Гильдии и Палаты: различия между версиями

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
 
'''Государственные службы:'''
 
'''Государственные службы:'''
 
* Королевский двор, ответственный - Ярославна
 
* Королевский двор, ответственный - Ярославна
* Совет Скипетра, ответственный - (?)
+
* [[Совет Скипетра]], ответственный - (?)
* Посольская Служба (дипломатическое ведомство), ответственный - Фомо
+
* [[Посольская Служба]] (дипломатическое ведомство), ответственный - Фомо
* Провинциальная Служба, ответственный - Торгрим
+
* [[Провинциальная Служба]], ответственный - Торгрим
* наместник Арменелоса и службы, ответственный - (?)
+
* наместник [[Арменелос|Арменелоса]] и службы, ответственный - (?)
* наместник Андуние и службы, ответственный - (?)
+
* наместник [[Андуние]] и службы, ответственный - (?)
* наместник Виньялондэ и службы, ответственный - Лора, Пастор
+
* наместник [[Виньялондэ]] и службы, ответственный - Лора, Пастор
  
  
Строка 30: Строка 30:
 
'''Корабли:'''
 
'''Корабли:'''
  
* Корабль 1, ответственный - Астальдо
+
* [[Корабль 1]], ответственный - Астальдо
* Корабль 2, ответственный - Румата
+
* [[Корабль 2]], ответственный - Румата
* Корабль 3, ответственный - Сианур
+
* [[Корабль 3]], ответственный - Сианур
* Корабль 4, ответственный - Допплер, Птиц
+
* [[Корабль 4]], ответственный - Допплер, Птиц
  
 
'''Отряды'''
 
'''Отряды'''
* Стражи Берега, ответственный - Петрович
+
* [[Стражи Берега]], ответственный - Петрович
* Стражи Моря, ответственный - Рингиль
+
* [[Стражи Моря]], ответственный - Рингиль
  
 
'''Прочее'''
 
'''Прочее'''
* Трактир в Виньялондэ, ответсвенный - (?)
+
* [[Трактир в Виньялондэ]], ответсвенный - (?)
* Следопыты, ответственные - Тоха, Холмский
+
* [[Следопыты]], ответственные - Тоха, Холмский

Версия 17:49, 2 ноября 2009

Профессиональные объединения появились в Нуменоре практически сразу после заселения острова. Основателями первых Гильдий стали лекари и кузнецы, для которых важным было передать свои знания, накопленные в течение всей жизни. В Нуменоре прижилась эта удобная система организации работы, причем главным объединяющим фактором стал налаженный процесс обучения, взаимопомощи и распределения работы внутри Гильдии. Со временем эти объединения начали преследовать как социальные, так и экономические, политические цели; традиционно каждая Гильдия имеет право голоса в Совете Скипетра. Главы Гильдий являются уважаемыми и влиятельными жителями Нуменора, а также обладают рядом привелегий. Обычно молодые люди поступают в Ученики к какому-либо Мастеру, они помогают ему в работе, не требующей квалификации. Взамен Мастер обучает секретам своего ремесла. Когда обучение подходит к концу, Ученик подает прошение на вступлению в Гильдию и выдерживает испытания, в зависимости от традиций и обычаев каждой конкретной Гильдии. После чего он сам становится Мастером.

На этой игре основная задача Гильдий – воссоздание образа Нуменора как мира, где царит гармония, изобилие, где жители выбирают себе дело по душе, где нет неважных занятий. Подробная карта Нуменора, великолепные витражи, макет корабля, переплетенная и иллюстрированная книга, традиции и семейные легенды, трактаты и новые исследования – все это станет памятью Нуменора, его славной историей на летней игре “Вторая эпоха. Время легенд”. Все, что создано на осенней сыгровке должно быть сохранено, чтобы впоследствии стать частью большой игры.

Далее будет рассказ о том, какие Гильдии будут представлены на игре и чем они занимаются. Мы предлагаем каждому выбрать себе Гильдию по душе.

Государственные службы:


Гильдии и Палаты:

Корабли:

Отряды

Прочее