Фехтовальные турниры: различия между версиями
Singraph (обсуждение | вклад) |
Singraph (обсуждение | вклад) м (→Правила) |
||
Строка 97: | Строка 97: | ||
5.1 Взнос с участника – 50 рублей. Все деньги идут на покрывание затрат на призы<br> | 5.1 Взнос с участника – 50 рублей. Все деньги идут на покрывание затрат на призы<br> | ||
5.2 Награждение происходит сразу по завершению турнира. Награждаются три первых места, а так же боец, получивший «Приз судейских симпатий»<br> | 5.2 Награждение происходит сразу по завершению турнира. Награждаются три первых места, а так же боец, получивший «Приз судейских симпатий»<br> | ||
+ | |||
+ | Полные правила предусматривают отдельное описание колющих ударов плюс дополнительную регламентацию на усмотрение самих организаторов. | ||
== Почитать и посмотреть про туриниры и дуэльное фехтование можно тут: == | == Почитать и посмотреть про туриниры и дуэльное фехтование можно тут: == |
Версия 19:26, 8 марта 2011
Зачем нужны турниры? Во - первых чтобы был стимул к тренировкам, во - вторых, чтобы участвовать и побеждать, и в - третьих, чтобы получить новые навыки.
Rendom
Что же такое турнир? Ответ не так прост,как может показаться на первый взгляд.Для кого-то турнир - серьезное испытание полученных навыков.Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку.Для кого-то - возможность отдохнуть от маневров и сразиться один на один,не думая о противниках и стрелах.И конечно же турнир - это новые знакомства и общение с бойцами из других команд и клубов.
Золотолесские турниры
Новичковый фехтовальный турнир
Традиционный турнир,который проводится внутри клуба для новичков всех команд Вооруженных Сил Золотых Лесов. По понятным причинам участники представлены в основном Гвардией и Мутантами.
- Результаты турнира 19 декабря 2010 года:
- 1-ое место: Вася (Гвардия)
- 2-ое место: Борис (Мутанты)
- 3-ее место: ?
Ежегодный новичковый турнир по дуэльному фехтованию
Открытый турнир,цель которого - собрать выявить сильнейшего из новичков среди нескольких клубов.Подобные турниры не только закаляют новых бойцов,но и способствуют улучшению отношений между клубами.
- Результаты турнира 27 февраля 2011 года:
- 1-ое место: Щегельский Кирилл (Мутанты)
- 2-ое место: Фрейман Сергей (Гвардия)
- 3-ее место: Новоселов Иван (ФизТех)
- Лучший результат среди девушек: Ильмаяров Александра
Ежегодный весенний золотолесский турнир по дуэльному фехтованию
Командный турнир,особенностью которого является необходимость обязательного наличия в команде девушки-фехтовальщицы и бойца,не обладающего большим опытом (новичка). Почитать про него можно здесь
Правила
Вот примерные упрощенные правила для новичкового турнира:
Правила боя
a. Зона поражения - полная, кроме головы ,стоп , кисти руки, держащей меч и паха
b. Сходка выигрывается, когда у противника остается 0 хитов. Отборочные бои – до 3 хитов, финальные по 5.
c. Бой начинается с команды “ Бой”
d. Бой останавливается судьями командой “Стоп”, когда один из участников нанес удар.
e. Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка из соображений безопасности участников.
f. Два удара нанесенные одновременно – не учитываются.
g. Засчитываются только четкие рубящие удары.
h. Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания.
i. За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, участнику выносится предупреждение. По сумме трех предупреждений участник снимается с турнира.
j. За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, приведшего к травме, участник снимается с турнира.
k. Так же предупреждения выносятся за:
-неаккуратное фехтование. Дорогие участники, следует помнить что турнир дружеский, и вы деретесь не насмерть. Сюда относятся сильные нефиксированные удары, которые кажутся судьям травмоопасными.
- продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются.
l. Каждый выход бойца за пределы ристалища карается потерей им 1 очка(хита), после чего бой останавливается командой "стоп".
m. О зачете попаданий и учете мнений бойцов:
1) Если тот кто нанес говорит, что не попал или просит не считать, а судьи видели - обязаны послушать бойца.
2) Боец по которому попали признает удар в зону, в которую судьи не видели - обязаны посчитать.
3) Снаряжение
a. Бой происходит на одинаковых палашах(мутантских) или саблях(гвардейских), которые выдают организаторы участникам. В паре могут стоять только два одинаковых оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это - палаши.
b. В бою обязательно ношение фехтовальной маски (маски предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).
c. Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами 16-18вв для повышения антуражности.
d. Организаторы рекомендуют носить как скрытую спортивную защиту, так и защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму(особенно рекомендуются роликовые наколенники, так же весьма полезным будет ракушка для мальчиков)
И вариант "все как у взрослых":
1. Защитное снаряжение
1.1 Стегнака (будет выдаваться)
1.2 Фехтовальная маска (будет выдаваться)
1.3 Желательна, но не обязательна защита локтей, колен. Так же крайне желательны горже, ракушка для юношей и защита груди для девушек
2. Внешний вид
2.1 Желателен костюм с отсылкой на определенную эпоху (16-17в; Скандинавия). Не допускаются откровенно современные элементы одежды, такие как спортивные штаны с полосками, джинсы, кроссовки с яркими шнурками и пр. Не удивляйтесь, если вас не допустят до боев, объяснив этот тем, что ваш внешний вид не соответствует установленным правилам
3. Оружие
3.1 Одно
3.2 Рубящее (шпаги не допускаются)
3.3 Длина – не более 110 см, вес – не менее 800г и не более 1200г
Если вы не уверены в том, проходит или нет ваше оружие, лучше посоветуйтесь заранее с организаторами турнира
4. Правила боя
4.1 Бой начинается по команде «Бой» и длится до команды «Стоп». Команды отдает только старший судья
4.2 Поражающим является акцентированный и четкий рубящий или режущий удар
4.3 Поединок длится до трех поражений суммарно
4.4 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "Стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания
4.5 Непоражаемыми зонами являются затылок, пах, ступни, кисть боевой руки
4.6 Ранениями считаются попадания в руки, ноги. По получении второго ранения бойцу присуждается поражение в бою
4.7 При обоюдном поражении, бойцы расходятся, ничего не засчитывается, ранения обнуляются
4.8 Разрешено использование левой руки для блокирования или отталкивания клинка противника, а так же захваты за боевую часть клинка не более чем на 2с. Засчитываются как ранение. Так же разрешено удерживание не боевой части клинка, без ее захвата
4.9 Предупреждения и исключения с турнира
4.9.1 Предупреждение выносится за травмоопасные по мнению судей удары, за удары в непоражаемые зоны, а так же за постоянные пререкания с судьями
4.9.2 При получении трех предупреждений боец удаляется с турнира
4.9.3 Так же боец сразу удаляется с турнира за преднамеренный удар в непорожаемую зону
5. Взнос и награждение
5.1 Взнос с участника – 50 рублей. Все деньги идут на покрывание затрат на призы
5.2 Награждение происходит сразу по завершению турнира. Награждаются три первых места, а так же боец, получивший «Приз судейских симпатий»
Полные правила предусматривают отдельное описание колющих ударов плюс дополнительную регламентацию на усмотрение самих организаторов.