<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0</id>
	<title>Небольшой обзор ролевых игр прошедшего сезона - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T09:38:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=7277&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tinwel: Минимальная редакторская правка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=7277&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-10T09:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Минимальная редакторская правка&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:15, 10 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну, вот уже почти и завершилось лето, ролевой сезон 2011. Еще будут игры осенью, а потом и зимой, но время подвести какие-то итоги. Юля просила меня написать в ЗЛ-газету про Улицы Киото, но за давностью будет несправедливо не упомянуть и остальные игры, на которых мне и еще некоторому числу золотолессцев пришлось побывать за лето.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну, вот уже почти и завершилось лето, ролевой сезон 2011. Еще будут игры осенью, а потом и зимой, но время подвести какие-то итоги. Юля просила меня написать в ЗЛ-газету про &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;Улицы Киото&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;, но за давностью будет несправедливо не упомянуть и остальные игры, на которых мне и еще некоторому числу золотолессцев пришлось побывать за лето.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак, Улицы Киото. Предпоследние майские, ролевая игра по периоду бакумацу(нечто, смахивающее на революцию) в Японии. Главмастер - Хэлка Ровенион.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;Улицы Киото&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;. Предпоследние майские, ролевая игра по периоду бакумацу (нечто, смахивающее на революцию) в Японии. Главмастер - Хэлка Ровенион.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На эту игру выехало достаточное число золотолесцев в составе нескольких микрокоманд. Игра удалась очень динамичная, с очень хорошим уровнем организации, интересными правилами, например, медицина на карточках(тм). Особено красивы были правила по крови - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;раня &lt;/del&gt;человека, вы повязываете себе на руки и\или одежду красную ленту и не снимаете, пока не сможете где-то умыться и смыть кровь. Было много красивого, было много страшного - такого, как резня в предпоследний вечер, итогом которой убито чуть ли не треть населения столицы. Для меня - лучшая игра сезона. Одна из двух лучших игр за жизнь &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вааще&lt;/del&gt;=)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На эту игру выехало достаточное число золотолесцев в составе нескольких микрокоманд. Игра удалась очень динамичная, с очень хорошим уровнем организации, интересными правилами, например, медицина на карточках(тм). Особено красивы были правила по крови - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ранив  &lt;/ins&gt;человека, вы повязываете себе на руки и\или одежду красную ленту и не снимаете, пока не сможете где-то умыться и смыть кровь. Было много красивого, было много страшного - такого, как резня в предпоследний вечер, итогом которой убито чуть ли не треть населения столицы. Для меня - лучшая игра сезона. Одна из двух лучших игр за жизнь &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вообще.&lt;/ins&gt;=)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Арканум. Середина июня. Главмастер Голощапов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;Арканум&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;. Середина июня. Главмастер &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;Голощапов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если кратко, игра противостояния мира магии и технологии. Фэнтези и стимпанк. На игру выехала команда золотолессцев - магический орден под руководством Никиты Мизеркаля. Так же было несколько отдельно поехавших товарищей одноклубников, в т.ч. Саруёси, Тайрен, Сольвейг. На игре у нас (ордена) был невпервенски крутой замок, ибо мы нашли старой постройки двухэтажную бревенчатую крепость. Сама игра была очень неудачной по уровню организации, однако мастера нашей локации - Аня и Валера&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;действительно всячески старались работать с заявками. Большинство наших игроков однако остались довольны игрой, что, наверное, главное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если кратко, игра противостояния мира магии и технологии. Фэнтези и стимпанк. На игру выехала команда золотолессцев - магический орден под руководством Никиты Мизеркаля. Так же было несколько отдельно поехавших товарищей одноклубников, в т.ч. Саруёси, Тайрен, Сольвейг. На игре у нас (ордена) был невпервенски крутой замок, ибо мы нашли старой постройки двухэтажную бревенчатую крепость. Сама игра была очень неудачной по уровню организации, однако мастера нашей локации - Аня и Валера &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;действительно всячески старались работать с заявками. Большинство наших игроков&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;однако&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;остались довольны игрой, что, наверное, главное.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тихий уголок. Однодневная ролевая игра в тренлагере.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;Тихий уголок&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;. Однодневная ролевая игра в тренлагере.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Без лишней скромности - мастерили мы с Алестен. В игре приняло участие около 30 человек, среди них многие - новички (мутантские в основном). Если кратко - космические пираты, силы порядка космофлота и местное население &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;борятся &lt;/del&gt;за старинный энергоблок, заключая и нарушая союзы. В итоге все, в т.ч. мастера остались очень довольны =)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Без лишней скромности - мастерили мы с Алестен. В игре приняло участие около 30 человек, среди них многие - новички (мутантские&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;в основном). Если кратко - космические пираты, силы порядка космофлота и местное население &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;борются &lt;/ins&gt;за старинный энергоблок, заключая и нарушая союзы. В итоге все, в т.ч. мастера&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;остались очень довольны&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/ins&gt;=)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Осень Логрии. Вторые выходные августа. Главмастер - Тайрэн(не наша).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;Осень Логрии&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;. Вторые выходные августа. Главмастер - Тайрэн (не наша).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Небольшая, ок.100 чел, ролевая игра про мир короля Артура. Золотолессцев на ней было немного, но было. Игра вышла достаточно атмосферной в плане мира, та самая куртуазия, которая уже до оскомины. Поразительная мирность и доброта почти поголовно всего населения &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;британии &lt;/del&gt;поражает воображение. Очень мало смертей, нет активной боевки. Зато был крутой турнир - не зря тащили кольчуги и доспехи. Так же она отличилась для меня большим количеством кросспола и своей нетипичностью в плане золотолесскости. Помимо всего, игра принесла много новых интересных знакомств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Небольшая, ок. 100 чел, ролевая игра про мир короля Артура. Золотолессцев на ней было немного, но было. Игра вышла достаточно атмосферной в плане мира, та самая куртуазия, которая уже до оскомины. Поразительная мирность и доброта почти поголовно всего населения &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Британии &lt;/ins&gt;поражает воображение. Очень мало смертей, нет активной боевки. Зато был крутой турнир - не зря тащили кольчуги и доспехи. Так же она отличилась для меня большим количеством кросспола и своей нетипичностью в плане золотолесскости. Помимо всего, игра принесла много новых интересных знакомств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Город Эдо. Третьи выходные августа. Главмастер - Эсвет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;Город Эдо&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;. Третьи выходные августа. Главмастер - Эсвет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Небольшая, ок.70 человек. Игра про мирный город Эдо, Япония, 1650 год. Игра получилась спокойной, даже медитативной, без активных боевых действий и адовой движухи. Между тем атмосфера и дух времени передан хорошо. Еще игра отличилась исключительно клещовым полигоном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Небольшая, ок. 70 человек. Игра про мирный город Эдо, Япония, 1650 год. Игра получилась спокойной, даже медитативной, без активных боевых действий и адовой движухи. Между тем&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;атмосфера и дух времени передан хорошо. Еще игра отличилась исключительно клещовым полигоном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Я написала тут только про пять игр, но, надеюсь, были и другие игры лета: Ведьмак, Гофмана, СЖ, опять же... (с) Лиза&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Я написала тут только про пять игр, но, надеюсь, были и другие игры лета: Ведьмак, Гофмана, СЖ, опять же... (с) Лиза&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tinwel</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=7254&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jula Narlin: Новая страница: «Ну, вот уже почти и завершилось лето, ролевой сезон 2011. Еще будут игры осенью, а потом и зимо…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.goldenforests.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B5%D0%B4%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=7254&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-10-07T17:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ну, вот уже почти и завершилось лето, ролевой сезон 2011. Еще будут игры осенью, а потом и зимо…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ну, вот уже почти и завершилось лето, ролевой сезон 2011. Еще будут игры осенью, а потом и зимой, но время подвести какие-то итоги. Юля просила меня написать в ЗЛ-газету про Улицы Киото, но за давностью будет несправедливо не упомянуть и остальные игры, на которых мне и еще некоторому числу золотолессцев пришлось побывать за лето.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Улицы Киото. Предпоследние майские, ролевая игра по периоду бакумацу(нечто, смахивающее на революцию) в Японии. Главмастер - Хэлка Ровенион.&lt;br /&gt;
На эту игру выехало достаточное число золотолесцев в составе нескольких микрокоманд. Игра удалась очень динамичная, с очень хорошим уровнем организации, интересными правилами, например, медицина на карточках(тм). Особено красивы были правила по крови - раня человека, вы повязываете себе на руки и\или одежду красную ленту и не снимаете, пока не сможете где-то умыться и смыть кровь. Было много красивого, было много страшного - такого, как резня в предпоследний вечер, итогом которой убито чуть ли не треть населения столицы. Для меня - лучшая игра сезона. Одна из двух лучших игр за жизнь вааще=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арканум. Середина июня. Главмастер Голощапов.&lt;br /&gt;
Если кратко, игра противостояния мира магии и технологии. Фэнтези и стимпанк. На игру выехала команда золотолессцев - магический орден под руководством Никиты Мизеркаля. Так же было несколько отдельно поехавших товарищей одноклубников, в т.ч. Саруёси, Тайрен, Сольвейг. На игре у нас (ордена) был невпервенски крутой замок, ибо мы нашли старой постройки двухэтажную бревенчатую крепость. Сама игра была очень неудачной по уровню организации, однако мастера нашей локации - Аня и Валера, действительно всячески старались работать с заявками. Большинство наших игроков однако остались довольны игрой, что, наверное, главное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихий уголок. Однодневная ролевая игра в тренлагере.&lt;br /&gt;
Без лишней скромности - мастерили мы с Алестен. В игре приняло участие около 30 человек, среди них многие - новички (мутантские в основном). Если кратко - космические пираты, силы порядка космофлота и местное население борятся за старинный энергоблок, заключая и нарушая союзы. В итоге все, в т.ч. мастера остались очень довольны =)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осень Логрии. Вторые выходные августа. Главмастер - Тайрэн(не наша).&lt;br /&gt;
Небольшая, ок.100 чел, ролевая игра про мир короля Артура. Золотолессцев на ней было немного, но было. Игра вышла достаточно атмосферной в плане мира, та самая куртуазия, которая уже до оскомины. Поразительная мирность и доброта почти поголовно всего населения британии поражает воображение. Очень мало смертей, нет активной боевки. Зато был крутой турнир - не зря тащили кольчуги и доспехи. Так же она отличилась для меня большим количеством кросспола и своей нетипичностью в плане золотолесскости. Помимо всего, игра принесла много новых интересных знакомств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город Эдо. Третьи выходные августа. Главмастер - Эсвет.&lt;br /&gt;
Небольшая, ок.70 человек. Игра про мирный город Эдо, Япония, 1650 год. Игра получилась спокойной, даже медитативной, без активных боевых действий и адовой движухи. Между тем атмосфера и дух времени передан хорошо. Еще игра отличилась исключительно клещовым полигоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я написала тут только про пять игр, но, надеюсь, были и другие игры лета: Ведьмак, Гофмана, СЖ, опять же... (с) Лиза&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jula Narlin</name></author>
		
	</entry>
</feed>