Открыть главное меню

Изменения

Нет описания правки
Будет написана== Фехтовальные турниры == <font color=red align=right>Зачем нужны турниры? Во - первых чтобы был стимул к тренировкам, во - вторых чтобы участвовать и побеждать и в - третьих чтобы получить новые навыки.</font>RendomЧто же такое турнир? Ответ не так прост,как может показаться на первый взгляд.Для кого-то турнир - серьезное испытание полученных навыков.Для кого-то - возможность завопить "Вонзаааай!" и сломя голову броситься в рубку.Для кого-то - возможность отдохнуть от маневров и сразиться один на один,не думая о противниках и стрелах.И конечно же турнир - это новые знакомства и общение с бойцами    == Правила == Вот примерные упрощенные правила для новичкового турнира: Правила боя a. Зона поражения - полная, кроме головы ,стоп , кисти руки, держащей меч и пахаb. Сходка выигрывается, когда у противника остается 0 хитов. Отборочные бои – до 3 хитов, финальные по 5.c. Бой начинается с команды “ Бой”d. Бой останавливается судьями командой “Стоп”, когда один из участников нанес удар.e. Бой может быть остановлен главным судьей в любой момент поединка из соображений безопасности участников.f. Два удара нанесенные одновременно – не учитываются.g. Засчитываются только четкие рубящие удары.h. Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания.i. За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, участнику выносится предупреждение. По сумме трех предупреждений участник снимается с турнира.j. За нанесение преднамеренного удара в непоражаемую зону или колющего удара, приведшего к травме, участник снимается с турнира.k. Так же предупреждения выносятся за:-неаккуратное фехтование. Дорогие участники, следует помнить что турнир дружеский, и вы деретесь не насмерть. Сюда относятся сильные нефиксированные удары, которые кажутся судьям травмоопасными.- продолжение боя после команды "стоп". Удары, нанесенные противнику, после и в результате подобных нарушений не засчитываются.l. Каждый выход бойца за пределы ристалища карается потерей им 1 очка(хита), после чего бой останавливается командой "стоп". m. О зачете попаданий и учете мнений бойцов:1) Если тот кто нанес говорит, что не попал или просит не считать, а судьи видели - обязаны послушать бойца.2) Боец по которому попали признает удар в зону, в которую судьи не видели - обязаны посчитать.3) Снаряжениеa. Бой происходит на одинаковых палашах(мутантских) или саблях(гвардейских), которые выдают организаторы участникам. В паре могут стоять только два одинаковых оружия. Если между сражающимися нет договорённости относительно оружия, то это - палаши.b. В бою обязательно ношение фехтовальной маски (маски предоставляются организаторами, но любой участник вправе явиться в своей маске).c. Организаторы сильно рекомендуют озаботиться костюмами 16-18вв для повышения антуражности.d. Организаторы рекомендуют носить как скрытую спортивную защиту, так и защиту открытого ношения в случае соответствия её костюму(особенно рекомендуются роликовые наколенники, так же весьма полезным будет ракушка для мальчиков)  И вариант "все как у взрослых": 1. Защитное снаряжение1.1 Стегнака (будет выдаваться)1.2 Фехтовальная маска (будет выдаваться)1.3 Желательна, но не обязательна защита локтей, колен. Так же крайне желательны горже, ракушка для юношей и защита груди для девушек 2. Внешний вид2.1 Желателен костюм с отсылкой на определенную эпоху (16-17в; Скандинавия). Не допускаются откровенно современные элементы одежды, такие как спортивные штаны с полосками, джинсы, кроссовки с яркими шнурками и пр. Не удивляйтесь, если вас не допустят до боев, объяснив этот тем, что ваш внешний вид не соответствует установленным правилам 3. Оружие3.1 Одно 3.2 Рубящее (шпаги не допускаются) 3.3 Длина – не более 110 см, вес – не менее 800г и не более 1200г Если вы не уверены в том, проходит или нет ваше оружие, лучше посоветуйтесь заранее с организаторами турнира 4. Правила боя4.1 Бой начинается по команде «Бой» и длится до команды «Стоп». Команды отдает только старший судья4.2 Поражающим является акцентированный и четкий рубящий или режущий удар4.3 Поединок длится до трех поражений суммарно4.4 Поединок длится три минуты чистого боя. После истечения трёх минут бой длится до первой команды "Стоп". Если после этого счёт по сходам равный, то бойцы дерутся до первого необоюдного попадания4.5 Непоражаемыми зонами являются затылок, пах, ступни, кисть боевой руки4.6 Ранениями считаются попадания в руки, ноги. По получении второго ранения бойцу присуждается поражение в бою4.7 При обоюдном поражении, бойцы расходятся, ничего не засчитывается, ранения обнуляются4.8 Разрешено использование левой руки для блокирования или отталкивания клинка противника, а так же захваты за боевую часть клинка не более чем на 2с. Засчитываются как ранение. Так же разрешено удерживание не боевой части клинка, без ее захвата4.9 Предупреждения и исключения с турнира4.9.1 Предупреждение выносится за травмоопасные по мнению судей удары, за удары в непоражаемые зоны, а так же за постоянные пререкания с судьями4.9.2 При получении трех предупреждений боец удаляется с турнира4.9.3 Так же боец сразу удаляется с турнира за преднамеренный удар в непорожаемую зону 5. Взнос и награждение5.1 Взнос с участника – 50 рублей. Все деньги идут на покрывание затрат на призы5.2 Награждение происходит сразу по завершению турнира. Награждаются три первых места, а так же боец, получивший «Приз судейских симпатий» Почитать и посмотреть про туриниры и дуэльное фехтование можно тут: [http://turnir.goldenforests.ru/ Сайты ЗЛых турниров прошлых лет] [http://fencing.su/ Сайт о дуэльном фехтовании]