Открыть главное меню

Изменения

<p style="text-align:right;color:red;">Зачем нужны турниры? Во - первых , чтобы был стимул к [[Тренировки|тренировкам]], во - вторых, чтобы участвовать и побеждать, и в - третьих, чтобы получить новые навыки.</p>
<p style="text-align:right;color:red;">Rendom</p>
Что же такое турнир? Ответ не так прост,как может показаться на первый взгляд.Для кого-то турнир - это серьезное испытание полученных навыков.Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку.Для кого-то - возможность отдохнуть от [[Маневры|маневров ]] и сразиться один на один,не думая о противниках и стрелах.И , конечно же , турнир - это новые знакомства и общение с бойцамииз других команд и клубов.
== Золотолесские турниры Золотолесский новичковый фехтовальный турнир ==
'''Новичковый фехтовальный Традиционный турнир''', который проводится внутри клуба для новичков всех команд [[Золотолесская_армия|Вооруженных Сил Золотых Лесов]]. По понятным причинам участники представлены в основном [[Гвардия|Гвардией]] и [[Лучники-мутанты|Мутантами]].
Традиционный *Результаты турнира 19 декабря 2010 года:**1-ое место: Вася (Гвардия)**2-ое место: Борис (Мутанты)**3-е место: ? == Золотолесские турниры по дуэльному фехтованию ==Турниры по дуэльному фехтованию, организуемые клубом [[Золотые Леса]], являются такими же традиционными мероприятиями как [[Большие Дружеские Маневры|маневры]] и [[Большой бал|балы]]. Турниры проходят два раза в год: осенью и весной. Ключевыми моментами правил, по которым проводится турнир являются: * Разделение ударов на смертельные и разнесения* Деление оружия на колющее (шпаги) и рубящее (сабли, палаши, мечи)* Использование фехтовальных масок* Разрешение на использование во второй руке баклеров и даг.* Стилизация боев под поединки 17-18 веков === История турниров по дуэльному фехтованию === Турниры по дуэльному фехтованию появились из турниров на стеклотестолитовом оружии. Эти турниры проводились во многих городах России, в том числе в Москве. Единой системы правил не существовало. На первом [[КомКон|Комконе]] турнир проходил примерно по таким правилам: * Полная зона поражения* До 3 сходов в одном бою* Поединок выигрывается при нанесении любого удара в поражаемую зону Первым турниров по дуэльному фехтованию можно считать турнир на втором Комконе, организованный Блэки и Альтман. Именно на нем были предложены правила, которые в последствии легли в основу турниров по дуэльному фехтованию. Победителями стали Сайрес (1 место) и Рингиль (2 место). В течение следующего года все готовились к турниру на третьем Комконе. И он оправдал ожидания. Правила претерпели некоторые изменения, но желание сделать их похожими на поединки 17-18 веков осталось. И вот после третьего Комкона, многие поняли, что одного турнира в год мало. И тогда [[Глеб]] организовал первый золотолесский турнир,который проводится внутри проходил в знаковом для многих золотолесцев месте - на [[Большой газон|Большом газоне]]. В нем приняли участие победители турниров на Комконе–2 и Комконе-3, а также многие золотолесцы и представители клуба [http://falt.fizteh.ru/dosug/sport/model_hystory.1 МФТИ]. '''Прошедшие турниры'''{| border=1 !Дата !Место !Ответственный !1 место !2 место !3 место |- для новичков всех команд Вооруженных Сил Золотых Лесов|-|Осень 2008 г.|[[Большой Газон]] |[[Глеб]]|Иван Новиченко|Роман Перепеченов|Виленский Андрей|-|Лето 2009 г.|[http://paladincenter.ru ФЦ «Паладин»]|Глеб|Сурт|Сергей Зайцев|[[Рэндом]]|-|Осень 2009 г.|[http://kc-moskvich.ru КЦ «Москвич»]|Рэндом и [[Гвардия-лица|Степа]]|Сурт|Рэндом|Мишган|-|Весна 2010 г.|КЦ «Москвич» |Рэндом и Степа|Гибадулин Дмитрий|Зайцев Сергей|Данилов Кирилл |-|Осень 2010 г.|КЦ «Москвич»|Глеб | -| -| -|-|Весна 2011 г. По понятным причинам участники представлены в основном Гвардией |КЦ «Москвич»|[[Лиза]] и Мутантами[[Акши]], Командный турнир |[http://white-company.narod.ru Белый отряд]|Белый отряд|ФЦ «Паладин»|}
*Результаты турнира 19 декабря 2010 года:
**1-ое место: (Гвардия)
**2-ое место: (Мутанты)
**3-ое место: ?
''' Ежегодный новичковый турнир по дуэльному [[Историческое фехтование|фехтованию]]'''
[[Изображение:Новичковый_турнир.jpg|right]]
Открытый турнир, целью которого является собрать на одной площадке новичков из нескольких клубов и выявить сильнейшего. Подобные турниры не только закаливают новых бойцов, но и способствуют улучшению отношений между клубами.
'''Ежегодный Золотолесский новичковый турнир по дуэльному фехтованию'''
*Результаты турнира 27 февраля 2011 года:**1-ое место: Щегельский Кирилл (Мутанты)**2-ое место: Фрейман Сергей (Гвардия)**3-ое е место: Новоселов Иван (ФизТех)** Лучший результат среди девушек: Ильмаярова Александра
[http://gallery.ru/watch?a=QVO-gcbV Фотографии от Лизы Rainell]
 
 
'''Ежегодный весенний золотолесский турнир по дуэльному фехтованию'''
 
Командный турнир, особенностью которого является обязательное наличие в команде девушки-фехтовальщицы и бойца, не обладающего большим опытом (новичка).<br>
== Правила ==
'''Вот примерные Примерные упрощенные правила для новичкового турнира:''' '''Снаряжение и внешний вид'''<br>1.1 Бой происходит на одинаковых палашах (мутантских) или саблях (гвардейских), выдаваемых организаторами участникам. В паре могут стоять только две одинаковых единицы оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это палаши.<br>1.2 В бою обязательно ношение фехтовальной маски (предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).<br>1.3 Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами XVI-XVIII вв для повышения антуражности.<br>4.4 Организаторы рекомендуют носить защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму, а также скрытую спортивную защиту (особенно рекомендуются роликовые наколенники и ракушка для мальчиков)<br>
'''Правила боя'''
a2. 1 Зона поражения - полная, кроме головы ,стоп , кисти руки, держащей меч , и паха<br>b2. 2 Сходка выигрываетсявыиграна, когда у противника остается 0 хитов. Отборочные бои – до 3 хитов, финальные по 5.<br>c2. 3 Бой начинается с команды “ Бой”“Бой”<br>d2. 4 Бой останавливается судьями командой “Стоп”, когда один из участников нанес удар.<br>e2. 5 Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка из соображений безопасности участников.<br>f2. 6 Два удара , нанесенные одновременно , не учитываются.<br>g2. 7 Засчитываются только четкие рубящие удары.<br>h2. 8 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания.<br>i2. 9 За нанесение преднамеренного непреднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, участнику выносится предупреждение. По сумме трех предупреждений участник снимается с турнира.<br>j2. 10 За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, приведшего к травме, участник снимается с турнира.<br>k'''2. 11 Так же предупреждения выносятся за:'''<br>-неаккуратное фехтование. Дорогие участники, следует помнить что турнир дружеский, и вы деретесь не насмерть. Сюда относятся сильные нефиксированные удары, которые кажутся судьям , по мнению судей, являются травмоопасными.<br>- продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются.<br>l2. 12 Каждый выход бойца за пределы ристалища карается потерей им 1 очка(хита), после чего бой останавливается командой "стоп".<br>'''2.13 О зачете попаданий и учете мнений бойцов:'''<br>- Если боец, нанесший удар, говорит, что не попал или просит не засчитывать удар, виденный судьями, судьи обязаны послушать бойца.<br>- Если боец, по которому попали, признает удар в зону попадания, которого судьи не видели, судьи обязаны засчитать этот удар.<br>
m. О зачете попаданий и учете мнений бойцов:
1) Если тот кто нанес говорит, что не попал или просит не считать, а судьи видели - обязаны послушать бойца.
2) Боец по которому попали признает удар в зону, в которую судьи не видели - обязаны посчитать.
3) Снаряжение
a. Бой происходит на одинаковых палашах(мутантских) или саблях(гвардейских), которые выдают организаторы участникам. В паре могут стоять только два одинаковых оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это - палаши.
b. В бою обязательно ношение фехтовальной маски (маски предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).
c. Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами 16-18вв для повышения антуражности.
d. Организаторы рекомендуют носить как скрытую спортивную защиту, так и защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму(особенно рекомендуются роликовые наколенники, так же весьма полезным будет ракушка для мальчиков)
'''И вариант "все как у взрослых":'''
'''1. Защитное снаряжение'''<br>1.1 Стегнака Стеганка (будет выдаватьсявыдается организаторами)<br>1.2 Фехтовальная маска (будет выдаватьсявыдается организаторами)<br>1.3 Желательна, но не обязательна защита локтей, и колен. Так же крайне желательны горже, ракушка для юношей и защита груди для девушек<br> '''2. Внешний вид'''<br>2.1 Желателен костюм с отсылкой на определенную эпоху (например, Скандинавия, XVI-XVII вв). Не допускаются откровенно современные элементы одежды, такие как спортивные штаны с полосками, джинсы, кроссовки с яркими шнурками и пр.<br>
2'''3. Внешний видОружие'''<br>23.1 Желателен костюм с отсылкой на определенную эпоху Одно <br>3.2 Рубящее (16-17в; Скандинавияшпаги не допускаются)<br>3. Не допускаются откровенно современные элементы одежды3 Длина не более 110 см, такие как спортивные штаны с полосками, джинсы, кроссовки с яркими шнурками вес не менее 800г и пр. Не удивляйтесь, если вас не допустят до боев, объяснив этот тем, что ваш внешний вид не соответствует установленным правиламболее 1200г <br>
3'''4. ОружиеПравила боя'''<br>34.1 Одно Бой начинается по команде «Бой» и длится до команды «Стоп». Команды отдает только старший судья<br>4.2 Поражающим является акцентированный и четкий рубящий или режущий удар<br>4.3Поединок длится до трех поражений суммарно<br>4.4 Поединок длится три минуты чистого боя. По истечении трёх минут бой длится до первой команды "Стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания<br>4.2 Рубящее (шпаги 5 Непоражаемыми зонами являются затылок, пах, ступни, кисть боевой руки<br>4.6 Ранениями считаются попадания в руки, ноги. По получении второго ранения бойцу присуждается поражение в бою<br>4.7 При обоюдном поражении бойцы расходятся, ничего не допускаются) засчитывается, ранения обнуляются<br>34.3 Длина – 8 Разрешено использование левой руки для блокирования или отталкивания клинка противника, а так же захваты за боевую часть клинка не более 110 смчем на 2с. Засчитываются как ранение. Так же разрешено удерживание небоевой части клинка, вес – не менее 800г без ее захвата<br>'''4.9 Предупреждения и не более 1200г исключения с турнира'''<br>Если вы не уверены 4.9.1 Предупреждение выносится за травмоопасные (по мнению судей) удары, за удары в томнепоражаемые зоны, проходит или нет ваше оружие, лучше посоветуйтесь заранее а так же за постоянные пререкания с судьями<br>4.9.2 При получении трех предупреждений боец удаляется с турнира<br>4.9.3 Боец сразу удаляется с организаторами турнираза преднамеренный удар в непоражаемую зону<br>
4'''5. Правила бояВзнос и награждение'''<br>45.1 Бой начинается по команде «Бой» и длится до команды «Стоп»Взнос с участника – 50 рублей. Команды отдает только старший судьяВсе деньги идут на покрытие затрат на призы<br>45.2 Поражающим является акцентированный и четкий рубящий или режущий удар4.3 Поединок длится до трех поражений суммарно4.4 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "Стоп". Если после этого счёт Награждение происходит сразу по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания4.5 Непоражаемыми зонами являются затылок, пах, ступни, кисть боевой руки4.6 Ранениями считаются попадания в руки, ноги. По получении второго ранения бойцу присуждается поражение в бою4.7 При обоюдном поражении, бойцы расходятся, ничего не засчитывается, ранения обнуляются4.8 Разрешено использование левой руки для блокирования или отталкивания клинка противника, а так же захваты за боевую часть клинка не более чем на 2с. Засчитываются как ранение. Так же разрешено удерживание не боевой части клинка, без ее захвата4.9 Предупреждения и исключения с завершении турнира4.9.1 Предупреждение выносится за травмоопасные по мнению судей удары, за удары в непоражаемые зоныНаграждаются три первых места, а так же за постоянные пререкания с судьями4.9.2 При получении трех предупреждений боец удаляется с турнира4.9.3 Так же боец сразу удаляется с турнира за преднамеренный удар в непорожаемую зону, получивший «Приз судейских симпатий»<br>
5. Взнос Полные правила предусматривают отдельное описание колющих ударов и награждение5.1 Взнос с участника – 50 рублей. Все деньги идут дополнительную регламентацию (на покрывание затрат на призы5.2 Награждение происходит сразу по завершению турнираусмотрение организаторов). Награждаются три первых места, а так же боец, получивший «Приз судейских симпатий»
== Почитать и посмотреть про туриниры и дуэльное фехтование можно тут: ==
[http://turnir.goldenforests.ru/ Сайты ЗЛых золотолесских турниров прошлых лет]
[http://fencing.su/ Сайт о дуэльном фехтовании]
 
 
[[Категория:Турниры]]