Род Глаурхан

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску

Координаторы: Лиза, Серый

Герб рода Глаурхан

Название

Глаурхан (золотое сердце)

Владения/место жительства

Митталмар и, в частности, Арменелос.

История рода

Род ведется от одного из верных товарищей Барахира и Берена, Ангрима Отважного. С давних времен потомки рода прославились как отличные ремесленники, инженеры и оружейники, доказав тем самым, что у членов рода золотые не только сердца, но и руки. Впрочем, в роду встречались талантливые представители любой гильдии Нуменора.
Цвета рода - синий и черный.

Легенды рода

Легенда о Золотом сердце и синем цветке

Эта легенда повествует о нашем предке Бретгеле, сыне Бетгеля из дома Беора. Мать же его звали Армире, и она была в родстве с людьми Хадора. Бретгель был он юн, честолюбив и храбр, однако не манила его воинская слава, мечи, копья и щиты; был он искуснейшим кузнецом и ювелиром.
Страшные тогда стояли времена, и случалось Бретгелю обнажать меч в схватках с жестокими орками. Однажды шел он лесом домой, во владения своего отца, возвращаясь из пещер горных гномов, где обучался их искусству. С собой у него были несколько его творений – прекрасные изделия из золота и серебра, украшенные драгоценными камнями.

Вдруг услышал он в лесу шум ожесточенной битвы. Прибежав к месту схватки, Бретгель увидел отряд орков, нападавших на эльфа. Тот, хотя и отбивался, не мог противостоять их звериному напору. Бретгель понимал, что даже вдвоем им не справиться со злобными тварями. Тогда он достал из сумки одно из колец и бросил его в гущу сражения – но так, чтобы орки заметили. Когда они бросились к безделушке, он бросил еще одну, а потом еще… Орки жадно кинулись к золоту, и в этот миг Бретгель напал на них. Ни один не ушел живым.

Спасенный эльф оказался родом из Дориата. «Мне нечем вознаградить тебя, - сказал он. – Но возьми от меня вот этот цветок», и протянул Бретгелю прекрасный темно-синий цветок, появившийся, словно из воздуха. «Пусть он станет напоминанием о том, что золото и камни – лишь пустые побрякушки, если в них не вложил душу Творец. А настоящее золото человек носит в сердце». Так появилось у Бретгеля прозвище – Глаурхан, «золотое сердце». Когда же он пришел домой, то увидел, что в самой середине цветка лежит некрупный темно-синий камень. Это оказался опал – не самый драгоценный камень, не алмаз, не рубин и не изумруд, что подходят воинам и королям; но его красота воистину была неповторима. С того времени синяя хризантема изображена на нашем гербе; опал же стал символом рода, ведь не всё то золото, что блестит, и не только алмазы драгоценны. Из поколения в поколение передается щит Бретгеля, ибо всегда род Глаурхан встает на защиту творения и творца.

О том, как Эрдхил построил бани

Вот уже почти 500 лет прошло с тех пор как некий Эрдхил, происходивший из одного младшего рода, полюбил прекрасную Эриант, дочь Имлаха, из рода Глаурхан. Гордая красавица долго не принимала ухаживаний юноши. Одинок и печален, часто бродил он в окрестностях ее дома, размышляя о том, как же завоевать ее любовь. Старший брат Эриант, Инголд, так же работавший в гильдии инженеров, как и несчастный влюбленный, сжалился над другом и рассказал ему, что девушка очень любит нежиться в ваннах с ароматными травами. Тогда Эрдхилу пришла в голову идея, которой он поделился с другом и просил о помощи. Вдвоем инженеры нарисовали чертежи, и, работая день и ночь, построили прекрасную баню с купальнями. Когда же все было готово, и брат привел Эриант, дабы показать ей подарок, что сделал для нее влюбленный Эрдхил, она была поражена красотой бани. Тут навстречу ей вышел сам строитель. Он сказал, что любит ее, и что отдает эти бани ее роду, даже если она отвергнет его и теперь. После чего он потерял сознание, ибо силы любого человека не беспредельны, а он много дней практически не спал и не ел. Эриант вскрикнула и подбежала к своему любимому - его верность, благородство и то, как он, бледный, упал к ее ногам, наконец, открыло ее сердце ему навстречу. Вскоре сыграли свадьбу. А бани Глаурхана с тех пор считаются ценным достоянием рода и пользуются популярностью среди почтенных дунэдайн.

О похищении невесты

400 лет назад, во времена правления государя Тар-Элендила был в Нуменоре великий праздник во славу Эру. В тот день нуменорцы поднялись на вершину Менельтармы, неся в руках факелы и цветы, впереди же всех выступал король. Но как только поднес он свой факел к светильнику, желая возжечь огонь, внезапный порыв ветра вдруг задул пламя. И тогда из рядов нуменорцев выступил молодой Имдин, будущий основатель рода Келеброс, и с поклоном протянул королю свой факел. От него и был зажжён новый огонь. В честь этого поступка король даровал Имдину право основать собственный род, а так же почётную обязанность прислуживать королю при приношениях. Но Имдин был еще молод, поэтому собственный род был основан им несколько позже, примерно 300 лет назад. В те годы полюбил он прекрасную Нараннун из рода Глаурхан, и она полюбила его. Но родители девы были против их брака. Поэтому наш предок увёл невесту в свой дом самовольно и без благословения. Имдин и Нараннун поселились в отдалении от остальных, в роще сребролистых деревьев под склонами Менельтармы.

История o Батонаторе и Лиеннор

Эта история произошла почти сто лет назад. Лиеннор была тогда полна мечтаний о воинских подвигах и славе, и потому вместо того, чтобы сидеть дома и заниматься подобающим деве делом, отправилась в Средиземье. И немало пришлось ей пройти миль по лесам, сопровождая морестранников, которые добывали себе дерево для починки кораблей. Была она даже участником стычек на окраинных землях, где попадались еще темные твари. Однажды отряд Лиеннор возвращался в Виньялондэ и наткнулся на группу недружественных людей. В короткой стычке нуменорцы поняли, что им не одержать победы, и решили отступать. Лиеннор была ранена, и её друзьям пришлось практически нести её на себе. Клинок, поразивший её, оказался смазан ядом. На воротах тогда стоял Батонатор. Он был одним из главных инженеров в Виньялонде, и искренне считал, что зло в Сирых Землях будет побеждено не мечом и силой, но примером Старших людей. Несмотря на это, он был сильным воином и часто охранял ворота вместе со Стражами. Батонатор открыл ворота и впустил отряд защитников. Лиеннор дышала, но лежала как мертвая и не приходила в сознание. Батонатор полюбил ее с первого взгляда – такую прекрасную, гордую и одинокую, и в то же время такую беспомощную. Лиеннор поправлялась; вскоре она уже снова уходила из крепости вместе с морестранниками, не обращая внимания на ухаживания инженера. Тот, хотя и знал, что Лиеннор опытная воительница и ее нелегко победить, не мог забыть, как ее принесли в крепость, залитую кровью. И всегда выходил встречать возвращающихся, чтобы увидеть ее или узнать о ней что-нибудь. Долго уговаривал он Лиеннор оставить походную жизнь и выйти за него замуж. Долго не хотело оттаивать сердце прекрасной и гордой девы. Но, как вода точит камень, так и слова Батонатора, в конце концов, смягчили ее сердце. Через несколько лет Батонатор и Лиеннор вместе вернулись на Остров.

Легенда о мече Диргона

Это легенда о Диргоне, кузнеце из нашего рода, убитом мечом, который он сотворил. События эти произошли во времена до переселения людей на Остров. Диргон, несмотря на свой юный возраст, уже тогда был искусным кузнецом. Но в любви он не был столь удачлив, ему случилось полюбить девушку-чужеземку, Миасс, захваченную его народом во время битвы. Ее народ принял сторону Тьмы и был повержен, однако юная дева и ее брат были взяты под опеку людьми, сражавшимися на стороне эльфов. Родители Диргона не одобряли его выбор, однако дева согласилась выйти за него замуж, но с одним условием. Она попросила его выковать для нее клинок, такой, который мог бы сравниться с ее красотой. Много месяцев провел Диргон за работой, но результат превзошел самые смелые его ожидания. Даже его родители при виде этого меча вняли его словам и дали Диргону свое благословение на брак. Счастливый, он отправился на встречу с любимой, чтобы вручить ей подарок. Дева взяла в руки клинок, и ее красота отразилась в зеркальном блеске стали. Ярко сверкнул, словно звезда, прекрасный камень, вставленный в перекрестье меча. Как зачарованная, дева смотрела на полученный дар, но неожиданно из-за деревьев выскочил ее брат, который давно поджидал неудачливого жениха. Он выхватил у сестры клинок и пронзил сердце безоружного Диргона его же творением. Виновники трагедии пустились в бегство. В лесу настигла погоня. Миасс попыталась закрыть собой брата в тот момент, когда догнавший их всадник уже занес свое копье, и острие пронзило надменное сердце девушки. Брат в ярости бросился в бой. Чудом ему удалось скрыться вместе со злосчастным клинком. Несчастного Диргона и его возлюбленную похоронили в одной могиле. Сбежавший юноша ненадолго пережил свою сестру. Через несколько месяцев его нашли мертвым на могиле сестры, рядом лежали обломки клинка. Позже Арамир из рода Торонлинд нашел этот меч в Средиземье.

Известные предки (генеалогия)

  • Гимрос. Глава дома Глаурхан с ... по ... годы. Был не только главой Гильдии Инженеров, но и одним из самых талантливых людей в своем деле. Сильно увлекался изобретением боевых машин, несмотря на то, что никогда не участвовал в войнах. Оставил огромное количество чертежей, которые, особенно к концу жизни создателя, стали непонятны и требуют расшифровки.

На коронации Тар-Алдариона был удостоен особой благодарности от нового короля за проектирование боевых машин, оказавшихся чрезвычайно полезными в борьбе с темными тварями, такими, как, например, драконы. На Совете Скипетра высказывался против излишне активной экспансии в Срединные Земли, а так же против предложений о торговле знаниями с младшими народами, говоря, что знания должно отдавать и передавать, и не требовать за них чего-то еще.


  • Амротлинь. Будучи дочерью славного рода Форростар, стала женой Гимроса и всей душой и сердцем полюбила свою новую семью. Много занималась генеалогией, исследованием корней рода Глаурхан, сбором старинных легенд. Обладала голосом в Совете Скипетра как глава Гильдии Ремесел.

Оставила после себя множество бумаг, касающихся истории семьи, положения дел в ее время, а также, отдельно, дел Гильдии Ремесел. Некоторые из этих бумаг переданы после ее смерти в Летописные Чертоги. Известно, что именно она создала эскиз ожерелья, которое было свадебным даром Алдариона Эрендис - ожерелья, созданного, дабы обрамлять прекрасный берилл, привезенный Алдарионом из странствий. Врученный Тар-Алдариону в честь коронации дар - черное бархатное знамя с вышитым серебряными нитями белым древом, подарком эльфов, и семью звездами над ним, настолько пришелся по душе королю, что тот объявил о своей воле сделать это знамя одним из символов Нуменора - символом света и просвещения. Амротлинь гордилась этим, впрочем, не отрицая весьма жестокой шутки судьбы, ибо после того, как старшая и любимая ее дочь уехала в Средиземье, она долго выступала на Совете Скипетра против плаваний в Срединные Земли и помощи малым народам. Со временем Амротлинь смирилась: "Сожгите их корабли, заприте своих детей дома: они найдут способ отрастить крылья и все равно улетят". Даже приняв неизбежное, она всячески выступала за осторожность в делах освоения Средиземья.

Сохранившиеся реликвии

  • Каплевидный щит с гербом рода
  • Меч, изготовленный в Первую эпоху (хранится у Лиеннор, никаких особых свойств не выявлено)

Семейное дерево

Глава семьи, Нынешние персонажи

Лиеннор

Лиеннор (Лиза) Поздний и, как предполагалось, единственный ребенок. Поскольку у Гимроса не было наследника мужского пола, стала первой женщиной - главой рода. В молодости состояла в Гильдии Морестранников, увлекалась фехтованием как искусством (до сих пор любит смотреть на красивые поединки); после - принимала участие в экспедициях и сражалась с врагами нуменорцев в Средиземье, была не раз ранена, однажды - серьезно. Долго не хотела внять настояниям отца остепениться, даже после замужества. Однако после рождения первого сына оставила свои приключения и стала больше заниматься семейными делами. После приняла решение окончательно уйти из Гильдии Морестранников и пошла учеником в Гильдию Ремесел, где теперь является мастером. В данный момент много занимается делами рода, но все еще интересуется Средиземьем.

Батонатор

Батонатор (Серый) Троюродный племянник Гимроса, ныне муж Лиеннор. В молодости вместе с Гимросом проектировал первую крепость в Виньялонде, новые кузницы, шахты, и т.п. Участвовал в разработке одного из любимейших дядиных направлений - осадной техники. Участник первой экспедиции в Средиземье в качестве друга и ближайшего помощника лорда Алдариона. Участник первой экспедиции поселенцев. Ныне является одним из самых талантливых мастеров и главой Гильдии Инженеров.

Ангрим

Ангрим (Глеб) Младший брат Гимроса. Мастер Гильдии Оружейников, мастер Палат Исцеления. В юности был заядлым любителем турниров. Как победитель одного из них, удостоен приглашения Алдариона к участию в первой экспедиции. Во время последней высадки получил серьезное ранение. После возвращения вступил в Палаты Исцеления. Участник большого количества экспедиций поселенцев, один из первых жителей колонии. Активный сторонник развития отношений с младшими людьми, обмена и передачи знаний, особенно медицинского характера. Много путешествовал по Средиземью, занимаясь сбором знаний о травах и их применении, о жизни разных племен. В данный момент живет с семьей в Виньялондэ.

Гваэанор

Гваэанор (Лея) Родная сестра Лиеннор, дочь Гимроса и Амротлинь, очень поздний и неожиданный ребенок. Всегда мечтала путешествовать по миру и морям, но судьба распорядилась иначе. В молодости Гваэанор влюбилась в человека значительно старше себя, но он решил, что все его дела в Арде сделаны, и можно уходить в иной мир. Проводив его, девушка осталась в Палатах Ушедших, помогать таким же безутешным близким, как и она сама. Проводила в последний путь и своих родителей. Заботится о Доме в отсутствие Лиеннор. Желает все-таки начать путешествовать, дабы найти себя. Отзывчива, готова на все ради своей семьи.

Иринил

Иринил (Алан) Первый сын Лиеннор и Батонатора, наследник рода. 120 лет, вдовец. Задумчивый и сосредоточенный, решения принимает долго, но переубедить его после этого очень непросто. Перепробовал много занятий, нашел себя в Летописных Чертогах, стал мастером-менестрелем. Лет двадцать назад неожиданно перешел в Палаты Мудрости и стал археологом, чем удивил семью и огорчил мать. В прочем, ему все было прощено и забыто. С тех пор Иринил регулярно плавает в Средиземье с экспедициями. Детей своих любит, но несколько подавляет их инициативу, изрядно удивляясь каждый раз, когда ребенок откалывает очередной неожиданный номер - не особенно замечая, что это, похоже, наследственное.

Халлас

Халлас (ГДМ) 30 лет, сын Иринила. В Средиземье ни разу не был. Во всем старается брать пример с основателя рода Гимроса, а когда не получается - с прадедушки Батонатора. Соответственно, отношение к младшим людям уважительное; желает бескорыстно делиться знаниями. Выбор гильдии обоснован тем же. Впрочем, о выборе своем никогда не жалел. Ученик, но весьма талантливый, из-за мастерства ходит в любимчиках у главы гильдии.

Не по годам умён и осмотрителен, иногда даже слишком. Не любит критику. Влюблен в Илиен из рода Хьярнустар. Свои намерения считает серьезными и твёрдо намерен жениться (из-за чего не раз спорил с отцом). Напросился в экспедицию в Средиземье, чтобы доказать свою самостоятельность. Прадед его в этой просьбе полностью поддержал, поэтому отцу пришлось смириться.

Дуилас

Дуилас Своего сына Ангрим и Морвен назвали в честь легендарного предка рода Хьярнустар, выведшего к свету узников Ангбанда. Незадолго до рождения родители перебрались в Нуменор, чтобы детство ребенок провел на Острове. Позже родители стали все чаще уезжать в колонию, сначала по очереди, а потом и вместе, оставляя сына на попечение родственников. Дуилас мечтал научиться всему на свете, всегда любил что-то делать руками, точными движениями придавать предметам практически идеальную форму. Воспитанный своими родителями, Дуилас знал о том, что не везде жизнь так прекрасна, как на Острове, и готовил себя к тому, чтобы по достижении совершеннолетия переехать в колонию. Идеи матери о том, что человек должен умирать лишь по собственной воле, устав от жизни, были ему близки. Человек, по мнению Дуиласа, сложнейшее творение, и тем интересней разобраться, как он устроен. Юноша собирался вступить либо в Гильдию Оружейников, либо в Палаты Исцеления. Когда выбор есть два варианта, нередко выбирают третий. И Дуилас стал учеником Гильдии Ремесел. Здесь у него была возможность создавать прекрасные вещи Что же касается остального, он надеялся перенять как можно больше от родителей, обучавшихся и в Палатах Исцеления, и в Гильдии Оружейников. В 21 год Дуилас подался в Стражи Берега, показав на испытаниях, что не уступает ученикам Гильдии Оружейников из которых, в основном, набирали Стражей. В колонии Дуилас немного стеснялся присутствия родителей, желая всем доказать свою самостоятельность. Отчасти поэтому он все время стремится к какой-то своей деятельности. Приложил много усилий, чтобы создать хоть какую-то мастерскую, во многом помог обустроить колонию. Дуилас не собирается всю жизнь прослужить Стражем Берега, в его планах, по-прежнему, разобраться во всем на свете и колония, во многом, удобна для этого. Сюда постоянно приезжают люди, сведущие в самых разных областях знаний. Но главная загадка для Дуиласа связана с жизнью человека и тем, нельзя ли продлить ее. Мало кому он доверил этот секрет, даже родителям не сказав всего - хотя уж они-то понимают такие вещи лучше остальных. Несколько лет назад у Дуиласа появилась сводная сестра: ребенка нашли в лесу во время охоты. Она, скорей всего, из младших людей и, значит, век ее короток. Дуилас всем сердцем привязался к девочке и хочет раскрыть секрет долголетия еще и поэтому.

Урихиль

Урихиль - Пенка - дочь Батонатора и Лиеннор. С детских лет интересовалась отцовскими чертежами, рисовала странные картинки. Отец поощрял занятия дочери, когда появлялся дома. Росла на Острове, воспитывалась матерью вместе с остальными детьми. В 50 лет стала мастером Гильдии Инженеров.

Инголд

Инголд (Сырник) Сын Иримира, около 50 лет. В возрасте 20 лет тайком пробрался на корабль, идущий в Средиземье. В Виньялонде был быстро найден и отправлен обратно в Нуменор, но успел увидеть осадные машины своего дедушки - и "заболел" ими на всю жизнь. Очень завидовал сестре, поступившей в Гильдию Инженеров, а через 10 лет, несмотря на некоторое сопротивление со стороны родных, всё-таки пошёл туда сам.

Через несколько месяцев после начала ученичества увидел на столе у деда планы огромной башни (Ангреноста). С тех пор спал и видел, как бы принять участие в её строительстве. Когда его взяли в Средиземье, был вне себя от счастья. В детстве крайне неудачно упал с дерева, в результате чего на всю жизнь повредил запястье правой руки. Как результат, он плохо фехтует. С другой стороны, никогда и не был заинтересован в "персональном" оружии, хотя по необходимости выучился стрелять из лука.

Илиен

Илиен (Катя Л.) 25 лет, Летописные Чертоги, дочь Иринила. Родину очень любит, болеет за нее, желает видеть ее развитие, расцвет. Но вместе с тем мечтает, чтобы «мир и благодать» были везде, чтобы все народы жили в дружбе, часто приезжали друг к другу. Про силы тьмы слышала, но даже не хочу об этом знать, искренне надеюсь, что этого нет и не будет. Любит яркие цвета, солнце, ветер, Море – Жизнь! При себе всегда символы гильдии и рода. Поведение весьма скромное, особенно с незнакомыми, особенно с незнакомыми народами. Одновременно – стремление ко всему новому, необычному. Борьба двух «себя». Страх и любопытство.

Баранор

Баранор (Elric) - 55 лет, сын Иринила. Уважает отца за его увлеченность и старание, с детства хотел быть на него похож. Впрочем, отцовской тяги к скитаниям по сомнительным местам не разделяет. Вернее, не разделял до определенного момента. Как и отец, находится в очень хороших отношениях с Лиеннор. Учился у нее же в Гильдии Ремесел, в художественной мастерской, где сейчас является мастером. Был очень старательным и успешным учеником. Свободное время зачастую проводил один на природе, так как всегда ощущал непонятную ему пустоту, которую и стремился заполнить таким времяпрепровождением. В 51 год ему выпала возможность отправиться в экспедицию вместе с отцом, и там он наконец-то осознал, чего ему не хватало. Вскоре после этого ушел он из гильдии и подался в Стражи Берега. Друзья после этого шутили, что в нем "проснулась отцовская кровь". В колонии познакомился со множеством интересных людей, узнал много нового о Средиземье. Мечтает отправиться в странствия после того, как наберется опыта в колонии.

По характеру - напористый, самоуверенный, свои сомнения и недостатки пытается скрывать. Легко контактирует с людьми, но близко к себе подпускает лишь немногих. Последними очень дорожит и готов ради них на многое (сидя у огня и спокойно рассуждая он, конечно же, признает, что жизнь отдать за них не готов, но в бою или другой ситуации, когда решения надо принимать мгновенно, скорее всего, пойдет ради них на все).

Иримир (Стас) - 80 лет.

Мори
Изиндубед

Изиндубед - Леша - 50 лет.

Манокхо

Манокхо - Джайна - 90 лет, жена Иримира, в Гильдии Ремесел.

Борлад (Керулен) - воин, картограф. Возраст 160 лет, ученик в Гильдии Оружейников. Служит в Страже Берега.
Борлад Глаурхан всегда мечтал открывать и познавать новые земли. Именно поэтому он отдал свое сердце картографии и достиг мастерства в этом деле. Но по прошествии времени Палаты Мудрости показались Борладу слишком замкнутыми и застывшими. Борладу так и не удалось отправиться в дальние края в качестве мастера-картографа. Он покинул гильдию. Так как Борлад был не только прилежным и усидчивым, но и сильным и ловким, он пожелал достичь мастерства во владении оружием. Знал он и о темных тварях Средиземья, и о надобности в сильных воинах в колонии Виньялонде. Так, став учеником Гильдии Оружейников, он отправился в Виньялонде и стал стражем берега. Там он долгое время жил и совершенствовался в мастерстве, но слишком увлекся воинским искусством. В результате так и не стал Борлад мастером-оружейником. Однако понял, что нашел свое призвание, хотя и не забыл свои старые навыки. У Борлада есть дочь Андрет (45 лет). Жена Борлада погибла во время сильного урагана, сорвалась со скалы и исчезла в пучине. Призошло это ужасное событие совсем недавно. И в настоящий момент Борлад возвращается в Виньялонде со своей дочерью, никогда не покидавшей Острова, по истечении траура по жене.

Андрет (Дика), дочь Борлада, 45 лет.
Родилась и выросла на Острове, никогда не бывала в Средиземье. Ученица Гильдии Оружейников – стрелок из лука и начинающая фехтовальщица.
Жила в Нуменоре с матерью, в то время как отец редко бывал дома, львиную долю времени проводя в странствиях по серым землям. Была воспитана в традициях высшего света – стихосложение, танцы, уважение к старшим и трепет перед всем эльфийским. На момент начала игры прибывает в Средиземье вместе с отцом и братом, покинув Остров после трагического несчастного случая, повлекшего за собой смерть матери Андрет и Агнора и жены Борлада. Гибель матери вызвала смешанные чувства в душе девушки – она убита горем, ей ничего не хочется делать, она часами готова простаивать у подножия Менельтармы и безмолвно взывать к духу усопшей, отец почти насильно увозит её с Острова в надежде, что перемена обстановки пойдёт на пользу Андрет и залечит рану на её душе. С одной стороны Андрет понимает, что Борлад прав, но с другой – она не хочет оставлять могилу матери, да и вообще рассказы отца о Серых Землях как-то совершенно её не вдохновляют… душевные метания оставляют заметный след на характере и поведении девушки – она становится резкой и иногда даже в общении с отцом забывает о приличиях. Хорошее воспитание отчасти скрывает эти порывы, но далеко не всегда, что ещё более тревожит Борлада. Он очень надеется, что в Виньялонде Андрет найдёт себе занятие, которое сумеет увлечь её, и она снова станет той прекрасной и жизнерадостной молодой девушкой, которую он знал на Острове до гибели матери.

См. также

Список семей