Фехтовальные турниры: различия между версиями
Tinwel (обсуждение | вклад) |
Tinwel (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Что же такое турнир? Ответ не так прост, как может показаться на первый взгляд. Для кого-то турнир - это серьезное испытание полученных навыков. Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку. Для кого-то - возможность отдохнуть от [[Маневры|маневров]] и сразиться один на один, не думая о противниках и стрелах. И, конечно же, турнир - это новые знакомства и общение с бойцами из других команд и клубов. | Что же такое турнир? Ответ не так прост, как может показаться на первый взгляд. Для кого-то турнир - это серьезное испытание полученных навыков. Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку. Для кого-то - возможность отдохнуть от [[Маневры|маневров]] и сразиться один на один, не думая о противниках и стрелах. И, конечно же, турнир - это новые знакомства и общение с бойцами из других команд и клубов. | ||
− | == | + | == Золотолесский новичковый фехтовальный турнир == |
− | |||
− | |||
Традиционный турнир, который проводится внутри клуба для новичков всех команд [[Золотолесская_армия|Вооруженных Сил Золотых Лесов]]. По понятным причинам участники представлены в основном [[Гвардия|Гвардией]] и [[Лучники-мутанты|Мутантами]]. | Традиционный турнир, который проводится внутри клуба для новичков всех команд [[Золотолесская_армия|Вооруженных Сил Золотых Лесов]]. По понятным причинам участники представлены в основном [[Гвардия|Гвардией]] и [[Лучники-мутанты|Мутантами]]. |
Версия 10:42, 29 сентября 2011
Зачем нужны турниры? Во - первых, чтобы был стимул к тренировкам, во - вторых, чтобы участвовать и побеждать, и в - третьих, чтобы получить новые навыки.
Rendom
Что же такое турнир? Ответ не так прост, как может показаться на первый взгляд. Для кого-то турнир - это серьезное испытание полученных навыков. Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку. Для кого-то - возможность отдохнуть от маневров и сразиться один на один, не думая о противниках и стрелах. И, конечно же, турнир - это новые знакомства и общение с бойцами из других команд и клубов.
Золотолесский новичковый фехтовальный турнир
Традиционный турнир, который проводится внутри клуба для новичков всех команд Вооруженных Сил Золотых Лесов. По понятным причинам участники представлены в основном Гвардией и Мутантами.
- Результаты турнира 19 декабря 2010 года:
- 1-ое место: Вася (Гвардия)
- 2-ое место: Борис (Мутанты)
- 3-е место: ?
Ежегодный новичковый турнир по дуэльному фехтованию
Открытый турнир, целью которого является собрать на одной площадке новичков из нескольких клубов и выявить сильнейшего. Подобные турниры не только закаливают новых бойцов, но и способствуют улучшению отношений между клубами.
- Результаты турнира 27 февраля 2011 года:
- 1-ое место: Щегельский Кирилл (Мутанты)
- 2-ое место: Фрейман Сергей (Гвардия)
- 3-е место: Новоселов Иван (ФизТех)
- Лучший результат среди девушек: Ильмаярова Александра
Ежегодный весенний золотолесский турнир по дуэльному фехтованию
Командный турнир, особенностью которого является обязательное наличие в команде девушки-фехтовальщицы и бойца, не обладающего большим опытом (новичка).
Сайт Весеннего Золотолесского Турнира
Правила
Примерные упрощенные правила для новичкового турнира:
Снаряжение и внешний вид
1.1 Бой происходит на одинаковых палашах (мутантских) или саблях (гвардейских), выдаваемых организаторами участникам. В паре могут стоять только две одинаковых единицы оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это палаши.
1.2 В бою обязательно ношение фехтовальной маски (предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).
1.3 Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами XVI-XVIII вв для повышения антуражности.
4.4 Организаторы рекомендуют носить защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму, а также скрытую спортивную защиту (особенно рекомендуются роликовые наколенники и ракушка для мальчиков)
Правила боя
2.1 Зона поражения - полная, кроме головы, стоп, кисти руки, держащей меч, и паха
2.2 Сходка выиграна, когда у противника остается 0 хитов. Отборочные бои – до 3 хитов, финальные по 5.
2.3 Бой начинается с команды “Бой”
2.4 Бой останавливается судьями командой “Стоп”, когда один из участников нанес удар.
2.5 Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка из соображений безопасности участников.
2.6 Два удара, нанесенные одновременно, не учитываются.
2.7 Засчитываются только четкие рубящие удары.
2.8 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "стоп". Если после этого счёт по сходам равный, бойцы дерутся до первого необоюдного попадания.
2.9 За нанесение непреднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара участнику выносится предупреждение. По сумме трех предупреждений участник снимается с турнира.
2.10 За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, приведшего к травме, участник снимается с турнира.
2.11 Так же предупреждения выносятся за:
- неаккуратное фехтование. Сюда относятся сильные нефиксированные удары, которые, по мнению судей, являются травмоопасными.
- продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются.
2.12 Каждый выход бойца за пределы ристалища карается потерей им 1 очка (хита), после чего бой останавливается командой "стоп".
2.13 О зачете попаданий и учете мнений бойцов:
- Если боец, нанесший удар, говорит, что не попал или просит не засчитывать удар, виденный судьями, судьи обязаны послушать бойца.
- Если боец, по которому попали, признает удар в зону попадания, которого судьи не видели, судьи обязаны засчитать этот удар.
И вариант "все как у взрослых":
1. Защитное снаряжение
1.1 Стеганка (выдается организаторами)
1.2 Фехтовальная маска (выдается организаторами)
1.3 Желательна, но не обязательна защита локтей и колен. Так же крайне желательны горже, ракушка для юношей и защита груди для девушек
2. Внешний вид
2.1 Желателен костюм с отсылкой на определенную эпоху (например, Скандинавия, XVI-XVII вв). Не допускаются откровенно современные элементы одежды, такие как спортивные штаны с полосками, джинсы, кроссовки с яркими шнурками и пр.
3. Оружие
3.1 Одно
3.2 Рубящее (шпаги не допускаются)
3.3 Длина не более 110 см, вес не менее 800г и не более 1200г
4. Правила боя
4.1 Бой начинается по команде «Бой» и длится до команды «Стоп». Команды отдает только старший судья
4.2 Поражающим является акцентированный и четкий рубящий или режущий удар
4.3 Поединок длится до трех поражений суммарно
4.4 Поединок длится три минуты чистого боя. По истечении трёх минут бой длится до первой команды "Стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания
4.5 Непоражаемыми зонами являются затылок, пах, ступни, кисть боевой руки
4.6 Ранениями считаются попадания в руки, ноги. По получении второго ранения бойцу присуждается поражение в бою
4.7 При обоюдном поражении бойцы расходятся, ничего не засчитывается, ранения обнуляются
4.8 Разрешено использование левой руки для блокирования или отталкивания клинка противника, а так же захваты за боевую часть клинка не более чем на 2с. Засчитываются как ранение. Так же разрешено удерживание небоевой части клинка, без ее захвата
4.9 Предупреждения и исключения с турнира
4.9.1 Предупреждение выносится за травмоопасные (по мнению судей) удары, за удары в непоражаемые зоны, а так же за постоянные пререкания с судьями
4.9.2 При получении трех предупреждений боец удаляется с турнира
4.9.3 Боец сразу удаляется с турнира за преднамеренный удар в непоражаемую зону
5. Взнос и награждение
5.1 Взнос с участника – 50 рублей. Все деньги идут на покрытие затрат на призы
5.2 Награждение происходит сразу по завершении турнира. Награждаются три первых места, а так же боец, получивший «Приз судейских симпатий»
Полные правила предусматривают отдельное описание колющих ударов и дополнительную регламентацию (на усмотрение организаторов).