О ролевых играх и клубе "Золотые леса": различия между версиями

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создание страницы)
 
м (Защищена страница «О ролевых играх и клубе "Золотые леса"»: авторский текст из библиотеки ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Итак, Ролевые Игры (РИ). В них играют экономисты и бизнесмены на курсах повышения квалификации, менеджеры и политики на психотренингах, преподаватели и студенты на семинарах. Моделируют и разрешают конфликты, учатся быстро принимать нестандартные решения, адекватно реагировать в экстремальных ситуациях. Вставать на место других людей, понимать их мотивацию.  
+
'''Итак, Ролевые Игры (РИ).''' В них играют экономисты и бизнесмены на курсах повышения квалификации, менеджеры и политики на психотренингах, преподаватели и студенты на семинарах. Моделируют и разрешают конфликты, учатся быстро принимать нестандартные решения, адекватно реагировать в экстремальных ситуациях. Вставать на место других людей, понимать их мотивацию.<br>
  
Каждый из нас в разные моменты времени прибегает к ролевым играм. Это детские игры, в которых ребенок учится жить в окружающем его мире; домашние спектакли, рассчитанные на экспромт; праздники-карнавалы. Это попытки заранее "проиграть" сложный разговор, подачу просьбы, выступление перед аудиторией.
+
Каждый из нас в разные моменты времени прибегает к ролевым играм. Это детские игры, в которых ребенок учится жить в окружающем его мире; домашние спектакли, рассчитанные на экспромт; праздники-карнавалы. Это попытки заранее "проиграть" сложный разговор, подачу просьбы, выступление перед аудиторией.<br>
  
Именно РИ открывают самый широкий спектр возможностей максимально раскрыть свой потенциал, попробовать себя в самых неожиданных ролях. Поэтому неудивительно, что многие люди посвящают часть своего времени именно РИ. Это и т.н. "толкиенисты", которые нашли в играх возможность хоть иногда скрываться от окружающей действительности, и реконструкторы, ставящие своей целью максимально точно ощутить реалии интересующего их исторического периода. Но большинство составляют все-таки "ролевики" - вольные художники, меняющие маски, играющие себя в необычных обстоятельствах и необычных людей в повседневной рутине. Они всегда точно знают, где под ворохом масок скрывается их собственное лицо, и делают все, чтобы расцветить свою жизнь и жизнь своих единомышленников калейдоскопом удивительных впечатлений. Праздники они отмечают балами или турнирами, прекрасным дамам пишут песни и дарят цветы, смертельные обиды разрешаю дуэлью - состязаясь в искусстве владения мечом либо поэтическим словом, смотря по противникам. Молодые люди, занимающиеся РИ, учатся плести кольчуги и вытачивать текстолитовые мечи, а девушки - шить бальные платья. А еще все эти люди, как правило, умеют готовить на костре и грамотно ставить походный лагерь, сочетая удобство с антуражностью, неплохо знают историю и учат друг друга играть на музыкальных инструментах. Среди ролевиков много поэтов, менестрелей, талантливых художников и - дизайнеров, программистов, математиков. Потому что эти люди стремятся привнести в свою жизнь все лучшее, что знала история и домыслила фантазия писателей, а любые практические навыки становятся увлекательным творчеством. Создание каждой игры требует труда и знаний многих людей - как самих игроков, так и мастеров - людей, которые придумывают завязку сюжета и курируют происходящее во время игры. Игры подчас моделируют какой-то момент реальной истории - и каждый участник должен в деталях представлять себе эпоху. Чтобы написать правила по экономике, законодательству, костюмам, религии - нужно досконально изучить предмет, о котором идет речь. Чтобы сделать страничку игры, сшить костюмы, начеканить монету - все это нужно научиться делать. И оказывается, что программисты могут по памяти рассказать генеалогию французских королей, историки разбираются в экономике, а лингвисты знают пять-шесть неучтенных программой мертвых языков - ну, был библиотекарем какого-нибудь правителя третьего века, нужно же составить библиотеку и уметь все это прочесть… Каждый находит неожиданное применение своим знаниям и постоянно получает новые.
+
Именно РИ открывают самый широкий спектр возможностей максимально раскрыть свой потенциал, попробовать себя в самых неожиданных ролях. Поэтому неудивительно, что многие люди посвящают часть своего времени именно РИ. Это и т.н. "толкинисты", которые нашли в играх возможность хоть иногда скрываться от окружающей действительности, и реконструкторы, ставящие своей целью максимально точно ощутить реалии интересующего их исторического периода. Но большинство составляют все-таки "ролевики" - вольные художники, меняющие маски, играющие себя в необычных обстоятельствах и необычных людей в повседневной рутине. Они всегда точно знают, где под ворохом масок скрывается их собственное лицо, и делают все, чтобы расцветить свою жизнь и жизнь своих единомышленников калейдоскопом удивительных впечатлений. Праздники они отмечают балами или турнирами, прекрасным дамам пишут песни и дарят цветы, смертельные обиды разрешаю дуэлью - состязаясь в искусстве владения мечом либо поэтическим словом, смотря по противникам. Молодые люди, занимающиеся РИ, учатся плести кольчуги и вытачивать текстолитовые мечи, а девушки - шить бальные платья. А еще все эти люди, как правило, умеют готовить на костре и грамотно ставить походный лагерь, сочетая удобство с антуражностью, неплохо знают историю и учат друг друга играть на музыкальных инструментах. Среди ролевиков много поэтов, менестрелей, талантливых художников и - дизайнеров, программистов, математиков. Потому что эти люди стремятся привнести в свою жизнь все лучшее, что знала история и домыслила фантазия писателей, а любые практические навыки становятся увлекательным творчеством. Создание каждой игры требует труда и знаний многих людей - как самих игроков, так и мастеров - людей, которые придумывают завязку сюжета и курируют происходящее во время игры. Игры подчас моделируют какой-то момент реальной истории - и каждый участник должен в деталях представлять себе эпоху. Чтобы написать правила по экономике, законодательству, костюмам, религии - нужно досконально изучить предмет, о котором идет речь. Чтобы сделать страничку игры, сшить костюмы, начеканить монету - все это нужно научиться делать. И оказывается, что программисты могут по памяти рассказать генеалогию французских королей, историки разбираются в экономике, а лингвисты знают пять-шесть неучтенных программой мертвых языков - ну, был библиотекарем какого-нибудь правителя третьего века, нужно же составить библиотеку и уметь все это прочесть… Каждый находит неожиданное применение своим знаниям и постоянно получает новые.<br>
  
Люди, связанные общими интересами, имеют обыкновение объединяться в клубы. Только в Москве существует несколько десятков ролевых клубов, и их становится все больше. Было бы удивительно, если бы Московский Государственный Университет, переплетающий жизни такого количества людей и много лет назад собравший в своем Клубе Любителей Фантастики первых толкиенистов, оказался в стороне.
+
Люди, связанные общими интересами, имеют обыкновение объединяться в клубы. Только в Москве существует несколько десятков ролевых клубов, и их становится все больше. Было бы удивительно, если бы Московский Государственный Университет, переплетающий жизни такого количества людей и много лет назад собравший в своем Клубе Любителей Фантастики первых толкинистов, оказался в стороне.<br>
  
 
Творческий Клуб МГУ "Золотые Леса" образовался осенью 1999 года, а в феврале 2000 года вошел в состав КЛФ МГУ. Сейчас он объединяет почти сотню людей, больше половины которых являются действительными членами клуба, а остальные - кандидатами либо постоянными гостями Клуба. Клуб управляется Советом из пяти человек во главе с Председателем клуба, который выбирается на общеклубном уставном собрании.  
 
Творческий Клуб МГУ "Золотые Леса" образовался осенью 1999 года, а в феврале 2000 года вошел в состав КЛФ МГУ. Сейчас он объединяет почти сотню людей, больше половины которых являются действительными членами клуба, а остальные - кандидатами либо постоянными гостями Клуба. Клуб управляется Советом из пяти человек во главе с Председателем клуба, который выбирается на общеклубном уставном собрании.  
Этот творческий клуб занимается ролевыми играми: проводит внутриклубные, командой ездит на крупные полигонные (выездные), проводит собственные - для других клубов. Для внутренних игр создается собственный клубный мир "Terra Bardacus", в который каждый может привнести что-то свое и, приложив все свои знания географических, политических, социальных, экономических и исторических законов прописать государство и наладить его внутреннюю и внешнюю политику. Во время игр по этому миру участники практикуются в дипломатии и стратегии, стремясь сохранить свое государство в первоначальных границах либо расширить его; создают союзы или развязывают торговые воины - одним словом, понимают, какого людям, от чьих решений зависит история и будущее мира.  
+
Этот творческий клуб занимается ролевыми играми: проводит внутриклубные, командой ездит на крупные полигонные (выездные), проводит собственные - для других клубов. Для внутренних игр был создан собственный клубный мир "Terra Bardacus", в который каждый мог привнести что-то свое и, приложив все свои знания географических, политических, социальных, экономических и исторических законов прописать государство и наладить его внутреннюю и внешнюю политику. Во время игр по этому миру участники практиковались в дипломатии и стратегии, стремясь сохранить свое государство в первоначальных границах либо расширить его; создавали союзы или развязывали торговые войны - одним словом, понимали, каково людям, от чьих решений зависит история и будущее мира.<br>
Помимо этого, в "Золотых Лесах" проходят регулярные тренировки, на которых можно улучшить свою физическую форму, научиться обращаться с мечом и щитом или другим оружием и просто постоять за себя. Также люди учатся ориентироваться и прятаться в лесу, стрелять из луков и пневматического оружия, вязать морские и альпинистские узлы и многому другому. Клуб традиционно проводит не менее двух ежегодных балов, и каждую неделю идут танцклассы, на которых желающие могут станцевать менуэт, полонез, придворные аллеманды, познакомиться с кельтскими танцами, выучить различные вальсы и многое другое. В "Золотых Лесах" проходят менестрельники, на которых члены клуба и приглашенные авторы исполняют собственные песни; регулярно проходят творческие мастерские, на которых каждый желающий может получить критический отзыв на свои произведения.
+
 +
Помимо этого, в "Золотых Лесах" проходят регулярные [[Тренировки|тренировки]], на которых можно улучшить свою физическую форму, научиться обращаться с мечом и щитом или другим оружием и просто постоять за себя. Также люди учатся ориентироваться и прятаться в лесу, стрелять из луков и пневматического оружия, вязать морские и альпинистские узлы, и многому другому. Клуб традиционно проводит не менее двух ежегодных балов, и каждую неделю идут танцклассы, на которых желающие могут станцевать менуэт, полонез, придворные аллеманды, познакомиться с кельтскими танцами, выучить различные вальсы, и многое другое. В "Золотых Лесах" проходят менестрельники, на которых члены клуба и приглашенные авторы исполняют собственные песни; регулярно проходят творческие мастерские, на которых каждый желающий может получить критический отзыв на свои произведения.
 
Важным аспектом деятельности клуба стала "Школа Игрока". Это и мини-театр, и сыгровки перед крупными играми, и психологический тренинг.
 
Важным аспектом деятельности клуба стала "Школа Игрока". Это и мини-театр, и сыгровки перед крупными играми, и психологический тренинг.
 
Вся деятельность клуба, которая отнюдь не ограничивается перечисленным, находит свое отражение на сайте клуба www.goldenforests.ru, который постоянно совершенствуется по мере того, как у его создателей прибавляется опыта. Творческий Клуб "Золотые Леса", в отличие от многих подобных организации, является открытым и с радостью приветствует у себя новых людей; совсем не обязательно обладать большим ролевым стажем, чтобы прийти в Клуб. Многие замечательные игроки начинали именно в нем.
 
Вся деятельность клуба, которая отнюдь не ограничивается перечисленным, находит свое отражение на сайте клуба www.goldenforests.ru, который постоянно совершенствуется по мере того, как у его создателей прибавляется опыта. Творческий Клуб "Золотые Леса", в отличие от многих подобных организации, является открытым и с радостью приветствует у себя новых людей; совсем не обязательно обладать большим ролевым стажем, чтобы прийти в Клуб. Многие замечательные игроки начинали именно в нем.
  
Ролевые игры - это область, в которую никто не приходит "с нуля". Мы все играем за свою жизнь множество ролей: послушных (или не очень) детей - со своими родителями, студентов в Университете, родителей и воспитателей - с учениками и собственными детьми, начальников и подчиненных - на работе. Причем многие из этих ролей мы играем одновременно. Не все роли удаются нам одинаково хорошо. И когда мы, огорченные неудачей, пытаемся представить, как бы повернулось дело, будь мы смелее или скромнее, красноречивей или удачливей, мы тоже примеряем на себя роль. Равно как и когда восклицаем, читая книгу: "А вот я бы на его месте…!"
+
Ролевые игры - это область, в которую никто не приходит "с нуля". Мы все играем за свою жизнь множество ролей: послушных (или не очень) детей - со своими родителями, студентов в Университете, родителей и воспитателей - с учениками и собственными детьми, начальников и подчиненных - на работе. Причем многие из этих ролей мы играем одновременно. Не все роли удаются нам одинаково хорошо. И когда мы, огорченные неудачей, пытаемся представить, как бы повернулось дело, будь мы смелее или скромнее, красноречивей или удачливей, мы тоже примеряем на себя роль. Равно как и когда восклицаем, читая книгу: "А вот я бы на его месте..!"
  
 
Однако мир устроен так, что мы не можем попробовать всего. Трудно студенту в одночасье стать главой корпорации, мало осталось вокруг королей и рыцарей, неловко солидному человеку мечтать о месте за стойкой кабака. А как бывает обидно, потратив много лет на достижение своей мечты, понять, что это совсем не твое место в жизни! Поэтому не лучше ли - попробовать заранее? Тем более, что ролевые игры предоставляют нам для этого массу возможностей. А начать можно… ну, хотя бы с прихода в "Золотые Леса". Приходите, вам будут рады!
 
Однако мир устроен так, что мы не можем попробовать всего. Трудно студенту в одночасье стать главой корпорации, мало осталось вокруг королей и рыцарей, неловко солидному человеку мечтать о месте за стойкой кабака. А как бывает обидно, потратив много лет на достижение своей мечты, понять, что это совсем не твое место в жизни! Поэтому не лучше ли - попробовать заранее? Тем более, что ролевые игры предоставляют нам для этого массу возможностей. А начать можно… ну, хотя бы с прихода в "Золотые Леса". Приходите, вам будут рады!
  
 
''(с) [[Эмма]]''
 
''(с) [[Эмма]]''
 +
 +
[[Категория: Эмма]]
 +
[[Категория: Библиотека]]
 +
[[Категория: В помощь новичку]]

Текущая версия на 10:28, 11 июля 2011

Итак, Ролевые Игры (РИ). В них играют экономисты и бизнесмены на курсах повышения квалификации, менеджеры и политики на психотренингах, преподаватели и студенты на семинарах. Моделируют и разрешают конфликты, учатся быстро принимать нестандартные решения, адекватно реагировать в экстремальных ситуациях. Вставать на место других людей, понимать их мотивацию.

Каждый из нас в разные моменты времени прибегает к ролевым играм. Это детские игры, в которых ребенок учится жить в окружающем его мире; домашние спектакли, рассчитанные на экспромт; праздники-карнавалы. Это попытки заранее "проиграть" сложный разговор, подачу просьбы, выступление перед аудиторией.

Именно РИ открывают самый широкий спектр возможностей максимально раскрыть свой потенциал, попробовать себя в самых неожиданных ролях. Поэтому неудивительно, что многие люди посвящают часть своего времени именно РИ. Это и т.н. "толкинисты", которые нашли в играх возможность хоть иногда скрываться от окружающей действительности, и реконструкторы, ставящие своей целью максимально точно ощутить реалии интересующего их исторического периода. Но большинство составляют все-таки "ролевики" - вольные художники, меняющие маски, играющие себя в необычных обстоятельствах и необычных людей в повседневной рутине. Они всегда точно знают, где под ворохом масок скрывается их собственное лицо, и делают все, чтобы расцветить свою жизнь и жизнь своих единомышленников калейдоскопом удивительных впечатлений. Праздники они отмечают балами или турнирами, прекрасным дамам пишут песни и дарят цветы, смертельные обиды разрешаю дуэлью - состязаясь в искусстве владения мечом либо поэтическим словом, смотря по противникам. Молодые люди, занимающиеся РИ, учатся плести кольчуги и вытачивать текстолитовые мечи, а девушки - шить бальные платья. А еще все эти люди, как правило, умеют готовить на костре и грамотно ставить походный лагерь, сочетая удобство с антуражностью, неплохо знают историю и учат друг друга играть на музыкальных инструментах. Среди ролевиков много поэтов, менестрелей, талантливых художников и - дизайнеров, программистов, математиков. Потому что эти люди стремятся привнести в свою жизнь все лучшее, что знала история и домыслила фантазия писателей, а любые практические навыки становятся увлекательным творчеством. Создание каждой игры требует труда и знаний многих людей - как самих игроков, так и мастеров - людей, которые придумывают завязку сюжета и курируют происходящее во время игры. Игры подчас моделируют какой-то момент реальной истории - и каждый участник должен в деталях представлять себе эпоху. Чтобы написать правила по экономике, законодательству, костюмам, религии - нужно досконально изучить предмет, о котором идет речь. Чтобы сделать страничку игры, сшить костюмы, начеканить монету - все это нужно научиться делать. И оказывается, что программисты могут по памяти рассказать генеалогию французских королей, историки разбираются в экономике, а лингвисты знают пять-шесть неучтенных программой мертвых языков - ну, был библиотекарем какого-нибудь правителя третьего века, нужно же составить библиотеку и уметь все это прочесть… Каждый находит неожиданное применение своим знаниям и постоянно получает новые.

Люди, связанные общими интересами, имеют обыкновение объединяться в клубы. Только в Москве существует несколько десятков ролевых клубов, и их становится все больше. Было бы удивительно, если бы Московский Государственный Университет, переплетающий жизни такого количества людей и много лет назад собравший в своем Клубе Любителей Фантастики первых толкинистов, оказался в стороне.

Творческий Клуб МГУ "Золотые Леса" образовался осенью 1999 года, а в феврале 2000 года вошел в состав КЛФ МГУ. Сейчас он объединяет почти сотню людей, больше половины которых являются действительными членами клуба, а остальные - кандидатами либо постоянными гостями Клуба. Клуб управляется Советом из пяти человек во главе с Председателем клуба, который выбирается на общеклубном уставном собрании. Этот творческий клуб занимается ролевыми играми: проводит внутриклубные, командой ездит на крупные полигонные (выездные), проводит собственные - для других клубов. Для внутренних игр был создан собственный клубный мир "Terra Bardacus", в который каждый мог привнести что-то свое и, приложив все свои знания географических, политических, социальных, экономических и исторических законов прописать государство и наладить его внутреннюю и внешнюю политику. Во время игр по этому миру участники практиковались в дипломатии и стратегии, стремясь сохранить свое государство в первоначальных границах либо расширить его; создавали союзы или развязывали торговые войны - одним словом, понимали, каково людям, от чьих решений зависит история и будущее мира.

Помимо этого, в "Золотых Лесах" проходят регулярные тренировки, на которых можно улучшить свою физическую форму, научиться обращаться с мечом и щитом или другим оружием и просто постоять за себя. Также люди учатся ориентироваться и прятаться в лесу, стрелять из луков и пневматического оружия, вязать морские и альпинистские узлы, и многому другому. Клуб традиционно проводит не менее двух ежегодных балов, и каждую неделю идут танцклассы, на которых желающие могут станцевать менуэт, полонез, придворные аллеманды, познакомиться с кельтскими танцами, выучить различные вальсы, и многое другое. В "Золотых Лесах" проходят менестрельники, на которых члены клуба и приглашенные авторы исполняют собственные песни; регулярно проходят творческие мастерские, на которых каждый желающий может получить критический отзыв на свои произведения. Важным аспектом деятельности клуба стала "Школа Игрока". Это и мини-театр, и сыгровки перед крупными играми, и психологический тренинг. Вся деятельность клуба, которая отнюдь не ограничивается перечисленным, находит свое отражение на сайте клуба www.goldenforests.ru, который постоянно совершенствуется по мере того, как у его создателей прибавляется опыта. Творческий Клуб "Золотые Леса", в отличие от многих подобных организации, является открытым и с радостью приветствует у себя новых людей; совсем не обязательно обладать большим ролевым стажем, чтобы прийти в Клуб. Многие замечательные игроки начинали именно в нем.

Ролевые игры - это область, в которую никто не приходит "с нуля". Мы все играем за свою жизнь множество ролей: послушных (или не очень) детей - со своими родителями, студентов в Университете, родителей и воспитателей - с учениками и собственными детьми, начальников и подчиненных - на работе. Причем многие из этих ролей мы играем одновременно. Не все роли удаются нам одинаково хорошо. И когда мы, огорченные неудачей, пытаемся представить, как бы повернулось дело, будь мы смелее или скромнее, красноречивей или удачливей, мы тоже примеряем на себя роль. Равно как и когда восклицаем, читая книгу: "А вот я бы на его месте..!"

Однако мир устроен так, что мы не можем попробовать всего. Трудно студенту в одночасье стать главой корпорации, мало осталось вокруг королей и рыцарей, неловко солидному человеку мечтать о месте за стойкой кабака. А как бывает обидно, потратив много лет на достижение своей мечты, понять, что это совсем не твое место в жизни! Поэтому не лучше ли - попробовать заранее? Тем более, что ролевые игры предоставляют нам для этого массу возможностей. А начать можно… ну, хотя бы с прихода в "Золотые Леса". Приходите, вам будут рады!

(с) Эмма