Открыть главное меню

Изменения

м
→‎Состав Гильдии: Удаление лишней категории
[[Файл:Seafarers.png|200px|thumb|left|Герб Гильдии морестранников]] “Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”(Из [http://www.kulichki.com/tolkien/cabinet/neokskaz/erendis.html повести об Алдарионе и Эрендис]). Гильдия морестранников занимается всем, что связано с морем и кораблями. Корабли Нуменора пересекают океаны Арды, соединяя Нуменор с поселениями людей и эльфов в Средиземье. == Традиции Гильдии ==Перед отплытием корабля, идущего из Нуменора в Средиземье, женщина, чаще всего из рода капитана, водружала на бушприт его Зеленый Венок Возвращения, сплетенный из ветвей дерева ойоларэ, что значит "вечное лето" - это дерево подарили нуменорцам эльдар, сказав, чтобы они носили его на своих кораблях в знак дружбы с Оссэ и Уйнэн. Листья этого дерева всегда были зелены, сочны и духовиты; и оно хорошо росло на морском воздухе. == Эстетика кораблей ==При конструировании новых моделей ориентируемся на [http://en.wikipedia.org/wiki/File:Trireme_1.jpg римские триремы и скандинавские лонгшипы], но без тарана (морских боев в Арде не будет еще около 1000 лет).Также близки нам [http://en.wikipedia.org/wiki/File:Moragsoorm.jpg лонгшипы викингов], в т.ч. и [http://en.wikipedia.org/wiki/File:Viking,_replica_of_the_Gokstad_Viking_ship,_at_the_Chicago_World_Fair_1893.jpg такие]. Знамена для кораблей, используемые при плавании, будут состоять из флагштока-мачты, на которой вверху закреплен вымпел черного цвета, а пониже - рей и прямым квадратным парусом, также черного цвета. == Обязанности капитанов ==#Капитан набирает команду на каждое плавание своего корабля.#Капитан находит тех, кто будет помогать ему в навигации его корабля.#Капитан выбирает себе ученика и обучает его морской науке, чтобы тот сменил капитана, когда подойдет его срок.#Капитан ведет судовой журнал, куда заносит все порты и гавани, которые он посетил, и иные значимые события, случившиеся с кораблем.#Капитан отмечает в портовом журнале Андуниэ свое отплытие, маршрут и предполагаемое время возвращения. == Глава гильдии ==#Глава гильдии отвечает за снабжение кораблей всем необходимым для плавания.#Глава гильдии руководит постройкой новых кораблей.#Глава гильдии вместе с капитанами распределяет маршруты плаваний на следующий сезон. == Состав Гильдии ==  #Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик)#Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно) #Капитан - Анкалэ из рода Хьярростар (Элфи) #Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр) #Капитан - Эрован из рода Кэлэтаврон (Варвара Воронина)#Капитан - Маэндир из рода Эмериэ (Дмитрий Антипов) '''Ученики:'''#Таола из рода Эмерие#Омэн из рода Эмерие '''Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:'''#Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси) #Нимэстель из рода Хьярростар (Доплер) #Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза) #Астальдо из рода Андустар (Астальдо) #Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин) #Бреанор из рода Форростар (Румата)#Аротир из рода Форростар (Рингиль)#Атрод из рода Форростар (Флоран)#Кирвен из рода Кэлэтаврон (Бондарева Марина)
Когда Алдарион возвращается в Нуменор из очередного странствия, он решает основать Гильдию. К нему приходят желающие записаться и, после обучения, становятся его спутниками и соратниками. Вместе они создают чертежи кораблей, которые собираются построить. Создают устав Гильдии, знаки отличия и т. д. Алдарион становится Главой Гильдии.
'''Что:''' Лекции о корабельном деле от бывалых морских волков. Участие в стратегической игре. Из корабельной веревки морестранники учатся вязать морские узлы. Чертежи, концептуальные макеты кораблей.
[[Категория:Нуменор]]
[[Категория:ИгрыГильдии Нуменора]]