Ответы от Жени

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игра и творчество.

Хотелось бы сказать пару слов о смысле творчества на нашей игре. Творчество заключается не только в том, что вы создаете на игре шедевры, это понятие глубже. Творчество - это вся ваша подготовка и осмысление игрового процесса. Стоит начать с построения персонажа, написания квенты. Это первый творческий шаг, который мы предлагаем вам сделать. Это возможность сотворчествовать вместе с мастерами, которые делают игру, возможность предложить что-то интересное лично вам. Мы со своей стороны настроены вести диалог, где ответ игрока - не менее, а возможно и более важен чем объяснения мастера. Мы ждем такого ответа от вас, иначе Нуменор будет напоминать прекрасный, цветущий остров, куда не доплыл ни один корабль. Ваша задача - совершить усилия, чтобы доплыть до Нуменора.

Нуменорцы в Средиземье.

Многие спрашивают, чем нуменорцы по задумке мастеров отличаются от людей Средиземья, что они могут дать младшим людям. Сразу скажу, что мастера не поддерживают принцип раздачи "чипов" на величие. Нуменорцы (помимо некоторых приятных преимуществ) смогут дать Средиземью то, чем они действительно обладают и готовы поделиться. Это могут быть какие-то умения и знания, которых нет у людей Средиземья. Это может быть стратегия развития общества, или попытка объединить людей в единое государство, или продуманная защита младших людей от темных тварей Моргота, и многое, многое другое. Это может быть энтузиазм, или свет истинной веры, или даже принудительное причинение блага. Но если лично вы не убеждены в том, что сеете доброе или хотя бы полезное, если вы лично не убеждены в правильности своих действий, то и мастерскую поддержку искусственным образом обеспечивать бессмысленно.

Преимуществом же нашим является то, что мы задумались об этом сейчас. Каждый может подумать, зачем ему нужно Средиземье, что он сможет там сделать - так и появится понимание вашей миссии. Тут скрыт большой потенциал игры с живыми людьми, возможность проверить и реализовать себя на практике, в попытке наладить контакт не с игротехническими персонажами, а с живыми людьми.