Открыть главное меню

Изменения

пунктуационные и стилистические правки
<p style="text-align:right;color:red;">Зачем нужны турниры? Во - первых , чтобы был стимул к тренировкам, во - вторых, чтобы участвовать и побеждать, и в - третьих, чтобы получить новые навыки.</p>
<p style="text-align:right;color:red;">Rendom</p>
Что же такое турнир? Ответ не так прост,как может показаться на первый взгляд.Для кого-то турнир - серьезное испытание полученных навыков.Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку.Для кого-то - возможность отдохнуть от маневров и сразиться один на один,не думая о противниках и стрелах.И конечно же турнир - это новые знакомства и общение с бойцами из других команд и клубов.
== Золотолесские турниры ==
'''Новичковый фехтовальный турнир'''
Традиционный турнир,который проводится внутри клуба для новичков всех команд Вооруженных Сил Золотых Лесов. По понятным причинам участники представлены в основном Гвардией и Мутантами.
*Результаты турнира 19 декабря 2010 года:
'''Ежегодный новичковый турнир по дуэльному фехтованию'''
Открытый турнир,цель целью которого - является собрать выявить сильнейшего на одной площадке новичков из новичков среди нескольких клубови выявить сильнейшего.Подобные турниры не только закаляют закаливают новых бойцов,но и способствуют улучшению отношений между клубами.
*Результаты турнира 27 февраля 2011 года:
'''Ежегодный весенний золотолесский турнир по дуэльному фехтованию'''
Командный турнир,особенностью которого является необходимость обязательного наличия в команде девушки-фехтовальщицы и бойца,не обладающего большим опытом (новичка).<br>
Почитать про него можно [http://zl.fencing.su/ здесь]
Правила боя
a. Зона поражения - полная, кроме головы ,стоп , кисти руки, держащей меч и паха<br>
b. Сходка выигрывается, когда у противника остается 0 хитов. Отборочные бои – до 3 хитов, финальные по 5.<br>
c. Бой начинается с команды “ Бой”“Бой”<br>
d. Бой останавливается судьями командой “Стоп”, когда один из участников нанес удар.<br>
e. Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка из соображений безопасности участников.<br>
j. За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, приведшего к травме, участник снимается с турнира.<br>
k. Так же предупреждения выносятся за:<br>
-неаккуратное фехтование. (Дорогие участники, следует помнить что турнир дружеский, и вы деретесь не насмерть. !) Сюда относятся сильные нефиксированные удары, которые кажутся судьям травмоопасными.<br>
- продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются.<br>
l. Каждый выход бойца за пределы ристалища карается потерей им 1 очка(хита), после чего бой останавливается командой "стоп".<br>
 
m. О зачете попаданий и учете мнений бойцов:<br>
1) . Если тот кто нанес боец, нанесший удар говорит, что не попал или просит не считатьзасчитывать удар, виденный судьями, а судьи видели - обязаны послушать бойца.<br>2) Боец . Если боец по которому попали признает удар в зону, попадания в которую судьи не видели - , судьи обязаны посчитатьзасчитать этот удар.<br>3) n Снаряжение<br>a1. Бой происходит на одинаковых палашах(мутантских) или саблях(гвардейских), которые выдают организаторы выдаваемых организаторами участникам. В паре могут стоять только два одинаковых оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это - палаши.<br>b2. В бою обязательно ношение фехтовальной маски (маски предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).<br>c3. Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами 16XVI-18вв XVIII вв для повышения антуражности.<br>d4. Организаторы рекомендуют носить как скрытую спортивную защиту, так и защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму, а также скрытую спортивную защиту (особенно рекомендуются роликовые наколенники, так же весьма полезным будет и ракушка для мальчиков)<br>
1. Защитное снаряжение<br>
1.1 Стегнака (будет выдаватьсявыдается организаторами)<br>1.2 Фехтовальная маска (будет выдаватьсявыдается организаторами)<br>1.3 Желательна, но не обязательна защита локтей, и колен. Так же крайне желательны горже, ракушка для юношей и защита груди для девушек<br>
2. Внешний вид<br>
2.1 Желателен костюм с отсылкой на определенную эпоху (16например, Скандинавия, XVI-17в; СкандинавияXVII вв). Не допускаются откровенно современные элементы одежды, такие как спортивные штаны с полосками, джинсы, кроссовки с яркими шнурками и пр. Не удивляйтесь, если вас не допустят до боев, объяснив этот тем, что ваш внешний вид не соответствует установленным правилам<br>
3. Оружие<br>
3.2 Рубящее (шпаги не допускаются) <br>
3.3 Длина – не более 110 см, вес – не менее 800г и не более 1200г <br>
Если вы не уверены в том, проходит или нет ваше оружие, лучше посоветуйтесь заранее с организаторами турнира<br>
4. Правила боя<br>
4.1 Бой начинается по команде «Бой» и длится до команды «Стоп». Команды отдает только старший судья<br>
4.2 Поражающим является акцентированный и четкий рубящий или режущий удар<br>
4.3 Поединок длится до трех поражений суммарно<br>
4.4 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения По истечении трёх минут бой длится до первой команды "Стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания<br>
4.5 Непоражаемыми зонами являются затылок, пах, ступни, кисть боевой руки<br>
4.6 Ранениями считаются попадания в руки, ноги. По получении второго ранения бойцу присуждается поражение в бою<br>
379

правок