Гильдии и Палаты: различия между версиями

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Удаление ненужной ссылки)
 
(не показаны 43 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
Профессиональные объединения появились в Нуменоре практически сразу после заселения острова. Основателями первых Гильдий стали лекари и кузнецы, для которых важным было передать свои знания, накопленные в течение всей жизни. В Нуменоре прижилась эта удобная система организации работы, причем главным объединяющим фактором стал налаженный процесс обучения, взаимопомощи и распределения работы внутри Гильдии. Со временем эти объединения начали преследовать как социальные, так и экономические, политические цели; традиционно каждая Гильдия имеет право голоса в [[Совет Скипетра|Совете Скипетра]]. Главы Гильдий являются уважаемыми и влиятельными жителями Нуменора, а также обладают рядом привелегий. Обычно молодые люди поступают в Ученики к какому-либо Мастеру, они помогают ему в работе, не требующей квалификации. Взамен Мастер обучает секретам своего ремесла. Когда обучение подходит к концу, Ученик подает прошение на вступлению в Гильдию и выдерживает испытания, в зависимости от традиций и обычаев каждой конкретной Гильдии. После чего он сам становится Мастером.  
+
Профессиональные объединения появились в Нуменоре практически сразу после заселения Острова. Основателями первых Гильдий стали лекари и кузнецы, для которых важным было передать свои знания, накопленные в течение всей жизни. Эта удобная система организации работы прижилась на Острове, причем главным объединяющим фактором стал налаженный процесс обучения, взаимопомощи и распределения работы внутри Гильдии. Со временем эти объединения начали преследовать как социальные, так и экономические, и политические цели; традиционно каждая Гильдия имеет право голоса в Совете Скипетра. Главы Гильдий являются уважаемыми и влиятельными жителями Нуменора, а также обладают рядом привелегий. Обычно молодые люди поступают в Ученики к какому-либо Мастеру, они помогают ему в работе, не требующей квалификации. Взамен Мастер обучает секретам своего ремесла. Когда обучение подходит к концу, Ученик подает прошение на вступлению в Гильдию и выдерживает испытания, в зависимости от традиций и обычаев каждой конкретной Гильдии. После чего он сам становится Мастером.<br>
 +
На нашей игре основная задача профессиональных объединений – организация и структурирование деятельности нуменорцев, а также превращение Нуменора в страну, в которой царит гармония и изобилие. Жители выбирают себе дело по душе, и нет неважных занятий. В то же время Нуменор является сильнейшей и наиболее цивилизованной страной в Арде, имеет возможности как для дальнейшего развития, так и для продвижения своей воли и системы ценностей в Средиземье.
  
На этой игре основная задача Гильдий – воссоздание образа Нуменора как мира, где царит гармония, изобилие, где жители выбирают себе дело по душе, где нет неважных занятий. Подробная карта Нуменора, великолепные витражи, макет корабля, переплетенная и иллюстрированная книга, традиции и семейные легенды, трактаты и новые исследования – все это станет памятью Нуменора, его славной историей на летней игре [http://secondage.ru/ “Вторая эпоха. Время легенд”]. Все, что создано на осенней сыгровке должно быть сохранено, чтобы впоследствии стать частью большой игры.
+
Далее рассказано о том, какие Гильдии будут представлены на игре, и чем они будут заниматься. Мы предлагаем каждому выбрать себе профессиональное объединение по душе.
  
Далее будет рассказ о том, какие Гильдии будут представлены на игре и чем они занимаются. Мы предлагаем каждому выбрать себе Гильдию по душе.
+
'''Государственные службы:'''
 +
* [[Королевский двор]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=44 Ярославна]
 +
* [[Совет Скипетра]] ответственный - Сеата
 +
* [[Посольская Служба]] (дипломатическое ведомство), ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6609 Фомо]
 +
* Служба Дальних Земель, ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=101 Торгрим]
 +
* Наместник Арменелоса и службы, ответственный - Форве
 +
* Наместник Андуние и службы, ответственный - Иллет
 +
* Наместник Виньялондэ и службы, ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=84 Лора], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=385 Пастор]
 +
* Хранитель знамен (глашатай)
  
'''Гильдии и Палаты:'''
+
'''Гильдии и Палаты'''
  
* [[Палаты Исцеления]]
+
* [[Палаты Исцеления]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=81 Лада]
* [[Гильдия Морестранников]]
+
* [[Палаты Мудрости]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=159 Дядя Слава], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=116 Флоран]
* [[Гильдия Оружейников]]
+
* [[Летописные Чертоги]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=1279 Ени]
* [[Гильдия Пекарей]]
+
* [[Палаты Ушедших]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=363 Невилл], Макс
* [[Гильдия Ремесел]]
+
* [[Гильдия Ремесел]], ответственный - Огастус
* [[Летописные Чертоги]]
+
* [[Гильдия Оружейников]], ответственный - Крузейдер
* [[Палаты Мудрости]]
+
* [[Торговая Гильдия]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=598 Иван Кузьмин]
* [[Гильдия Инженеров]]
+
* [[Гильдия Инженеров]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=6491 Серый]
* [[Палаты Ушедших]]
+
* [[Гильдия Морестранников]], ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=62 Ростик]
 +
 
 +
'''Отряды'''
 +
* Стражи Берега, ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=68 Петрович]
 +
* Стражи Моря, ответственный - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=60 Рингиль]
 +
* [[Следопыты]], ответственные - [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=110 Тоха], [http://forum.rpg.ru/index.php?showuser=435 Холмский]
 +
 
 +
[[Категория:Нуменор]]
 +
[[Категория: Гильдии Нуменора]]

Текущая версия на 13:06, 2 декабря 2010

Профессиональные объединения появились в Нуменоре практически сразу после заселения Острова. Основателями первых Гильдий стали лекари и кузнецы, для которых важным было передать свои знания, накопленные в течение всей жизни. Эта удобная система организации работы прижилась на Острове, причем главным объединяющим фактором стал налаженный процесс обучения, взаимопомощи и распределения работы внутри Гильдии. Со временем эти объединения начали преследовать как социальные, так и экономические, и политические цели; традиционно каждая Гильдия имеет право голоса в Совете Скипетра. Главы Гильдий являются уважаемыми и влиятельными жителями Нуменора, а также обладают рядом привелегий. Обычно молодые люди поступают в Ученики к какому-либо Мастеру, они помогают ему в работе, не требующей квалификации. Взамен Мастер обучает секретам своего ремесла. Когда обучение подходит к концу, Ученик подает прошение на вступлению в Гильдию и выдерживает испытания, в зависимости от традиций и обычаев каждой конкретной Гильдии. После чего он сам становится Мастером.
На нашей игре основная задача профессиональных объединений – организация и структурирование деятельности нуменорцев, а также превращение Нуменора в страну, в которой царит гармония и изобилие. Жители выбирают себе дело по душе, и нет неважных занятий. В то же время Нуменор является сильнейшей и наиболее цивилизованной страной в Арде, имеет возможности как для дальнейшего развития, так и для продвижения своей воли и системы ценностей в Средиземье.

Далее рассказано о том, какие Гильдии будут представлены на игре, и чем они будут заниматься. Мы предлагаем каждому выбрать себе профессиональное объединение по душе.

Государственные службы:

Гильдии и Палаты

Отряды