Открыть главное меню

Изменения

<p style="text-align:right;color:red;">Зачем нужны турниры? Во - первых , чтобы был стимул к [[Тренировки|тренировкам]], во - вторых, чтобы участвовать и побеждать, и в - третьих, чтобы получить новые навыки.</p>
<p style="text-align:right;color:red;">Rendom</p>
Что же такое турнир? Ответ не так прост,как может показаться на первый взгляд.Для кого-то турнир - это серьезное испытание полученных навыков.Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку.Для кого-то - возможность отдохнуть от [[Маневры|маневров ]] и сразиться один на один,не думая о противниках и стрелах.И , конечно же , турнир - это новые знакомства и общение с бойцамииз других команд и клубов.
== Золотолесские турниры Золотолесский новичковый фехтовальный турнир ==
'''Новичковый фехтовальный Традиционный турнир''', который проводится внутри клуба для новичков всех команд [[Золотолесская_армия|Вооруженных Сил Золотых Лесов]]. По понятным причинам участники представлены в основном [[Гвардия|Гвардией]] и [[Лучники-мутанты|Мутантами]].
Традиционный *Результаты турнира 19 декабря 2010 года:**1-ое место: Вася (Гвардия)**2-ое место: Борис (Мутанты)**3-е место: ? == Золотолесские турниры по дуэльному фехтованию ==Турниры по дуэльному фехтованию, организуемые клубом [[Золотые Леса]], являются такими же традиционными мероприятиями как [[Большие Дружеские Маневры|маневры]] и [[Большой бал|балы]]. Турниры проходят два раза в год: осенью и весной. Ключевыми моментами правил, по которым проводится турнир являются: * Разделение ударов на смертельные и разнесения* Деление оружия на колющее (шпаги) и рубящее (сабли, палаши, мечи)* Использование фехтовальных масок* Разрешение на использование во второй руке баклеров и даг.* Стилизация боев под поединки 17-18 веков === История турниров по дуэльному фехтованию === Турниры по дуэльному фехтованию появились из турниров на стеклотестолитовом оружии. Эти турниры проводились во многих городах России, в том числе в Москве. Единой системы правил не существовало. На первом [[КомКон|Комконе]] турнир проходил примерно по таким правилам: * Полная зона поражения* До 3 сходов в одном бою* Поединок выигрывается при нанесении любого удара в поражаемую зону Первым турниров по дуэльному фехтованию можно считать турнир на втором Комконе, организованный Блэки и Альтман. Именно на нем были предложены правила, которые в последствии легли в основу турниров по дуэльному фехтованию. Победителями стали Сайрес (1 место) и Рингиль (2 место). В течение следующего года все готовились к турниру на третьем Комконе. И он оправдал ожидания. Правила претерпели некоторые изменения, но желание сделать их похожими на поединки 17-18 веков осталось. И вот после третьего Комкона, многие поняли, что одного турнира в год мало. И тогда [[Глеб]] организовал первый золотолесский турнир,который проводится внутри клуба проходил в знаковом для новичков всех команд Вооруженных Сил Золотых Лесовмногих золотолесцев месте - на [[Большой газон|Большом газоне]]. По понятным причинам участники представлены в основном Гвардией В нем приняли участие победители турниров на Комконе–2 и Комконе-3, а также многие золотолесцы и Мутантамипредставители клуба [http://falt.fizteh.ru/dosug/sport/model_hystory.1 МФТИ].
*Результаты турнира 19 декабря 2010 года'''Прошедшие турниры'''{| border=1 !Дата !Место !Ответственный !1 место !2 место !3 место |- |-|Осень 2008 г.|[[Большой Газон]] |[[Глеб]]|Иван Новиченко|Роман Перепеченов|Виленский Андрей|-|Лето 2009 г.|[http://paladincenter.ru ФЦ «Паладин»]**1|Глеб|Сурт|Сергей Зайцев|[[Рэндом]]|-ое место|Осень 2009 г.|[http: (//kc-moskvich.ru КЦ «Москвич»]|Рэндом и [[Гвардия)-лица|Степа]]|Сурт|Рэндом|Мишган|-**2|Весна 2010 г.|КЦ «Москвич» |Рэндом и Степа|Гибадулин Дмитрий|Зайцев Сергей|Данилов Кирилл |-|Осень 2010 г.|КЦ «Москвич»|Глеб | -| -| -ое место: (Мутанты)**3|-ое место|Весна 2011 г. |КЦ «Москвич»|[[Лиза]] и [[Акши]], Командный турнир |[http: ?//white-company.narod.ru Белый отряд]|Белый отряд|ФЦ «Паладин»|}
'''Ежегодный Золотолесский новичковый турнир по дуэльному [[Историческое фехтование|фехтованию]]'''[[Изображение:Новичковый_турнир.jpg|right]]Открытый турнир, целью которого является собрать на одной площадке новичков из нескольких клубов и выявить сильнейшего. Подобные турниры не только закаливают новых бойцов, но и способствуют улучшению отношений между клубами.
Открытый турнир,цель которого - собрать выявить сильнейшего из новичков среди нескольких клубов.
*Результаты турнира 27 февраля 2011 года:**1-ое место: Щегельский Кирилл (Мутанты)**2-ое место: Фрейман Сергей (Гвардия)**3-ое е место: Новоселов Иван (ФизТех)**Лучший результат среди девушек: Ильмаяров Ильмаярова Александра
[http://gallery.ru/watch?a=QVO-gcbV Фотографии от Лизы Rainell]
 
 
'''Ежегодный весенний золотолесский турнир по дуэльному фехтованию'''
 
Командный турнир, особенностью которого является обязательное наличие в команде девушки-фехтовальщицы и бойца, не обладающего большим опытом (новичка).<br>
== Правила ==
'''Вот примерные Примерные упрощенные правила для новичкового турнира:'''
Правила боя'''Снаряжение и внешний вид'''<br>1.1 Бой происходит на одинаковых палашах (мутантских) или саблях (гвардейских), выдаваемых организаторами участникам. В паре могут стоять только две одинаковых единицы оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это палаши.<br>1.2 В бою обязательно ношение фехтовальной маски (предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).<br>1.3 Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами XVI-XVIII вв для повышения антуражности.<br>4.4 Организаторы рекомендуют носить защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму, а также скрытую спортивную защиту (особенно рекомендуются роликовые наколенники и ракушка для мальчиков)<br>
a'''Правила боя''' 2. 1 Зона поражения - полная, кроме головы ,стоп , кисти руки, держащей меч , и паха<br>b2. 2 Сходка выигрываетсявыиграна, когда у противника остается 0 хитов. Отборочные бои – до 3 хитов, финальные по 5.<br>c2. 3 Бой начинается с команды “ Бой”“Бой”<br>d2. 4 Бой останавливается судьями командой “Стоп”, когда один из участников нанес удар.<br>e2. 5 Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка из соображений безопасности участников.<br>f2. 6 Два удара , нанесенные одновременно , не учитываются.<br>g2. 7 Засчитываются только четкие рубящие удары.<br>h2. 8 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания.<br>i2. 9 За нанесение преднамеренного непреднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, участнику выносится предупреждение. По сумме трех предупреждений участник снимается с турнира.<br>j2. 10 За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, приведшего к травме, участник снимается с турнира.<br>k'''2. 11 Так же предупреждения выносятся за:'''<br>-неаккуратное фехтование. Дорогие участники, следует помнить что турнир дружеский, и вы деретесь не насмерть. Сюда относятся сильные нефиксированные удары, которые кажутся судьям , по мнению судей, являются травмоопасными.<br>- продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются.<br>l2. 12 Каждый выход бойца за пределы ристалища карается потерей им 1 очка(хита), после чего бой останавливается командой "стоп".<br>'''2.13 О зачете попаданий и учете мнений бойцов:'''<br>- Если боец, нанесший удар, говорит, что не попал или просит не засчитывать удар, виденный судьями, судьи обязаны послушать бойца.<br>- Если боец, по которому попали, признает удар в зону попадания, которого судьи не видели, судьи обязаны засчитать этот удар.<br>
m. О зачете попаданий и учете мнений бойцов:
1) Если тот кто нанес говорит, что не попал или просит не считать, а судьи видели - обязаны послушать бойца.
2) Боец по которому попали признает удар в зону, в которую судьи не видели - обязаны посчитать.
3) Снаряжение
a. Бой происходит на одинаковых палашах(мутантских) или саблях(гвардейских), которые выдают организаторы участникам. В паре могут стоять только два одинаковых оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это - палаши.
b. В бою обязательно ношение фехтовальной маски (маски предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).
c. Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами 16-18вв для повышения антуражности.
d. Организаторы рекомендуют носить как скрытую спортивную защиту, так и защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму(особенно рекомендуются роликовые наколенники, так же весьма полезным будет ракушка для мальчиков)
'''И вариант "все как у взрослых":'''
'''1. Защитное снаряжение'''<br>1.1 Стегнака Стеганка (будет выдаватьсявыдается организаторами)<br>1.2 Фехтовальная маска (будет выдаватьсявыдается организаторами)<br>1.3 Желательна, но не обязательна защита локтей, и колен. Так же крайне желательны горже, ракушка для юношей и защита груди для девушек<br>
'''2. Внешний вид'''<br>2.1 Желателен костюм с отсылкой на определенную эпоху (16например, Скандинавия, XVI-17в; СкандинавияXVII вв). Не допускаются откровенно современные элементы одежды, такие как спортивные штаны с полосками, джинсы, кроссовки с яркими шнурками и пр. Не удивляйтесь, если вас не допустят до боев, объяснив этот тем, что ваш внешний вид не соответствует установленным правилам<br>
'''3. Оружие'''<br>3.1 Одно <br>3.2 Рубящее (шпаги не допускаются) <br>3.3 Длина не более 110 см, вес не менее 800г и не более 1200г Если вы не уверены в том, проходит или нет ваше оружие, лучше посоветуйтесь заранее с организаторами турнира<br>
'''4. Правила боя'''<br>4.1 Бой начинается по команде «Бой» и длится до команды «Стоп». Команды отдает только старший судья<br>4.2 Поражающим является акцентированный и четкий рубящий или режущий удар<br>4.3 Поединок длится до трех поражений суммарно<br>4.4 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения По истечении трёх минут бой длится до первой команды "Стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания<br>4.5 Непоражаемыми зонами являются затылок, пах, ступни, кисть боевой руки<br>4.6 Ранениями считаются попадания в руки, ноги. По получении второго ранения бойцу присуждается поражение в бою<br>4.7 При обоюдном поражении, бойцы расходятся, ничего не засчитывается, ранения обнуляются<br>4.8 Разрешено использование левой руки для блокирования или отталкивания клинка противника, а так же захваты за боевую часть клинка не более чем на 2с. Засчитываются как ранение. Так же разрешено удерживание не боевой небоевой части клинка, без ее захвата<br>'''4.9 Предупреждения и исключения с турнира'''<br>4.9.1 Предупреждение выносится за травмоопасные (по мнению судей ) удары, за удары в непоражаемые зоны, а так же за постоянные пререкания с судьями<br>4.9.2 При получении трех предупреждений боец удаляется с турнира<br>4.9.3 Так же боец Боец сразу удаляется с турнира за преднамеренный удар в непорожаемую непоражаемую зону<br>
'''5. Взнос и награждение'''<br>5.1 Взнос с участника – 50 рублей. Все деньги идут на покрывание покрытие затрат на призы<br>5.2 Награждение происходит сразу по завершению завершении турнира. Награждаются три первых места, а так же боец, получивший «Приз судейских симпатий»<br> Полные правила предусматривают отдельное описание колющих ударов и дополнительную регламентацию (на усмотрение организаторов).
== Почитать и посмотреть про туриниры и дуэльное фехтование можно тут: ==
[http://turnir.goldenforests.ru/ Сайты ЗЛых золотолесских турниров прошлых лет]
[http://fencing.su/ Сайт о дуэльном фехтовании]
 
 
[[Категория:Турниры]]