Хронология Нуменора: различия между версиями
Niggle (обсуждение | вклад) |
Solveig (обсуждение | вклад) (категории) |
||
(не показано 13 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 18: | Строка 18: | ||
1050 год - первое разрушение Виньялонде. ''«…Алдарион приплыл в Виньялонде и увидел, что гавань почти разрушена штормами и разграблена враждебными племенами».'' Жертв среди нуменорцев нет, поскольку в те времена в Виньялонде никто не жил постоянно;<br/> | 1050 год - первое разрушение Виньялонде. ''«…Алдарион приплыл в Виньялонде и увидел, что гавань почти разрушена штормами и разграблена враждебными племенами».'' Жертв среди нуменорцев нет, поскольку в те времена в Виньялонде никто не жил постоянно;<br/> | ||
1052 год - рождение Халлакара, сына Халатана Хьярростарнийского;<br/> | 1052 год - рождение Халлакара, сына Халатана Хьярростарнийского;<br/> | ||
+ | 1064 год - очередное плавание Алдариона (события сыгровки "Костер") с целью восстановления колонии; <br/> | ||
1065 год – нападение на деревню халетингов близ Виньялонде, нуменорцы оказали медицинскую помощь, поделились с пострадавшими припасами, а также научили людей Халет сажать хлеб. Это общение заложило начало дружбы между Нуменором и народом Халет;<br/> | 1065 год – нападение на деревню халетингов близ Виньялонде, нуменорцы оказали медицинскую помощь, поделились с пострадавшими припасами, а также научили людей Халет сажать хлеб. Это общение заложило начало дружбы между Нуменором и народом Халет;<br/> | ||
1066 год - налаживание прочных отношений с народом Халет;<br/> | 1066 год - налаживание прочных отношений с народом Халет;<br/> | ||
Строка 38: | Строка 39: | ||
1183 год - Тар-Алдарион назначает Халлакара Первым Капитаном Стражей Нуменора;<br/> | 1183 год - Тар-Алдарион назначает Халлакара Первым Капитаном Стражей Нуменора;<br/> | ||
1184 год - после нападения на посольство Нуменора в Средиземье отправляется группа энтузиастов с целью поиска дорог и тайных тропинок для более безопасного передвижения по Средиземью. Они становятся известны как следопыты;<br/> | 1184 год - после нападения на посольство Нуменора в Средиземье отправляется группа энтузиастов с целью поиска дорог и тайных тропинок для более безопасного передвижения по Средиземью. Они становятся известны как следопыты;<br/> | ||
− | 1185 год - | + | 1185 год - Орлег из Орростара становится наместником Виньялондэ;<br/> |
1185 год - во время поиска тропинок к Мглистым Горам следопыты встречают охотников из племени друэдайн, которые ведут себя весьма осторожно и нелюдимо. Наладить общение не удается. Впрочем, Ангрим из рода Глаурхан однажды привел из тех мест маленькую девочку младшего народа, которая осталась жить в Виньялондэ;<br/> | 1185 год - во время поиска тропинок к Мглистым Горам следопыты встречают охотников из племени друэдайн, которые ведут себя весьма осторожно и нелюдимо. Наладить общение не удается. Впрочем, Ангрим из рода Глаурхан однажды привел из тех мест маленькую девочку младшего народа, которая осталась жить в Виньялондэ;<br/> | ||
1195 год - коронация Тар-Анкалимэ;<br/> | 1195 год - коронация Тар-Анкалимэ;<br/> | ||
Строка 44: | Строка 45: | ||
1198 год - начало постройки крепости в Виньялондэ. Начали копаться фундаменты, доставляться камни. К началу игры строительство еще не закончено;<br/> | 1198 год - начало постройки крепости в Виньялондэ. Начали копаться фундаменты, доставляться камни. К началу игры строительство еще не закончено;<br/> | ||
1200 год - в Средиземье отправлена очередная экспедиция. Экспедиция отправилась вглубь острова.<br/> | 1200 год - в Средиземье отправлена очередная экспедиция. Экспедиция отправилась вглубь острова.<br/> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==События Сыгровок== | ==События Сыгровок== | ||
− | + | '''Во время первой сыгровки''' | |
− | |||
* Основана гильдия Морестранников | * Основана гильдия Морестранников | ||
* Основана Гавань Виньялонде | * Основана Гавань Виньялонде | ||
− | * Впервые дунэдайн по прошествии | + | * Впервые дунэдайн по прошествии почти тысячи лет встретились с пауками и другими порождениями тьмы |
* Во время свадьбы Алдариона и Эрендис от эльфов Валинора королю и всему Нуменору был подарен росток белого древа | * Во время свадьбы Алдариона и Эрендис от эльфов Валинора королю и всему Нуменору был подарен росток белого древа | ||
* Королю Тар-Менельдуру пришло письмо от Гиль-Галада | * Королю Тар-Менельдуру пришло письмо от Гиль-Галада | ||
− | + | '''Во время второй сыгровки''' | |
− | |||
* В Нуменоре отсроены оружейни | * В Нуменоре отсроены оружейни | ||
− | * Вновь остроено поселение Виньялонде, частично разрушенное после | + | * Вновь остроено поселение Виньялонде, частично разрушенное после грабежей |
* После коронации Тар-Алдарион и будущая королева Анкалимэ в возрасте 12ти лет посетили Средиземье. | * После коронации Тар-Алдарион и будущая королева Анкалимэ в возрасте 12ти лет посетили Средиземье. | ||
* Решением короля Тар-Алдариона Белое Древо отныне считается символом острова Нуменор и его народа. | * Решением короля Тар-Алдариона Белое Древо отныне считается символом острова Нуменор и его народа. | ||
+ | |||
+ | ==Cитуация на начало игры== | ||
+ | Известно, что после коронации, Тар-Алдарион приступил к более активному освоению Средиземья. Прислушавшись к письму Гил-Галада и его просьбам о защите, Алдарион совершил новое плаванье в Средиземье с представителями Гильдий Оружейников и Инженеров, для того, чтобы понять фактическое положение дел. Из рассказа «Алдарион и Эрендис» мы знаем, что: | ||
+ | |||
+ | ''«Никаких упоминаний о дальнейшем продолжении союза с Гил-Галадом и о помощи, которой тот просил в письме к Тар-Менельдуру, не имеется; сказано лишь, что Алдарион пришел слишком поздно, или же слишком рано. Слишком поздно: ибо сила, ненавидящая Нуменор, уже пробудилась. Слишком рано: ибо не настало еще время Нуменору открыть свою силу и вернуться в битву за весь мир».'' | ||
+ | |||
+ | Приплыв в Средиземье, нуменорцы поняли, что, несмотря на пугающее письмо Гил-Галада, никакой прямой военной угрозы в Средиземье не наблюдается. Многие эльфы уверены, что Враг сгинул и немногие темные твари, что изредка встречаются в заброшенных лесах и пещерах – это остатки, которым скоро суждено будет последовать за своим Властелином за границу этого мира. | ||
+ | |||
+ | Несмотря на то, что некоторые чувствуют в Средиземье ростки новой злобной силы, прямых указаний на ее источник не было. Более тысячи лет в Средиземье по-прежнему продолжался мир. | ||
+ | |||
+ | Вместе с тем, нельзя было бросить Средиземье, ведь не угроза манила нуменорцев, а возможность приложения своих сил, которые долго копились на благословенном острове. Нуменорцы увидели людей, которые пребывали в бедственном положении. Нельзя было отказать в помощи эльфам, остаться непричастным, ведь никто не знает, что ждет впереди. | ||
+ | |||
+ | По совету Гил-Галада, нуменорцы решили закрепиться на берегу Средиземья и основали в Виньялондэ постоянное поселение. | ||
+ | |||
+ | ''«Многие труды Алдариона оказались напрасны. Работы, которые он начал в Виньялондэ, так и не были завершены... Но если бы не труды Алдариона, нуменорские флоты не смогли бы доставить свою силу вовремя и в нужное место - как и предвидел Алдарион. Во дни Алдариона нуменорцы еще не желали властвовать на новых просторах, и при нем Морские Купцы оставались небольшой горсткой людей, которых многие почитали, но которым немногие следовали».'' | ||
+ | |||
+ | Именно Алдариону принадлежат заслуги основания Виньялондэ, налаживания регулярного плавания между Средиземьем и Нуменором, грамотного использования леса для постройки кораблей. При его правлении многие достойные мужи получили поддержку в своих начинаниях, многие идеи начали воплощаться. Королева Тар-Анкалимэ, наследница своего отца, продолжает способствовать воплощению начатых замыслов. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Людям, которые подают заявки «Я сражался с полчищами орков в Средиземье» мы повторяем, что орков в Средиземье было мало, до Виньялондэ в каком-либо заметном количестве они не добирались. Орков, пауков и других темных тварей изредка можно было встретить во время странствий, но они уж никак не напоминали организованное воинское подразделение. | ||
+ | |||
+ | Недружественные младшие люди – были, откуда они приходили пока не ясно. В те времена, когда колония не была постоянным поселением, ее грабили соседние племена, но грабежи практически прекратились с тех пор, как с халетингами возникли постоянные отношения. Двадцать пять лет назад на колонию напала организованная банда, состоявшая из людей, половину перебили, половина убежала – откуда они пришли достоверно выяснить не удалось, однако у большинства нападающих на правом предплечии было замечено клеймо в виде черепа, пронзённого мечом, и что у всех поголовно были металлические укращения в виде черепов. Поскольку с тех пор настолько массовых нападений не было, считается, что Нуменор убедительно доказал свою военную силу. | ||
+ | |||
+ | Такова наша исходная точка, с которой начинается игра. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 74: | Строка 90: | ||
---- | ---- | ||
[[Категория:Нуменор]] | [[Категория:Нуменор]] | ||
− |
Текущая версия на 12:26, 5 сентября 2011
Дорогие друзья. Мы сдвигаем все сроки, относящиеся к Нуменору примерно на 200 лет вперед, дабы избежать несоответствия хронологии Нуменора и Средиземья. Важное исключение из этого правила - коронация Тар-Анкалимэ, которая состоялась за 5 лет до начала нашей игры. Также, в отличие от текстов Толкина, королева еще не замужем.
Ниже вы можете увидеть краткую хронологию последних лет. При написании истории персонажа можно основываться на событиях, вписанных в хронологию.
Хронология Нуменора
900 год - рождение Анардила, будующего короля Тар-Алдариона;
925 год - состоялось первое плавание Алдариона к берегам Средиземья. Юный Алдарион приплывает в Линдон, знакомится и вступает в дружбу с Кирданом и Гил-Галадом;
940 год – королем становится Тар-Менельдур, отец Алдариона;
941 год - рождение Исильмэ из рода Андустар;
944 год - Алдарион основывает Гильдию Морестранников. «...теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора»;
950 год - основание Виньялонде как временного форпоста нуменорцев на берегах Средиземья. «В путешествиях вдоль берегов он с восторгом глядел на огромные леса; и в устье реки, которую нуменорцы назвали Гватир, Река Тени, он основал Виньялонде»;
950 год — рождение Артода Форростарского;
960 год — рождение Талиона Хьярнустарнийского;
971 год - рождение Эрендис из Эмериэ;
999 год - рождение Соронто из рода Элроса;
1020 год — рождение Халладана, сына Халатана Хьярростарнийского;
1050 год - первое разрушение Виньялонде. «…Алдарион приплыл в Виньялонде и увидел, что гавань почти разрушена штормами и разграблена враждебными племенами». Жертв среди нуменорцев нет, поскольку в те времена в Виньялонде никто не жил постоянно;
1052 год - рождение Халлакара, сына Халатана Хьярростарнийского;
1064 год - очередное плавание Алдариона (события сыгровки "Костер") с целью восстановления колонии;
1065 год – нападение на деревню халетингов близ Виньялонде, нуменорцы оказали медицинскую помощь, поделились с пострадавшими припасами, а также научили людей Халет сажать хлеб. Это общение заложило начало дружбы между Нуменором и народом Халет;
1066 год - налаживание прочных отношений с народом Халет;
1068 год - Гильдия Мудрости и Летописные Чертоги организовали первую этнографическую экспедицию к народу Халет;
1070 год - свадьба Алдариона и Эрендис;
1073 год - рождение Анкалимэ, дочери Тар-Алдариона;
1082 год – Гил-Галад пишет письмо королю Тар-Менельдуру. «...в Средиземье пробуждается нечто злое. С каждым годом оно набирает силу, ибо большая часть людей созрела для его целей...»;
1083 год – Тар-Менельдур передает власть сыну, коронация Алдариона;
1084 год - очередное плавание Тар-Алдариона в Средиземье с представителями Гильдий Оружейников и Инженеров. Наместником в Нуменоре назначен Халлатан Хьярростарнийский;
1089-90 год - плавание юной Анкалимэ в Средиземье в рамках экспедиции Тар-Алдариона. Наместником в Нуменоре назначен Фаразхор из рода Форростар;
1092 год - Анкалимэ объявляется наследницей. Изменен закон престолонаследования;
1125 год - основание Торговой Гильдии. Изначально она состояла из бывших Морестранников, которым интереснее было осваивать ресурсы Средиземья и торговать с народами, живущими там, нежели путешествовать по бескрайним водным просторам;
1127 год – Гвинхир из Орростара становится наместником Виньялондэ. При его участии в колонии появляется постоянное поселение нуменорцев;
1139 год - Батонатор из рода Глаурхан становится наместником колонии;
1142 год - смерть Тар-Менельдура;
1152 год - организация небольшого отряда Стражей Берега для защиты Виньялондэ;
1167 год - конфликт с халетингами из-за вырубки леса. Небольшое поселение младших людей покинуло обжитые места на берегу Реки;
1175 год - нападение на Виньялондэ. Столкновение закончилось победой Нуменора, впрочем, некоторые нуменорцы погибли. «В то время уже росла вражда к нуменорцам, и темные люди с гор вторгались в Энедвайт». Стало понятно, что нужен дополнительный отряд Стражей;
1179 год - по приказу Тар-Алдариона появляются Стражи Моря;
1183 год - Тар-Алдарион назначает Халлакара Первым Капитаном Стражей Нуменора;
1184 год - после нападения на посольство Нуменора в Средиземье отправляется группа энтузиастов с целью поиска дорог и тайных тропинок для более безопасного передвижения по Средиземью. Они становятся известны как следопыты;
1185 год - Орлег из Орростара становится наместником Виньялондэ;
1185 год - во время поиска тропинок к Мглистым Горам следопыты встречают охотников из племени друэдайн, которые ведут себя весьма осторожно и нелюдимо. Наладить общение не удается. Впрочем, Ангрим из рода Глаурхан однажды привел из тех мест маленькую девочку младшего народа, которая осталась жить в Виньялондэ;
1195 год - коронация Тар-Анкалимэ;
1199 год - очередное плавание Тар-Алдариона. До сих пор Алдарион не вернулся, впрочем, все знают о длительности его плаваний;
1198 год - начало постройки крепости в Виньялондэ. Начали копаться фундаменты, доставляться камни. К началу игры строительство еще не закончено;
1200 год - в Средиземье отправлена очередная экспедиция. Экспедиция отправилась вглубь острова.
События Сыгровок
Во время первой сыгровки
- Основана гильдия Морестранников
- Основана Гавань Виньялонде
- Впервые дунэдайн по прошествии почти тысячи лет встретились с пауками и другими порождениями тьмы
- Во время свадьбы Алдариона и Эрендис от эльфов Валинора королю и всему Нуменору был подарен росток белого древа
- Королю Тар-Менельдуру пришло письмо от Гиль-Галада
Во время второй сыгровки
- В Нуменоре отсроены оружейни
- Вновь остроено поселение Виньялонде, частично разрушенное после грабежей
- После коронации Тар-Алдарион и будущая королева Анкалимэ в возрасте 12ти лет посетили Средиземье.
- Решением короля Тар-Алдариона Белое Древо отныне считается символом острова Нуменор и его народа.
Cитуация на начало игры
Известно, что после коронации, Тар-Алдарион приступил к более активному освоению Средиземья. Прислушавшись к письму Гил-Галада и его просьбам о защите, Алдарион совершил новое плаванье в Средиземье с представителями Гильдий Оружейников и Инженеров, для того, чтобы понять фактическое положение дел. Из рассказа «Алдарион и Эрендис» мы знаем, что:
«Никаких упоминаний о дальнейшем продолжении союза с Гил-Галадом и о помощи, которой тот просил в письме к Тар-Менельдуру, не имеется; сказано лишь, что Алдарион пришел слишком поздно, или же слишком рано. Слишком поздно: ибо сила, ненавидящая Нуменор, уже пробудилась. Слишком рано: ибо не настало еще время Нуменору открыть свою силу и вернуться в битву за весь мир».
Приплыв в Средиземье, нуменорцы поняли, что, несмотря на пугающее письмо Гил-Галада, никакой прямой военной угрозы в Средиземье не наблюдается. Многие эльфы уверены, что Враг сгинул и немногие темные твари, что изредка встречаются в заброшенных лесах и пещерах – это остатки, которым скоро суждено будет последовать за своим Властелином за границу этого мира.
Несмотря на то, что некоторые чувствуют в Средиземье ростки новой злобной силы, прямых указаний на ее источник не было. Более тысячи лет в Средиземье по-прежнему продолжался мир.
Вместе с тем, нельзя было бросить Средиземье, ведь не угроза манила нуменорцев, а возможность приложения своих сил, которые долго копились на благословенном острове. Нуменорцы увидели людей, которые пребывали в бедственном положении. Нельзя было отказать в помощи эльфам, остаться непричастным, ведь никто не знает, что ждет впереди.
По совету Гил-Галада, нуменорцы решили закрепиться на берегу Средиземья и основали в Виньялондэ постоянное поселение.
«Многие труды Алдариона оказались напрасны. Работы, которые он начал в Виньялондэ, так и не были завершены... Но если бы не труды Алдариона, нуменорские флоты не смогли бы доставить свою силу вовремя и в нужное место - как и предвидел Алдарион. Во дни Алдариона нуменорцы еще не желали властвовать на новых просторах, и при нем Морские Купцы оставались небольшой горсткой людей, которых многие почитали, но которым немногие следовали».
Именно Алдариону принадлежат заслуги основания Виньялондэ, налаживания регулярного плавания между Средиземьем и Нуменором, грамотного использования леса для постройки кораблей. При его правлении многие достойные мужи получили поддержку в своих начинаниях, многие идеи начали воплощаться. Королева Тар-Анкалимэ, наследница своего отца, продолжает способствовать воплощению начатых замыслов.
Людям, которые подают заявки «Я сражался с полчищами орков в Средиземье» мы повторяем, что орков в Средиземье было мало, до Виньялондэ в каком-либо заметном количестве они не добирались. Орков, пауков и других темных тварей изредка можно было встретить во время странствий, но они уж никак не напоминали организованное воинское подразделение.
Недружественные младшие люди – были, откуда они приходили пока не ясно. В те времена, когда колония не была постоянным поселением, ее грабили соседние племена, но грабежи практически прекратились с тех пор, как с халетингами возникли постоянные отношения. Двадцать пять лет назад на колонию напала организованная банда, состоявшая из людей, половину перебили, половина убежала – откуда они пришли достоверно выяснить не удалось, однако у большинства нападающих на правом предплечии было замечено клеймо в виде черепа, пронзённого мечом, и что у всех поголовно были металлические укращения в виде черепов. Поскольку с тех пор настолько массовых нападений не было, считается, что Нуменор убедительно доказал свою военную силу.
Такова наша исходная точка, с которой начинается игра.