Смерть в Нуменоре: различия между версиями
Лэмми (обсуждение | вклад) м (переименовал «Смерть» в «Смерть в Нуменоре») |
Solveig (обсуждение | вклад) |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
[[Категория:Нуменор]] | [[Категория:Нуменор]] | ||
− |
Текущая версия на 12:26, 5 сентября 2011
Смерть в Нуменоре
Некоторые персонажи на нашей игре с большой вероятностью встретятся с фигурой в белом. Смерть - это дар Эру, впрочем, возможно пытаться продлить себе жизнь и даже избежать смертной доли.
Взаимодействие с фигурой для нуменорцев символизирует самоанализ, внутренний диалог и, возможно, ощущение усталости от жизни, готовность уйти. Это взаимодействие моделируется игрой на двоих - дженга, го, шахматы, шашки, кости и прочее. От вашего проигрыша или выигрыша зависит дальнейшая судьба, подробности вы узнаете на личном опыте. Для окружающих ваша игра невидима, равно как невидима смерть - видно только, что вы сидите, задумавшись о чем-то важном. Попытка прервать ваши размышления (помешать игре) бесполезна - вы слишком глубоко задумались и не отреагируете (продолжите играть). После окончания общения со смертью вы вольны интерпретировать\рассказывать о произошедшем и, при желании, назвать свой срок.
Если к вам подошла фигура в белом балахоне и поманила за собой, необходимо тихо отойти (не привлекая внимания окружающих) и следовать дальнейшим указаниям. В тот момент, когда фигура желает пообщаться с вами, невозможно прятаться, спорить, убегать. Смерть может предложить вам вытащить из мешка фишку - вы также должны это сделать. На фишке будет написан ваш срок - время, оставшееся до ухода.
Персонаж, желающий уйти из мира, в свой срок прощается с родичами и друзьями, как должно, поднимается на Менельтарму с одной стороны и спускается с другой, оставляя по ту сторону свою жизнь (см. правила по обрядам). Когда он спустится, у подножья его встретят и расскажут что делать дальше. Нуменорцы, уходящие из жизни добровольно, не опаздывают, не заставляют себя долго ждать.
В зависимости от происходящего на игре, смерть может придти к вам, даже если вы персонаж не старшего возраста. Спрашивать у смерти отчего это случилось - бесполезно.
Если персонаж не ушел в свой срок, он встретится со смертью снова и получит иные указания.
Палаты Ушедших
Одна из старейших Гильдий Нуменора, издавна занимается не только обрядом похорон и устройством усыпальниц, но и заботится, чтобы нуменорцы вели себя достойно. Несмотря на то, что болезни тела незнакомы нуменорцам, болезни духа - уныние, печаль, скрытность, недоверие иногда случаются на благословенном острове. Забота Палат Ушедших - вовремя поговорить с таким человеком, дабы не распостранял он свой недуг среди друзей и близких, дабы не сократился срок его жизни. Ведь каждому известно: только тот, кто правильно жил - достойно уйдет из жизни в свой срок.
Если же нуменорец видит, что близкий его нездоров, печален или ведет себя недостойно он может направить его к мастеру Палат Ушедших с тем, чтобы ему помогли мудрыми разговорами и советом. Мастера этой Гильдии могут дать задание нуменорцу, дабы тот закрепил окончательное свое излечение от душевного недуга.
С тех пор, как нуменорцы начали плавать на кораблях в Средиземье, любой мастер из Палат Ушедших волен запретить путешественнику ступить на корабль до момента, когда душевное состояние последнего улучшится.
Человек старшего возраста, начинающий задумываться о времени ухода из мира, также может пойти в Палаты Ушедших, чтобы с помощью мастеров Гильдии поразмыслить, подготовиться и осознать свой срок. В Палатах Ушедших этот процесс также моделируется игрой (помимо бесед и советов от мастеров) на двоих - дженга, го, шахматы, шашки, кости и прочее.
К вам может подойти мастер Палат Ушедших и задать вопрос, начать беседу, пригласить в гости. Отказываться разговаривать, отвечать, демонстративно показывать свое пренебрежение - грубейшее нарушение нуменорских традиций, этикета и явный признак душевного недуга.