Инри

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску

1. Имя.

Более известен в клубе под именем Древлянин. //Паспортное имя - Алексей Письменюк.// Исторически также охотно откликается на полтора десятка других имён. (Перечислять все из которых не имеет смысла). Неохотно - но всё-таки откликается - и на имя Дядя Дерево. ^>

2. Появление в клубе.

В "Золотых Лесах" с осени 2001 года, когда откликнулся на историческое объявление "Люди, не люди и нелюди, Творческий клуб МГУ "Золотые Леса"..." (распечатанное на изумрудной бумаге). Прийдя на ступеньки Главного здания МГУ он увидел двух странных людей в странных одеяниях со странными именами - Нуси и Териен, рассказывающих десятку молодых студентов что такое ролевые игры и какая отличная ролевая игра ожидается в клубе в ближайшее время"...

3. Первая игра.

Игра называлась "Талисман закона" - проходила по миру, придуманному самими золотолессцами - Terra Bardacus. Основные действия игры происходили на сессиях по субботам. В перерывах между сессиями действия активно поддерживались на форумах, личной перепиской и личными встречами участников. Игра подарила целый пласт созданных мастерами и игроками стихов и красивых легенд и текстов.

4. Принятие в клуб.

Спустя полгода - весной - Нуси объявил, что все золотолесцы должны собраться вместе на какое-то мероприятие. А потом Древлянин с Нуси отправились таскать лавочки по 19 этажу ГЗ МГУ с одной части здания в другую. И тут Нуси начинает рассказывать Древлянину о встрече. Какие-то идеи рассказывает. Древлянин и спрашивает: "Ээээ, слушай, а мне-то вообще приходить на мероприятие-то. Я ж не золотолесец ещё." Нуси удивляется: "Как, не золотолесец ещё?". "Да вот, не приняли ещё". На что Нуси и отвечает мол, глупости, всё это - приходи - ты давно уже действующий член клуба. Так что всё обошлось без пафоса, общих собраний, каверзных вопросов и т.п.

5. Первая полигонная ролевая игра.

Первой полигонной РИ была "Кельтика: Терновник, Дуб и Ясень" проходившая в Черноголовке по Британии. На игре ставились - Камелот, Лондиниум(город саксов - центр их сил, вторгшихся на остров), ещё пара британских городов, крупный монастырь общебританского значения, Корнуолл, Уэльс, о.Мэн и поселения племён пиктов на севере (было два племени - "синелицые" пикты и пыхты, они же пыхтарасы). Клуб Золотые Леса ставил г.Арберт - одно из основных поселений в Уэльсе. Примечательным было то, что это было одно из последних мест, где христианство ещё не до конца закрепилось. И как следствие половину жителей города составляли различные нелюди - сиды, феи и прочее - и люди, им поклоняющиеся. Скрывавшиеся тут от Белого бога и его слуг. В этом-то городе Древлянин и отыгрывал христианского священника. На самой игре саксы брали город за городом в Британии. А беженцы с определённого момента стали стекаться к нам в Арберт, благодаря мудрой политике короля (и самой высокой стене на полигоне). Так, мало-помалу, Арберт стал вторым центром Британии по силе - вторым полюсом силы. А в итоге - король Арберта - Овейн [Нуси] - и вовсе стал королём всей объединённой Британии. Для Древлянина игра запомнилась в первую очередь перееханностью его лично. Н-р, вид взятия чужого города - первого в жизни - и резни его защитников и жителей силами армии настолько поразили его ранимое сердце (хотя он и сам принимал участие в штурме - тараня ворота) - что ночью он пошёл под стены этого города и около часа молился там за души умерших. Немало смущая народ сидящий там у костров, поющий песни под гитару и вообще наслаждающихся ролёвкой. Не менее поразил Древлянина и процесс штурма Арберта силами врага. Особенно несколько раз падающего от ударов мечей Вика - которого Древлянин мог лечить и снова пускать в бой. Пары таких итераций ему хватило... Для золотолесцев игра выдалась первым крупным успехом клуба на полигоне - когда "клуб впервые захватил власть в игровой галактике" и целым рядом легенд, приколов и песен. Н-р, у пиктов была телега (эдакая огромная деревянная юбка). На ней был мастерский чип: "Пешие не догоняют". По полигону ходил зачарованный ёжик. Кто его обижал - сам становился ёжиком - с теми же способностями. На одной из огромных дубин у Линнода был мастерский чип "Снимает все хиты, кроме игровых". На одной из лопат был мастерский чип "Не напрягает". Однажды Рингиля с девушкой на полигоне окружила банда разбойников - пыхтарасов. Но "Посмотрите, у него лопата. Смотрите, а она чем-то зачипована" Рингиль многозначительно поднял её - и бандиты разбежались. Одному из игроков достался мастерский квест "заставить всех саксов называться рулеззами". и мн.др.

6. Другие наиболее запомнившиеся игры и роли.

6.1. Игры по сказочным мирам - Карху, белый медведь. Говорящий. Преданный слуга Снежной Королевы. Но несколько расхлябанно относится к её поручениям и по своему оценивающий, что для неё благо, а что нет. По результатам одной из игр перекрашен в салатовый цвет.

6.2. Игры по миру Ехо - Инри Йорра, старший магистр Ордена Потаённой травы.

6.3. Игры по сказкам - один из двух джедаев, попавших на планету, поле которой превращает всех прибывших в сказочных персонажей - его превратило в бурундука Дейла. Напарника - в Чипа. С боевыми фонариками.

6.4. Игры по миру Терра Бардакуса - а) Эльдакил, глава армии Аннатари, крупнейшей державы. После государственного переворота не принес присягу новому правителю - но был оставлен на посту (после чего Келакрису - правителю-узурпатору - предложили вступить в Орден Серебрянного Баклана). Разумеется, попытался обратно вернуть власть законному королю - но мастера решили, что мятеж не удался. б) принц Зигфрид Рангайрский - добился подписания договора - согласно которому магически скреплялся союз шести ранее постоянно воевавших между собой государств - теперь любая агрессия со стороны любой из стран - вела к смерти нарушившего слово. "Мир во веки вечные".

6.5. РИ "Святая Земля" - Франк Хоффстайн - носящий сотню имён тысячелетний маг, свой и чужой как среди арабов, так и среди христиан - ведущих войну за Святой край. Ключник (как в книгах Фрая).

6.6. РИ "По кромке льда" - играл игротехническую роль одного из эльфов, следующих за Финголфином по льдам в Средиземье, замерзающего по дороге в льдах - по имени Элеонорнэ. В дальнейшем играл ещё и орков, воевавших с эльфами.

6.7. РИ по Второй эпохе. Играл единственного эльфа авари на полигоне. Светлый союз за счёт козней тёмных сил распался. В итоге на решающую битву светлых вышло в 2 раза меньше, чем тёмных - и орки с балрогами легко их разбили. Но Древлянин был с луком и стрелами, а поле было огромное. Больше часа он успешно бегал по этому полю из края в край - а орки пытались его застрелить или догнать с мечом в доспехах. В итоге им это так и не удалось - они же потеряли на этом более десятка человек убитыми. Вторая половина отступила в Тёмную Крепость. А потом к Древлянину подошёл игротех и сказал, что его нашёл Саурон и взял силой Майя в плен. В Тёмной Крепости пленного Древлянина были ну очень рады видеть. В придумывании пыток участвовал весь лагерь.

6.8. РИ по Стругацким - двойная игра. Днём - ученик в школе в 22 веке по миру Стругацких - по ночам уже выросший человек-учёный, работающий на научной станции на Пандоре.

7. Мастерение

мастерит словески. Изредка кабинетные игры. Участвовал в разработке и проведении "Фестиваля малых ролевых игр" в "Золотых лесах". Оказывал незначительную помощь в организации крупных золотолесских игр. Входил в игротехнический блок ряда игр - наиболее известные из которых "Шок будущего" и "По кромке льда".

8. Положение во внутренних организациях клуба.

8.1. Орден Серебрянного Баклана.

Был одним из последних принятых в орден - незадолго до исчезновения последнего. Данный орден состоял из золотолесцев, наиболее полно проявивших себя на почве бакланства, раздолбайства, пофигистичного отношения к происходящему и стёба/юмора над происходившим в клубе. Было время когда в нём состояло до 20% всех золотолесцев. С тех времён из членов ордена почти никого не осталось ни в самом клубе, ни в его ближайшем окружении. Что и неудивительно учитывая его специфику. Кроме Древлянина к таковым относятся Юрочка (Юрий Волков), Архимаг и Доц.

8.2. Гвардия.

Да-да-да, около года Древлянин был гвардейцем. За это время приняв участие в поддержании безопасности на 2-3 мероприятиях и несколько раз появившись на гвардейских тренах. Но через какое-то время, благодаря бакланству (см.п.8.1.), недостаточному разделению ценностей организации и высказываниям о непомерном развитии культа личности Рингиля - покинул данную организацию. Показателен ответ Рингиля Чахлику на его вопрос - а почему Древлянина нет в новом списке гвардейцев: "Древлянин??! Да он за всё время присутстствия в Гвардии вообще ни на одном общем собрании не был!!!!!"

8.3. Рейнджеры ЗЛ.

Присоединился к команде спустя полгода после её создания Виком. Между Виком [он же "Хвост"] и Древлянином была взаимная симпатия с самого первого их выезда на РИ - "Кельтика" для обоих стала первой полигонной ролевой игрой. Участвовал в совместных тренировках, выездах. Однако на манёврах предпочитал действовать отдельно от всех - действуя гораздо более рисково - гордясь количеством набираемых фрагов. За что, впрочем, однажды и получил хорошее рассечение головы мечом.

8.4. Лучная команда ЗЛ - "Мутанты".

Вошёл в состав нового детища Вика - также спустя некоторое время после её создания. Активная фаза участия в проекте длилась сравнительно недолго - не более года-полутора. После чего плавно перешёл в статус "друг команды".

8.5. Новые рейнджеры ЗЛ.

С самого начала когда несколько человек из состава старых "Рейнджеров" решили восстановить команду - участвовал в обсуждении концепта и формировании программы вместе с Амдир, Альвероном, Юрочкой Волковым, Тимвелин. Но т.к. главным двигателем выступал Альверон - серьёзного энтузиазма по поводу проекта не проявлял. Через полтора года команда окрепла и стала выглядеть гораздо душевнее (правда уже без Альверона), внутренее слаженнее, внутренние нормы стали ближе к старым рейнджерским - гораздо более ближе, чем нормы лучной команды. Благодаря "девушке-ломающей-три-шняги-за-одну-трену" стал чаще ходить на трены команды и в итоге спустя некоторое время также получил статус "друга команды".

8.6. Катапульты Керфильи - команда ЗЛ по квиддичу.

Впервые увидел игру - в конце 2007г. - когда золотолесская команда впервые выиграла медали российского первенства - бронзовые. С тех пор участвовал с командой во всех трёх чемпионатах - действуя на позициях вратаря, загонщика и охотника. Основная позиция на поле - загонщик (бладжерист). Трижды номинировался на лучшего бладжериста - но титул ни разу не получил. В этих 3х чемпионатах команде дважды удавалось выигрывать серебряные медали. Кроме двух медалек Древлянин получил множество хороших друзей и знакомых, поездку прямо с одной из полуфинальных игр в больницу - для зашивания лба (после того как игрок противника впечатал его в железную штангу ворот), а также выбитый осколок переднего зуба - на долгую память.

8.7. Кенмарские коршуны - вторая команда ЗЛ по квиддичу (для новичков).

Команда собиралась пока только один раз - на единственный состоявшийся - в начале 2009г. в Питере турнир по квиддичу для новичков. Древлянину в качестве капитана команды пришлось впервые столкнуться со всеми прелестями организации группы золотолесцев на совместный выезд. Команда на турнире с каждой игрой действовала всё сильнее, но нехватка опыта (половина состава не имела серьёзного опыта даже на тренировках) и целый ряд слабых позиций в составе (особенно ловца) сказались. Команда так и не смогла выйти из группы. Однако несколько человек из неё перешли на более серьёзный уровень и участвовали уже в общем чемпионате России по квиддичу.

9. Обычное место в клубе.

Какое-то время состоял в Сенате клуба. Обычно наблюдатель. Изредка критика происходящего - может даже и обоснованная - но редко с действительно конструктивными предложениями. Чаще всего выступал с позиций - "ЗЛ должен быть клубом друзей. В большой организации это невозможно в принципе. Деление клуба на отдельные команды сохраняет в них сравнительно небольшое количество людей - что позволяет сохранить в них атмосферу дружбы и единства. Интеграция же всех команд воедино под одним флагом "Золотые Леса" - позволяет проводить действительно крупные мероприятия. И даёт силы к лучшей защите совместных интересов/// Масштаб мероприятий не должен становиться самоцелью./// Не забываем, что наш клуб создавался как "творческий" Редкое мастерение и организация чего-либо. Чаще незначительная помощь в организации. В последнее время и в самих РИ участвует нечасто.

10. О творчестве. Поскольку наш клуб таки творческий.

Когда-то массово писал стихи, заспамив литературный форум. Менее массово и наверное немного более качественно писал рассказы - доступные на http://zhurnal.lib.ru/p/pisxmenjuk_a_a/ пытался писать музыку на компьютере, активно рисует - на высоком уровне ученика младших классов школы. Отдельными видами творчества считает также мастерение словесок, отыгрывание ролей и эриксонианский терапевтический гипноз.

11. О МГУ. Поскольку наш клуб таки при МГУ.

Закончил экономический факультет МГУ. Сейчас аспирант на том же факультете. Активно мучает студентов 4го курса бакалавриата экономфака по курсу "Экономика инноваций". Менее активно студентов 2 курса направления менеджмент этого же факультета по курсу - "Основы экономики предприятия и предпринимательской деятельности". Помимо этого (и благодаря этому) работает старшим аналитиком в консалтинговой компании ЗАО "Дельта Менеджмент" (корпоративные финансы, венчурное инвестирование, высокие технологии, оптимизация операционной деятельности) и финансовым аналитиком в компании ЗАО "Фирма"Гален" - торгующей по РФ медицинской техникой. Если вдруг вы надумаете купить прибор для анализа гемостаза, для клинического электрофореза или там капиллярные системы взятия крови - обращайтесь ;о)

12. Пока непонятно что сюда ещё стоит написать. Но 12 - Красивое число =0)

йорра!