<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F</id>
	<title>ВАРмия - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T16:32:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5762&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лэмми: Защищена страница «ВАРмия»: архив ЗЛ-газеты ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5762&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-12-07T08:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Защищена страница «&lt;a href=&quot;/index.php/%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&quot; title=&quot;ВАРмия&quot;&gt;ВАРмия&lt;/a&gt;»: архив ЗЛ-газеты ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:01, 7 декабря 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лэмми</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5626&amp;oldid=prev</id>
		<title>Solveig: внесена категория</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5626&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-30T12:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;внесена категория&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:57, 30 ноября 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot; &gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое - непрерывные 36 часов игры. Ничто не способствует сбиванию в неигровуху - даже сон происходит в общих казармах и жилых модулях, а не в любимых тепленьких палаточках. Оружие и прочие ценности являются мастерскими и спокойно побираемы. Ну, а за кучей лекций, вылазок в Джунгли, строевых, домашних заданий не хватает времени даже и задуматься о чем то, что не относится к игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое - непрерывные 36 часов игры. Ничто не способствует сбиванию в неигровуху - даже сон происходит в общих казармах и жилых модулях, а не в любимых тепленьких палаточках. Оружие и прочие ценности являются мастерскими и спокойно побираемы. Ну, а за кучей лекций, вылазок в Джунгли, строевых, домашних заданий не хватает времени даже и задуматься о чем то, что не относится к игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второе - медицина на карточках. А так же всякое странное на карточках. Для тех, кто не знает: если вас ранили, или вы что-нибудь сожрали и т.д., то у вас есть карточка, от которой вы потихоньку отклеиваете полосочки, под которыми прячутся ваши симптомы. А бедные врачи пытаются вас вылечить, на что у них есть много всяких разных таблеток и других примочек, под которые тоже полагаются карточки. Звучит несложно? А теперь попробуйте в ночном лесу, держа в одной руке автомат, во второй - фонарик и три карточки, от всех трёх отклеивать полосочки изоленты, при этом отстреливаясь периодически от монстров, и еще и рассказывать о своих ощущениях медику. А главный мастер за медицину, между прочим уже не первую игру, наш замечательный золотолесец Форве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второе - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;медицина на карточках&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. А так же всякое странное на карточках. Для тех, кто не знает: если вас ранили, или вы что-нибудь сожрали и т.д., то у вас есть карточка, от которой вы потихоньку отклеиваете полосочки, под которыми прячутся ваши симптомы. А бедные врачи пытаются вас вылечить, на что у них есть много всяких разных таблеток и других примочек, под которые тоже полагаются карточки. Звучит несложно? А теперь попробуйте в ночном лесу, держа в одной руке автомат, во второй - фонарик и три карточки, от всех трёх отклеивать полосочки изоленты, при этом отстреливаясь периодически от монстров, и еще и рассказывать о своих ощущениях медику. А главный мастер за медицину, между прочим уже не первую игру, наш замечательный золотолесец Форве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Третьим можно назвать пункт о том, что игра рассчитана на очень небольшое (около 50) количество людей, и не только роли проработаны, но и игроки отбирались. Т.е. в каком-то смысле ее можно даже назвать элитаркой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Третьим можно назвать пункт о том, что игра рассчитана на очень небольшое (около 50) количество людей, и не только роли проработаны, но и игроки отбирались. Т.е. в каком-то смысле ее можно даже назвать элитаркой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Solveig</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5585&amp;oldid=prev</id>
		<title>Solveig в 22:09, 29 ноября 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5585&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-29T22:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:09, 29 ноября 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l111&quot; &gt;Строка 111:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 111:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И напоследок &amp;quot;Погладь сержанта Ургейла! Он аааааааааааахренеет!!!!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И напоследок &amp;quot;Погладь сержанта Ургейла! Он аааааааааааахренеет!!!!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория: Золотолесская газета]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория: Золотолесская газета]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория: Игры]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Solveig</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4971&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лэмми в 17:20, 4 ноября 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4971&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-11-04T17:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:20, 4 ноября 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l110&quot; &gt;Строка 110:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 110:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И напоследок &amp;quot;Погладь сержанта Ургейла! Он аааааааааааахренеет!!!!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;И напоследок &amp;quot;Погладь сержанта Ургейла! Он аааааааааааахренеет!!!!&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория: Золотолесская газета]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лэмми</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4468&amp;oldid=prev</id>
		<title>Рика: википедирование и расставление ссылок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4468&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-09-02T09:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;википедирование и расставление ссылок&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:29, 2 сентября 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Рассказ Лизы==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Рассказ Лизы==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В прошлом году мы с компанией золотолессцев+ ездили игротехами на Аскольдовскую Игрушку по миру ЛДЗ. Именно тогда-то многим из нас захотелось побывать и по ту сторону, поиграть в людей, а не в гигантских гайанских моллюсков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В прошлом году мы с компанией золотолессцев+ ездили игротехами на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://www.frontier.farstars.ru &lt;/ins&gt;Аскольдовскую Игрушку по миру ЛДЗ&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;. Именно тогда-то многим из нас захотелось побывать и по ту сторону, поиграть в людей, а не в гигантских гайанских моллюсков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;О чем игра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;О чем игра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ЛДЗ - легенды далеких звезд, мир будущего, человечество живет на разных планетах. Кроме того, это живой мир, история которого пишется вот прямщас группкой активистов, среди имен которых вы, может, слышали о Рике, Териене, Аскольде. Итак, ВАРмия. Военная Академия Ремарка, где 15-летние девочки и мальчики превращаются в хороший командующий состав армии, офицеров Ремарка, сильных, умных и скорых в бою. Ну и все такое прочее. И вот эти самые кадеты и ка-детки приезжают в тренировочный лагерь на Гайе, планете с очень необычной и очень агрессивной биосферой, с огромными моллюсками, шагающими деревьями и мирными бананами. Под руководством преподавателей они проходят необходимую школу на выживание в опасных передрягах ночных Джунглей...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ЛДЗ - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://www.wiki.farstars.ru &lt;/ins&gt;легенды далеких звезд&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;, мир будущего, человечество живет на разных планетах. Кроме того, это живой мир, история которого пишется вот прямщас группкой активистов, среди имен которых вы, может, слышали о &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Рика|&lt;/ins&gt;Рике&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, Териене, Аскольде. Итак,&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://www.warmy.farstars.ru &lt;/ins&gt;ВАРмия&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;. Военная Академия Ремарка, где 15-летние девочки и мальчики превращаются в хороший командующий состав армии, офицеров Ремарка, сильных, умных и скорых в бою. Ну и все такое прочее. И вот эти самые кадеты и ка-детки приезжают в тренировочный лагерь на Гайе, планете с очень необычной и очень агрессивной биосферой, с огромными моллюсками, шагающими деревьями и мирными бананами. Под руководством преподавателей они проходят необходимую школу на выживание в опасных передрягах ночных Джунглей...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же такого крутого в этой игре, спросите вы. Помимо беготни в ночном лесу, стрельбы по плюшевым очаровательным зверушкам, помимо строевой муштры и скучных лекций по тактике, игра обладала рядом аспектов, положительно выделяющих ее из ряда ролевок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же такого крутого в этой игре, спросите вы. Помимо беготни в ночном лесу, стрельбы по плюшевым очаровательным зверушкам, помимо строевой муштры и скучных лекций по тактике, игра обладала рядом аспектов, положительно выделяющих ее из ряда ролевок.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое - непрерывные 36 часов игры. Ничто не способствует сбиванию в неигровуху - даже сон происходит в общих казармах и жилых модулях, а не в любимых тепленьких палаточках. Оружие и прочие ценности являются мастерскими и спокойно побираемы. Ну, а за кучей лекций, вылазок в Джунгли, строевых, домашних заданий не хватает времени даже и задуматься о чем то, что не относится к игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Первое - непрерывные 36 часов игры. Ничто не способствует сбиванию в неигровуху - даже сон происходит в общих казармах и жилых модулях, а не в любимых тепленьких палаточках. Оружие и прочие ценности являются мастерскими и спокойно побираемы. Ну, а за кучей лекций, вылазок в Джунгли, строевых, домашних заданий не хватает времени даже и задуматься о чем то, что не относится к игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второе - медицина на карточках. А так же всякое странное на карточках. Для тех, кто не знает: если вас ранили, или вы что-нибудь сожрали и т.д., то у вас есть карточка, от которой вы потихоньку отклеиваете полосочки, под которыми прячутся ваши симптомы. А бедные врачи пытаются вас вылечить, на что у них есть много всяких разных таблеток и других примочек, под которые тоже полагаются карточки. Звучит несложно? А теперь попробуйте в ночном лесу, держа в одной руке автомат, во второй - фонарик и три карточки, от всех трёх отклеивать полосочки изоленты, при этом отстреливаясь периодически от монстров, и еще и рассказывать о своих ощущениях медику. А главный мастер за медицину, между прочим уже не первую игру, наш замечательный золотолесец Форве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Второе - медицина на карточках. А так же всякое странное на карточках. Для тех, кто не знает: если вас ранили, или вы что-нибудь сожрали и т.д., то у вас есть карточка, от которой вы потихоньку отклеиваете полосочки, под которыми прячутся ваши симптомы. А бедные врачи пытаются вас вылечить, на что у них есть много всяких разных таблеток и других примочек, под которые тоже полагаются карточки. Звучит несложно? А теперь попробуйте в ночном лесу, держа в одной руке автомат, во второй - фонарик и три карточки, от всех трёх отклеивать полосочки изоленты, при этом отстреливаясь периодически от монстров, и еще и рассказывать о своих ощущениях медику. А главный мастер за медицину, между прочим уже не первую игру, наш замечательный золотолесец Форве.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Третьим можно назвать пункт о том, что игра рассчитана на очень небольшое (около 50) количество людей, и не только роли проработаны, но и игроки отбирались. Т.е. в каком-то смысле ее можно даже назвать элитаркой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Третьим можно назвать пункт о том, что игра рассчитана на очень небольшое (около 50) количество людей, и не только роли проработаны, но и игроки отбирались. Т.е. в каком-то смысле ее можно даже назвать элитаркой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot; &gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если вы думаете, играть или нет в мир ЛДЗ, мой ответ вам был бы очевиден. Играть, конечно!  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если вы думаете, играть или нет в мир ЛДЗ, мой ответ вам был бы очевиден. Играть, конечно!  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Побольше об игре можно узнать в сообществе в ЖЖ - war_my. В моем ЖЖ тоже есть пара отчетов моего персонажа. http://vkontakte.ru/album5913702_115281157 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- вот &lt;/del&gt;тут можно посмотреть фотографий с игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Побольше об игре можно узнать в сообществе в ЖЖ - war_my. В моем ЖЖ тоже есть пара отчетов моего персонажа. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[&lt;/ins&gt;http://vkontakte.ru/album5913702_115281157 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вот &lt;/ins&gt;тут&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;] &lt;/ins&gt;можно посмотреть фотографий с игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot; &gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Говорят, что у майор-командора Айко Росс (Рика) так уставала рука постоянно отдавать честь, что она делала выговоры кадетам, которые приветствуют ее более 1 раза в сутки. Ладно еще первокуры, но 4 курс медфака должен знать Устав!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Говорят, что у майор-командора Айко Росс (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Рика&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;) так уставала рука постоянно отдавать честь, что она делала выговоры кадетам, которые приветствуют ее более 1 раза в сутки. Ладно еще первокуры, но 4 курс медфака должен знать Устав!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ЗЫ: Кадет Федорова (Кара) получила этот выговор дважды только при мне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ЗЫ: Кадет Федорова (Кара) получила этот выговор дважды только при мне&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Рика</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4450&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eni: Новая страница: «==Рассказ Лизы== В прошлом году мы с компанией золотолессцев+ ездили игротехами на Аскольдо…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%92%D0%90%D0%A0%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4450&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-08-31T10:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «==Рассказ Лизы== В прошлом году мы с компанией золотолессцев+ ездили игротехами на Аскольдо…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Рассказ Лизы==&lt;br /&gt;
В прошлом году мы с компанией золотолессцев+ ездили игротехами на Аскольдовскую Игрушку по миру ЛДЗ. Именно тогда-то многим из нас захотелось побывать и по ту сторону, поиграть в людей, а не в гигантских гайанских моллюсков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О чем игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛДЗ - легенды далеких звезд, мир будущего, человечество живет на разных планетах. Кроме того, это живой мир, история которого пишется вот прямщас группкой активистов, среди имен которых вы, может, слышали о Рике, Териене, Аскольде. Итак, ВАРмия. Военная Академия Ремарка, где 15-летние девочки и мальчики превращаются в хороший командующий состав армии, офицеров Ремарка, сильных, умных и скорых в бою. Ну и все такое прочее. И вот эти самые кадеты и ка-детки приезжают в тренировочный лагерь на Гайе, планете с очень необычной и очень агрессивной биосферой, с огромными моллюсками, шагающими деревьями и мирными бананами. Под руководством преподавателей они проходят необходимую школу на выживание в опасных передрягах ночных Джунглей...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же такого крутого в этой игре, спросите вы. Помимо беготни в ночном лесу, стрельбы по плюшевым очаровательным зверушкам, помимо строевой муштры и скучных лекций по тактике, игра обладала рядом аспектов, положительно выделяющих ее из ряда ролевок.&lt;br /&gt;
Первое - непрерывные 36 часов игры. Ничто не способствует сбиванию в неигровуху - даже сон происходит в общих казармах и жилых модулях, а не в любимых тепленьких палаточках. Оружие и прочие ценности являются мастерскими и спокойно побираемы. Ну, а за кучей лекций, вылазок в Джунгли, строевых, домашних заданий не хватает времени даже и задуматься о чем то, что не относится к игре.&lt;br /&gt;
Второе - медицина на карточках. А так же всякое странное на карточках. Для тех, кто не знает: если вас ранили, или вы что-нибудь сожрали и т.д., то у вас есть карточка, от которой вы потихоньку отклеиваете полосочки, под которыми прячутся ваши симптомы. А бедные врачи пытаются вас вылечить, на что у них есть много всяких разных таблеток и других примочек, под которые тоже полагаются карточки. Звучит несложно? А теперь попробуйте в ночном лесу, держа в одной руке автомат, во второй - фонарик и три карточки, от всех трёх отклеивать полосочки изоленты, при этом отстреливаясь периодически от монстров, и еще и рассказывать о своих ощущениях медику. А главный мастер за медицину, между прочим уже не первую игру, наш замечательный золотолесец Форве.&lt;br /&gt;
Третьим можно назвать пункт о том, что игра рассчитана на очень небольшое (около 50) количество людей, и не только роли проработаны, но и игроки отбирались. Т.е. в каком-то смысле ее можно даже назвать элитаркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, пожалуй, самое запоминающееся в этой игре лично для меня - это не очарование ночных светящихся Джунглей, и не ролевой даже катарсис, а количество новых замечательных знакомых, полученных в ходе игры. Сама атмосфера была исключительно дружеской. Сержанты были прекрасно злые или добрые, преподаватели скучные или интересные, но непременно смелые умные и героические, а товарищи по отделению, друзья-кадеты, вовсе прекрасные и любимые. И все эти дяденьки и тетеньки, почти все старше 20, а то и под 30, великолепные 15-летние кадеты в моей памяти, и они и, правда, такими были.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, игра была, несомненно, очень удачной, не только для меня, но и для всех, насколько мне это видно, игроков. Спасибо большое мастерам Аскольду, Рике, Форве, а так же монстротехам и полутехникам преподавателям, особенно Волку, игравшему Лемберта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы думаете, играть или нет в мир ЛДЗ, мой ответ вам был бы очевиден. Играть, конечно! &lt;br /&gt;
Побольше об игре можно узнать в сообществе в ЖЖ - war_my. В моем ЖЖ тоже есть пара отчетов моего персонажа. http://vkontakte.ru/album5913702_115281157 - вот тут можно посмотреть фотографий с игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подробности и интересности от Laete==&lt;br /&gt;
Описать это невозможно в принципе. Здесь, как в той поговорке: «Кто не видел алюмотермии, сберег зрение, кто видел - тот уже не забудет». В данном случае, кто не был на Вармии - сберег нервы, голос и силы, кто был - тот больше не пропустит!&lt;br /&gt;
Для создания атмосферы - несколько избранных фраз, воспоминаний, сюжетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если у кадета есть патроны к стволу, он выйдет в Джунгли с незаряженным. Потому что так сказал сержант!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кадет не спит на лекции, он записывает на подкорку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нечего делать - иди подмети плац.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной проблемой старшего лейтенанта Лемберта (Волк) были не светлячки, не атмосфера Джунглей... а восторженные кадетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда кадет Адамс съел в Джунглях что-то, он увидел такое... по словам очевидцев, в выданной им тираде цензурными были только слово &amp;quot;онос&amp;quot; и служебные (Онос - это аццкий монстр. КО)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не бегай от фейда - умрешь усталым (с) Шатовский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, что у майор-командора Айко Росс (Рика) так уставала рука постоянно отдавать честь, что она делала выговоры кадетам, которые приветствуют ее более 1 раза в сутки. Ладно еще первокуры, но 4 курс медфака должен знать Устав!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫ: Кадет Федорова (Кара) получила этот выговор дважды только при мне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На базе были специальные закутки, где все желающие могли заняться сексом... но, как выяснилось, у кадетов было так мало времени, что единственным человеком, воспользовавшимся закутком, стал д-р Скуратов (Федя). Надо отдать ему должное - он там спал. Один. В обнимку с аптечкой с наркотиками. Во время учебной эвакуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лейтенант Микоян-Гуревич (Гернс) снайперски снял почти всех монстров, пытавшихся влезть в базу через пролом. После чего невозмутимо удалился в радиорубку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстры вообще-то нечувствительны к холодному оружию. Но не к ударам прикладом. Проверено ст.л. Лембертом и сержантом Ургейлом (Элглин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, Ургейла кадеты прозвали &amp;quot;сержант Ахренеть&amp;quot;. А мл. сержанта Редль (Хинкес) - &amp;quot;сержант Кавай&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у кадета есть 10 минут, он не спит, не ест, не пьет... он делает задание по тактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кадет Бланк (Лиза) очень жалела, что ее за всю игру так и не заставили отжиматься. Как объяснил ей позже сержант Ургейл, просто у ее футболки был недостаточно глубокий вырез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Психолог станции Мартина Гжельски (Рута) регулярно давала кадетам задания, предполагавшие нарушение устава. Например, &amp;quot;обратиться на ты к сержанту или офицеру&amp;quot;. Кадет Клерков (ГДМ) немедленно обратился к ней же на &amp;quot;ты&amp;quot;. За что получил наряд на кухню и вскрывал 2 десятка банок с горбушей тупым ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время некоторых операций кадет Гаррис (Ксюша) голыми руками держала разваливающийся аппаратно-хирургический комплекс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока весь состав базы проходил инструктаж у майор-командора Росс (проще говоря, слушал тайминг от Руты), кадеты дружно подскользнулись в умывальниках. 6 человек оказались в медблоке. После чего сержант Мортимер (Анг) ворвался в медблок со словами &amp;quot;Что это было?&amp;quot; &amp;quot;Подскользнулись в умывальниках, сэр! Трое наших, трое десантников!&amp;quot; &amp;quot;Ну слава Богу, не слили&amp;quot;, - ответил сержант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, счет был 3-1 в пользу космодесанта, т.к. кадет Белович (Йолаф) уложил двоих. Жаль, что трое самых сильных бойцов спецназа в этот момент стояли на стреме у дверей умывальников и не успели внести свою лепту в межфакультетскую дружбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще десант подвесил спецназовцам в спальню штопаный презерватив.&lt;br /&gt;
Спецназ убрал презерватив, не заметив что он штопаный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свой единственный выход в Джунгли, я (повар станции), разобравшись наконец как эта штука стреляет, случайно убила риггера. Просто у кадета Дэвиса (Флор) как раз кончились патроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирной и доброй кадету Гаррис всю игру попадались разные квесты на тему подраться. Пришлось закатить истерику и таки подраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв брата, кадета Бергмана (Володя Яшунский), д-р Ноланд (Яна) несколько раз пыталась покончить с собой и так и не покончила, обвиняя себя в его смерти. Оказалось, впрочем, спасти его могло только чудо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выйдя в Джунгли, Федя набрал там всякой наркоты. Но засунуть в карман не догадался и майор-командор Росс его спалила. Отмаза прошла &amp;quot;росло на дороге, взял чтоб кадеты не подобрали&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Журналист Александр (Мильфгард) проспал весь игровой день на коврике в углу столовой - отсыпался перед ночью. За это время его раз 10 пытались полечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до конца игры кадет Феррер (Румата) сошел с ума и с криком &amp;quot;Зачем вы посылаете людей на смерть?!&amp;quot; расстрелял всех кто под руку попались. Например, Мартину Гжельски (Руту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние минуты игры кадетам предоставлялся морал чойс - выполнить приказ и эвакуироваться с якобы осаждаемой монстрами станции, или побежать и помочь преподавателям отбиваться. Морал чойса не вышло - приказ выполнили все, за исключением кадета Светловски... и то, по ошибке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На постигровом сборе д-р Ноланд (Яна-Квиррел) спросила &amp;quot;А вот кого когда отпустило?&amp;quot; на что получила удивленные ответы &amp;quot;А что, кого-то отпустило?&amp;quot; Многим Вармия снится до сих пор!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок &amp;quot;Погладь сержанта Ургейла! Он аааааааааааахренеет!!!!&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eni</name></author>
		
	</entry>
</feed>