доблестью добыл немалую славу и удостоился беседы с самим Ингвэ. Позднее Фалатар рассказывал о нём как о совершенном правителе-мудреце, познавшем все законы Земли и Неба, настолько же превосходящем принцев Нолдор, насколько те превосходят людей Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом заканчивается легенда о Фалатаре-Мореходе. Он не дожил до великого переселения Эдайн в Нуменор, и был похоронен у подножия Синих гор. Его сын Фарагон ступил на обретённую землю Нуменора вместе с Элросом, сыном Эарендила. От него произошли лорды Эмериэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенда о Тонианском Вепре и Утраченном Мече===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фалатар был отцом Фарагона, Фарагон был отцом Оронтора, Оронтор был отцом Минохтара, Минохтар был отцом Айлиоса, Айлиос был отцом Алмоса, Алмос был отцом Мардила Гордого, Мардил был отцом Таргона, Таргон был отцом Саэлона, Саэлон был отцом Берегара, Берегар был отцом Эрендис, жены Короля Тар-Алдариона, Эрендис была матерью Королевы Тар-Анкалимэ. От Фалатара до Тар-Анкалимэ – 12 колен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыв на Остров, Фарагон путешествовал по нему и подыскивал место для жилья, пока не пришёл в земли на западе Митталмара, которые позднее назвали Эмериэ, Край Пастухов. Здесь Фарагон поселился и построил свой дом, а вслед за ним и многие из рода Бэора. Это был край пологих зелёных холмов и свежих лугов, где ветер гнал волны по высокой траве, и в жаркий полдень воздух был насыщен запахом трав и полевых цветов. И был там один высокий холм, над вершиной которого высился причудливый утёс, формой напоминавший сидящую птицу. Когда увидел Фарагон этот холм, сказал он, повинуясь внезапному наитию: «Вот холм Дремлющего Орлана. Сотни лет будет он дремать, но когда придёт грозный час для Земли-под-Звездой, он пробудится!»&lt;br /&gt;
Фарагон часто и подолгу жил в Арменелосе, пребывал при дворе и был одним из ближайших помощников Короля Элроса Тар-Миньятура. Был тогда род Фалатара одним из наиболее славных и влиятельных на Острове. Все помнили об участии Фалатара в плавании Эарендила, о его подвигах на войне и дружбе с эльфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так продолжалось до Мардила, седьмого в роду Фалатара. Был Мардил и умён и талантлив, и величественным обликом больше походил на владыку Нолдор, нежели на смертного человека. Но притом был он горделив и своенравен чрезмерно. И думалось ему, что никто на Острове не может сравниться с ним благородством крови, кроме самой королевской семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале своего правления Король Тар-Амандил устроил большую охоту в густых лесах Хьярростара. Ему рассказали о Тонианском Вепре, необычайно огромном и свирепом. Были с ним многие знатные нуменорцы, и среди них упонимается трое: Хальбарад из Дома Хадора, Охтар из Дома Халет и Мардил из Дома Бэора. У Хальбарада были превосходные псы, предки которых были подарены хадорингам Эльдар. Они издалека учуяли след вепря; охотники затрубили в рога и устремились в погоню. Долго бежал вепрь, но под конец был настигнут собаками. Погоня растянулась по лесу, и случилось так, что Охтар первым достиг поляны, где вепрь отбивался от собак и убил нескольких своими острыми клыками. Всадник устремился на него, но случилось так, что его копьё скользнуло по лопатке зверя и лишь несильно его ранило. Бросился на него грозный вепрь, распорол лошади брюхо и поверг всадника на землю. Но тут подоспел Мардил и пронзил вепря копьём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером король устроил пир, и вепрь был приготовлен и подан к столу, обложенный десятью быками и всякой всячиной. И тут возник спор, кому делить вепря. По обычаям людей, принесённым из Средиземья, добычу делил наиболее искусный охотник. Вызвался Хальбарад, чьи псы первыми учуяли зверя, и Охтар, первым настигший его. Но Мардил посмеялся над ними, говоря, что его меткое копьё сразило зверя и решило исход охоты, и лишь ему полагается делить гигантского вепря – по ловкости ли охотника или по знатности рода. Его высокомерные речи вызвали гнев у многих собравшихся, и сам Король стал выговаривать Мардилу. Но Мардил дерзко заспорил с ним, и бросил такие слова: «Ни на охоте, ни на войне фалатаринги не уступали никому. Когда славный Виньерам покладывал дорогу к Тёмным Вратам Севера, где был Арантут, королевский меч?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тишина наступила в пиршественной зале. Все со страхом ждали, что скажет Король. Но Тар-Амандил сдержал гнев и ответил не сразу. Нечто открылось его внутреннему взору, и произнёс он: «Не к добру ты отдал себя во власть обиде и гордости, сын Алмоса. Кто тебя обидел, и чем тебе гордиться? Ты упомянул меч, дарованный твоему предку за верность... ступай же и принеси его, коли по праву ты владеешь им!» Все были смущены скрытым смыслом слов Короля. Смущён был и Мардил, оставил пир и поспешил в Эмериэ. Но когда возвратился он в своё имение, то обнаружил, что меч таинственно исчез. Он увидел в этом волю Валар, устрашился и раскаялся. Но возвращаться к Королю без меча ему было стыдно. Так и остался он в своём поместье, и больше не появлялся при королевском дворе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор померк блеск Бронзового Жезла, и фалатаринги утратили своё влияние в королевстве. Хотя Край Пастухов процветал и овцы стали залогом немалых богатств его владетелей, опальные Лорды-Без-Меча редко бывали в Арменелосе.&lt;br /&gt;
Но семейное придание гласит, что однажды Утраченный Меч будет найден, и род Фалатара обретёт былое величие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Emerie_tree.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
Со времён прихода на Остров семейной реликвией был Виньерам, меч Фалматура-Морехода. Сотни лет назад он был утерян при таинственных обстоятельствах. Согласно семейному преданию, когда придёт время, меч будет найден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Риан''', дочь Берегара, приближенная королевы Тар-Анкалимэ, Глава рода - ''Лорелея''&lt;br /&gt;
# '''Торион''', сын Инглора, Голос Нуменора -  ''Синклер''&lt;br /&gt;
# '''Фириэль''', дочь Инглора, мастер-картограф Палат Мудрости - ''Танку''&lt;br /&gt;
# '''?''', сын Инглора - ''Дмитрий Антипов''&lt;br /&gt;
# '''Анримбор''', сын Ангабора, глава Гильдии Оружейников - ''Крузейдер''&lt;br /&gt;
# '''Нэрандэль''', дочь Аэарондора Андустарского, супруга Анримбора, Голос Нуменора - ''Александра''&lt;br /&gt;
# '''?''' , сын Анримбора, ученик Палат Ушедших - ''Гиперборей''&lt;br /&gt;
# '''Лиссуин''', дочь Анримбора, мастер-этнограф, мастер-менестрель Летописных чертогов - ''Велинтэ''&lt;br /&gt;
# '''Гваэнэн''', дочь ?, воспитанница королевы Тар-Анкалимэ - ''Алькви''&lt;br /&gt;
# '''Софиэль''', дочь ?, ученица по направлению истории - ''Катя Буторина''&lt;br /&gt;
# '''некто?''', сын Хеледхена, мастер? Гильдии Оружейников - ''?''&lt;br /&gt;
# '''?''', сын некто, Голос Нуменора? - ''?''&lt;br /&gt;
# '''?''', сын некто, ? - ''?''&lt;br /&gt;
# '''Кирвэн''', дочь Хеледхена, супруга Анборна из рода Кэлэтаврон, ? - ''Марина Бондарева''&lt;br /&gt;
# '''Брэгиль''', дочь Хеледхена (?), супруга Бреанора из рода Форростар, Хранитель Голосов Совета Скипетра - ''Сеата''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Квэнта Сильмариллион&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Алдарион и Эрендис&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Описание острова Нуменор&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Род королевы Эрендис&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
1. Сообщество в ЖЖ. http://community.livejournal.com/emerie_kin/profile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80&amp;diff=4107</id>
		<title>Королевский двор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80&amp;diff=4107"/>
		<updated>2010-06-22T14:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Королева - Тар-Анкалиме ([[Ярославна]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ее жених, пастух и заведующий военными делами Нуменора - Халлакар Хьяростарнийский ([[Нуси]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воспитанница королевы - Гваэнен из рода Эмериэ ([[Алькви|Ирочка]])&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Cекретарь, этнограф - Альфэт из рода Орростар (Марти)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секретарь, специалист по внутренним делам - Итильвен из рода Форростар (Утопия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секретарь - Аданэль из рода Хьярростар (Наташа Гергиль)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секретарь - Риан из рода Эмериэ (Лорелея)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%A3%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B8%D1%85&amp;diff=4106</id>
		<title>Палаты Ушедших</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%A3%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B8%D1%85&amp;diff=4106"/>
		<updated>2010-06-22T12:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Иерархия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Смерть – финал приключения и новое рождение, Мастера этой Гильдии помогают человеку уйти также достойно, как он жил. Смерть в Нуменоре постепенно обрастала ритуалами, гробницы становились все роскошнее, проводы умершего стали обрядом-мистерией, где каждый жест выверен и наполнен символическим смыслом. Те, кто помогают человеку на последнем пути, кто способен достойно оплакать потерю и найти дорогу в лабиринте гробниц, основали эту Гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' Трудно описать рационально то, что находится рядом с гранью неведомого. Каждый раз, провожая того, чей срок уже близок, до порога, могут ли они не заглянуть в приоткрывшуюся дверь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иерархия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Мастера (4 чел.).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' - Глава гильдии - Фангалад из рода [[Род потомков Дома Хадора|Келеброс]]'' (Невилл)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Мастер - Митдир из рода [[Род Хьярнустар|Хьярнустар]] ''(Макс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Мастер - Гваэанор из рода [[Род Глаурхан|Глаурхан]] '' (Лейка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Мастер - Гил-Рин из [[Королевский род|рода Элроса]] '' (Старлайт) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Мастер - Леннвен из рода [[Род Келеброс|Келеброс]] '' (Дара)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Подмастерья (3 чел.).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Ученики.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Ученик - Истар из рода [[Род Форростар|Форростар]] '' (Мочалова Екатерина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Ученик - Рибилгор из рода [[Род Торонлинд|Торонлинд]] '' (Леон)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Ученик - Ариэн из рода [[Род Торонлинд|Торонлинд]] '' (Призрак)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главой гильдии традиционно является старейший по возрасту мастер. Поскольку все мастера Палат Ушедших обладают равным статусом, то должность главы гильдии носит большей частью церемониальный характер и не дает реальной власти над остальными мастерами. В обязанности главы гильдии входит председательство в Капитуле, представительство Палат Ушедших в [[Совет Скипетра|Совете Скипетра]]. В силу обычая каждый глава гильдии занимает свою должность пожизненно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все важные вопросы деятельности Палат Ушедших решаются Капитулом - собранием всех мастеров, подмастерий и учеников гильдии. Правом выступать перед Капитулом обладает любой из его членов, но голосовать могут только мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Число мастеров Палат Ушедших ограничено - в силу обычая оно никогда не превышает четырех человек. Новый мастер может быть избран Капитулом из числа подмастерий только после &amp;quot;ухода&amp;quot; (смерти) предыдущего мастера. Избран может быть лишь подмастерье, выдержавший испытание, назначенное Капитулом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подмастерье проходит обучение у какого-то одного из мастеров (своего наставника).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учеником в Палатах Ушедших может стать любой желающий. Ученик, как и подмастерье, проходит обучение под руководством какого-то одного мастера. Для того, чтобы получить звание подмастерья, ученик должен выдержать испытание, назначенное его наставником. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Число подмастерий и учеников не ограничено ни обычаями, ни уставом гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Служение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По традиции Палаты Ушедших занимаются следующими вещами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- организуют и проводят торжественные погребальные церемонии,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- изучают природу человеческой жизни и смерти,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- собирают предания и легенды о Смерти, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- создают, хранят и проповедуют &amp;quot;философию смерти&amp;quot; (т. е. систему взглядов о должном отношении человека к ограниченности собственной жизни временными рамками и должном отношения к посмертному бытию),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- наставляют пожилых людей и подготавливают их к &amp;quot;уходу&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ищут &amp;quot;тайное знание&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Погребальный ритуал ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Палатах Ушедших знают много погребальных ритуалов и традиций. &lt;br /&gt;
Королей дунэдайн по обычаю погребают у подножия Мнельтармы на золотых ложах. Других уважаемых нуменорцев хоронят с не меньшей торжественностью. В некоторых случаях нуменорцев, умерших на чужбине, предпочитают погребать на Родине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Символы гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геральдическим знаком гильдии является крылатая ладья, символизирующая путь, который предстоит проделать душам людей за гранью Мира. Традиционным элементом облачения членов гильдии является белая стола - расшитая длинная лента, надеваемая поверх одежды на шею и плечи и спускающаяся к ногам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гносеологические принципы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научный подход, исповедуемый Палатами Ушедших, отличается от подхода, распространенного в [[Палаты Мудрости|Палатах Мудрости]]. Основные гносеологические постулаты, выработанные мастерами Палат Ушедших:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Познание ориентировано не на мир вокруг нас, а на нас самих. Познающий субъект одновременно является и объектом познания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Мы используем эвристические методы познания и пытаемся вычленить те знания, которые изначально заложены в человеке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Мы считаем, что душа каждого человека знает о его предназначении и его посмертном пути, но эти знания сокрыты от нашего сознания и пребывают в глубинах нашей психики. Вероятно, есть способ добраться до этих знаний (медитации и все такое). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Мы помним, что изменить мир вокруг можно лишь изменив себя. Алхимический процесс есть таинство преображения ученого, а не изучаемых субстанций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Традиции и обычаи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== См. также ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Знаки, проклятия, недуги]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Обряды]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Смерть]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Этикет]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Энциклопедия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4105</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4105"/>
		<updated>2010-06-22T10:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Гильдии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Алдарион возвращается в Нуменор из очередного странствия, он решает основать Гильдию. К нему приходят желающие записаться и, после обучения, становятся его спутниками и соратниками. Вместе они создают чертежи кораблей, которые собираются построить. Создают устав Гильдии, знаки отличия и т. д. Алдарион становится Главой Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' Лекции о корабельном деле от бывалых морских волков. Участие в стратегической игре. Из корабельной веревки морестранники учатся вязать морские узлы. Чертежи, концептуальные макеты кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Состав Гильдии== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик) grostik@gmail.com &lt;br /&gt;
#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) enno@ya.ru &lt;br /&gt;
#Капитан - Анкалэ из рода Хьярростар (Элфи) elfy001@yandex.ru &lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) lesyar87@yandex.ru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) saruyoshi@yandex.ru &lt;br /&gt;
#Нимэстель из рода Хьярростар (Доплер) dopp@rambler.ru &lt;br /&gt;
#Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза) redpheniks@rambler.ru &lt;br /&gt;
#Астальдо из рода Андустар (Астальдо) bartashov@gmail.com &lt;br /&gt;
#Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин) earlinn@rambler.ru &lt;br /&gt;
#Бреанор из рода Форростар (Румата) irumata@gmail.com &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4104</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4104"/>
		<updated>2010-06-22T10:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Гильдии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Алдарион возвращается в Нуменор из очередного странствия, он решает основать Гильдию. К нему приходят желающие записаться и, после обучения, становятся его спутниками и соратниками. Вместе они создают чертежи кораблей, которые собираются построить. Создают устав Гильдии, знаки отличия и т. д. Алдарион становится Главой Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' Лекции о корабельном деле от бывалых морских волков. Участие в стратегической игре. Из корабельной веревки морестранники учатся вязать морские узлы. Чертежи, концептуальные макеты кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Состав Гильдии== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик) grostik@gmail.com &lt;br /&gt;
#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) enno@ya.ru &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) lesyar87@yandex.ru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) saruyoshi@yandex.ru &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза) redpheniks@rambler.ru &lt;br /&gt;
#Астальдо из рода Андустар (Астальдо) bartashov@gmail.com &lt;br /&gt;
#Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин) earlinn@rambler.ru &lt;br /&gt;
#Бреанор из рода Форростар (Румата) irumata@gmail.com &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4103</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4103"/>
		<updated>2010-06-22T10:08:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Гильдии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Алдарион возвращается в Нуменор из очередного странствия, он решает основать Гильдию. К нему приходят желающие записаться и, после обучения, становятся его спутниками и соратниками. Вместе они создают чертежи кораблей, которые собираются построить. Создают устав Гильдии, знаки отличия и т. д. Алдарион становится Главой Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' Лекции о корабельном деле от бывалых морских волков. Участие в стратегической игре. Из корабельной веревки морестранники учатся вязать морские узлы. Чертежи, концептуальные макеты кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Состав Гильдии== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик) grostik@gmail.com &lt;br /&gt;
#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) enno@ya.ru &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) lesyar87@yandex.ru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) saruyoshi@yandex.ru &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4102</id>
		<title>Гильдия Морестранников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=4102"/>
		<updated>2010-06-22T10:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Алдарион возвращается в Нуменор из очередного странствия, он решает основать Гильдию. К нему приходят желающие записаться и, после обучения, становятся его спутниками и соратниками. Вместе они создают чертежи кораблей, которые собираются построить. Создают устав Гильдии, знаки отличия и т. д. Алдарион становится Главой Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' Лекции о корабельном деле от бывалых морских волков. Участие в стратегической игре. Из корабельной веревки морестранники учатся вязать морские узлы. Чертежи, концептуальные макеты кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Состав Гильдии== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава - &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) lesyar87@yandex.ru &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4090</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4090"/>
		<updated>2010-06-21T11:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Генеалогия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тысячу лет назад два родных брата, участвовавшие в Войне Гнева, расстались. Старший уехал в Нуменор, и от него пошел ныне существующий род Орростар. Младший остался в Средиземье, и от него пошел род младших людей Народа Халет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генеалогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Семейные традиции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наследование идет по мужской линии. Однако женщины играют важную роль. Мужчины принимают решения, касающиеся внешней жизни семьи – какую позицию семья займет на Сенате и т.д. Женщины решают вопросы внутреннего уклада семьи – разрешение, если возникают, внутренних конфликтов, быта, официальные подарки от семьи и т.д. Женщина – хранитель семейных традиций. От женщины к женщине передается фамильный рецепт лепешек (хлеб – вообще главное достояние Орростарров), к старшей женщине дома идут за советом. Она всегда поймет и никогда не осудит. Старшая женщина дома – это далеко не всегда жена главы дома. Более того, жена может стать старшей женщиной дома только в том случае, если нет в семье незамужних урожденных Орростарр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая традиция – если кто-то из семьи надолго покидает родной кров, то зажигается свеча, которая должна гореть, пока он не вернется. Этот огонек будет его оберегать и укажет ему путь к дому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4089</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4089"/>
		<updated>2010-06-21T11:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Генеалогия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тысячу лет назад два родных брата, участвовавшие в Войне Гнева, расстались. Старший уехал в Нуменор, и от него пошел ныне существующий род Орростар. Младший остался в Средиземье, и от него пошел род младших людей Народа Халет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генеалогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Семейные традиции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наследование идет по мужской линии. Однако женщины играют важную роль. Мужчины принимают решения, касающиеся внешней жизни семьи – какую позицию семья займет на Сенате и т.д. Женщины решают вопросы внутреннего уклада семьи – разрешение, если возникают, внутренних конфликтов, быта, официальные подарки от семьи и т.д. Женщина – хранитель семейных традиций. От женщины к женщине передается фамильный рецепт лепешек (хлеб – вообще главное достояние Орростарров), к старшей женщине дома идут за советом. Она всегда поймет и никогда не осудит. Старшая женщина дома – это далеко не всегда жена главы дома. Более того, жена может стать старшей женщиной дома только в том случае, если нет в семье незамужних урожденных Орростарр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая традиция – если кто-то из семьи надолго покидает родной кров, то зажигается свеча, которая должна гореть, пока он не вернется. Этот огонек будет его оберегать и укажет ему путь к дому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orrostar.jpg&amp;diff=4088</id>
		<title>Файл:Orrostar.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orrostar.jpg&amp;diff=4088"/>
		<updated>2010-06-21T11:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: загружена новая версия «Файл:Orrostar.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4087</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4087"/>
		<updated>2010-06-21T11:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Генеалогия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тысячу лет назад два родных брата, участвовавшие в Войне Гнева, расстались. Старший уехал в Нуменор, и от него пошел ныне существующий род Орростар. Младший остался в Средиземье, и от него пошел род младших людей Народа Халет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генеалогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Семейные традиции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наследование идет по мужской линии. Однако женщины играют важную роль. Мужчины принимают решения, касающиеся внешней жизни семьи – какую позицию семья займет на Сенате и т.д. Женщины решают вопросы внутреннего уклада семьи – разрешение, если возникают, внутренних конфликтов, быта, официальные подарки от семьи и т.д. Женщина – хранитель семейных традиций. От женщины к женщине передается фамильный рецепт лепешек (хлеб – вообще главное достояние Орростарров), к старшей женщине дома идут за советом. Она всегда поймет и никогда не осудит. Старшая женщина дома – это далеко не всегда жена главы дома. Более того, жена может стать старшей женщиной дома только в том случае, если нет в семье незамужних урожденных Орростарр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая традиция – если кто-то из семьи надолго покидает родной кров, то зажигается свеча, которая должна гореть, пока он не вернется. Этот огонек будет его оберегать и укажет ему путь к дому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4086</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=4086"/>
		<updated>2010-06-21T11:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Генеалогия */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тысячу лет назад два родных брата, участвовавшие в Войне Гнева, расстались. Старший уехал в Нуменор, и от него пошел ныне существующий род Орростар. Младший остался в Средиземье, и от него пошел род младших людей Народа Халет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генеалогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.bmp|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Семейные традиции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наследование идет по мужской линии. Однако женщины играют важную роль. Мужчины принимают решения, касающиеся внешней жизни семьи – какую позицию семья займет на Сенате и т.д. Женщины решают вопросы внутреннего уклада семьи – разрешение, если возникают, внутренних конфликтов, быта, официальные подарки от семьи и т.д. Женщина – хранитель семейных традиций. От женщины к женщине передается фамильный рецепт лепешек (хлеб – вообще главное достояние Орростарров), к старшей женщине дома идут за советом. Она всегда поймет и никогда не осудит. Старшая женщина дома – это далеко не всегда жена главы дома. Более того, жена может стать старшей женщиной дома только в том случае, если нет в семье незамужних урожденных Орростарр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая традиция – если кто-то из семьи надолго покидает родной кров, то зажигается свеча, которая должна гореть, пока он не вернется. Этот огонек будет его оберегать и укажет ему путь к дому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D0%B8_%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=4036</id>
		<title>Гильдии и Палаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D0%B8_%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=4036"/>
		<updated>2010-06-18T12:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На нашей игре основная задача профессиональных объединений – организация и структурирование деятельности нуменорцев, а также превращение Нуменора в страну, в которой царит гармония и изобилие. Жители выбирают себе дело по душе, и нет не важных занятий. В то же время  Нуменор является сильнейшей и наиборее цивилизованной страной в Арде, имеет возможности как для дальнейшего развития, так и для продвижения своей воли и системы ценностей в Средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее рассказано о том, какие Гильдии будут представлены на игре и чем они будут заниматься. Мы предлагаем каждому выбрать себе профессиональное объединение по душе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Государственные службы:'''&lt;br /&gt;
* [[Королевский двор]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=44 Ярославна]&lt;br /&gt;
* [[Совет Скипетра]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Посольская Служба]] (дипломатическое ведомство), ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6609 Фомо]&lt;br /&gt;
* [[Служба Дальних Земель]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=101 Торгрим]&lt;br /&gt;
* наместник [[Арменелос|Арменелоса]] и службы, ответственный - Форве&lt;br /&gt;
* наместник [[Андуние]] и службы, ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* наместник [[Виньялондэ]] и службы, ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=84 Лора], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=385 Пастор]&lt;br /&gt;
* [[Хранитель знамен | Хранитель Знамен]] (глашатай)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Гильдии|Гильдии и Палаты]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Палаты Исцеления]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=81 Лада]&lt;br /&gt;
* [[Палаты Мудрости]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=159 Дядя Слава], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=116 Флоран]&lt;br /&gt;
* [[Летописные Чертоги]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=1279 Ени]&lt;br /&gt;
* [[Палаты Ушедших]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=363 Невилл], Макс&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Ремесел]], ответственный - Огастус&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Пекарей]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Оружейников]], ответственный - Крузейдер&lt;br /&gt;
* [[Торговая Гильдия]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=598 Иван Кузьмин]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Инженеров]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6491 Серый]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Морестранников]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=62 Ростик]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отряды'''&lt;br /&gt;
* [[Стражи Берега]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=68 Петрович]&lt;br /&gt;
* [[Стражи Моря]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=60 Рингиль]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&lt;br /&gt;
* [[Трактир в Виньялондэ]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Следопыты]], ответственные - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=110 Тоха], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=435 Холмский]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3940</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3940"/>
		<updated>2010-06-11T16:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Возможные роли: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Допплер, Линнод, Зимний, Некрасов Александр&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Птиц, ГДМ, Пенка, Стас(Farseer), Kirian &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3939</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3939"/>
		<updated>2010-06-11T16:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Возможные роли: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Допплер, Линнод, Зимний&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Птиц, ГДМ, Пенка, Стас(Farseer), Kirian &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3938</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3938"/>
		<updated>2010-06-11T16:49:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Возможные роли: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Допплер, Линнод&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Зимний, Птиц, ГДМ, Пенка, Стас(Farseer), Kirian &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3937</id>
		<title>Гильдия Инженеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3937"/>
		<updated>2010-06-11T16:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Возможные роли: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдия Инженеров – это строители Нуменора в прямом и переносном смысле. Без них не строится ни одно здание, ни крепость, ни библиотека, ни дворец. Именно благодаря этим людям выросли прекрасные города и гавани Нуменора. Но помимо этого инженеры занимаются исследованием недр земли, именно они знают, где искать металлы, и уже которое десятилетие ищут мифрил. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' &lt;br /&gt;
Разработка макетов и чертежей кораблей, зданий, башен и т.п. Конкретнее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. разработка и постройка до игры водяной мельницы-гончарни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разработка и создание, а также просто сборка осадной техники (требушеты, баллисты, катапульты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. разработка и постройка 12-тиметрового Ортханка (башня Сарумана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разработка и постройка крепости в колонии и, возможно, постройка дозорных башен в Средиземье. Ни одно строительство на игре не обойдётся без нас! )))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:039.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой гильдии люди, которые строят мир своими руками. Инженеры как никто другой нужны Нуменору. Построение колонии и форта в Средиземье, строительство новых домов, сооружение гробниц для знатных нуменорцев и даже королей, озеленение острова или проектирование боевых машин. И, конечно же, создание величественнейших кораблей - гордости Нуменора. Каждому найдется дело и занятие по вкусу. Инженер в равной степени работает и руками, и головой. Проектирование эскиза, построение чертежа, сбор материалов и строительство. Водяная мельница или дворец? Выбирайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первых основанных гильдий Нуменора. (вроде бы))&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? по ? год главой гильдии являлся Гимрос из рода Глаурхан. Под его началом было спроектировано строительство первого форта в Средиземье. Тогда же продолжается активное развитие в области исследования земных глубин и построения шахт и тоннелей. Активно развивается проект лесопосадок и исследования правильных методов озеленения острова. Изобретается множество новых приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ? года Гимрос передает главенство гильдией своему преемнику - Батонатор(Серый). Продолжается застройка и освоение Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные роли:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Глава гильдии - Серый&lt;br /&gt;
#Мастера-инженеры - Допплер, Линнод&lt;br /&gt;
#Ученики - Сырник, Миша (Blizzard_jedi), Зимний, Птиц, ГДМ, Пенка, Стас(Farseer), Kirian, Акши*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ещё, стало быть, свободно 5-6 вакансий членов Инженерной Гильдии. &lt;br /&gt;
Распределение по &amp;quot;карьерной лестнице&amp;quot; ещё может измениться. :) ;) &lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3933</id>
		<title>Анкета для заявки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3933"/>
		<updated>2010-06-11T14:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Нам, мастерам, необходима для работы информация о вашем персонаже.&lt;br /&gt;
Для помощи в написании истории персонажа можно пользоваться анкетой на сайте http://secondage.ru/anketa.php&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако буквально следовать ей не обязательно, стоит описать краткие итоги размышлений над идеалами, целями, методами и проч. (в рамках одного-двух абзацев)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные вопросы, на которые нужно ответить: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1) Имя, принадлежность к роду.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2) Возраст.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3) Родственные связи''' (ваше положение в семье). Для замужних женщин - нужно указать, из какого рода происходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)Ваша работа''' (указать Глава Гильдии, Ученик или Мастер, специализация если есть). Почему вы выбрали именно эту Гильдию?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)Важное событие в прошлом, повлиявшее на мировоззрение персонажа.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6)Зачем вам Средиземье:'''&lt;br /&gt;
#хотите ли вы туда отправиться, и если да, то зачем.&lt;br /&gt;
#бывали уже в Средиземье или нет, с кем контактировали.&lt;br /&gt;
#что думаете о тамошних жителях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7) Отношение к эльфам.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8) Особенности персонажа''' &lt;br /&gt;
#все что вы желаете сообщить о себе.&lt;br /&gt;
#что вы обсуждали с мастерами, но мастера забыли.&lt;br /&gt;
#что вы обсуждали с Нуси и Ярославной, но забыли сообщить мастерам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9) Пожелания''' (стол заказов пока открыт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена персонажей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе имени своего персонажа следует придерживаться такого правила: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Знатные семьи и потомки дома Беора выбирают имена на синдарине &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Простые люди, в основном, на адунаике &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для друэдайн свои имена, информацию нужно запрашивать у региональщиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не стоит брать:''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
имена типа Берен, Турин и другие знаменитые &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
имена на квенья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список имен на синдарине: http://numenor.arda.ru/?names &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список имен и словарь адунаика в прилагаемых файлах:  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://forums.goldenforests.ru/index.php?act=Attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=1979 Словарь Адунаика]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://forums.goldenforests.ru/index.php?act=Attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=1980 Имена]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контакты мастеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Региональные мастера Нуменора, мастера Осенней павильонной игры и Весенней сыгровки - КоЛенка (ник на форуме - Helen, почта - 2age.numenor@gmail.com) и Женя (ник на форуме - niggle, почта - 2age.numenor@gmail.com)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мастер Осенней павильонной игры и Весенней сыгровки - Ярославна (ник на форуме - yaree, почта - почта - avari-sun@narod.ru)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мастер Осенней павильонной игры и Весенней сыгровки - Алькви (ник на форуме - alkvi)&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3932</id>
		<title>Род Форростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3932"/>
		<updated>2010-06-11T13:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Глава семьи, Нынешние персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Forrostar.png|frame|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Род Форростар]], потомки [[Дом Хадора|Дома Хадора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Герб рода:''' в центре круглое изображение белых гор на фоне синего моря, окружено&lt;br /&gt;
янтарными лучами на квадратном черном поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Родовые цвета:''' черный, янтарный, в меньшей степени белый и синий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Родовой камень:''' янтарь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Владеют полуостровом '''Форростар'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Форростар''' - самый бедный край. Это скалистая страна, деревьев тут растет мало, разве только на западных склонах, у поросших высоким вереском торфяников есть хвойные и лиственничные леса. На Северном Мысу возвышаются скалы, из моря там отвесно поднимается огромный острый клык '''Соронтиль'''. Там обитает множество орлов, и именно в этих местах Тар-Менельдур Элентирмо построил высокую башню, с которой наблюдал движение звезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род правителей Форростара ведет свое начало от Имлаха из [[Дом Хадора|Дома Хадора]] - слуги и оруженосца Хурина Стойкого. Поэтому среди потомков его распространено и другое имя рода - '''имлахаринги'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Войне Гнева имлахаринги сражались плечом к плечу с эльфами и эдайн. Тем из них, кто остался в живых, были дарованы земли на севере [[Нуменор|Нуменора]], в Форростаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Талион был первым человеком, открывшим на острове и во всей Арде янтарь (&amp;quot;миранор&amp;quot; на синдарине). С этим событием связана легенда о янтаре и история его открытия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:У корней Арды обитают ужасные твари, никогда не поднимавшиеся к солнцу. Их ярость и сила таковы, что они в кратчайший срок уничтожили бы основание материков, и те погрузились бы на дно морское, если бы иные существа не сражались со злокозненными тварями. Кровь этих благородных исполинов, во дни творения мира созданных Ауле, и застывает в виде янтаря, который морские волны выбрасывают на берег, ибо твердь земная на дне морей тоньше, чем на суше. Но янтарь находят и на суше в глубоких шахтах. Иногда в янтарных сгустках видны насекомые и листья деревьев, но никому никогда не удавалось извлечь их. Не грезы ли это тех странных существ о верхнем мире, который, не видя, они призваны охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Честь открытия янтаря принадлежит Талиону, основателю родовой земли в Форростаре. Во дни Элроса он странствовал вместе с друзьями и слугами по северному побережью Острова в поисках места, где основать поселение. Ночь застала их на берегу, и они развели костры среди камней. К их удивлению, пламя тех костров было зеленоватым. Костры горели с треском, и пламя поднималось очень высоко. Удивленный Талион решил дознаться до причины этого. Рассматривая утром камни в том месте, где горели костры, он обнаружил среди серых валунов, составлявших почву Форростара, россыпь шероховатых коричневых камешков с как будто запекшейся коркой. Расколов один из них кинжалом, он увидел прозрачную блестящую поверхность янтаря (янтарь, действительно, горит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Талион''' - первый правитель Форостара и родоначальник рода в Нуменоре. Он не только возглавил род, который начал заселять север острова, но и изучал многие минералы. В Нуменоре он наиболее известен за открытие янтаря.&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
* '''Хандир''' - правитель Форостара во времена Тар-Менельдура. Один из мудрейших представителей рода. Глава [[Палаты Мудрости|Палат Мудрости]]. Написал множество трактатов по звездному небу, перевел на адунаик множество эльфийских рукописей. Лично руководил строительством башни для наблюдений за звездами в горах '''Соронтиль'''.&lt;br /&gt;
* '''Халмир''' - правитель Форостара во времена Тар-Менельдур и Тар-Алдариона. В отличие от отца больше интереса проявлял к делам материальным. При нем было построено множество новых шахт, а работа мастеров по металлу и камню стала более искусной.&lt;br /&gt;
* '''Артод''' - с детства много читал и тянулся к знаниям. Как и его дед, принял службу в Палатах мудрости, где дошел до звания мастера в области картографии и землеустройства. Участвовал в подготовке ряда экспедиций [[Гильдия Морестранников|Гильдии Морестранников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Forrostar-tree.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Флоран&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Флоран (Артод) - глава семьи&lt;br /&gt;
# Марго (Нарбелет) - его жена&lt;br /&gt;
# Степа (Орондиль) - их старший сын&lt;br /&gt;
# Ксюша - их дочь&lt;br /&gt;
# Иван Сергеевич Кузьмин - старший дядя Артода&lt;br /&gt;
# Румата (Бреанор) - младший брат Артрода&lt;br /&gt;
# Клякса - его жена&lt;br /&gt;
# Ирулан (?) - их дочь&lt;br /&gt;
# Колян - младший дядя Артода&lt;br /&gt;
# Рауль - его сын, двоюродный брат Артода&lt;br /&gt;
# Утопия - сестра, двоюродная сестра Артода&lt;br /&gt;
# Рингиль&lt;br /&gt;
# Сарё&lt;br /&gt;
# Истар&lt;br /&gt;
# Герш&lt;br /&gt;
# Мод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замужем в других семьях:&lt;br /&gt;
* Ени (Миранор) - замужем за лордом Хярростара, младшая сестра Артода&lt;br /&gt;
* Лора на сыгровке (?) - замужем за лордом Орростара,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Род Форростар на весь Нуменор известен своими учеными и, с недавних пор, путешественниками. В общем, тягой к знаниям.&lt;br /&gt;
* Боевой клич унаследован от дома Хадора: ''&amp;quot;Гори, Свет! Беги, Ночь!&amp;quot; - Lacho Calad! Drego Morn!'' В мирное нуменорское время его можно редко где услышать. Однако клич этот часто изображают на вымпелах, флагах и щитах.&lt;br /&gt;
* Традиционно раз в год в Форростаре проводится праздник янтаря (детали?).&lt;br /&gt;
* Широко известра игра ???, впервые появившаяся в Форростаре.&lt;br /&gt;
* Со времен путешествий в Средиземье, род Форростар собирает в соем доме коллекцию древних вещей, собранных в Средиземье и вывезенных на остров, тем самым спасенных от тления и разрушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сильмариллион&lt;br /&gt;
# Описание острова Нуменор&lt;br /&gt;
# Жена моряка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Дом Хадора]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3758</id>
		<title>Палаты Мудрости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3758"/>
		<updated>2010-06-04T08:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Палат Мудрости */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Палаты Мудрости основал король Тар-Элендил. Ранее все ученые астрономы, картографы и философы были в Летописных Чертогах, но постепенно наука стала развиваться и завоевывать уважение и внимание. Ученым людям стало тесно в Чертогах, где основное внимание уделяется слову – и они создали Палаты Мудрости как место, где главным является знание и поиск.&lt;br /&gt;
Сюда пришли те, кто захотел узнать больше о мире и его устройстве, забраться в недра земли, рассмотреть небесные своды и, возможно, заглянуть в будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Палат Мудрости ==&lt;br /&gt;
1. '''Глава Палат Мудрости''' - Галадхон из рода Келеброс (Дядя Слава,&lt;br /&gt;
rojkov@icl.ru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Глава направления астрономии, картографии и точных наук'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Артод Форростар (Флоран, aleksey@fedoseev.net)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Курирует также вопросы изучения Средиземья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Мастера картографии, исследователи Средиземья'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кирадан Хьярнустар lordtyroth@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эллайн Хьярнустар greenfire06@gmail.com (ученик)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''Мастер знания природы вещества''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абртубил Род Глаурхан gilev.chem@e1.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разработка множества интересных, полезных, взрывающихся, опасных и вонючих вещей. &lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. '''Мастер знания природы земли (геология)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нархол Хьярростар Walra@yandex.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. '''Мастер знания природы растений (ботаника)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Элестель Хьярнустар NPO14@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. '''Мастер знания природы существ'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Азалинель из рода Хьярнустар convoluted@rambler.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. '''Мастер знания археологии, исследователи Средиземья''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фириэль из рода Эмериэ pipamonster@bk.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иринил из рода Глаурхан alan_keemdale@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лель samsonowa@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тангвэн из рода Хьярнустар (ученик) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Дядя Слава, Флоран&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3582</id>
		<title>Палаты Мудрости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3582"/>
		<updated>2010-05-28T10:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Палат Мудрости */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Палаты Мудрости основал король Тар-Элендил. Ранее все ученые астрономы, картографы и философы были в Летописных Чертогах, но постепенно наука стала развиваться и завоевывать уважение и внимание. Ученым людям стало тесно в Чертогах, где основное внимание уделяется слову – и они создали Палаты Мудрости как место, где главным является знание и поиск.&lt;br /&gt;
Сюда пришли те, кто захотел узнать больше о мире и его устройстве, забраться в недра земли, рассмотреть небесные своды и, возможно, заглянуть в будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Палат Мудрости ==&lt;br /&gt;
1. '''Глава Палат Мудрости''' - Галадхон из рода Келеброс (Дядя Слава,&lt;br /&gt;
rojkov@icl.ru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Глава направления астрономии, картографии и точных наук'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Артод Форростар (Флоран, aleksey@fedoseev.net)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Курирует также вопросы изучения Средиземья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Мастера картографии, исследователи Средиземья'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кирадан Хьярнустар lordtyroth@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эллайн Хьярнустар greenfire06@gmail.com (ученик)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''Мастер знания природы вещества''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абртубил Род Глаурхан gilev.chem@e1.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разработка множества интересных, полезных, взрывающихся, опасных и вонючих вещей. &lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. '''Мастер знания природы земли (геология)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нархол Хьярростар Walra@yandex.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. '''Мастер знания природы растений (ботаника)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Элестель Хьярнустар NPO14@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и мастера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. '''Мастер знания археологии, исследователи Средиземья''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фириэль из рода Эмериэ pipamonster@bk.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иринил из рода Глаурхан alan_keemdale@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лель samsonowa@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тангвэн из рода Хьярнустар (ученик) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Дядя Слава, Флоран&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Glaurhan.jpg&amp;diff=3533</id>
		<title>Файл:Glaurhan.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Glaurhan.jpg&amp;diff=3533"/>
		<updated>2010-05-25T11:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=3532</id>
		<title>Род Глаурхан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%93%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%80%D1%85%D0%B0%D0%BD&amp;diff=3532"/>
		<updated>2010-05-25T11:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Семейное дерево */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Координатор - Лиза, Серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Герб_Глаурхан.jpg|Герб Глаурхан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Название==&lt;br /&gt;
Глаурхан(золотое сердце)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
Митталмар и, в частности, Арменелос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
Род ведется от одного из верных товарищей Барахира и Берена, Ангрима Отважного.&lt;br /&gt;
С самых давних времен потомки рода прославляли себя как отличные ремесленники, инженеры, оружейники, доказывая, тем самым, что у членов рода золотые не только сердца,но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цвета рода - синий и черный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Легенды рода===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Легенда о Золотом сердце и Синем цветке====&lt;br /&gt;
Эта легенда о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля, из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Был он тогда юн, честолюбив и храбр, однако, не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром. &amp;lt;br&amp;gt; Лесами шел он в домой, во владения своего отца из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой  него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, отделанные драгоценными камнями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Страшные тогда стояли времена, и случалось ему обнажать меч в схватках с жестокими орками. И вот однажды он услышал в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, он увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Но и Бретгель прекрасно знал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда орки бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще – и когда орки жадно бросились к золоту и побросали свое оружие, он напал на них – и ни один не ушел живым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спасенный эльф оказался родом из Дориата, искусным менестрелем и магом и приходился родичем знаменитому Даэрону.  «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся словно из воздуха. «Пусть этот цветок станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, золотое сердце. Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота и сила воистину неповторима. Синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. И из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====История o Батонаторе и Лиеннор====&lt;br /&gt;
Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающем деве делом, отправилась в Средиземье. И немало пришлось ей пройти миль по неприглядным северным равнинам. Нередко участвовала она и в битвах, потому что Слуги Врага всегда и везде преследовали отважных воинов и нападали на крепости у западных берегов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однажды отряд Лиеннор возвращался из похода и наткнулся на огромный отряд орков, направляющийся на Виньялонде. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победы, и решили отступать. Лиеннор была ранена, и её друзьям пришлось практически тащить её на себе. Тем более, что клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и он искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примером Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота от нападений вместе со Стражами.&lt;br /&gt;
Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников, но орки ворвались следом. Была жаркая битва, но крепость устояла. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с отрядом разведчиков, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор – опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее – или узнать о ней что-нибудь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Долго уговаривал он Лиеннор уйти из разведчиков и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой воительницы. Но как вода точит камень, так и слова Батонатора в конце концов смягчили ее сердце. Через несколько лет после битвы в Виньялонде Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И это еще не все;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гимрос.''' Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой гильдии инженеров(...-...), но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах, кроме этого разрабатывал множество иных проектов. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни, стали непонятны и требуют расшифровки.&lt;br /&gt;
На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование своих боевых машин,оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На советах скипетра высказывался против излишне активной экспансии срединных земель, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амротлинь.''' Будучи дочерью славного рода Форростар, став женой Гимроса всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава гильдии ремесленников.&lt;br /&gt;
Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а также, отдельно, дел гильдии ремесленников. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в летописные чертоги. &lt;br /&gt;
Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного, дабы приукрасить красоту прекраснейшего берилла, привезенного Алдарионом из странствий. &lt;br /&gt;
Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом, подарком эльфов, и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения, символом нового Нуменора. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая в этом весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье, она долго выступала против плаваний в срединные земли и помощи малым народам на советах скипетра, но через время смирилась - &amp;quot;Сожгите их корабли, заприте своих детей дома, и клянусь, они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят.&amp;quot;. Но даже приняв неизбежное, всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.&lt;br /&gt;
(павильонка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
- каплевидный щит с гербом рода&lt;br /&gt;
- крутой олдовый меч со времен первой эпохи(сныкан где-то у лизы=))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
никаких особых свойств не выявлено&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Семейное дерево ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Glaurhan.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://rainell.gallery.ru/watch?ph=QVO-clTOk - дерево тут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лиеннор(Елизавета)'''Родилась в ... году, поздний и, как предполагалось, единственный ребенок. Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости была в гильдии хм.. морестранников... увлекалась фехтованием как искусством - в Нуменоре,до сих пор любит любоваться красивыми поединками,  после - принимала участие в экспедициях и дралась в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. Долго не хотела внять настояниям отца остепениться, даже после замужества. Однако, после рождения первого сына оставила свои приключения в срединных землях, стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из гильдии морестранников и пошла учеником в гильдию ремесленников, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется и делами Средиземья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Батонатор (Серый)''' Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом участвовал в проектировании первой крепости Виньялонде, новых кузниц, шахт, и т.п. Участвовал в разработке и исследовании одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Принимал активное участие в основании и развитии первого Виньялонде. Ныне является одним из талантливейших мастеров и главой Гильдии Инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ангрим (Глеб)'''  Младший брат Гимроса. Мастер гильдии оружейников, мастер гильдии целителей. В юности был заядлым любителем турниров. Как победитель одного из них, удостоен приглашения Алдариона к участию в первой экспедиции. Во время последней высадки получил серьезное ранение. После возвращения вступил в гильдию целителей. Участник большого количества экспедиций поселенцев, один из первых жителей колонии. Активный сторонник развития отношений с младшими людьми, обмена и передачи знаний, особенно медицинского характера. Много путешествовал по Средиземью, занимаясь  сбором знаний о травах и их применении, и о жизни разных племен. В данный момент живет с семьей в Виньялондэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гваэанор(Лея)''' Родная сестра Лиеннор, дочь Гимроса и Амротлинь, очень поздний и неожиданный ребенок. Всегда мечтала путешествовать по миру и морям, но судьба распорядилась иначе. В молодости влюбилась в человека значительно старше себя, но он решил, что все его дела на Земле сделаны и можно уходить в иной мир. Проводив его, осталась в Палатах Ушедших, помогать таким же безутешным близким, какой была сама когда-то. Проводила в последний путь и своих родителей. Заботится о Доме, в случаях, если нет Лиеннор, главы рода. Желает все-таки начать путешествовать, дабы найти себя. Отзывчивая девушка, готовая на все ради своей семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошо бы увидеть тут хоть немного от каждого из вас, дорогуши\\лиза 13.03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
напишу обо всех предварительную инфу\\лиза 14.03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стефан - сын Ангрима, 60 лет, довольно поздний ребенок, занимается гончарством&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тотктонадо - сын Ангрима, больше 70 лет, с холмским следопытит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алан - первый сын лизы и серого, наследник рода; в связи с этими двумя факторами имеет очень дружественные отношения с матерью. занимается в палатах мудрости странным, то есть археологией, посему часто уезжает в свои сомнительного вида экспедиции чем несколько расстраивает родственников, архолог,что с него взять. Женат на Тарикзир , три ребенка - старший сын Иримир, дочь Риан и младшенький - федя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тарикзир(Нека) - жена Алана со всеми вытекающими отсюда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изиндубед(Леша) - 100 лет второй сын лизы. скорее всего живет в колонии, страж берега. женат на Изабелле, три ребенка - старший сын Леша, младший абортубил, дочь пенка &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изабелла - 90лет  жена леши. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зирфарас(Коля) - 90 лет третий сын лизы. живет в колонии,страж берега. жена - джайна. возможно есть дочь и сын(хз едут ли)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джайна - 90 лет, жена коли, в гильдии ремесленников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глирхуин''' (Вася) - Самый младший и очень поздний сын Лиеннор и Батонатора. Глирхуйна родители очень любили. Так как родился неожиданно был окружён любовью и заботой и избалован. Мать его баловала по своему т.к была &amp;quot;ядреной бабой&amp;quot;. Баалование заключалось в приучении ребёнка к дисциплине, обучению разным премудростям жизни, маханию мечом, держанию вилки, в общем всему что знала. Отец когда ненадолго приезжал из Средиземья учил сына инженерному делу, так что по вхождению в зрелый возраст сын благополучно был принят в гильдию отца. Где успешно работает во славу Нуменора. Как ни странно не разу не был в Средиземье, и сейчас вдруг впервые поплыл туда с отцом строить крепости и укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иримир(Стас) - 80 лет, старший сын алана, один из тех , кого с детства завораживали чертежи и схемы деда, отчего он пошел в инжинеры, после - еще и в стражи берега. женат на комто????. есть дети. ну по крайнемере один точно есть - ГДМ, который собирается жениться, причем в очень юном возрасте, что сильно смущает стаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Халлас (ГДМ)''' - 30 лет, сын Иримира. В Средиземье ни разу не был. Уважает, а потому во всем старается брать пример с основателя рода Гимроса, а когда не получается - с прадедушки Батонатора. Соответственно, отношение к младшим людям уважительное; желает бескорыстно делиться знаниями. Выбор гильдии обоснован тем же. Впрочем, о выборе своем никогда не жалел. Ученик, но весьма талантливый, из-за мастерства ходит в любимчиках у главы гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не по годам умён и осмотрителен, иногда даже слишком  (перестраховщик). Впрочем, излишне самоуверен и не любит критику. Влюблен в Илиен из рода Хьярнустар. Свои намерения считает серьезными и твёрдо намерен жениться (из-за чего не раз конфликтовал с отцом). Напросился в экспедицию в Средиземье, чтобы доказать свою самостоятельность. Прадед в этой просьбе полностью поддержал, поэтому отцу пришлось смириться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
молодое поколение(все младше 70) - вы все росли в свое время у нашем доме в нуменоре под моим присмотром, когда ваши родители уезжали приключаться в средиземье. вместе учились как письму так и фехтованию. так что вы все прекрасно знакомы. вот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риан(Настя) - ок 50 лет дочь алана и насти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федя - один из самых молодых в семье - около 30 лет, только недавно стал считаться вполне взрослым человеком, возможно ищешь гильдию прямо на игре. Очень любишь бабушку и помогаешь ей(смотри у меня=))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Леха - 60 лет, сын леши и изабеллы, с детства преуспел в фехтовании, сейчас страж берега вместе с отцом и матерью живешь в колонии. скорее всего считаешь странным брата, который занимается странным в науке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Абортубил(артем, абортубил) - 50 лет, младший сын леши и изабеллы. сам про себя напишешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урихиль - Пенка - пенка сама умничка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГДМ и Аня - напишите пож свою любовную историю и замесы сами плз, вы умнички я в вас верю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если ктото еще ТОЧНО едет и я про него здесь не написала - стоит со мной связаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Информация об игроках и их персонажах кратко ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Глеб - ник на форуме gleb - игр имя Ангрим, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
жена глеба - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серый - ник на форуме Скользящий - игр имя Батонатор, 170 лет, глава гильдии инженеров. заявка подана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лиза - ник на форуме Rainell - игр имя Лиеннор, 180 лет, мастер гильдии ремесленников, глава рода. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лея - ник на форуме Lea - игр имя Гвэанор, 100 лет, мастер палат ушедших. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стэфан - ник на форуме Стефан Мутагвард, - игр имя мы забыли, 60 лет, заявка подана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алан - ник на форуме Alan - Ирибил, 120 лет, палаты мудрости-мастер-археолог?.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нека - ??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёша - ??? заявка подана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изабелла - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коля - нет - игр имя Зирфарас, 100 лет, гильдия хз стражи берега. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джайна - ник на форуме Джайна - Манокхо, 99 лет, предыдущий род - хз, гильдия ремесленников(мастер?). заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вася - ник на форуме dfcz - игр имя Глирхуйн, 50 лет, инженер+стражи берега, заявка подана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стас - ник на форуме Странник - Иримир , 80 лет, инженер+стражи берега, заявка подана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федя У - ник на форуме Sir Rower - ????&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настя -ник на форуме чернично-желтый патологоанатом- ??? заявка подана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пенка - ни к на форуме Ell- игр имя Урихиль,50 лет, гильдия морестранников. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Госп - ник на форуме gosp - ??? заявка подана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артём - ник на форуме volkodlak, игровое имя Абортубил, 50 лет, палаты мудрости. заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сырник - ник на форуме Saruman - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГДМ - ник на форуме GreyDeMonstr, игровое имя Х'''а'''ллас, 30 лет, гильдия Инженеров, заявка подана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аня- ник на форуме Laete - игр имя , 30 лет, гильдия морестранников, невеста, на игре переходит в род,прошлый род - хз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока хз но есличе с нами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
? Макс (Vash) - ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
? Лёва (StalkerLord)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
? ТотКтоНадо - ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
? Маша Zzz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
? Вита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D0%B8_%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=3473</id>
		<title>Гильдии и Палаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D0%B8_%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=3473"/>
		<updated>2010-05-21T15:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На нашей игре основная задача профессиональных объединений – организация и структурирование деятельности нуменорцев, а также превращение Нуменора в страну, в которой царит гармония и изобилие. Жители выбирают себе дело по душе, и нет не важных занятий. В то же время  Нуменор является сильнейшей и наиборее цивилизованной страной в Арде, имеет возможности как для дальнейшего развития, так и для продвижения своей воли и системы ценностей в Средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее рассказано о том, какие Гильдии будут представлены на игре и чем они будут заниматься. Мы предлагаем каждому выбрать себе профессиональное объединение по душе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Государственные службы:'''&lt;br /&gt;
* [[Королевский двор]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=44 Ярославна]&lt;br /&gt;
* [[Совет Скипетра]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Посольская Служба]] (дипломатическое ведомство), ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6609 Фомо]&lt;br /&gt;
* [[Служба Дальних Земель]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=101 Торгрим]&lt;br /&gt;
* наместник [[Арменелос|Арменелоса]] и службы, ответственный - Форве&lt;br /&gt;
* наместник [[Андуние]] и службы, ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* наместник [[Виньялондэ]] и службы, ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=84 Лора], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=385 Пастор]&lt;br /&gt;
* [[Хранитель знамен | Хранитель Знамен]] (глашатай)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Гильдии|Гильдии и Палаты]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Палаты Исцеления]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=81 Лада]&lt;br /&gt;
* [[Палаты Мудрости]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=159 Дядя Слава], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=116 Флоран]&lt;br /&gt;
* [[Летописные Чертоги]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=1279 Ени]&lt;br /&gt;
* [[Палаты Ушедших]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=363 Невилл], Макс&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Ремесел]], ответственный - Огастус&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Пекарей]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Оружейников]], ответственный - Крузейдер&lt;br /&gt;
* [[Торговая Гильдия]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=598 Иван Кузьмин]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Инженеров]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6491 Серый]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Морестранников]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=62 Ростик]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Корабли:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Корабль 1]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=7356 Рауль]&lt;br /&gt;
* [[Корабль 2]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=28 Румата]&lt;br /&gt;
* [[Корабль 3]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=3303 Сианур]&lt;br /&gt;
* [[Корабль 4]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=3210 Допплер], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=1005 Птиц]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отряды'''&lt;br /&gt;
* [[Стражи Берега]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=68 Петрович]&lt;br /&gt;
* [[Стражи Моря]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=60 Рингиль]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&lt;br /&gt;
* [[Трактир в Виньялондэ]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Следопыты]], ответственные - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=110 Тоха], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=435 Холмский]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D0%B8_%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=3472</id>
		<title>Гильдии и Палаты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_%D0%B8_%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=3472"/>
		<updated>2010-05-21T15:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На нашей игре основная задача профессиональных объединений – организация и структурирование деятельности нуменорцев, а также превращение Нуменора в страну, в которой царит гармония и изобилие. Жители выбирают себе дело по душе, и нет не важных занятий. В то же время  Нуменор является сильнейшей и наиборее цивилизованной страной в Арде, имеет возможности как для дальнейшего развития, так и для продвижения своей воли и системы ценностей в Средиземье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее рассказано о том, какие Гильдии будут представлены на игре и чем они будут заниматься. Мы предлагаем каждому выбрать себе профессиональное объединение по душе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Государственные службы:'''&lt;br /&gt;
* [[Королевский двор]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=44 Ярославна]&lt;br /&gt;
* [[Совет Скипетра]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Служба Дальних Земель]] (дипломатическое ведомство), ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6609 Фомо]&lt;br /&gt;
* [[Провинциальная Служба]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=101 Торгрим]&lt;br /&gt;
* наместник [[Арменелос|Арменелоса]] и службы, ответственный - Форве&lt;br /&gt;
* наместник [[Андуние]] и службы, ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* наместник [[Виньялондэ]] и службы, ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=84 Лора], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=385 Пастор]&lt;br /&gt;
* [[Хранитель знамен | Хранитель Знамен]] (глашатай)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Гильдии|Гильдии и Палаты]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Палаты Исцеления]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=81 Лада]&lt;br /&gt;
* [[Палаты Мудрости]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=159 Дядя Слава], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=116 Флоран]&lt;br /&gt;
* [[Летописные Чертоги]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=1279 Ени]&lt;br /&gt;
* [[Палаты Ушедших]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=363 Невилл], Макс&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Ремесел]], ответственный - Огастус&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Пекарей]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Оружейников]], ответственный - Крузейдер&lt;br /&gt;
* [[Торговая Гильдия]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=598 Иван Кузьмин]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Инженеров]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6491 Серый]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия Морестранников]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=62 Ростик]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Корабли:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Корабль 1]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=7356 Рауль]&lt;br /&gt;
* [[Корабль 2]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=28 Румата]&lt;br /&gt;
* [[Корабль 3]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=3303 Сианур]&lt;br /&gt;
* [[Корабль 4]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=3210 Допплер], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=1005 Птиц]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отряды'''&lt;br /&gt;
* [[Стражи Берега]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=68 Петрович]&lt;br /&gt;
* [[Стражи Моря]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=60 Рингиль]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&lt;br /&gt;
* [[Трактир в Виньялондэ]], ответственный - (?)&lt;br /&gt;
* [[Следопыты]], ответственные - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=110 Тоха], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=435 Холмский]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB&amp;diff=3471</id>
		<title>Гильдия Ремесел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB&amp;diff=3471"/>
		<updated>2010-05-21T11:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это Гильдия для тех, кто любит работать руками. Традиционно работа по украшению привычного бытового мира, созданию сказки из обыденности считалась женским делом. Витражи, расписная деревянная и керамическая посуда, тканые пояса и войлочные покрывала, изящные украшения, вышивка и т.д., несмотря на разность занятий, мастерицы объединились, чтобы делиться друг с другом своим искусством. Глина, краски, пряжа, шерсть – отныне их собеседники и вещи для них бессмысленны, если они не красивы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что:''' Заказы от Королевы и других жителей. Мастер-классы с обучением ремеслу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагаем вступать в эту Гильдию людям, которые любят работать руками или хотели бы чему-то научиться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герб гильдии - бриллиант и ветка дуба. Символический смысл - камня - как красоты и ветви как вдохновения,которое черпается из природы,творения Единого и Валар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О мастерах - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные творения ===&lt;br /&gt;
*Ожерелье , сделанное по просьбе Эрендис. Оправленный камень, привезенный ей в дар Алдарионом, украшен самоцветами. (немного модифицированный вариант диадемы из &amp;quot;Жены моряка&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Черное бархатное знамя с серебряным деревом и семью звездами - дар от гильдии в честь коронации Тар-Алдариона. Волей короля сделано одним из символов Нуменора.&lt;br /&gt;
*Три драгоценных украшения - дары победителям великого турнира менестрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в состав гильдии входят несколько мастерских, кузница и небольшая кофейня-плюшечная для членов гильдии.&lt;br /&gt;
* Кузница&lt;br /&gt;
* Швейная мастерская&lt;br /&gt;
* Кожевенная мастерская&lt;br /&gt;
* Ювелирная мастерская&lt;br /&gt;
* Художественная мастерская&lt;br /&gt;
* Плюшечная&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководит Гильдией - Глава. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Состав гильдии - &lt;br /&gt;
Джайна&lt;br /&gt;
Нека&lt;br /&gt;
Лиза --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные роли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Глава гильдии ('''роль занята''')&lt;br /&gt;
*Мастера&lt;br /&gt;
*Мастера-витражники&lt;br /&gt;
**Мастера-вышивальщицы&lt;br /&gt;
**Мастера-художники&lt;br /&gt;
**Мастера-гончары&lt;br /&gt;
**Мастера-ювелиры&lt;br /&gt;
* Подмастерья&lt;br /&gt;
* Ученики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=3470</id>
		<title>Летописные Чертоги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B8&amp;diff=3470"/>
		<updated>2010-05-21T11:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Люди в гильдии летом: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая характеристика==&lt;br /&gt;
Летописные чертоги – самая, пожалуй, разносторонняя Гильдия, в ней ищут места люди, для которых слово – превыше других интересов. Это и менестрели, и летописцы, и сказочники, и те, кто сохраняет и преумножает их труды – библиотекари. Менестрели странствуют и сочиняют прекрасные песни. Летописцы ведут летописи, библиотекари хранят, иллюстрируют и переплетают их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чертоги были основаны сыном короля Элроса Вардамиром, который отказался от королевства, ибо больше любил собирать и изучать древние предания эльфов и людей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летописные Чертоги - центр всех гуманитарных исследований: филологических, исторических, философских. &amp;quot;Под крылом&amp;quot; нашей гильдии Школа менестрелей и Королевский исполнительский конкурс. В нашей компетенции создание генеалогических древ семей, вопросы геральдики, знание традиций, семейные истории, истории ритуалов, реликвий, происхождение гербов и гербовых цветов, названий и пр. Мы занимаемся созданием иллюстрированных летописей на основе путевых дневников Тар-Алдариона и многих других путешестенников. Посвящаем много времени и сил изучению древних легенд, переписыванию, переводам, комментированию и анализу этих текстов, а также связей между ними. Наши мастера обучают синдарину, создают учебники и лингвистические трактаты. Мы выезжаем в этнографические экспедиции, собираем предания и легенды младших народов, их фольклор, описания обычаев, быта и уклада, изучаем и пишем сами этнографические трактаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы проводим свои уроки не только в аудиториях и лекционных залах, но и на свежем воздухе в таких прекрасных местах, как у подножия Менельтармы, на набережной, в волшебных лесах Андуниэ... Любой желающий может остановиться и послушать преподавателя, узнать для себя что-то новое, возможно, задать Учителю какой-то интересный вопрос, уведя лекцию совсем в другие области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё Летописные Чертоги - это особая атмосфера, в которой счастье познания, жажда необыкновенного, радость открытий, благоговейный трепет прикосновения к чистому пергаменту, восторг творчества и тёплое и уютное ощущение братства. Это дом, где хранится особая мудрость, где щедро делятся этой мудростью, куда приходят те, кто ищет мудрости... В нашем доме книги и музыка, имена и лица, истории целых народов и жизни великих личностей. Здесь сундуки со свитками, свечи, камин и глинтвейн по вечерам, когда все собираются в Каминном Зале, чтобы послушать старые и новые песни, сказки и истории. Отсюда идут тысячи дорог. Но самое главное, конечно, что сюда всегда можно вернуться…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Символ==&lt;br /&gt;
Перо в круге&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(здесь должно быть картинко, и оно будет, но позже) :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структура, статусы, полномочия==&lt;br /&gt;
Чертогами управляет глава гильдии. Глава гильдии представляет гильдию в Совете Скипетра. Глава гильдии решает все дела и вопросы гильдии, разбирает споры между мастерами, в случае необходимости — споры между мастерами и учениками, присутствует на всех испытаниях учеников на звание мастера, является цензором и последней инстанцией всех направлений гильдии. Глава гильдии обязан быть мастером и может по желанию возглавлять направление и обучать учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летописные Чертоги состоят из представителей пяти основных направлений. А именно: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- знатоки языков и истории прошлых лет,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- этнографы,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- знатоки геральдики, историй семей и генеалогии,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- библиотекари и летописцы,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- менестрели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого направления есть старший мастер. У историков и языковедов это леди Адунафэль Хьярростарнийская (Тинвель). У этнографов – леди Нарбелет, супруга лорда Форростара (Марго). У геральдистов – леди Нессаниэ из дома Хьяростар, ныне жена главы рода Торонлинд (Амдир). Библиотекой заведует ***** (Катьсла). А менестрелей возглавляет нынешняя глава гильдии леди Миранор из дома Форростар, сейчас супруга лорда Хьярростара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старшие мастера гильдии решают, какие знания следует записать в библиотеку, достоин ли тот или иной ученик пройти испытание на звание мастера и прочие дела по своему направлению. &lt;br /&gt;
Все представители гильдии разнятся в знаниях и умениях. Вне зависимости от возраста и знатности в гильдии управляют те, чьи знания и умения больше прочих. Менее знающие подчиняются более знающим. Самые младшие представители гильдии называются учениками. Они подчиняются своему мастеру и выполняют беспрекословно все его указания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой мастер может набирать себе учеников (1-2 человека). Так как ответственность за ученика несёт его наставник, мастер вправе сам принимать решение о принятии ученика на обучение. Каким образом обучать, в какой форме подавать знания, решает тоже мастер. Официально ученик может числиться только в одной гильдии. Стать учеником можно с 25 лет. Когда опыт и талант ученика возрастают, наставник подает прошение главе гильдии, чтобы ученика произвели в мастера. Глава гильдии рассматривает прошение, и после его одобрения ученик проходит испытание. После получения звания мастера он обязан отработать в своей гильдии некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Библиотека==&lt;br /&gt;
Все знания, собранные нашей гильдией, хранятся в Библиотеке, которую можно считать национальным достоянием и одной из достопримечательностей Нуменора, и куда может прийти за знаниями любой желающий. Библиотека находится в центре Арменелоса. Здание обширно, и внутри, в лабиринтах стеллажей и секций без помощи библиотекаря вы непременно заблудитесь. Есть там и читальный зал. Стены  в нём украшены художественной росписью, изображающей огромное генеалогическое древо, на котором можно найти все ветви нуменорских домов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Список хранимых нами документов и летописей:===&lt;br /&gt;
#«Алдарион и Эрендис; Жена моряка» - из архива Энвинивен. &lt;br /&gt;
#«Баллада о Берене и Лютиэн» - песня, автор не указан.&lt;br /&gt;
#«Геральдика» - справочник.&lt;br /&gt;
#«Дневник первой экспедиции в Средиземье» – автор Линдиссэ Хьярростарнийская.&lt;br /&gt;
#«Дневник путешествий» – автор Тар-Алдарион, король Нуменора.&lt;br /&gt;
#«Журнал всех экспедиций в Средиземье» - собрано Линдиссэ Хьярростарнийской.&lt;br /&gt;
#«Законы и обычаи Эльдар»&lt;br /&gt;
#«Истории семей Нуменора» - сборник.&lt;br /&gt;
#«История Финвэ и Мириэль» - перевод Эйлиан.&lt;br /&gt;
#«Легенда Аданель» из манускрипта «Атрабет Финрод Ах Андрет» &lt;br /&gt;
#«Нор, Который Поспорил С Судьбой» – автор неизвестен, вероятно, легенда записана в землях младших людей. &lt;br /&gt;
#«Осанвэ-кэнта».&lt;br /&gt;
#«Описание острова Нуменор».&lt;br /&gt;
#«Описание традиционных ритуалов Нуменора».&lt;br /&gt;
#«Песня о Моей Госпоже» – автор неизвестен.&lt;br /&gt;
#«Поэма о старом моряке» – автор неизвестен.&lt;br /&gt;
#«Предания народа холмов» – автор неизвестен, вероятно, записано в землях младших людей.&lt;br /&gt;
#«Притча о змее» - автор неизвестен, вероятно, записано в землях младших людей.&lt;br /&gt;
#«Притча о кошке» - автор неизвестен, вероятно, записано в землях младших людей.&lt;br /&gt;
#«Притча о медведе и евражке» – автор неизвестен, вероятно, записано в землях младших людей.&lt;br /&gt;
#«Притча о мельнике» - автор неизвестен, вероятно, записано в землях младших людей.&lt;br /&gt;
#«Размышление о словах» – автор неизвестен, выглядит, как потерянная страница из книги.&lt;br /&gt;
#«Речи Финрода и Андрет» - повесть, которую эльдар называют &amp;quot;Атрабет Финрод ах Андрет&amp;quot;, в одном из дошедших до нас вариантов.&lt;br /&gt;
#«Сборник легенд младших людей» – автор неизвестен, вероятно, записано в Средиземье.&lt;br /&gt;
#«Текст о бессмертии» – автор неизвестен.&lt;br /&gt;
#«Учение Белого Ветра» – автор Анатор, философ и путешественник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Геральдика и генеалогия==&lt;br /&gt;
Тут Амдир напишет о важности, особенностях и пр. своего направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История и знание языков==&lt;br /&gt;
Человек, не знающей своей истории, подобен листу, гонимому ветром. Мы смертны и, принимая дар Единого, покидаем мир. Чтобы наши знания не пропали даром, чтобы не изгладился в памяти потомков след наших деяний, радостей и тревог - пишем мы исторические хроники, сохраняем древние песни и сказки первых эдайн Белерианда.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
История - это зеркало жизни разных народов. Нужно пытливо заглядывать в него, чтобы не повторять старых ошибок, чтобы не отразилась там однажды орочья ухмылка вместо благородного лика.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эльфы, пробудившись в Арде, назвали себя «квэнди» - «те, кто говорит». Речь отличает нас, детей Единого, от растений-олвар и животных-кэлвар. Люди также создали свои наречия, из которых родился наш язык, адунаик. Но владеющий лишь одним языком - беден. Недоступны ему сокровища знаний других народов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дивно прекрасны языки эльдар: струящаяся вязь речи синдарина, гордо-напевный квэнья. Сердце пленяется их музыкой, а разум - тонкостью смыслов и красотой строя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изучая наречия Младших народов, мы ближе и лучше знакомимся с их жизнью, учимся понимать наших братьев, говорить с ними так, чтобы слова достигали сердца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Знание языка - это не только инструмент созидания, но и оружие, способное защитить. Ни одно имя не дается просто так, ни одно слово не избегает слуха Варды. И порой имя говорит о собеседнике больше, чем он желал бы открыть. Когда незнакомец, вышедший недоброй ночью к костру экспедиции лорда Алдариона, назвался Гортауэром - перед внутренним взором Линдиссэ встала тень стража Волчьего Острова и эхо давнего поединка. И внимательней прислушалась она к словам об исцелении ценою жизни, о неведомом Хозяине Средиземья, дарящем безграничную свободу своим служителям…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Этнография==&lt;br /&gt;
Этнография или, лучше сказать, этнология, занимается изучением народов.&lt;br /&gt;
Как и отдельный человек, каждый народ имеет свою судьбу – историю, свою наружность, свой образ мышления и характер. Как нет двух одинаковых людей, так нет двух одинаковых народов. Бывают народы отважные и миролюбивые, горделивые и снисходительные, превыше всего ставящие свободу и превыше всего – добродетель. Народы находятся в разнообразных отношениях между собой. Зная характер и образ мышления соседей можно легче достигнуть взаимопонимания, избежать ссор. В особенности это пристало нуменорцам, ибо, если мы желаем помогать младшим людям, должны сначала узнать, чем именно помочь и как помогать, чтоб наше влияние было воспринято, как благо, а не как глупая навязчивость или насилие. Высок наш жребий и возвышены знамена, под которыми сражаемся. Если от нас отвернутся с презрением и гневом, то и от света и блага отвернутся с презрением и гневом и, желая низвергнуть власть темных владык, мы лишь упрочим их власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Менестрели==&lt;br /&gt;
Тут Ени напишет о важности, особенностях и пр. своего направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Великие люди гильдии=&lt;br /&gt;
==Вардамир, сын Элроса==&lt;br /&gt;
Называли его Нолимон, ибо великой его любовью были древние предания, которые он собирал среди эльфов и людей. После ухода Элроса, будучи тогда 381 года от роду, Вардамир не взошел на трон, но передал скипетр своему сыну. Тем не менее он признается вторым из королей и считается правившим в продолжение одного года. Вардамир Нолимон основал Летописные Чертоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инзиль по прозвищу Изиндубет Орростарская==&lt;br /&gt;
Основоположница жанра лирического стихотворения в Нуменоре. Родилась ровно за 100 лет до того, как Тар-Алдарион принял скипетр короля Нуменора. К этому сроку достигла расцвета и ее красота, и ее дар. С Инзиль на землю Нуменора сошла, чтоб соревноваться с широко звучащими песнями мужчин, поэзия женская - ревнивая, страстная и прозорливая. За это свойство ее дара Инзиль и дано было ее прозвище. Она говорила, что в ее жилах течет кровь восточан, смешавшихся с народом Хадора в покоренном Хитлуме. В ее красоте находили нечто зловещее. Король Тар-Алдарион бывал в доме ее отца. Она посвятила ему стихотворение «Мореходы»: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не об этом ли море мечтали&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неразумные дети земли,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пусть там водятся жуткие твари,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропадают на нем корабли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он в шутку прозвал ее «Погибель Запада» и благоволил к ней. Ее не терпела королева Эрендис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Даэран из земли Форростар==&lt;br /&gt;
Сын Ивора и Инзиль-Изиндубет Орростарской. Основоположник нуменорской этнографии, создатель теории происхождения народов. Известность в научных кругах ему принес труд «Правление Финголфина». Но главным трудом его жизни стала теория подъема и угасания народов. Жизнь любого народа от рождения через достижение пределов могущества и до неизбежного угасания, виделось ему, управляется одними и теми же обстоятельствами, будь то эдайн или меньшие люди. Он говорил о свойстве людей и народов, которое называл «вериэ» - отвага, от избытка которого, якобы и поднимается к величию всякий молодой народ. Он много внимания уделял учению эльфов о единстве феа и роа, и «вериэ» - начало духовное - ставил в зависимость от телесного, сравнивал обветшавшие государства со стариками, которые не могут защитить себя, и разум их потускнел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Линдиссэ Хьярростарнийская==&lt;br /&gt;
Старшая дочь Аксантура, внучка Тар-Амандила. Будучи главой Летописных чертогов, Линдиссэ вместе c родичем и другом Халлатаном Хьярростарнийским принимала участие в знаменитой экспедиции Наследника Алдариона, когда впервые нуменорцы столкнулись с темными тварями близ побережья. Присутствовала Линдиссэ и на свадьбе лорда Алдариона и леди Эрендис, и на церемонии передачи Скипетра от Тар-Менельдура Алдариону. От лица Летописных чертогов поднесла она дары новому Королю: свиток с историей его жизни по день принятия Скипетра, а также драгоценный прибор для письма - дополнить этот свиток со временем. Линдиссэ была мастером истории и древних языков, пост Главы Летописных чертогов занимала до наступления старости. В библиотеке хранятся записи Линдиссэ о различных экспедициях в Средиземье, а также заметки по преподаванию синдарина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Гваэлинд Хьярростарнийский==&lt;br /&gt;
Сын Ардамира из Хьярростара, племянник Линдиссэ. Очень талантливый музыкант и композитор. Он прекрасно играл на многих музыкальных инструментах, но никогда не пел, за что был прозван &amp;quot;Немым менестрелем&amp;quot;. В детстве и в пору ученичества дружил с Миранор из Форростара, с которой они вместе писали песни и выступали обычно дуэтом. Совершив несколько экспедиций в Средиземье, Гваэлинд всерьёз заинтересовался музыкой младших людей, так как всегда был любопытен до новых жанров. Ему нравилось считать себя &amp;quot;пророком новой музыки&amp;quot;. В Нуменоре, где представления об искусстве очень традиционны и консервативны, был поэтому не очень понят. Гваэлинд без вести пропал на Востоке, у нас остались только его песни и память о нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Люди в гильдии летом:=&lt;br /&gt;
#Глава Чертогов, Хранитель Заветов,  мастер-менестрель – Ени (Миранор Хьярростарнийская)&lt;br /&gt;
#Старший библиотекарь – Катьсла.&lt;br /&gt;
#Старший мастер истории прошлых лет и знаток языков – Тинвель (Адунафель Хьярростарнийская).&lt;br /&gt;
#Мастер истории прошлых лет и философии, старший мастер-менестрель – Иллет (Исильмэ Андустарнийская).&lt;br /&gt;
#Мастер истории прошлых лет и знаток языков – Андрей Вилков (Агалдор из рода Хьярнустар).&lt;br /&gt;
#Старший мастер этнографии – Марго (Нарбелет Форростарнийская).&lt;br /&gt;
#Мастер этнографии – Никита Сидоров (из рода Хьярнустар).&lt;br /&gt;
#Мастер-менестрель, мастер этнографии – Велинте (из рода Эмериэ).&lt;br /&gt;
#Старший мастер по геральдике, знаток истории семей и генеалогии – Амдир (Нессаниэ Торонлинд).&lt;br /&gt;
#Мастер-менестрель – Лев Радушин (Рандир Хьярростар).&lt;br /&gt;
#Мастер-менестрель – Илья Воронков (Итильвир Хьярростар)&lt;br /&gt;
#Ученица-менестрель – Женя (из рода Торонлинд).&lt;br /&gt;
#Ученица по направлению истории и знания языков - Лэмми (Инзильмит из рода Торонлинд).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3447</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3447"/>
		<updated>2010-05-19T12:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* История рода */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тысячу лет назад два родных брата, участвовавшие в Войне Гнева, расстались. Старший уехал в Нуменор, и от него пошел ныне существующий род Орростар. Младший остался в Средиземье, и от него пошел род младших людей Народа Халет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генеалогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Семейные традиции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наследование идет по мужской линии. Однако женщины играют важную роль. Мужчины принимают решения, касающиеся внешней жизни семьи – какую позицию семья займет на Сенате и т.д. Женщины решают вопросы внутреннего уклада семьи – разрешение, если возникают, внутренних конфликтов, быта, официальные подарки от семьи и т.д. Женщина – хранитель семейных традиций. От женщины к женщине передается фамильный рецепт лепешек (хлеб – вообще главное достояние Орростарров), к старшей женщине дома идут за советом. Она всегда поймет и никогда не осудит. Старшая женщина дома – это далеко не всегда жена главы дома. Более того, жена может стать старшей женщиной дома только в том случае, если нет в семье незамужних урожденных Орростарр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая традиция – если кто-то из семьи надолго покидает родной кров, то зажигается свеча, которая должна гореть, пока он не вернется. Этот огонек будет его оберегать и укажет ему путь к дому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3446</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3446"/>
		<updated>2010-05-19T12:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Семейные традиции */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генеалогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Семейные традиции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наследование идет по мужской линии. Однако женщины играют важную роль. Мужчины принимают решения, касающиеся внешней жизни семьи – какую позицию семья займет на Сенате и т.д. Женщины решают вопросы внутреннего уклада семьи – разрешение, если возникают, внутренних конфликтов, быта, официальные подарки от семьи и т.д. Женщина – хранитель семейных традиций. От женщины к женщине передается фамильный рецепт лепешек (хлеб – вообще главное достояние Орростарров), к старшей женщине дома идут за советом. Она всегда поймет и никогда не осудит. Старшая женщина дома – это далеко не всегда жена главы дома. Более того, жена может стать старшей женщиной дома только в том случае, если нет в семье незамужних урожденных Орростарр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая традиция – если кто-то из семьи надолго покидает родной кров, то зажигается свеча, которая должна гореть, пока он не вернется. Этот огонек будет его оберегать и укажет ему путь к дому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3445</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3445"/>
		<updated>2010-05-19T12:17:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Известные предки (генеалогия) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генеалогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Семейные традиции==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда кто-то уезжает с Острова, оставшиеся зажигают свечу для каждого из уехавших, поддерживают огонь до возвращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наследуют только мужчины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3444</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3444"/>
		<updated>2010-05-19T12:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Название */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Семейные цвета:''' голубой и белый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3443</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3443"/>
		<updated>2010-05-19T11:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Известные предки (генеалогия) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3442</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3442"/>
		<updated>2010-05-19T11:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Известные предки (генеалогия) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg|thumb|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orrostar.jpg&amp;diff=3441</id>
		<title>Файл:Orrostar.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Orrostar.jpg&amp;diff=3441"/>
		<updated>2010-05-19T11:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3440</id>
		<title>Род Орростар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B4_%D0%9E%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80&amp;diff=3440"/>
		<updated>2010-05-19T11:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Известные предки (генеалогия) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Название ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Род Орростар, потомки [[Дом Халет|Дома Халет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Владения/место жительства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владеют '''Орростаром''', землею, покрытой обширными хлебными полями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История рода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные предки (генеалогия) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:orrostar.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранившиеся реликвии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Глава семьи, Нынешние персонажи ==&lt;br /&gt;
(с фотографиями и описанием)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Лора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Лора (глава дома)&lt;br /&gt;
*Пастор&lt;br /&gt;
*Дима Хаос&lt;br /&gt;
*Марти&lt;br /&gt;
*Торгрим&lt;br /&gt;
*Хелек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список семей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3437</id>
		<title>Палаты Мудрости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9C%D1%83%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3437"/>
		<updated>2010-05-18T13:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: /* Состав Палат Мудрости */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Палаты Мудрости основал король Тар-Элендил. Ранее все ученые астрономы, картографы и философы были в Летописных Чертогах, но постепенно наука стала развиваться и завоевывать уважение и внимание. Ученым людям стало тесно в Чертогах, где основное внимание уделяется слову – и они создали Палаты Мудрости как место, где главным является знание и поиск.&lt;br /&gt;
Сюда пришли те, кто захотел узнать больше о мире и его устройстве, забраться в недра земли, рассмотреть небесные своды и, возможно, заглянуть в будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состав Палат Мудрости ==&lt;br /&gt;
1. '''Глава Палат Мудрости''' - Галадхон из рода Келеброс (Дядя Слава,&lt;br /&gt;
rojkov@icl.ru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Глава направления астрономии, картографии и точных наук'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Артод Форростар (Флоран, aleksey@fedoseev.net)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Курирует также вопросы изучения Средиземья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Мастера картографии, исследователи Средиземья'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toха, Королевский род highcomunity@gmail.com&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кирадан Хьярнустар lordtyroth@gmail.com (подмастерье)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эллайн Хьярнустар greenfire06@gmail.com (ученик)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''Мастер знания природы вещества''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абртубил Род Глаурхан gilev.chem@e1.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разработка множества интересных, полезных, взрывающихся, опасных и вонючих вещей. &lt;br /&gt;
Требуются ученики и подмастерья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. '''Мастер знания природы земли (геология)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нархол Хьярростар Walra@yandex.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и подмастерья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. '''Мастер знания природы растений (ботаника)'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Элестель Хьярнустар NPO14@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуются ученики и подмастерья!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. '''Мастер знания археологии, исследователи Средиземья''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фириэль из рода Эмериэ pipamonster@bk.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иринил из рода Глаурхан alan_keemdale@mail.ru&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лель samsonowa@gmail.com (ученик)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тангвэн из рода Хьярнустар (ученик) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Координатор - Дядя Слава, Флоран&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3432</id>
		<title>Анкета для заявки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3432"/>
		<updated>2010-05-18T12:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Нам, мастерам, необходима для работы информация о вашем персонаже.&lt;br /&gt;
Для помощи в написании истории персонажа можно пользоваться анкетой на сайте http://secondage.ru/anketa.php&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако буквально следовать ей не обязательно, стоит описать краткие итоги размышлений над идеалами, целями, методами и проч. (в рамках одного-двух абзацев)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные вопросы, на которые нужно ответить: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1) Имя, принадлежность к роду.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Возраст.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3) Родственные связи''' (ваше положение в семье).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для замужних женщин - нужно указать, из какого рода происходит.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)Ваша работа''' (указать Глава Гильдии, Ученик или Мастер, специализация если есть).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Почему вы выбрали именно эту Гильдию?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)Важное событие в прошлом, повлиявшее на мировоззрение персонажа.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
6)Зачем вам Средиземье:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
а) хотите ли вы туда отправиться, и если да, то зачем.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
б) бывали уже в Средиземье или нет, с кем контактировали.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
в) что думаете о тамошних жителях.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7) Отношение к эльфам.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8) Особенности персонажа''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
а)все что вы желаете сообщить о себе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
б)что вы обсуждали с мастерами, но мастера забыли.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
в)что вы обсуждали с Нуси и Ярославной, но забыли сообщить мастерам. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''9) Пожелания''' (стол заказов пока открыт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена персонажей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе имени своего персонажа следует придерживаться такого правила: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Знатные семьи и потомки дома Беора выбирают имена на синдарине &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Простые люди, в основном, на адунаике &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для друэдайн свои имена, информацию нужно запрашивать у региональщиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не стоит брать:''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
имена типа Берен, Турин и другие знаменитые &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
имена на квенья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список имен на синдарине: http://numenor.arda.ru/?names &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список имен и словарь адунаика в прилагаемых файлах:  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://forums.goldenforests.ru/index.php?act=Attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=1979 Словарь Адунаика]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://forums.goldenforests.ru/index.php?act=Attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=1980 Имена]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контакты мастеров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Региональные мастера Нуменора, мастера Осенней павильонной игры и Весенней сыгровки - КоЛенка (ник на форуме - Helen, почта - 2age.numenor@gmail.com) и Женя (ник на форуме - niggle, почта - 2age.numenor@gmail.com)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мастер Осенней павильонной игры и Весенней сыгровки - Ярославна (ник на форуме - yaree, почта - почта - avari-sun@narod.ru)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мастер Осенней павильонной игры и Весенней сыгровки - Алькви (ник на форуме - alkvi)&lt;br /&gt;
[[Категория:Нуменор]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_-_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3431</id>
		<title>Устав Гильдии - шаблон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_-_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3431"/>
		<updated>2010-05-18T11:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:struct-guild.jpg|thumb|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Устав Гильдии ХХХ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Описание, цели и задачи Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдия ХХХ является одной из Гильдий Эленны. Гильдия объединяет и обучает людей Острова ХХХ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знак Гильдии — ХХХ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Внутреннее устройство Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Гильдии состоят Глава Гильдии, Cтаршие мастера направлений и мастера гильдии. Каждый мастер Гильдии может иметь от одного до трех учеников для обучения, не являющихся членами Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все члены Гильдии разнятся в знаниях и умениях. Вне зависимости от возраста и знатности в Гильдии управляют те, чьи знания и умения больше прочих. Менее знающие члены Гильдии подчиняются более знающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдией управляет Глава Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастера Гильдии разделены согласно направлениям их деятельности. Каждым направлением руководит Старший мастер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Гильдии ХХХ существуют следующие направления: ААА, БББ, ВВВ.&lt;br /&gt;
#Направление ААА занимается ААААА.&lt;br /&gt;
#Направление БББ занимается БББББ.&lt;br /&gt;
#Направление ВВВ занимается ВВВВВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии и Старшие мастера направлений входят в Совет Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Глава Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии решает все дела Гильдии, Совет Гильдии же ему подчиняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии представляет Гильдию в Совете Скипетра. Он может передать это право любому мастеру Гильдии. Ученик не может представлять Гильдию на Совете Скипетра, только присутствовать там вместе со своим учителем.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии или мастер им назначенный отвечает за все взаимодействия с Торговой Гильдией, в то числе за своевременное получение ресурсов, необходимых для работы Гильдии, а также сдачу результатов работы Гильдии на благо Эленны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главу Гильдии избирает Совет Гильдии из наиболее достойных его членов. Глава Гильдии может быть переизбран при жизни, если есть более достойный кандидат. Должность Главы Гильдии не является наследственной. Глава Гильдии может добровольно отказаться от своей должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===4. Совет Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии подчиняется Главе Гильдии. Решения и советы Старших мастеров в вопросах предмета Гильдии считаются самыми правильными и мудрыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии решает все вопросы Гильдии, исключая частные вопросы обучения учеников. Совет Гильдии разбирает споры между мастерами Гильдии, в случае необходимости — споры между мастерами и учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии рассматривает прошения мастеров Гильдии о произведении ученика в мастера. Совет Гильдии назначает время Испытания ученика и необходимое количество мастеров, которые будут его проводить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии решает, какие знания следует записать в библиотеку и прочие дела.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии выбирает Главу Гильдии из наиболее достойных членов, а также решает, достоин ли человек звания Старшего мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае серьездных нарушений Устава Гильдии мастером Гильдии Совет Гильдии имеет право назначить наказание вплоть до отказа в праве иметь учеников или исключения из Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае серьездных нарушений Устава Гильдии учеником Совет Гильдии имеет право назначить наказание вплоть до отказа в ученичестве и праве когда-либо стать мастером Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5. Старшие мастера Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждым направлением деятельности Гильдии руководит Старший мастер. Старшие мастера входят в Совет Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все дела, касающиеся только направления решаются Старшим Мастером направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший мастер рассматривает в Совете Гильдии прошения о произведении учеников своего  направления в мастера. Старший мастер присутствует и участвует в Испытанях учеников своего направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший мастер избирается Советом Гильдии среди наиболее знающих и опытных мастеров направления. Должность Старшего мастера не наследуется. Старший мастер может добровольно отказаться от своей должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6. Мастера Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастером Гильдии может стать любой житель Эленны, достигший 25 лет и прошедший обучение у мастера Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знания Гильдии записываются в библиотеке. Все мастера обязаны, в случае пополнения знаний, занести их в библиотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер Гильдии может брать в обучение от одного до трех учеников. В момент, когда мастер соглашается стать наставником ученику, он берет на себя ответственность за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер должен обучить ученика до мастера. Ученик обязан в точности выполнять все требования своего учителя. В случае невыполнения требований мастер волен наказать ученика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер выносит суждение о работах ученика и указывает ему на ошибки в работе. Мастер не имеет права скрывать от учеников и знания. Мастер не имеет права присваивать себе работы учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае споров мастера и ученика дело улаживает Старший мастер. В сложных случаях дело решает Совет Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если мастер несправедлив к своему ученику, Совет Гильдии порицает мастера, а ученик передается другому мастеру того же направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда мастер решает, что ученик готов стать мастером, он подает прошение в Совет Гильдии. Совет Гильдии рассматривает прошение и назначает время Испытания ученика и мастеров, которые будут его проводить. Мастер-наставник должен присутствовать на Испытании своего ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер имеет право не продолжать свое обучение далее, а руководствоваться собственным разумом и библиотекой. Но он может продолжить свое обучение у любого мастера или Старшего мастера Гильдии, своего направления или иного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер может отправиться в экспедицию в Средиземье с ведома Старшего мастера направления, если это не противоречит его обязанностям в Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер может взять в экспедицию одного или нескольких учеников. На время экспедиции он несет за ученика полную ответственность. Мастер не может покинуть ученика без серьездных оснований или чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если мастер вернулся в Эленну без ученика, он предстанет перед Советом Гильдии и понесет наказание вплоть до отказа в праве иметь учеников или исключения из Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер или ученик по его указанию должен вести записи всего, что происходит в экспедиции. По возвращении в Эленну мастер должен представить результаты поездки Старшему мастеру направления или Совету Гильдии, а также предоставить отчет Летописным Чертогам для занесения его в библиотеку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звание Мастера Гильдии является пожизненным и отражает умения и знания жителя Эленны. Мастер Гильдии может добровольно отказаться от своих обязанностей в Гильдии и решить обучаться в других Гильдиях или Палатах. Королева или князья пятин могут назначать его на различные должности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7. Ученики===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой житель Эленны, обученный грамоте и желающий заниматься искусством ХХХ, может пройти обучение и стать членом Гильдии ХХХ. Для этого он (или она) должен найти наставника из числа мастеров Гильдии. Получив согласие мастера Гильдии, нуменорец становится учеником этого мастера.&lt;br /&gt;
Учеником может стать нуменорец любого возраста, однако мастером Гильдии может стать только ученик уже достигший 25 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик должен любить и почитать своего наставника, подчиняться ему и выполнять беспрекословно все его указания. В случае невыполнения требований мастер волен наказать ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик может выполнять собственные работы и приносить их на суд мастера. Мастер выносит суждение о работах ученика и указывает ему на ошибки в работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик может отправиться в экспедицию в Средиземье только вместе с мастером-наставником  или с другим мастером Гильдии с ведома и позволения своего учителя. В последнем случае, этот мастер на время экспедиции становится наставником при ученике, несет за него полную ответственность и обладает теми же правами в его отношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик может покинуть наставника во время экспедиции только в случае прямого указания от него или в случае необходимости в чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если ученик вернулся в Эленну без наставника, он предстанет перед Советом Гильдии и понесет наказание вплоть до отказа в ученичестве и праве когда-либо стать мастером Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае споров мастера и ученика дело улаживает Старший мастер направления. В сложных случаях дело решает Совет Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если мастер несправедлив к своему ученику, Совет Гильдии порицает мастера, а ученик &lt;br /&gt;
передается другому мастеру того же направления, который согласен его взять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда опыт и умения ученика возрастают, его мастер-наставник подает прошение в Совет Гильдии, чтобы ученика произвели в мастера. Совет Гильдии рассматривает прошение и назначает время Испытания ученика и мастеров, которые будут его проводить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного прохождения Испытания ученик производится в мастера. После этого он является полноправным членом Гильдии и обладает всеми правами и обязанностями, что и другие мастера Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8. Испытание для приема в Гильдию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть Испытания является тайной внутри Гильдии, дабы не стало это известно ученикам, и не могли бы они схитрить, а полагались бы на собственные умения, ум и сердце.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_-_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3430</id>
		<title>Устав Гильдии - шаблон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2_%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%B8_-_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD&amp;diff=3430"/>
		<updated>2010-05-18T11:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Helen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:struct-guild.jpg|thumb|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Устав Гильдии ХХХ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. Описание, цели и задачи Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдия ХХХ является одной из Гильдий Эленны. Гильдия объединяет и обучает людей Острова ХХХ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знак Гильдии — ХХХ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Внутреннее устройство Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Гильдии состоят Глава Гильдии, Cтаршие мастера направлений и мастера гильдии. Каждый мастер Гильдии может иметь от одного до трех учеников для обучения, не являющихся членами Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все члены Гильдии разнятся в знаниях и умениях. Вне зависимости от возраста и знатности в Гильдии управляют те, чьи знания и умения больше прочих. Менее знающие члены Гильдии подчиняются более знающим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдией управляет Глава Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастера Гильдии разделены согласно направлениям их деятельности. Каждым направлением руководит Старший мастер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Гильдии ХХХ существуют следующие направления: ААА, БББ, ВВВ.&lt;br /&gt;
#Направление ААА занимается ААААА.&lt;br /&gt;
#Направление БББ занимается БББББ.&lt;br /&gt;
#Направление ВВВ занимается ВВВВВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии и Старшие мастера направлений входят в Совет Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Глава Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии решает все дела Гильдии, Совет Гильдии же ему подчиняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии представляет Гильдию в Совете Скипетра. Он может передать это право любому мастеру Гильдии. Ученик не может представлять Гильдию на Совете Скипетра, только присутствовать там вместе со своим учителем.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Гильдии или мастер им назначенный отвечает за все взаимодействия с Торговой Гильдией, в то числе за своевременное получение ресурсов, необходимых для работы Гильдии, а также сдачу результатов работы Гильдии на благо Эленны.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главу Гильдии избирает Совет Гильдии из наиболее достойных его членов. Глава Гильдии может быть переизбран при жизни, если есть более достойный кандидат. Должность Главы Гильдии не является наследственной. Глава Гильдии может добровольно отказаться от своей должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===4. Совет Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии подчиняется Главе Гильдии. Решения и советы Старших мастеров в вопросах предмета Гильдии считаются самыми правильными и мудрыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии решает все вопросы Гильдии, исключая частные вопросы обучения учеников. Совет Гильдии разбирает споры между мастерами Гильдии, в случае необходимости — споры между мастерами и учениками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии рассматривает прошения мастеров Гильдии о произведении ученика в мастера. Совет Гильдии назначает время Испытания ученика и необходимое количество мастеров, которые будут его проводить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии решает, какие знания следует записать в библиотеку и прочие дела.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет Гильдии выбирает Главу Гильдии из наиболее достойных членов, а также решает, достоин ли человек звания Старшего мастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае серьездных нарушений Устава Гильдии мастером Гильдии Совет Гильдии имеет право назначить наказание вплоть до отказа в праве иметь учеников или исключения из Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае серьездных нарушений Устава Гильдии учеником Совет Гильдии имеет право назначить наказание вплоть до отказа в ученичестве и праве когда-либо стать мастером Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===5. Старшие мастера Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждым направлением деятельности Гильдии руководит Старший мастер. Старшие мастера входят в Совет Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все дела, касающиеся только направления решаются Старшим Мастером направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший мастер рассматривает в Совете Гильдии прошения о произведении учеников своего  направления в мастера. Старший мастер присутствует и участвует в Испытанях учеников своего направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старший мастер избирается Советом Гильдии среди наиболее знающих и опытных мастеров направления. Должность Старшего мастера не наследуется. Старший мастер может добровольно отказаться от своей должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6. Мастера Гильдии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастером Гильдии может стать любой житель Эленны, достигший 25 лет и прошедший обучение у мастера Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знания Гильдии записываются в библиотеке. Все мастера обязаны, в случае пополнения знаний, занести их в библиотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер Гильдии может брать в обучение от одного до трех учеников. В момент, когда мастер соглашается стать наставником ученику, он берет на себя ответственность за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер должен обучить ученика до мастера. Ученик обязан в точности выполнять все требования своего учителя. В случае невыполнения требований мастер волен наказать ученика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер выносит суждение о работах ученика и указывает ему на ошибки в работе. Мастер не имеет права скрывать от учеников и знания. Мастер не имеет права присваивать себе работы учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае споров мастера и ученика дело улаживает Старший мастер. В сложных случаях дело решает Совет Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если мастер несправедлив к своему ученику, Совет Гильдии порицает мастера, а ученик передается другому мастеру того же направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда мастер решает, что ученик готов стать мастером, он подает прошение в Совет Гильдии. Совет Гильдии рассматривает прошение и назначает время Испытания ученика и мастеров, которые будут его проводить. Мастер-наставник должен присутствовать на Испытании своего ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер имеет право не продолжать свое обучение далее, а руководствоваться собственным разумом и библиотекой. Но он может продолжить свое обучение у любого мастера или Старшего мастера Гильдии, своего направления или иного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер может отправиться в экспедицию в Средиземье с ведома Старшего мастера направления, если это не противоречит его обязанностям в Гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер может взять в экспедицию одного или нескольких учеников. На время экспедиции он несет за ученика полную ответственность. Мастер не может покинуть ученика без серьездных оснований или чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если мастер вернулся в Эленну без ученика, он предстанет перед Советом Гильдии и понесет наказание вплоть до отказа в праве иметь учеников или исключения из Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер или ученик по его указанию должен вести записи всего, что происходит в экспедиции. По возвращении в Эленну мастер должен представить результаты поездки Старшему мастеру направления или Совету Гильдии, а также предоставить отчет Летописным Чертогам для занесения его в библиотеку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звание Мастера Гильдии является пожизненным и отражает умения и знания жителя Эленны. Мастер Гильдии может добровольно отказаться от своих обязанностей в Гильдии и решить обучаться в других Гильдиях или Палатах. Королева или князья пятин могут назначать его на различные должности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===7. Ученики===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой житель Эленны, обученный грамоте и желающий заниматься искусством ХХХ, может пройти обучение и стать членом Гильдии ХХХ. Для этого он (или она) должен найти наставника из числа мастеров Гильдии. Получив согласие мастера Гильдии, нуменорец становится учеником этого мастера.&lt;br /&gt;
Учеником может стать нуменорец любого возраста, однако мастером Гильдии может стать только ученик уже достигший 25 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик должен любить и почитать своего наставника, подчиняться ему и выполнять беспрекословно все его указания. В случае невыполнения требований мастер волен наказать ученика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик может выполнять собственные работы и приносить их на суд мастера. Мастер выносит суждение о работах ученика и указывает ему на ошибки в работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик может отправиться в экспедицию в Средиземье только вместе с мастером-наставником  или с другим мастером Гильдии с ведома и позволения своего учителя. В последнем случае, этот мастер на время экспедиции становится наставником при ученике, несет за него полную ответственность и обладает теми же правами в его отношении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученик может покинуть наставника во время экспедиции только в случае прямого указания от него или в случае необходимости в чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если ученик вернулся в Эленну без наставника, он предстанет перед Советом Гильдии и понесет наказание вплоть до отказа в ученичестве и праве когда-либо стать мастером Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае споров мастера и ученика дело улаживает Старший мастер направления. В сложных случаях дело решает Совет Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если мастер несправедлив к своему ученику, Совет Гильдии порицает мастера, а ученик &lt;br /&gt;
передается другому мастеру того же направления, который согласен его взять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда опыт и умения ученика возрастают, его мастер-наставник подает прошение в Совет Гильдии, чтобы ученика произвели в мастера. Совет Гильдии рассматривает прошение и назначает время Испытания ученика и мастеров, которые будут его проводить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного прохождения Испытания ученик производится в мастера. После этого он является полноправным членом Гильдии и обладает всеми правами и обязанностями, что и другие мастера Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===8. Испытание для приема в Гильдию===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть Испытания является тайной внутри Гильдии, дабы не стало это известно ученикам, и не могли бы они схитрить, а полагались бы на собственные умения, ум и сердце.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Helen</name></author>
		
	</entry>
</feed>