Фестиваль Малых Ролевых Игр: различия между версиями
Инри (обсуждение | вклад) |
Инри (обсуждение | вклад) |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
==Советы по организации Фестиваля будущим героям== | ==Советы по организации Фестиваля будущим героям== | ||
1. Выбрать дату. Которая не будет попадать на сессию/ большие игры/ДР клуба и прочие значимые мероприятия. | 1. Выбрать дату. Которая не будет попадать на сессию/ большие игры/ДР клуба и прочие значимые мероприятия. | ||
+ | |||
2. Узнать через других золотолесцев кто в клубе когда-либо мастерил кабинетки и словески. | 2. Узнать через других золотолесцев кто в клубе когда-либо мастерил кабинетки и словески. | ||
+ | |||
3. Обзвонить людей из получившегося списка - с просьбой дать предварительное согласие на проведение малой игры (или игр) - в планируемые даты. | 3. Обзвонить людей из получившегося списка - с просьбой дать предварительное согласие на проведение малой игры (или игр) - в планируемые даты. | ||
+ | |||
4. Вывесить анонс о проведении Фестиваля на золотолесские форумы. | 4. Вывесить анонс о проведении Фестиваля на золотолесские форумы. | ||
+ | |||
5. Через несколько дней ещё раз обзвонить потенциальных мастеров - с тем, чтобы они подумали вопросы о том какая это будет игра, на сколько человек, есть ли требования к тому какими должны быть эти люди; какие сложности есть с организацией - помещение, антураж... | 5. Через несколько дней ещё раз обзвонить потенциальных мастеров - с тем, чтобы они подумали вопросы о том какая это будет игра, на сколько человек, есть ли требования к тому какими должны быть эти люди; какие сложности есть с организацией - помещение, антураж... | ||
+ | |||
6. Попытаться помочь решить описываемые сложности. | 6. Попытаться помочь решить описываемые сложности. | ||
+ | |||
7. За две недели до фестиваля собрать у всех мастеров краткое - на абзац - описание их игр. Вывесить его на форуме. | 7. За две недели до фестиваля собрать у всех мастеров краткое - на абзац - описание их игр. Вывесить его на форуме. | ||
+ | |||
8. Организовать на золотолесских мероприятиях и в золотолесской спам-рассылке рекламу малых РИ, проводимых в рамках Фестиваля. | 8. Организовать на золотолесских мероприятиях и в золотолесской спам-рассылке рекламу малых РИ, проводимых в рамках Фестиваля. | ||
− | 9. За неделю, за три дня и за день до фестиваля ещё раз обзвонить всех потенциальных мастеров не изменилось ли чего. Решать сложившиеся | + | |
+ | 9. За неделю, за три дня и за день до фестиваля ещё раз обзвонить всех потенциальных мастеров не изменилось ли чего. Решать сложившиеся сложности. | ||
+ | |||
10. В дни проведения Фестиваля решать складывающиеся проблемы и сложности. Иметь координаты всех мастеров. | 10. В дни проведения Фестиваля решать складывающиеся проблемы и сложности. Иметь координаты всех мастеров. | ||
Версия 15:15, 9 ноября 2009
Фестиваль Малых Ролевых Игр - организованное проведение в рамках одного уик-энда (вечер пятницы - вечер воскресенья) целого ряда малых ролевых игр в ТК "Золотые Леса" и его ближайшем окружении.
Под малыми ролевыми играми в рамках данного фестиваля понимаются кабинетные РИ (т.н. кабинетки) и словески.
В программу фестиваля не входят квазиролевые игры - настольные игры и ролевые игры на основе чётко структурированных систем типа AD&D.
Освободив один день на выходных, у любого человека есть возможность поучаствовать в нескольких играх, причем поскольку игр много, обязательно можно найти интересную для себя.
Содержание
История проведения Фестиваля
На сегодняшний день Фестиваль проводился лишь однажды - с вечера 25 октября по полночь 28 октября 2008 года. В его рамках были проведены 3 кабинетных РИ (мастера - Лора, Нуси, Элраен) и 4 словески (мастера - Древлянин, Поли, Юрочка). Суммарно в играх приняло участие лишь около 50 человек.
Идея проведения Фестиваля принадлежит Древлянину, который идей придумывает много - но до ума доводит лишь очень небольшое их количество. Основным организатором выступил Колян, постоянно дёргавший Древлянина на "планёрки" и пассионарно продвинувший идею Фестиваля игрокам и мастерам кабинетных РИ.
Мало, что организуется само по себе. Фестиваль ждёт будущих героев.
Причины появления фестиваля
С одной стороны: 1. В "Золотых Лесах" и его окружении существует большая база мастеров малых РИ. 2. Часть данных мастеров - с большим опытом - практически перестала проводить малые РИ. 3. Игры, проводимые активными мастерами, как правило, характеризуются низкой степенью временного планирования (зачастую об игре договариваются за день/несколько часов до неё) и сравнительной закрытостью (организуются для 3-5-7-10 знакомых).
С другой стороны: 4. Осенью в "Золотых Лесах" традиционно заканчивается Осенний Призыв. 5. Многие молодые золотолесцы не имеют опыта участия в малых ролевых играх. 6. Многие имеющие опыт участия в малых РИ золотолесцы не знают о том какие мастера есть в клубе и какие игры они мастерят.
Другими словами, в клубе есть и люди, готовые мастерить малые игры. И люди, готовые в них играть. Фестиваль рассматривается в качестве хорошего способа их объединения вместе.
Советы по организации Фестиваля будущим героям
1. Выбрать дату. Которая не будет попадать на сессию/ большие игры/ДР клуба и прочие значимые мероприятия.
2. Узнать через других золотолесцев кто в клубе когда-либо мастерил кабинетки и словески.
3. Обзвонить людей из получившегося списка - с просьбой дать предварительное согласие на проведение малой игры (или игр) - в планируемые даты.
4. Вывесить анонс о проведении Фестиваля на золотолесские форумы.
5. Через несколько дней ещё раз обзвонить потенциальных мастеров - с тем, чтобы они подумали вопросы о том какая это будет игра, на сколько человек, есть ли требования к тому какими должны быть эти люди; какие сложности есть с организацией - помещение, антураж...
6. Попытаться помочь решить описываемые сложности.
7. За две недели до фестиваля собрать у всех мастеров краткое - на абзац - описание их игр. Вывесить его на форуме.
8. Организовать на золотолесских мероприятиях и в золотолесской спам-рассылке рекламу малых РИ, проводимых в рамках Фестиваля.
9. За неделю, за три дня и за день до фестиваля ещё раз обзвонить всех потенциальных мастеров не изменилось ли чего. Решать сложившиеся сложности.
10. В дни проведения Фестиваля решать складывающиеся проблемы и сложности. Иметь координаты всех мастеров.
p.s. Древлянин - как и прежде - готов помогать в организации Фестиваля героям. Равно как и провести 1/2 игры в его рамках. Если есть желание - можете обратиться к нему.
Ссылки
Это незавершенная статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |