Гильдия Морестранников

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску

“Но тоска по морю с новой силой нашла на него, и он снова уплыл из Нуменора, и еще раз; и теперь обратился он к плаваниям, в которые нельзя было пускаться на одном корабле. Поэтому он основал Гильдию Морестранников, прославленную впоследствии; в это братство вступили все самые храбрые и отчаянные моряки, и просились в нее юноши даже из внутренних земель Нуменора, а Алдариона они назвали Великим Капитаном.”

Гильдия морестранников занимается всем, что связано с морем и кораблями. Корабли Нуменора, управляемые капитанами из гильдии Морестранников пересекают океаны Арды, соединяя Нуменор с поселениями людей и эльфов в средиземье.

Традиции Гильдии

Когда от Нуменора в Средиземье отчаливал корабль, женщина, чаще всего из рода капитана, водружала на бушприт его Зеленый Венок Возвращения, сплетенный из ветвей дерева ойоларэ, что значит "вечное лето" - это дерево подарили нуменорцам эльдары, сказав, чтобы они носили его на своих кораблях в знак дружбы с Оссэ и Уйнэн. Листья этого дерева всегда были зелены, сочны и духовиты; и оно хорошо росло на морском воздухе.

Эстетика кораблей

При конструировании новых моделей ориентируемся на Римские триремы и скандинавские лонгшипы: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Trireme_1.jpg , но без тарана (морских боев в Арде не будет еще лет 1000 наверное). Также близко к нам лонгшипы викингов: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Moragsoorm.jpg http://en.wikipedia.org/wiki/File:Viking,_replica_of_the_Gokstad_Viking_ship,_at_the_Chicago_World_Fair_1893.jpg

Знамена для кораблей, которые будут использоваться при плавании будут состоять из флагштока-мачты, на которой вверху закреплен вымпел черного цвета, а пониже - рей и прямым квадратным парусом тоже черного цвета.


Обязанности капитанов

  1. Капитан набирает команду на каждое плавание своего корабля.
  2. Капитан находит тех, кто будет помогать ему в навигации его корабля.
  3. Капитан выбирате себе ученика и обучает его морской науке, чтобы тот сменил капитана, когда подойдет его срок.
  4. Капитан ведет судовой журнал, куда заносит все порты и гавани, которые он посетил, и иные значимые события, случившиеся с кораблем.
  5. Капитан отмечает в портовом журнале Андуниэ свое отплытие, маршрут и предполагаемое время возвращения.

Глава гильдии

  1. Глава гильдии отвечает за снабжение кораблей всем необходимым для плавания.
  2. Глава гильдии руководит постройкой новых кораблей.
  3. Глава гильдии вместе с капитанами распределяет маршруты плаваний на следующий сезон.

Состав Гильдии

  1. Глава - Аэарондор из рода Андустар (Ростик)
  2. Капитан - Эннетмир из рода Андустар (Энно)
  3. Капитан - Анкалэ из рода Хьярростар (Элфи)
  4. Капитан - Эохайд из рода Кэлэтаврон (Лесьяр)
  5. Капитан - Эрован из рода Кэлэтаврон (Варвара Воронина)

Статус мастера Гильдии Морестранников имеют:

  1. Халлас из рода Кэлэтаврон (Ян Саруеси)
  2. Нимэстель из рода Хьярростар (Доплер)
  3. Лиеннор из рода Глаурхан (Лиза)
  4. Астальдо из рода Андустар (Астальдо)
  5. Эарлин из рода Торонлинд (Эарлин)
  6. Бреанор из рода Форростар (Румата)
  7. Аротир из рода Форростар (Рингиль)