Открыть главное меню

Изменения

'''Снаряжение и внешний вид'''<br>
1. 1 Бой происходит на одинаковых палашах(мутантских) или саблях(гвардейских), выдаваемых организаторами участникам. В паре могут стоять только два одинаковых оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это - палаши.<br>1.2. В бою обязательно ношение фехтовальной маски (предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).<br>1.3. Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами XVI-XVIII вв для повышения антуражности.<br>4. 4 Организаторы рекомендуют носить защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму, а также скрытую спортивную защиту (особенно рекомендуются роликовые наколенники и ракушка для мальчиков)<br>Правила боя
a'''Правила боя''' 2. 1 Зона поражения - полная, кроме головы, стоп, кисти руки, держащей меч и паха<br>b2. 2 Сходка выигрывается, когда у противника остается 0 хитов. Отборочные бои – до 3 хитов, финальные по 5.<br>c2. 3 Бой начинается с команды “Бой”<br>d2. 4 Бой останавливается судьями командой “Стоп”, когда один из участников нанес удар.<br>e2. 5 Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка из соображений безопасности участников.<br>f2. 6 Два удара нанесенные одновременно – не учитываются.<br>g2. 7 Засчитываются только четкие рубящие удары.<br>h2. 8 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания.<br>i2. 9 За нанесение преднамеренного непреднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, участнику выносится предупреждение. По сумме трех предупреждений участник снимается с турнира.<br>j2. 10 За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, приведшего к травме, участник снимается с турнира.<br>k'''2. 11 Так же предупреждения выносятся за:'''<br>-неаккуратное фехтование. (Дорогие участники, следует помнить что турнир дружеский, и вы деретесь не насмерть!) Сюда относятся сильные нефиксированные удары, которые кажутся судьям , по мнению судей, являются травмоопасными.<br>
- продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются.<br>
l2. 12 Каждый выход бойца за пределы ристалища карается потерей им 1 очка(хита), после чего бой останавливается командой "стоп".<br>m'''2. 13 О зачете попаданий и учете мнений бойцов:'''<br>2.13.1. Если боец, нанесший удар говорит, что не попал или просит не засчитывать удар, виденный судьями, судьи обязаны послушать бойца.<br>2.13.2. Если боец по которому попали признает удар в зону, попадания в которую судьи не видели, судьи обязаны засчитать этот удар.<br>n
379

правок