Зачем существует клуб? Зачем быть золотолесцем?

Материал из GoldenForests
Перейти к навигации Перейти к поиску

Два очень важных вопроса

Зачем существует клуб? Зачем быть золотолесцем? На эти важные вопросы отвечает Фомо


1. Чтобы делать мир лучше, светлее, ярче.
Чтобы доказывать другим людям, что все возможно, показывать на чудесное в реальном. Быть для реальности чем-то вроде игротехника, "играть" мир вокруг себя, зажигая людей оптимизмом, радостью, верой. Когда проходишь серым холодным утром по стылым бетонным переходам метро, но не просто так, а с оранжевым пушистым шарфом на шее и улыбкой на лице, и чувствуешь, как вокруг люди тоже начинают улыбаться - вот то самое чувство. Ты открыл для себя фехтование, свободу танца, упоение стрельбы из лука или раскрашивание солдатиков для вархаммера? Научился на конвенте настраивать проекторы или решать проблемы с людьми? Готовясь к игре, освоил, как снимать видео или шить штаны по средневековым выкройкам? Штаны - это тяжело. Делись. Дай почувствовать чувство радости другим. Энтузиазм, искренний интерес, любовь к своему делу зажигают людей. Сейчас вокруг и так достаточно серости, депрессии и неверия в свои силы. Выживает сильнейший, мне не пробиться, все куплено, во всем виноваты Х, мир жесток и ему до нас нет дела. Как часто тебе приходится это слышать? Показывай каждым мгновением своей жизни, что это полная чушь, по крайней мере, когда это говорят таким тоном. Каждая крупица энтузиазма, оптимизма, веры в себя и своих друзей сейчас на вес золота. Ну, если бы их можно было бы взвешивать, точно бы ценились. Сидеть и грустить - легко. Снять с себя хандру и забыть про то, что вроде как нет смысла шевелиться - тяжело, но невероятно интересно.
Это не альтруизм или нуменорское добро, это чистой воды эгоизм. Мне приятно делать другим приятно. Мне интересно других учить тому, что я умею и люблю; наверное, я без этого даже не могу.


2. Чтобы расти, вырастать из себя, пробовать новое, шагать вперед, раздвигать границы, как для себя, так и для других.
Остановиться - значит умереть. Понедельник начинается в субботу, иногда даже в пятницу. Да прямо сейчас, чего ждать? Когда клуб только появился, его члены и подумать не могли даже о том, чтобы просто выехать на какую-нибудь большую игру. Теперь "Золотые леса" вкладывают силы в десятки различных проектов, в том числе Большие Дружеские Маневры, балы, мастерскую, маленькие и большие игры, а также ЦИОТ - Центр Инновационных Образовательных Технологий при МГУ. Посмотри вокруг - тут просто поле непаханное того, чему можно научиться: от вполне предсказуемых, но от этого не менее прекрасных и полезных навыков жизни в лесу до умения организовывать и вести людей.


3. Чтобы оказаться среди своих.
Клуб - это чувство локтя, возможность поговорить о том, что дорого, с теми, кто тебя понимает. Это единомышленники, с которыми просто и комфортно. Тут можно за чаем поговорить о тысячах любимых авторов, а за пельменями обсудить свою собственную повесть. Это люди, которым ты можешь сказать: "слушайте, я придумал такое!" и без особого труда найти тех, кто будет это воплощать в жизнь вместе с тобой. Клуб - это труд плечом к плечу со своими товарищами, светлое дело, которое можно с кем-то разделить. Чувство локтя может принимать разные формы "Пельменные" сборы Гвардии, мутотусы, совместный пошив, походы в гости, отмечание праздников и дней рождения или посиделки рейнджеров...неважно. Главное, что тебя могут поставить на тренировке в спарринг с каким-нибудь непонятным Васей, которого ты видишь первый раз в жизни, и перехватывая покрепче тямбару, ты и догадываться не будешь, что это друг, вместе с которым ты еще пуд соли съешь и моря перекопаешь. А вон с тем человеком так и вовсе, может быть, детей будешь растить.


4. Чтобы прикоснуться к сказке.
Ощутить самому, без посредников, что вот она, на расстоянии вытянутой руки. Почувствовать, что сейчас можно побывать и рыцарем с трудным и противоречивым кодексом, и странствующим бардом с ветром в голове, и космодесантником, и человеком с палочкой в заднем кармане джинсов. Научиться фехтовать, как испанский идальго, стрелять из лука, как тот самый Робин, или шить платья, как хорошая белошвейка. Подать руку даме на балу, шепнуть соседу на ухо последнюю новость про корнета Н. Построить крепостные ворота не хуже гномских мастеров времен короля Тарна Камнедела. Лежать в засаде, нестись на помощь, быть последней надеждой империи, наконец. Иными словами, увидеть, что реально то, во что верилось с трудом. Я все детство пробегал по лесам на даче, искренне уверенный (и печали моей не было конца), что нет таких идиотов, чтобы дубасить друг друга в доспехах, поэтому приходилось довольствоваться фантомами и родственниками. Однако же нет. Вот они мы.

ЧАВО:

1. Почему ролевые игры?
Довольно много различных причин.
Это очень интересный опыт, причем не просто интересный, но и полезный. Возможность лучше узнать себя и других людей, возможность применить (или получить) знания о любимых исторических периодах или мирах. Возможность пережить то, что достаточно редко встречается в жизни человека (и иногда - слава богу). Шанс воссоздать трудно реконструируемые ситуации или процессы. Отличная возможность применить на практике все то, что отрабатывается на тренировках или придумывается и создается в мастерской, настоящая отдушина для творчества. И я уверен, что это далеко не все.

Тут важно понимать то, что наш клуб - это не только ролевые игры. Фактически, это творческое сообщество людей, которые интересуются самыми разными вещами. Золотые Леса - это про то, что в мире много интересного и настоящего, и про то, что если идти по жизни с открытым сердцем и вместе с товарищами, то можно добиться многого в любой области.


2. Эскапизм?
Нет, не так. Ролевые игры - это не только беседы королей и битвы за Кольцо, но и когда ты просыпаешься в палатке, а на ее стенках - конденсат, и строительство укреплений разной степени масштабности, и умение разводить костер и раскладывать лагерь. Это десятки городов (хотя, в основном, конечно, Тверь - там хорошие полигоны), многие километры пройденных дорог, новые просторы за запотевшими окнами электричек, автобусов и поездов. Или даже самолетов: на Урале или в Сибири тоже делают отличные игры и проводят интересные конвенты, не похожие на наши. А ведь есть еще европейские и американские ролевики и реконструкторы! Ролевые игры - опыт работы с тканью, деревом, металлом и кожей, которые могут в одних руках обернуться ювелирными украшениями или предметами одежды, а в других руках доспехами или оружием. Наконец, это опыт общения с самыми разными людьми из самых разных точек нашей страны, и, что важно, не только умение общаться с ними, но и умение делать вместе с ними общее дело.


3. Откуда деньги?
С одной стороны, у Клуба есть казна. Каждый золотолесец сдает ежемесячно 100 рублей взноса. Кажется, что это совсем немного, но когда взносы собираются вместе, в казне оказывается достаточно средств, чтобы оплачивать золотолесские праздники, снаряжение, призы для турниров, помогать новым проектам. К тому же казна работает чем-то вроде спасательного круга для больших золотолесских проектов, когда они по тем или иным причинам уходят в минус.
Подробнее со структурой финансов клуба можно ознакомиться в статье "Куда идут деньги?"
С другой стороны, огромные траты на ролевые игры - это миф. По большей части, количество денег, которое человек тратит на ролевую игру, зависит от его хитрости и смекалки. В сухих цифрах будет так: первая твоя среднестатистическая игра по средневековью или фэнтезийному миру обойдется тебе в две с половиной тысячи. Считаем: мастерский взнос - в районе 500, самостоятельно сшитый костюм - около тысячи, в зависимости от выбранной ткани и аксессуаров, еще порядка семисот рублей на доезд до полигона (если игра в московском регионе) и еду. Спальник и другое походное снаряжение на первый раз вполне можно одолжить у друзей, в палатку - вписаться. А костюм потом можно будет использовать на маневрах, турнирах с требованиями по антуражу, других играх, наконец. Небольшая цена за опыт, путешествие в другое время и пространство, а также несколько дней, проведенных в лесу в компании хороших людей, не так ли?
В конце концов, главное на ролевых играх - получать удовольствие и не мешать получать его другим людям, деньги не столь важны.


4. А зачем мне подавать анкету и вообще вступать в клуб? Я и так с вами общаюсь и дружу, и в проектах участвую.
Потому что поданная анкета - это маркер, который показывает, насколько серьезны твои намерения. У нас много друзей, мы им всегда рады, без них мир был бы довольно тусклым и унылым местом, но, подавая анкету, ты будто говоришь: "Ребята, я с вами. Давайте вместе сделаем что-нибудь крутое." Заявка в нашей базе - это твоя готовность шагать вместе с клубом вперед и, конечно, есть соль вместе со всеми остальными членами в черные времена. К тому же, подав заявку, ты расширяешь практически до бесконечности поле возможных задач и интересных испытаний; например, получаешь возможность избираться в председатели или делать КомКон, наш весенний конвент.


А теперь выключай свой компьютер и иди и сделай что-нибудь.

11.02.2011
Фомо.

См. также: