В помощь вывозящему еду на РИ: различия между версиями

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Итак, вы решили вывезти на игру кухню в том или ином виде. Дело это не столько сложное, скол…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
Итак, вы решили вывезти на игру кухню в том или ином виде. Дело это не столько сложное, сколько требуеющего много внимания при подготовке. В противном случае вы рискуете оказаться на полигоне с тонной тушенки, но без картошки, или с пятью канами, но без спичек.
 
Итак, вы решили вывезти на игру кухню в том или ином виде. Дело это не столько сложное, сколько требуеющего много внимания при подготовке. В противном случае вы рискуете оказаться на полигоне с тонной тушенки, но без картошки, или с пятью канами, но без спичек.
 +
=С чего начать=
 +
Во-первых, надо понять, что именно вы везете. Вариантов, в среднем, три:
 +
<ol>
 +
<li>Классика жанра. Есть команда на 15-20 человек, готовить будем своими силами и когда получится</li>
 +
<li>Война войной, а обед по расписанию: столовая</li>
 +
<li>Кабак</li>
 +
</ol>
 +
В зависимости от того, что именно вы везете, будет различаться и меню, и организация процесса.
 +
=Классическая РИ=
 +
Вывозя кухню на РИ, приготовься к тому, что играть тебе не придутся. Совместить нормальную игру с готовкой на костре очень сложно просто из-за нехватки времени.
 +
В организации кухни на РИ есть несколько очевидных проблем, а именно:
 +
1. Нет четкой организации процесса, потому что когда тут "все друзья и у всех дела" каны мыть почему-то никто не хочет. И вставать на 2 часа раньше, чтобы сделать завтрак, тоже. Эту проблему следует решать _до_ игры. Установить очередность мытья канов, с поправками на возможный мертвятник и тому подобные нюансы. Один и тот же человек не должен постоянно заниматься мытьем посуды, если вы заранее н договорились об обратном. Тем более не должен заниматься этим повар.
 +
2. Люди имеют свойство пропадать и появляться - ты никогда не знаешь точно, сколько человек сядут за стол. То не хватает, то наоборот, остается целый кан еды.
 +
3. Толпа воинов после битвы, конечно, голодна как смерть, но в них не полезет. Очень усталые люди не могут много съесть. А вот придворные дамы - это нашествие.
 +
4. Во время собственно игры - не строяка - на обед можно даже не закладываться.
 +
5. Готовить в темноте - задолбаешься. Либо нужно успевать сделать ужин до наступления ночи (т.е. начинать надо часа за 3 до наступления темноты), либо иметь нормальный свет. Костра не хватает.
 +
 +
Обо всем этом надо подумать заранее, когда расписываешь раскладку.
 +
==Как писать раскладку==
 +
Во-первых, посчитайте количество человеко-завтраков, человеко-обедов и человеко-ужинов. То есть, на сколько человек, в среднем, придется готовить и сколько раз. Не забудьте вычеркнуть обед.

Версия 14:00, 28 декабря 2010

Итак, вы решили вывезти на игру кухню в том или ином виде. Дело это не столько сложное, сколько требуеющего много внимания при подготовке. В противном случае вы рискуете оказаться на полигоне с тонной тушенки, но без картошки, или с пятью канами, но без спичек.

С чего начать

Во-первых, надо понять, что именно вы везете. Вариантов, в среднем, три:

  1. Классика жанра. Есть команда на 15-20 человек, готовить будем своими силами и когда получится
  2. Война войной, а обед по расписанию: столовая
  3. Кабак

В зависимости от того, что именно вы везете, будет различаться и меню, и организация процесса.

Классическая РИ

Вывозя кухню на РИ, приготовься к тому, что играть тебе не придутся. Совместить нормальную игру с готовкой на костре очень сложно просто из-за нехватки времени. В организации кухни на РИ есть несколько очевидных проблем, а именно: 1. Нет четкой организации процесса, потому что когда тут "все друзья и у всех дела" каны мыть почему-то никто не хочет. И вставать на 2 часа раньше, чтобы сделать завтрак, тоже. Эту проблему следует решать _до_ игры. Установить очередность мытья канов, с поправками на возможный мертвятник и тому подобные нюансы. Один и тот же человек не должен постоянно заниматься мытьем посуды, если вы заранее н договорились об обратном. Тем более не должен заниматься этим повар. 2. Люди имеют свойство пропадать и появляться - ты никогда не знаешь точно, сколько человек сядут за стол. То не хватает, то наоборот, остается целый кан еды. 3. Толпа воинов после битвы, конечно, голодна как смерть, но в них не полезет. Очень усталые люди не могут много съесть. А вот придворные дамы - это нашествие. 4. Во время собственно игры - не строяка - на обед можно даже не закладываться. 5. Готовить в темноте - задолбаешься. Либо нужно успевать сделать ужин до наступления ночи (т.е. начинать надо часа за 3 до наступления темноты), либо иметь нормальный свет. Костра не хватает.

Обо всем этом надо подумать заранее, когда расписываешь раскладку.

Как писать раскладку

Во-первых, посчитайте количество человеко-завтраков, человеко-обедов и человеко-ужинов. То есть, на сколько человек, в среднем, придется готовить и сколько раз. Не забудьте вычеркнуть обед.